Nuovo Clan boss: L'Idra!

Nuovo boss dal Clan RSL: L'Idra!

Le informazioni provengono dal video di ASH.

Traduzione degli incantesimi dell'idra

Idra:

Una delle teste:

Capo Tempesta

A1 – Zanne spettrali

Attacca un nemico. Ha una probabilità di 50% di piazzare un debuff [Paura] per 2 turni.
Non si può resistere al debuff.
Dopo l'attacco, attacca tutti i nemici con debuff [Paura] e [Paura assoluta] [Passiva] Ogni volta che questa testa viene decapitata, rimuove tutti i debuff [Paura] e [Paura assoluta] sui campioni nemici. Mette invece 2 buff [Perfect Veil] su 2 nemici casuali.

A2 – Maledizione Tempesta

Attacca tutti i nemici. Danni aumentati di 25% per ogni debuff nemico.

PASSIVO: Spettro Onnipotente

Quando viene attaccato da un nemico che non è sotto un buff [Velo] o [Perfetto Velo], applica un debuff [Paura Assoluta] su quel nemico per 1 turno.
Non si può resistere al debuff.
Riduce i danni da [Veleno] debuff di 90%
Riduce il danno di tutte le teste di idra dagli attacchi AOE (attacco ad area) di 10%.
Il danno dell'abilità ai PS massimi non può superare 10% dei PS massimi della testa di Hydra. I debuff Burn non possono infliggere più di 20.000 danni per tick. Il danno di [riflette il danno], Warmaster e Giant Slayer, non può superare i 50.000 danni per attacco.
Immune al controllo dei debuff: [Stun] [Sonno], [Provocazione][Blocca abilità attive e passive], [Paura e paura assoluta] e [Pietrificazione] (nuovo debuff per uno dei boss)
Non puoi scambiare VP, aumentare i CD e ridurre il contatore del turno.

 

Campioni che saranno utili per questa testa:

  • Inquisitore
  • Personaggio che mette gli appassionati di velo
  • Personaggio che debuffa.
Immagine di una schermata video sulle diverse caratteristiche dell'Hydra
Date un'occhiata alle immagini nel nostro articolo "Il nuovo clan boss: l'idra", che vi dice tutto quello che c'è da sapere su questo nuovo clan boss.

Inizio del video:

Cyrilla è felice dell'anno ed è entusiasta delle prossime uscite di fine anno.

The Hidden Dungeon è stato ritardato per un po'. Hanno preferito avanzare sul sistema dei duplicati. sarà qualcosa di nuovo e unico che renderà ancora migliori i nostri campioni.

Breve riassunto fatto da seb:

– Aggiunti contenuti, una Torre che ti permetterà di migliorare i campioni che hai o non hai ancora (quindi l'ennesima possibilità per migliorare i campioni dopo il recente sistema di doppi)
– Per quanto riguarda i cambiamenti in arrivo, vogliono svelare le cose passo dopo passo e padroneggiare ciò che annunciano, per non ripetere gli errori precedenti (road map) e per poter mantenere le loro promesse.

– La prossima o la prossima settimana, maggiori informazioni sul sistema del doblone. In ogni caso, in relazione ai dubbi della community in merito alla scelta ristretta di campioni, Plarium seguirà da vicino e si concederà la possibilità di apportare eventuali modifiche. Forse dopo l'analisi aggiungeranno campioni man mano che vanno.

– Il sistema del doblone riguardante i leggendari migliorerà l'estetica o le statistiche? risposta, posso solo dire che non riguarderà l'estetica

– fusioni e frammenti? campioni meno bravi secondo alcuni? eventi più frequenti? qual è la tua strategia? risposta, siamo impegnati nell'idea di offrire campioni garantiti ai giocatori, con quasi 1 fusione al mese, e contiamo di mantenere questo tempismo. Ci sono stati campioni molto bravi come Brogni, altri un po' più deboli ma che mantengono un interesse per luoghi o strategie specifiche.

– La scelta del potere di un campione è volontaria? o non è appositamente progettato? sì certo è tutto studiato, per Brogni c'era bisogno di supporto tra i nani in Legendary, quindi sì, è stata una scelta voluta

-Ci sono stati campioni non comuni e rari molto buoni soprattutto nel 2019 (CF, Apo, Armorié...) ma ci sono nuovi campioni rari e non comuni molto meno interessanti, è una scelta? Sì infatti, sapendo che i contenuti si evolveranno e diventeranno più difficili, sarà necessario fare affidamento anche su abilità più specifiche, che richiederanno campioni più forti rispetto ai semplici campioni rari ecc.

-Per quanto riguarda i campioni che piazzano bombe, che non sono molto efficaci, c'è qualche piano per fare qualcosa? sì, c'è già un cambiamento con il recente aggiornamento e in futuro dovrebbe essere più efficiente in alcuni punti. In generale, per i buff/debuff che non sembrano rilevanti ora, si riveleranno più utili in futuro, principalmente in DT

-Hai intenzione di offrire altri campioni come Ninja che influiscano davvero sull'esperienza di gioco? sì, abbiamo qualcosa del genere in programma nel prossimo futuro, non posso dire di più

– per quanto riguarda la Taverna, i miglioramenti verranno apportati nella primavera del 2022. Contrariamente a quanto dicono Scratch e Hell Hades, gli oggetti recenti (botte e prosciutto) non fanno parte dei miglioramenti della Taverna. In cambio ci sarà la presentazione dei campioni, dove potremo scegliere di visualizzarli per potenza in ordine crescente o decrescente, sarà applicabile anche ad altri filtri (grado, fazioni…), ci sarà un nuovo filtro per visualizzare solo quali i campioni possono essere aggiornati. Infine, per utilizzare le bevande per XP, verrà implementato un sistema di scrolling in sostituzione dell'attuale sistema manuale, che sarà quindi molto più veloce.

– Il gioco richiede molto tempo al giorno: clan boss 30 minuti per chiave, Doom Tower 10 chiavi giornaliere, dungeon, guerre di fazione ecc. perché non ci sono più super raid? risposta il prossimo anno, al più tardi durante il 1° semestre, ci sarà l'integrazione dei Super raid in Faction War e nella Doom Tower. Lavoreremo anche sul boss del clan, dal momento che è problematico dedicare 30 minuti a un combattimento.

-È stato pianificato il PVP in tempo reale, cosa è previsto per il futuro? La priorità del prossimo anno sarà davvero il PVP. Ma non dice altro per parlare dell'argomento principale del video.

-The Hydra Clan Boss: comunicheremo gradualmente sull'argomento. Per oggi vi parlerò degli incantesimi di una delle teste del Boss. (vedi parte dettagliata del sito) Altre informazioni arriveranno molto presto.

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Questo contenuto è stato scritto da un francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto in diverse lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire un aiuto al maggior numero possibile di Paesi, e poi corretto. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo che possiamo rivederla. Se siete interessati alla revisione e al miglioramento della qualità degli articoli tradotti, non esitate a inviarci un'e-mail utilizzando il modulo di contatto!
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