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Hé-hé les amis !
Voici le nouveau lot de champions qui seront rééquilibrés dans la prochaine mise à jour.
Les changements sont écrits en gras.
1. Baron
La Vitesse de base est passé de 90 à 100.
Piétiner :
Attaque 1 ennemi. Si la cible est tuée, attaquera tous les ennemis restant avec l’excédent de dégâts.
Écartèlement :
Attaque 1 ennemi. Place un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours. Ce débuff est garanti.
Charge Pure :
CD diminué de 6 à 5 tours (3 lorsqu’il est réservé).
Attaque 1 ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du nombre de buffs sur ce Champion.
Perceciel :
CD 4 tours.
Attaque tous les ennemis. Ignore-les buffs [Bouclier] et [Blocage de Dégats], ainsi que 50% de la DEF de la cible.
2. Brute Bougonne (Snorting Thug)
Agression Gratuite :
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de voler un buff aléatoire.
Grabuge :
CD diminué de 4 à 3 tours.
Attaque un ennemi. Vole 2 buffs aléatoires de la cible. Ignore la DÉF de la cible si elle ne dispose d’aucun buff actif.
3. Eventreur (Ripper)
Marqué à Vie :
Attaque 1 ennemi. Réduit ses PV MAX de 30% des dégâts infligés.
Frappe Lourde :
CD diminué de 5 à 4 tours.
Attaque 1 ennemi. Ignore 50% de la DÉF de la cible. Réduit ses PV MAX de 40% des dégâts infligés.
[Aura] :
Augmente [le Taux de Critique] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 19%.
4. Plumesang (Bloodfeather)
Pourchasser :
Attaque un ennemi. Possède 30% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
Brisarmure :
Place un debuff [Diminution DEF] de 60% pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi. À 30% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
Tir Chargé :
CD diminué de 5 à 4 tours (3 lorsqu’il est réservé).
Attaque 1 ennemi. Place un debuff [Diminution de vitesse] de 30% pendant 2 tours. Réduit le compteur de tours de la cible de 50%. À 30% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.