Klan Baru boss: Hydra!

Penulis :

Bereaksi :

Komentar

Nouveau boss de clan RSL : L’hydre !

Informasi ini berasal dari video ASH.

Traduction des sorts de l’hydre (Les noms des sorts ou du boss ne sont pas certains c’est une trad maison)

L’hydre :

L’une des têtes :

Kepala Badai

A1 – Taring Spektral

Serang musuh. Memiliki peluang 50% untuk melakukan debuff [Fear] selama 2 turn.
Debuff tidak bisa dilawan.
Setelah serangan, serang semua musuh di bawah [Fear] dan [Absolute Fear] debuff
[Kewajiban]
Setiap kali kepala ini dipenggal, menghilangkan debuff [Fear] dan [Absolute Fear] pada champion musuh. Alih-alih menempatkan 2 buff [Perfect Veil] pada 2 musuh acak.

A2 – Badai Kutukan

Serang semua musuh. Kerusakan meningkat 25% untuk setiap debuff musuh.

PASIF: Spectre Mahakuasa

Saat diserang oleh musuh yang tidak berada di bawah buff [Veil] atau [Perfect Veil], berikan debuff [Absolute Fear] pada musuh tersebut selama 1 giliran.
Debuff tidak bisa dilawan.
Mengurangi kerusakan dari debuff [Poison] sebesar 90%
Mengurangi kerusakan semua kepala Hydra dari serangan AOE (serangan area) sebesar 10%.
Damage skill hingga max HP tidak bisa melebihi 10% dari Hydra Head max HP. Debuff bakar tidak dapat melakukan lebih dari 20.000 kerusakan per centang. Kerusakan [mencerminkan kerusakan], Warmaster dan Pembunuh Raksasa, tidak dapat melebihi 50.000 kerusakan per serangan.
Kebal untuk mengontrol debuff: [Stun] [Sleep], [Provokasi][Blok Skill Aktif dan Pasif], [Fear and Absolute Fear] dan [Petrification] (debuff baru untuk salah satu dari boss)
Anda tidak dapat menukar VP, menambah CD, dan mengurangi penghitung giliran.

 

Para juara yang akan berguna untuk kepala ini:

  • Penyelidik
  • Orang yang menggunakan penggemar layar
  • Perso qui débuff.
Ilustrasi gambar dari layar video mengenai berbagai karakteristik Hydra
Illustration en image pour notre article “Nouveau boss de clan : L’hydre !” qui vous expliquera toutes les informations à savoir sur ce nouveau boss de clan.

Memulai video:

Cyrilla est contente de l’année et est enthousiaste pour les grosses sortie de fin d’année qui vont arriver.

Le donjon caché a était retardée depuis un moment. Ils ont préféré avancé sur le dupe system. ça sera quelque chose de nouveau et d’unique qui permettra d’encore améliorer nos champions.

Ringkasan singkat oleh seb :

- Konten yang ditambahkan, Tower yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan champion yang Anda miliki atau yang belum Anda miliki (jadi satu lagi cara untuk meningkatkan champion setelah sistem ganda baru-baru ini).
- Mengenai perubahan di masa depan, mereka ingin mengungkapkan hal-hal selangkah demi selangkah dan mengontrol apa yang mereka umumkan, agar tidak mengulangi kesalahan sebelumnya (peta jalan) dan dapat menepati janji-janji mereka.

- Minggu depan atau minggu setelahnya, kami akan memberikan informasi lebih lanjut mengenai sistem duplikat. Bagaimanapun, sehubungan dengan keraguan komunitas tentang terbatasnya pilihan champion, Plarium akan terus memantau dan tidak menutup kemungkinan untuk melakukan perubahan jika diperlukan. Mungkin, setelah analisis, mereka akan menambahkan juara sambil berjalan.

- Apakah sistem duplikasi untuk legenda akan meningkatkan estetika atau statistik? Jawaban: Saya hanya dapat mengatakan bahwa hal itu tidak akan memengaruhi estetika.

- Merger dan fragmen? Champion yang lebih lemah menurut beberapa orang? Event yang lebih sering? Apa strategi Anda? Menanggapi hal tersebut, kami berkomitmen untuk menawarkan champion yang terjamin kepada para pemain, dengan hampir 1 kali penggabungan setiap bulannya, dan kami berencana untuk mempertahankan waktu ini. Ada beberapa champion yang sangat bagus seperti Brogni, dan yang lainnya yang sedikit lebih lemah tetapi masih menarik untuk lokasi tertentu atau strategi tertentu.

- Apakah pilihan kekuatan champion disengaja? Atau apakah itu sesuatu yang tidak dipelajari secara khusus? Ya, tentu saja semuanya dipelajari. Untuk Brogni, ada kebutuhan untuk mendukung kurcaci di Legendary, jadi ya, itu adalah pilihan yang disengaja.

-Ada beberapa champion Uncommon dan Rare yang sangat bagus, terutama di tahun 2019 (CF, Apo, Armorié, dll.), tetapi jauh lebih sedikit champion Uncommon dan Rare baru yang menarik. Ya memang, mengingat konten akan berkembang dan menjadi lebih sulit, kita harus mengandalkan keterampilan yang lebih spesifik juga, yang akan membutuhkan champion yang lebih kuat daripada hanya champion langka dan sebagainya.

Apakah ada rencana untuk melakukan sesuatu terhadap champion yang menanam bom, yang tidak terlalu efektif? Ya, sudah ada perubahan dengan update terbaru dan di masa depan mereka akan lebih efektif di tempat-tempat tertentu. Secara umum, untuk buff/debuff yang sepertinya tidak relevan sekarang, mereka akan terbukti lebih berguna di masa depan, terutama di DT.

Apakah Anda berencana untuk menawarkan champion lain seperti Ninja yang benar-benar berdampak pada pengalaman bermain game? Ya, kami memiliki rencana seperti itu dalam waktu dekat, tetapi saya tidak bisa mengatakan lebih dari itu.

- Mengenai Tavern, perbaikan akan dilakukan pada musim semi 2022. Berlawanan dengan apa yang dikatakan Scratch dan Hell Hades, item terbaru (barel dan ham) tidak menjadi bagian dari perbaikan tavern. Salah satu perubahannya adalah penyajian champion, di mana Anda dapat memilih untuk menampilkannya berdasarkan kekuatan dalam urutan menaik atau menurun. Ini juga akan berlaku untuk filter lain (rank, faksi, dll.), dan akan ada filter baru untuk menampilkan champion yang hanya dapat diupgrade. Terakhir, untuk menggunakan minuman XP, sistem scrolling akan diperkenalkan untuk menggantikan sistem manual saat ini, yang akan jauh lebih cepat.

- Permainan ini membutuhkan banyak waktu setiap hari: klan boss 30 menit per kunci, Doom Tower 10 kunci harian, ruang bawah tanah, perang faksi, dll. Mengapa tidak ada lebih banyak serangan Super? jawaban Tahun depan, paling lambat pada paruh pertama tahun ini, kami akan mengintegrasikan serangan Super ke dalam Perang Faksi dan Doom Tower. Kami juga akan mengerjakan Clan Boss, karena menghabiskan waktu 30 menit dalam sebuah pertempuran adalah masalah.

PVT real-time telah direncanakan, apa yang direncanakan untuk masa depan? Prioritas tahun depan adalah PVT. Tapi hanya itu yang bisa dia katakan tentang subjek utama video ini.

-Le Boss de clan Hydre : on va communiquer progressivement sur le sujet. Pour aujourd’hui, je vais vous parler des sorts d’une des têtes du Boss. (voir partie du site détaillée) D’autres infos arriveront très bientôt.

Suka? Bagikan!

Konten ini aslinya adalah di Perancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, silakan kirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Komentar Anda selalu membantu kami meningkatkan kualitas situs web kami Alucare.fr


Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar di forum diskusi

RAID: Shadow Legends

Dirilis pada : 28 Februari 2019

Dikembangkan oleh : Plarium

Diedit oleh : Plarium

Tersedia di : PC, Android, iOS

Genre : RPG