Lethal Company cuenta 19 criaturas catalogadas: 16 peligrosas y 3 inofensivas. Algunas te matan con un solo contacto, otras son totalmente inofensivas.
La tabla siguiente resume todo el bestiario, tanto en el interior como en el exterior de los edificios, en las diferentes lunas.
| Fenómeno | Localización | Detalles | Peligrosidad |
|---|---|---|---|
| Gavilán babuino | exterior | Criaturas aladas que se mueven en grupo. Atacan si te acercas demasiado. | Peligroso |
| Bracken | Interior | Humanoide rojo que huye si lo miras, pero enseguida se vuelve agresivo. | Peligroso |
| Arañas de búnker | Interior | Araña grande que coloca trampas y recibe mucho daño. | Peligroso |
| Circuito Abejas | exterior | Abejas alrededor de una colmena roja; son muy agresivas si se las molesta. | Peligroso |
| Cabeza de bobina | Interior | Modelo con un resorte que mata, a menos que lo mantengas dentro de tu campo de visión. | Peligroso |
| Máscaras dramáticas | Interior | Máscara que te convierte en un Mimic si lo mantienes demasiado tiempo pegado a la cara. | Peligroso |
| Cascanueces | Interior | Soldado cascanueces armado con un rifle, pero vulnerable tras haber disparado. | Peligroso |
| Leviatán terrestre | exterior | Gusano subterráneo gigante que surge de repente bajo tus pies. | Peligroso |
| Perro sin ojos | exterior | Perro sin ojos atraído por el ruido, temible por la noche. | Peligroso |
| Guardabosques | exterior | Gigante aterrador, el guardián del bosque que se come a los jugadores que atrapa. | Peligroso |
| Chica fantasma | Interior | Fantasma que persigue a un solo jugador y puede decapitarlo. | Peligroso |
| Bug del acaparamiento | Interior | Insecto coleccionista de objetos que solo te ataca si se lo robas. | Peligroso |
| Hygrodère | Interior | Gelatina agresiva pero lenta, que puedes evitar si te elevas un poco. | Peligroso |
| Bufón | Interior | Carretilla mecánica que de repente se vuelve rápida y mortal. | Peligroso |
| Pulga de la trampa | Interior | Chip que cae del techo para asfixiar a su víctima. | Peligroso |
| Thumper | Interior | Criatura sorda muy rápido, que acelera en línea recta y mata rápidamente. | Peligroso |
| Manticoil | exterior | Pájaro de cuatro alas, totalmente inofensivo. | Inofensivo |
| Langostas errantes | exterior | Langostas errantes inofensivos que se escapan al entrar en contacto contigo. | Inofensivo |
| Lagarto espora | Interior | Lagarto juguetón que emite una niebla rosa inofensiva. | Inofensivo |
1. Halcón babuino

la Baboon Hawk es una criatura alada con los que solo te cruzas en el’exterior, casi siempre en grupo. Mientras los veas desde lejos, estos pájaros se dedican a lo suyo y no te molestan.
La amenaza aparece en cuanto acortas la distancia. Una Baboon Hawk se convierte en agresivo si nota que tiene ventaja, por ejemplo, si tú estás sólo o en inferioridad numérica.
Si te acercas demasiado o intentas darle un golpe, él responde con un fuerza mortal. Si tienes que pasar, sigue adelante por grupo compacto para disuadir a la criatura de embestir.
2. Bracken

la Bracken es una criatura humanoide de color rojo, con apéndices espinosos en el torso y unos ojos blancos y brillantes. Es una de las amenazas más graves para la’interior de los edificios: merodea en la oscuridad y apunta a el jugador más cercano para atacarlo por sorpresa.
Buenas noticias: en cuanto lo miras a los ojos, se retira por un momento. Pero ten cuidado con No lo mires fijamente durante demasiado tiempo. Al cabo de unos segundos, ese comportamiento le irrita y le empuja a abalanzarse sobre ti.
Lo ideal es que lo vigilarlo sin apuntarle constantemente. Queda en grupo y vigila tus espaldas.
3. Arañas de búnker

la Bunker Spider es una araña gigante que merodea por el’interior de los edificios. Si tocas su telaraña, activas una trampa que revela inmediatamente tu posición a la criatura.
Esta araña también sabe abrir las puertas cerradas, lo que complica mucho la huida.
La lucha contra este enemigo no es no recomendado. Para matarla, hay que contar seis paladas.
Si, a pesar de todo, tienes que luchar, retrocede y dale un golpe en la cabeza dejando suficiente espacio para retroceder sin dejar de golpearla cuando se acerque.
4. Circuito Abejas

Te encuentras con estas abejas en el’exterior, en cualquier momento del día. Se quedan reunidas alrededor de una bola roja, su colmena. Si te acercas demasiado, te atacan.
El verdadero peligro surge si la colmena queda separada de las abejas.
En ese caso, se convierten en un enjambre enfurecido que recorre todo el mapa y ataca a todo lo que se le acerca, ya sean jugadores o criaturas.
Para evitar este peligro, mantén la distancia con la colmena.
Si quieres recuperarla por su valor, espera a la noche cuando las abejas estén menos activas, y huye en cuanto empiecen a agitarse.
5. Cabeza de bobina

la Coil-Head se parece a un ficticio de brazos cortos, con el torso dañado y una cabeza que grita montado sobre un resorte. Se queda inmóvil mientras lo miras.
En cuanto apartas la mirada, se abalanza sobre ti a alta velocidad y te mata con un solo toque.
No intentes luchar contra ello: ninguna pala No lo detengas.
La única forma de sobrevivir es retroceder lentamente sin perder de vista el contacto visual en todo momento. En grupo, es mucho más fácil de manejar: mientras un jugador se encarga de fijar el Coil-Head, mientras que los demás avanzan y vigilan el resto de amenazas en el interior del edificio.
6. Máscaras dramáticas

Él Dramatic Masks se presentan en dos formas: tragedia y comedia. Esta criatura merodea por el interior de los edificios haciéndose pasar por un simple objeto que hay que recoger, como un residuo o un botín valioso.
Si te pones la mascarilla en la cara durante demasiado tiempo a propósito, te convierte en Masked (un Mimic).
Una vez transformado, te vuelves hostil y persigues a tus compañeros de equipo para convertirlos a su vez. El tiempo que transcurre antes de la metamorfosis varía según la máscara:
- Aproximadamente 2 segundos para la mascarilla de tragedia.
- Aproximadamente 10 segundos para la mascarilla de comedia.
La regla para sobrevivir es sencilla: Nunca te pongas una mascarilla que hayas recogido del suelo.
Si tienes que eliminarla en su forma activa, puedes matarla con unos 4 paladas, siempre y cuando no te dejen pillarte.
7. Cascanueces

la El cascanueces es una criatura feroz armada con un escopeta. Patrulla por el interior de las instalaciones y se centra en cualquier persona que considere una amenaza.
Te lo encuentras cada vez más a menudo en los lunas de nivel superior, donde se convierte en una amenaza recurrente.
Para prepararse para su llegada, escucha bien sus sonidos distintos y presta atención a los ruidos de pasos sobre el suelo de baldosas. Así es como debes reaccionar ante él:
- Detecta los movimientos, pero deja de perseguirte si te quedas completamente inmóvil mientras te mire.
- Golpear con una pala Mientras te mira fijamente, lanza inmediatamente su ataque.
- Para evitar que dispare su escopeta de caza, ponte al resguardo detrás de un objeto.
Después dos disparos, tiene que recargar: es el momento ideal para atacarlo. Calcula más o menos 4 paladas en el cuerpo o en la cabeza para eliminarlo.
8. Leviatán terrestre

L'Earth Leviathan es un gusano gigante que vive bajo tierra, fuera de los edificios. Es una amenaza mortal, pero fácil de evitar si estás atento.
Cuando salgas a la calle, agudiza el oído: un ruido sordo anuncia su llegada justo bajo tus pies. En cuanto lo oyes, cambia rápidamente de dirección, deja los objetos pesados que te ralentizan y aléjate de la zona.
Si te alcanza, te… mata al instante.
9. Perro sin ojos

L'Eyeless Dog, Donde perro sin ojos, es una gran criatura canina con una cresta oscura a lo largo del lomo y la cola. Aparece en el’exterior por la noche.
Tiene una boca enorme llena de colmillos: si te atrapa, te mete en sus mandíbulas y te sacude hasta provocarte la muerte instantánea.
Como su nombre indica, este perro es ciego y caza exclusivamente en el ruido.
Detecta el más mínimo ruido y se lanza hacia él. Incluso puede colarse en tu barco si dejas las puertas abiertas. Quédate en cuclillas y haz el menor ruido posible para rodearlo sin problemas.
10. Guardabosques

la Forest Keeper, también conocido como guardián del bosque, es una de las criaturas gigantes más aterradoras del juego. Solo merodea por el’exterior, una vez que cae la noche, y se distingue por sus no son pesados ni ruidosos que hacen temblar el suelo.
Si te lo encuentras, lo único que puedes hacer es…’ponerse en cuclillas y permanecer completamente inmóvil.
Su vista detecta sobre todo el movimiento, así que muévete lo menos posible mientras esté cerca. Intentar huir corriendo es una mala idea: su velocidad te alcanza rápidamente en terreno abierto.
11. Chica fantasma

Este fantasma aparece sobre todo en lunas lejanas, más difíciles de alcanzar. La particularidad de la Ghost Girl : solo ronda por…’solo un jugador a la vez.
Si la ves, es que has sido elegido como su víctima. Nadie más de tu equipo puede verla, solo la cámara de la nave a veces puede detectar su presencia y hacer que un compañero de equipo te avise.
A menudo se queda quieta un instante, como si te estuviera observando.
Mantén la calma y, sobre todo, no corras hacia ella. En cuanto empiece a… lanzarme hacia ti, huye lo más rápido que puedas: si te atrapa, te arrancará el cabeza y te mata al instante.
La mejor defensa sigue siendo reunirte con tus compañeros o alejarte lo suficiente hasta que ella… desaparezca por sí sola.
12. Bicho Acaparador

la Hoarding Bug se desplaza a la’interior de los edificios y se pasa el tiempo buscando y recolectar botín en cualquier punto del mapa.
Te lo encontrarás a menudo protegiendo su colección de objetos. Mientras no toques su botín, se mantendrá tranquilo y no te atacará.
Sin embargo, si intentas robarle algo, se vuelve agresivo y se abalanza sobre ti.
Puedes matarlo fácilmente dándole unos cuantos golpes con un señal o un pala.
13. Hygrodère

L'Hygrodère es una gota gelatinosa verde azulada con el que te cruzas sobre todo dentro de los edificios. En cuanto te ve, se vuelve agresivo y empieza a seguirte.
Buenas noticias : esta masa pegajosa se desplaza muy despacio, así que puedes evitarlo fácilmente manteniendo la distancia o subiéndote a una plataforma elevada a la que no puede llegar.
Pero cuidado: el’Hygrodère puede que te abalanzarse sobre algo si te encuentras a su alcance. En ese caso, no intentes bajo ningún concepto luchar contra él.
Ródale por un lado y sigue tu camino; es, con diferencia, la forma más segura de sobrevivir a ese enemigo.
14. Jester

la Bufón es un carretilla con resorte que tiene dos piernas y un brazo, que merodea por el interior de los edificios en las lunas avanzadas. Al principio, parece pasivo y te sigue tranquilamente por los pasillos.
Entonces se detiene y empieza a volver a montar su mecanismo, un sonido de manivela muy característico.
Una vez que el mecanismo está completamente cargado, el Jester sale de su caja y se convierte en un amenaza mortal. Persigue a todos los jugadores y nada puede detenerlo. Basta un solo contacto para matarte.
Para reiniciarlo y obligarlo a volver a su caja, Todos los jugadores deben abandonar el edificio. durante unos segundos.
En cuanto oigas la manivela, corre hacia la salida más cercana Sin dudarlo. Es mejor huir inmediatamente que quedarse a saquear hasta el final.
15. Pulga de la trampa

Él Snare Flea, también conocida como chip, se esconde en el interior de los edificios aferrándose a la techo.
Espera a que un jugador pase justo por debajo, y luego se abalanza sobre él y se envuelve alrededor de su cabeza para asfixiarlo hasta matarlo si nadie reacciona.
Para evitarlo, no pierdas de vista los techos interiores para detectarla antes de que salte. Si, a pesar de todo, te atrapa, no te asustes: un compañero de equipo puede… golpear con una pala para descolgarla.
Moverse en grupo sigue siendo la mejor protección contra este tipo de amenaza.
16. Thumper

la Thumper es una criatura con una cabeza de tiburón que se desplaza por los pasillos del interior de los edificios gracias a sus dos largas extremidades con forma de brazos.
Esta criatura no quiere decir, así que el sonido que emites no le atrae. En cambio, ella es muy rápido y se abalanza en línea recta en cuanto te detecta. Un solo golpe basta para matarte al instante.
Si tienes que enfrentarte a él, colócate en una balaustrada o un saliente similar para mantenerte fuera de su alcance mientras le golpeas. También puedes coordinarte con tus compañeros de equipo para infligirle daños por la parte trasera justo después de su paso.
En la práctica, huir suele ser la mejor opción ante su velocidad.
17. Manticoil

la Manticoil es un pajarito de 4 alas con los que nos cruzamos en grupo en el’exterior. Lo ves posado en el suelo o volando por encima de tu cabeza.
Estas criaturas no son no agresivas y no suponen ninguna amenaza: puedes ignorarlas sin ningún riesgo, ya que huyen en cuanto te acercas demasiado.
18. Langostas errantes

Él Roaming Locusts, Donde langostas errantes, son una de las pocas criaturas totalmente inofensivas de Lethal Company.
Solo te los encuentras en el’exterior, en la superficie de las lunas, donde forman pequeños enjambres en el suelo. No hacen ningún daño y se dispersan enseguida en cuanto te acercas.
19. Lagarto espora

la Spore Lizard es una criatura de cuatro patas, con una enorme boca redonda y un esfera violeta al final de la cola. Se cruza por el interior de los edificios.
Si te lo encuentras por los pasillos, suele detenerse en seco, abrir la boca y mover la cola para impresionarte. En realidad, se comporta como un cachorro juguetón y no representa no es una amenaza real.
Si te acercas demasiado, suelta un niebla rosada de esporas que te nubla la vista, sin causarte el más mínimo daño. Basta con No lo provoques y rodearlo con calma.
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La mayoría de las criaturas del bestiario intentan matarte en cuanto te cruzas en su camino. Con el tiempo Y con un poco de práctica, acabas reconociendo cada amenaza y adaptando tu estrategia en función de su comportamiento. Estos son los reflejos que marcan la diferencia:
- Guarda siempre un jugador del equipo. Vigila los radares, consulta el bestiario de la terminal y avisa al resto del grupo en cuanto se acerca un monstruo.
- Consulta el bestiario en cuanto te encuentres con una entidad desconocida. Enseguida aprendes a evitarla o a neutralizarla.
- Invierte en mejor equipamiento en cuanto tu presupuesto te lo permita. El Zapgun Aturde a algunas criaturas (no a todas, algunas son inmunes) y puede sacarte de un apuro.
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