Archer Forest Tier list : les meilleurs archers en 2026

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Archer Forest : Idle Defense est un jeu idle où tu fusionnes des flèches (merging) pour renforcer tes archers et défendre la forêt vague après vague. Cette tier list tient compte de l’utilité en milieu et fin de partie, pas seulement des premiers niveaux.

Tu trouveras aussi plus bas des idées d’équipes pour les boss, la compétition et le PVP.

Ta progression repose sur trois ressources clés : l’or (gold), les diamants (diamonds) et les pierres de renaissance (rebirth stones). Le principe est simple : laisse le jeu tourner le plus longtemps possible pour farmer, même hors ligne.

Note importante (juillet 2024) : après plus de 7 mois de jeu, mon compte a été banni sans explication ni réponse du support, malgré plusieurs tickets. J’ai perdu toute ma progression et plus de 150 euros. Certains joueurs ont dépensé jusqu’à 1 500 euros pour le même résultat. Le jeu reste jouable, mais garde ce risque en tête avant de dépenser.

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Archer Tier List

Ce classement repose sur plusieurs critères concrets : les dégâts bruts, l’utilité des compétences en milieu et fin de partie, la qualité du contrôle des ennemis (CC) et la force du passif. Un archer puissant en début de partie ne l’est pas forcément plus tard, d’où l’importance du scaling.

S+ (God Tiers)

Kawiil est sans doute le meilleur archer du jeu. Sa capacité augmente sa vitesse d’attaque de 10x avec 100% de chance de super critique (crit chance). Son passif inflige 1% des dégâts à la santé de l’ennemi, plafonné à 100x les dégâts finaux, ce qui en fait un frappeur redoutable.

Hedwig figure aussi parmi les meilleures unités. Sa capacité réduit le cooldown de tes autres archers, et son passif a 1 chance sur 20 d’infliger de gros dégâts à chaque flèche tirée.

S (Très bon)

Taurus est le meilleur archer 4 étoiles. Sa compétence augmente fortement les dégâts de chaque archer, et son passif fait tirer plusieurs flèches par tir, ce qui multiplie le potentiel offensif.

Brownie est une excellente unité 4 étoiles qui se combine très bien avec Taurus. Elle booste la vitesse d’attaque de tous les archers, et son passif de début de partie permet de sauter des vagues entières d’ennemis.

Tyger est le meilleur archer 3 étoiles. Sa compétence CC étourdit les ennemis efficacement, et son passif réduit la santé maximale de tous les ennemis, un vrai avantage contre les boss.

A (Bon)

  • Rhino : bloque tous les dégâts pendant un long moment, idéal pour gagner du temps en attendant le cooldown des autres archers.
  • Shaq : CC qui scale bien à mesure qu’il monte en niveau, avec un passif de dégâts de zone (AOE) très utile en début de partie.
  • Sylphy : unité 5 étoiles nerfée dont la capacité est devenue assez faible, mais son passif peut tuer les ennemis sous 20% de santé, ce qui reste efficace face aux boss normaux.
  • Scar : possède l’un des deux meilleurs CC du jeu. Il ralentit les ennemis plus longtemps que toute autre compétence, et son passif inflige des dégâts bonus aux boss.
  • Zelda : excellente unité 3 étoiles. Sa compétence repousse les ennemis pour soutenir le CC, et son passif augmente les dégâts de tous tes archers d’un certain pourcentage.

B (Correct)

  • Nancy : unité 2 étoiles viable à tout moment, car elle augmente les dégâts de tous tes archers.
  • Raffe : unité 4 étoiles correcte. Sa compétence foudre est bonne en début de partie mais s’essouffle vite. Son passif booste tes pierres de renaissance (rebirth stones) en début de jeu.
  • Julian / Marty : compétences de foudre efficaces au début, avec un passif qui donne un bonus de vitesse d’attaque à tous les archers tout au long de la partie.

C (Peut être utile)

  • Beef : bon en début de partie pour accumuler de l’or (gold), car cette ressource perd de son importance en milieu de partie.
  • Bunny : apporte une chance de critique passive (crit chance) utile au début, vite remplacée par d’autres améliorations en milieu de partie.
  • Lil Kong : compétence correcte qui repousse les ennemis pour soutenir le CC, avec un passif qui permet d’économiser quelques flèches issues de la pierre de flèche.

D (Inutile)

Les archers restants sont à réserver au tout début de partie. Leurs compétences et passifs ne scalent pas assez pour rester utiles une fois que tu débloques les arcs en pierre. Tu les remplaceras rapidement dès que ta progression avance.

Tier list des Pets

Le classement des familiers repose sur leur utilité réelle en mid-game et en late-game. Je regarde surtout leur passif, leur impact sur les dégâts, le farm de pierres de renaissance (rebirth stones) et de diamants (diamonds), et leur synergie avec les autres pets.

S+ (God Tiers)

RuneMaster est le meilleur familier absolu du jeu. Son passif augmente l’effet de tes runes de 20% par niveau, ce qui booste les dégâts, la santé et le niveau des flèches (arrow level) produites. C’est le pet le plus polyvalent pour progresser sur le long terme.

S (Très bon)

  • Hermès : sa vitesse de jeu x3 te permet de régler la renaissance automatique à un certain stade. Tu récoltes ainsi des tonnes de pierres de renaissance et de pièces d’événement sans rester devant l’écran.
  • Phoenix : idéal pour avancer dans une carte, mais brille surtout face aux boss et aux boss de guilde quand il est bien utilisé.
  • Succube : parfait contre les boss. Son passif réduit automatiquement la santé du boss de 5%, un pourcentage qui grimpe avec son niveau.
  • Gimli : se combine très bien avec Hermès et Brindal. Il a une chance de sauver une flèche lors de la fusion automatique (auto merging), ce qui accélère nettement ta progression.
  • Barry : reste assez faible dans ses premiers niveaux, mais vu la façon dont le niveau des flèches influence les dégâts, un Barry niveau 4 devient extrêmement puissant.

A (Bon)

  • M. Red : te donne un pourcentage des pierres de renaissance du stage actuel. Très bon pour les runs profonds, mais ne devient une vraie alternative à la renaissance x2 qu’après plus de 5 heures dans un run.
  • Brindal : forme un bon combo avec Hermès et Gimli. Il garde ton inventaire ouvert pour plus de flèches et augmente la vitesse de fusion automatique. Son cooldown réduit le rend très réactif.
  • Zeus : augmente les dégâts de la foudre en ajoutant un petit pourcentage des dégâts de tous tes archers.
  • Ryden : utile pour les runs sur la carte du monde. Il permet à la foudre de toucher plusieurs ennemis à la fois.

B (Correct)

  • Lilith : semble excellent grâce aux diamants (diamonds) qu’il rapporte, mais sa chance de déclenchement est très faible dans ses premiers niveaux. Tu ne gagnes que 800 diamants de plus par jour, et seulement si tu laisses ton appareil tourner 24h/24.
  • Agnis : n’est vraiment utile qu’en tout début de partie.

Idée de team pour avancer dans le jeu

Chaque composition répond à un besoin précis. Une bonne team repose sur la synergie entre tes archers : un mélange de dégâts bruts, de contrôle des ennemis et de soutien passif. Voici les compos qui m’ont le plus aidé à progresser.

Run Hermes

Cette team est taillée pour farmer les pierres de renaissance (rebirth stones).

Composition Run Hermes pour farmer les pierres de renaissance dans Archer Forest
Composition Run Hermes pour farmer les pierres de renaissance dans Archer Forest. ©Antonin pour Alucare.fr

Team boss

Contre un boss classique, tu privilégies les dégâts sur cible unique.

Composition recommandée pour vaincre les boss dans Archer Forest
Composition recommandée pour vaincre les boss dans Archer Forest. ©Antonin pour Alucare.fr

Team boss de clan (guilde)

Le boss de clan demande un maximum de dégâts sur une fenêtre de temps limitée.

Composition pour le boss de clan (guilde) dans Archer Forest
Composition pour le boss de clan (guilde) dans Archer Forest ©Antonin pour Alucare.fr

Team compétition / deep run et domination

Pour pousser le plus loin possible en deep run, il te faut un équilibre entre dégâts et contrôle.

Composition deep run et domination pour la compétition dans Archer Forest
Composition deep run et domination pour la compétition dans Archer Forest ©Antonin pour Alucare.fr

Team PVP

En PVP, la vitesse d’exécution prime. Tes archers doivent infliger un maximum de dégâts avant que l’adversaire ne prenne l’avantage.

Composition PVP pour affronter les autres joueurs dans Archer Forest
Composition PVP pour affronter les autres joueurs dans Archer Forest ©Antonin pour Alucare.fr

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