到目前为止,春天一直很丰富,突袭更新仍在进行中。
即使在引入了新的 Doom Tower bosss 之后,4.20 仍然有一些重要的补充可以展示:新的地牢阶段、主要的虚空英雄平衡修复、AI 修复、新英雄(你会在几天内看到细节)。

新的地牢阶段
这很简单但很好:所有地牢(除了牛头怪迷宫)和亲和地牢都将获得 5 个额外的步骤。
新阶段神器地下城的boss将有额外的被动技能:一个会限制回合计数减少,另一个会限制他们受到的攻击伤害,根据目标的HP MAX缩放(不超过10个%的HP将会丢失)。考虑到这一点,即使是经过测试的策略也可能需要在您冒险进入新阶段时进行调整——不要忘记,即使是新阶段的基本敌人也会变得更强大!如您所料,奖励也会增加,以迎接更大的挑战。
所以让你的英雄做好准备,是时候让地牢突袭变得比以往更加艰难了!
虚空冠军再平衡
我们已经审查了我们的虚空勇士名单并进行了一些重大更改,以确保他们在战斗中表现得更好。这些更改大部分是改进,但技能已被重新设计:
不可动摇的维西克斯 (终于) :
Briled Mace:每次击打有 80% 几率使目标的回合计数减少 15%(而不是 10%)。
邪恶盟友:技能改造:不再为自身提供[护盾]增益,而是为所有盟友提供50%的[盟友保护]增益,持续2回合。
单人战斗:改造技能:攻击所有敌人(而不是 1 个),对其施加 [挑衅] 减益效果,持续 1 回合。为该英雄提供相当于其最大生命值 20% 的 [护盾] 增益。
乌尔林 (好也):
冬风:增加效果:如果目标抵抗了[冻结]减益,则对HP最低的盟友施加[面纱]增益,持续1回合。此外,[完美面纱] buff(如果已应用 [冻结])的持续时间已增加到 2 回合。
冰霜吐息:附加效果:在 30% debuff [C.DMG Reduction] 的基础上施加 50% debuff [Precision Reduction]。无法抵抗这些减益。
霜降护甲:冷却时间 = -1 回合
光环:在末日塔+40%防御(在竞技场之前)
没有灵魂:
统计数据:
- 速度:87 -> 97
- 定义:105 -> 120
- 攻击:85 -> 70
A2 和 A3:降低乘数,因为他的防御能力更强。
原型 :
高姿态:增加效果:如果第一击是致命的,它会增加一个目标技能(随机选择)的冷却时间2回合。如果目标处于debuff效果下,技能的冷却时间会增加到最大值。
侧翼攻击:造成削弱debuff的几率增加到75%(而不是50%)。 (所以100%全书)
A3 = 技能减少一回合
罗文 :
Blade dash:75 % 几率放毒而不是 50%。 (所以100%全书)
巨大的泰坦 :
分裂盾:基于HP的伤害
手势攻击:基于生命值的伤害。随机攻击4次。第一击提供[挑衅]debuff,有额外50%几率在后续击中提供[挑衅]debuff。
顽强的生命力:护盾持续时间增加到3回合。该技能使该英雄获得额外回合。 (如果是改善的3*)
长者苏瓦伊 :
绝对狂怒:重做技能:攻击所有敌人并有75%的几率造成50%的[ATQ降低]debuff。重装:4发。
技能升级:
- 2级:伤害+10%。
- 3级:伤害+10%。
- 4级:buff/debuff几率+10%。
- 5级:增益/减益的几率+15%。
- 6级:冷却-1回合
A3 = 技能减少一回合
大嘴巴 :
A1 = +10% 几率放置冰冻debuff
A2 = 增加所有盟友的回合数 15% (addition)
A3 = 接地减少一圈
光环 = +33 def in faction crypt (before = arena)
贝达尔残锤 :
数据:防御增加,HP减少
A1:
- 2级:伤害+10%。
- 3级:buff/debuff的几率+10%。
- 4级:增益/减益几率+10%。
- 5级:增益/减益几率+10%。
仙女保护:添加效果。如果目标已经处于 [治疗减少] debuff 之下,则有 75% 几率放置 60% [DEF Decrease] debuff。
杂音 :
A1 = 添加效果。还为该英雄设置了 30% [增加速度] 增益。
A3 = 技能减少一回合
人工智能改进
自 2021 年 4 月 28 日起,可在 Announceing-RSL 频道的 discord 上获得 AI 改进:
要返回 WIKI 的其他页面:







