NY RSL: de 2 nye boss fra Doom Tower
Den nye Doom Tower bosss:
(Jeg har oversat alle de nye boss-besværgelser og tilføjet billeder). Det giver en idé om hver besværgelse.
Iragoth:

A1 – Storm of Spikes
Angribe alle fjender. Placerer en [Block Skill Times] debuff i 1 omgang.
A2 – Spirit Rush CD – 3
Angribe alle fjender. Giver bonusskade for hver resterende tur på fjendens færdighedsafkøling (+20% skade for hver resterende tur). Placerer en [Frygt] debuff på fjender, der ikke har nogen nedkølingsevner.
A3 – Soul Burst CD – 3
Angribe alle fjender. Nedkøler alle fjendens færdigheder.
Fylder [Iragoth]'s turmåler med 5% for hver tur, der er tilbage på alle fjendens færdighedsafkøling.
A4 – Conjure Souls [P] CD – 5
Tilkald tre håndlangere ved starten af turen: en [Eternal Priest] derefter to [Eternal Guards].
Iragoth kan maksimalt have 3 håndlangere i kamp på samme tid.
Giver en [Eternal Rage] buff til [Iragoth] i 2 omgange, hvis kun én håndlangere er tilkaldt, eller hvis ingen håndlangere tilkaldes af denne færdighed.
Denne buff kan ikke fjernes eller blokeres.
[Eternal Rage] buff øger [Iragoth]s hastighed og får [Iragoth] til at ignorere virkningerne af [Unkillable],
Block Damage], [Shield] og ignorerer 50% af målets DEF ved angreb.
Tjenerne: (afslut nederst på siden)


A5 – Consume Soul [P] CD – 5
Ved starten af tur, ofre [Eternal Priest], nulstil [Iragoth] færdighedsafkøling,
og giver en ekstra omgang.
Hvis der ikke er nogen [Evige Præster] på holdet, ofre en [Evig Garde] og helbred [Iragoth] af
15% fra HP MAX af [Iragoth].
Denne færdighed har en nedkøling på 4 omgange i starten af kampen, og aktiveres og genoplades hver 5. omgang, selvom den ikke bruges, selvom der ikke er nogen [Eternal Priests] eller [Eternal Guards] i holdet.
A6 – Passiv: omnipotent immunitet
Immun over for [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provok], [Fear] og [Absolute Fear] debuffs. Også immun over for sundhedsbytte, sundhedsbalancering og nedkølingsforøgende effekter.
*Ikke immun over for nedkølingsforøgende effekter.
A 7 – Passiv: Forfærdelig kraft
Færdighedsskade baseret på fjendens MAX HP kan ikke overstige 10% af bosss MAX HP, når man angriber boss.
At mestre Iragoth, den evige drage: Denne boss er formidabel, fordi den bruger dine egne genladningstider imod dig. I denne video viser jeg dig, hvordan du håndterer hans håndlangere, hvorfor Reduktion af angreb er obligatorisk, og jeg vil gerne præsentere dig for et hold, der er i stand til at komme igennem etage 120 på svær. En vigtig visuel guide til kamptiming!
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge YouTubes automatiske oversættelse)
Grythion:

A1 – Chokbølge
Angreb 1 fjende. Har en 100% chance for at påføre en [Frygt] debuff i 1 tur.
A2 – Rock Smash CD – 3
Overfører alle debuffs fra [Grythion] til hver fjende, og angriber derefter alle fjender. Fylder [Grythion]'s Turn Meter med 5% for hver debuff, der overføres.
A3 – Mortal Flurry CD – 3
Fjerner alle buffs fra alle fjender, og angriber derefter alle fjender.
Det er umuligt at modstå fjernelse af buffs. Skaden stiger med 10% for hver buff fjernet.
A4 – Divine Strike [P]
Angriber en fjende, når deres HP falder til under 50%. Dette angreb placerer en [Heal Reduction
Reduktion] på 100% for 2 omgange.
A5 – Celestial Link [P]
Tilføjer en [Celestial Bond] buff til [Grythion] i starten af hver tur. Tilføjer også en [Heavenly Bond] buff til
til [Grythion], når en fjendes HP falder til under 50%.
Hver [Celestial Bond] Buff øger [Grythion]'s ATK med 5%; C.RATE på 3%; C.DMG af 5%; SPD
på 2,5 %.
Ignorerer [Shield], [Damage Blocked] og [Unkillable] buffs, når [Grythion] har mindst 10 [Celestial Bond] buffs.
Bond] eller mere.
Kan stable op til 20 [Sky Bond]-buffs. [Sky Bond]-buffs kan ikke blokeres eller fjernes.
A6 – God vind [P]
Hver gang [Grythion]s turtæller reduceres, reduceres alle fjenders turtæller med det samme beløb.
Placerer en [Stun] debuff i 1 tur på fjender, hvis turtæller er fuldstændig reduceret.
Hver gang en fjendes turmåler er udfyldt, fyldes [Grythion]s turmåler tilsvarende.
Drejetællerforøgelser tælles individuelt for hver fjende og lægges derfor til totalen.
A7 – Passiv: omnipotent immunitet
Immun over for [Stun], [Freeze], [Sleep], [Taunt], [Skill Cooldown Block], [Fear] og [Absolute Fear] debuffs. Også immun over for sundhedsbytte, sundhedsbalancering og nedkølingsforøgende effekter.
A8 – Almægtige tolerance [P]
Reducerer skader taget fra [Poison] type debuffs med 90%.
A9 – Passiv: Forfærdelig kraft
Færdighedsskade baseret på fjendens MAX HP kan ikke overstige 10% af bosss MAX HP, når man angriber boss.
A10 – Passiv: Forfærdelig vedholdenhed
Alle Turn Counter-reduktionseffekter reduceres med 50%, når de bruges mod boss.
Serverne:
Evige præst:
A1 – Lynnedslag
Angreb 1 fjende. Debufferer [Skill Cooldown Block] i 2 omgange.
A2 – Ubundne sjæle [P]
Nulstiller nedkølingen af alle fjendens færdigheder, når denne mester bliver dræbt af en fjende.

Den evige vagt:

A1 – Vagtpause
Angriber alle fjender. Lægger en 60% [Reducer DEF]-debuff i 2 omgange. Placerer også en [Provokation]-debuff.
i 1 runde på fjender, der er påvirket af [Block Cooldown Skills]-besværgelser.
A2 - Evig beskyttelse [P]
Reducerer skader taget af allierede fra AoE-angreb med 75%.
Her er de oplysninger, vi har 🙂
For at få oplysningerne så hurtigt som muligt, kom på discord:
For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:






