Neuer boss vom Clan RSL: Die Hydra!
Die Informationen stammen aus dem Video von ASH.
Hydra-Zauberübersetzung
Hydra:
Einer der Köpfe:
Sturmkopf
A1 – Spektrale Reißzähne
Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 50%, einen [Angst]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Dem Debuff kann nicht widerstanden werden.
Greift nach dem Angriff alle Feinde an, denen der Debuff [Angst] und [Absolute Angst] ausgesetzt ist. [Passiv] Wenn dieser Kopf enthauptet wird, werden alle Debuffs von [Angst] und [Absolute Angst] bei gegnerischen Champions entfernt. Verleiht stattdessen 2 zufälligen Feinden einen [Perfekter Schleier]-Buff.
A2 – Fluchsturm
Greife alle Feinde an. Der Schaden wird für jeden gegnerischen Debuff um 25% erhöht.
PASSIV: Allmächtiges Gespenst
Wenn er von einem Feind angegriffen wird, der nicht unter einem [Schleier]- oder [Perfekter Schleier]-Buff steht, wird dieser Feind für 1 Runde mit einem [Absolute Furcht]-Debuff belegt.
Dem Debuff kann nicht widerstanden werden.
Reduziert den Schaden durch [Gift]-Debuffs um 90%
Reduziert den Schaden aller Hydraköpfe durch AOE-Angriffe (Flächenangriff) um 10%.
Der Fertigkeitsschaden an den maximalen HP darf 10% der maximalen HP von Hydras Kopf nicht überschreiten. Burn-Debuffs können nicht mehr als 20.000 Schaden pro Tick verursachen. Der Schaden von [reflektiert Schaden], Warmaster und Giant Slayer, darf 50.000 Schaden pro Angriff nicht überschreiten.
Immun gegen Kontroll-Debuffs: [Stun] [Sleep], [Provokation][Aktive und passive Fähigkeiten blockieren], [Angst und absolute Angst] und [Versteinerung] (neuer Debuff für einen der boss)
Sie können keine VPs tauschen, CDs erhöhen und den Rundenzähler reduzieren.
Champions, die für diesen Kopf nützlich sein werden:
- Inquisitor
- Charakter, der Schleier-Buffs verleiht
- Charakter, der debufft.
Beginn des Videos:
Cyrilla ist mit dem Jahr zufrieden und freut sich auf die großen Veröffentlichungen zum Jahresende.
Der Hidden Dungeon hat sich um eine Weile verzögert. Sie zogen es vor, das Dupe-System voranzutreiben. Es wird etwas Neues und Einzigartiges sein, das unsere Champions noch besser machen wird.
Kurze Zusammenfassung von seb:
– Inhalte hinzugefügt, ein Turm, der es Ihnen ermöglicht, die Champions zu verbessern, die Sie haben oder noch nicht haben (also eine weitere Möglichkeit, Champions nach dem jüngsten Doppelsystem zu verbessern)
– Was die kommenden Veränderungen angeht, wollen sie Schritt für Schritt offenlegen und meistern, was sie ankündigen, um frühere Fehler nicht zu wiederholen (Roadmap) und ihre Versprechen halten zu können.
– Nächste oder nächste Woche mehr Infos zum Dublonensystem. In jedem Fall wird Plarium in Bezug auf die Zweifel der Community bezüglich der begrenzten Auswahl an Champions aufmerksam verfolgen und die Möglichkeit lassen, bei Bedarf Änderungen vorzunehmen. Vielleicht werden sie nach der Analyse nach und nach Champions hinzufügen.
– Wird das Dublonensystem bezüglich der Legendäre die Ästhetik oder die Stats verbessern? Antwort, ich kann nur sagen, dass es nicht um Ästhetik geht
– Fusionen und Fragmente? Weniger gute Champions laut einigen? häufigere Veranstaltungen? Was ist Ihre Strategie? Antwort, wir haben uns der Idee verschrieben, den Spielern garantierte Champions mit fast 1 Fusion pro Monat anzubieten, und wir planen, dieses Timing beizubehalten. Es gab sehr gute Champions wie Brogni, andere, die etwas schwächer sind, sich aber für bestimmte Orte oder bestimmte Strategien interessieren.
– Ist die Wahl der Macht eines Champions freiwillig? oder ist es nicht speziell entwickelt? Ja, natürlich ist alles studiert, für Brogni gab es einen Bedarf an Unterstützung unter den Zwergen in Legendary, also ja, es war eine bewusste Entscheidung
- Es gab sehr gute ungewöhnliche und seltene Champions, besonders 2019 (CF, Apo, Armorié …), aber es gibt viel weniger interessante neue seltene und ungewöhnliche Champions, ist das eine Wahl? Ja, in der Tat, da wir wissen, dass sich der Inhalt weiterentwickeln und schwieriger werden wird, wird es auch notwendig sein, sich auf spezifischere Fähigkeiten zu verlassen, was stärkere Champions als einfache seltene Champions usw. erfordert.
- In Bezug auf die Champions, die Bomben platzieren, die nicht sehr effektiv sind, gibt es Pläne, etwas zu tun? ja es hat sich mit dem letzten Update schon geändert und in Zukunft soll es an einigen Stellen effizienter werden. Im Allgemeinen werden sich Buffs/Debuffs, die jetzt nicht relevant erscheinen, in Zukunft als nützlicher erweisen, hauptsächlich in DT
- Planen Sie, andere Champions wie Ninja anzubieten, die das Spielerlebnis wirklich beeinflussen? ja so etwas haben wir in nächster Zeit geplant, mehr kann ich dazu nicht sagen
– In Bezug auf die Taverne werden die Verbesserungen im Frühjahr 2022 vorgenommen. Im Gegensatz zu dem, was Scratch und Hell Hades sagen, sind die letzten Gegenstände (Fass und Schinken) nicht Teil der Verbesserungen der Taverne. Als Änderung wird es die Präsentation von Champions geben, bei der wir wählen können, ob sie nach Macht in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge angezeigt werden sollen, es wird auch auf andere Filter anwendbar sein (Rang, Fraktionen …), es wird einen neuen Filter geben, um nur welche anzuzeigen Champions können aufgewertet werden. Schließlich wird für die Verwendung von Getränken für XP ein Bildlaufsystem implementiert, das das derzeitige manuelle System ersetzt, das daher viel schneller sein wird.
– Das Spiel benötigt täglich viel Zeit: boss-Clan 30 min pro Schlüssel, Doom Tower 10 tägliche Schlüssel, Dungeons, Fraktionskriege usw. Warum gibt es keine Super Raids mehr? nächstes Jahr, spätestens im 1. Semester, wird es die Integration der Super Raids in Faction War und im Doom Tower geben. Wir werden auch am Clan-Boss arbeiten, da es problematisch ist, 30 Minuten für einen Kampf zu verwenden.
-Echtzeit-PVP war geplant, was ist für die Zukunft geplant? Die Priorität im nächsten Jahr wird wirklich PVP sein. Aber sie sagt nicht mehr, um über das Hauptthema des Videos zu sprechen.
-Der Hydra-Clan-Boss: Wir werden nach und nach zu diesem Thema kommunizieren. Heute erzähle ich Ihnen von den Zaubersprüchen eines der Köpfe des Bosses. (siehe detaillierten Teil der Website) Weitere Informationen werden in Kürze verfügbar sein.