Hogwarts Legacy: Pencarian utama, pengenalan langkah demi langkah

Urutan aksi pertama di Hogwarts Legacy mengungkap seekor naga, reruntuhan kuno, dan sebuah rahasia kuno. Di awal permainan, pemain diperkenalkan dengan karakter yang dapat disesuaikan, Profesor Fig, dan temannya George Osric dari Kementerian Sihir. Karakter utama bergabung dengan Hogwarts sebagai murid kelas lima yang langka, dan Profesor Fig bertanggung jawab untuk mengajarinya dasar-dasar dan mengantarkannya ke sekolah dengan selamat.

Kelompok ini berangkat ke Hogwarts dengan kereta terbang, dan George menemukan sebuah benda aneh yang ia terima dari istri Profesor Fig, Miriam, yang telah menghilang dan diduga telah meninggal. Dia yakin bahwa benda tersebut entah bagaimana terhubung dengan Pemberontakan Goblin dan pemimpin mereka, 'Ranrok', tetapi baik dia maupun Fig tidak dapat membuka wadahnya. Karakter Anda melihat cahaya aneh dan berhasil membukanya dengan menyentuhnya, dan sebuah kunci muncul.

Perjalanan kereta terganggu oleh seekor naga berkerah bercahaya gelap yang merobek separuh kereta dan membunuh George, membuat Fig dan Anda terjatuh ke tanah bersama kuncinya. Sambil meraih tangan Anda, Fig menggunakan Accio untuk memanggil kunci tersebut ke tangannya, dan Anda berdua dibawa ke dalam gua yang aneh.

Kita akan melihat berbagai tempat untuk dijelajahi selanjutnya.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:

Discord Alucare.co.uk

 

Dalam perjalanan ke Poulard

Dataran Tinggi Skotlandia

Tak lama setelah Anda tiba, Fig memberi Anda ramuan Wiggenweld, dan Anda belajar cara menggunakan ramuan untuk menyembuhkan diri sendiri. Setelah sembuh, Anda dapat bangun dan mengikuti Fig keluar dari gua, yang memperlihatkan beberapa reruntuhan aneh dan menandakan bahwa Anda sekarang berada di Dataran Tinggi Skotlandia, dekat dengan pantai. Fig memutuskan bahwa satu-satunya tindakan yang masuk akal adalah menjelajah dan khawatir seseorang baru saja meninggal.

Anda akan mempelajari perintah gerakan dasar dengan mengikuti Fig dan petunjuk di layar saat dia menjelaskan penelitian istrinya, Miriam, tentang sihir kuno. Tak lama kemudian, Anda akan sampai di sebuah dinding kristal aneh seperti es yang menghalangi jalan.

Guru menyarankan Anda untuk mendemonstrasikan sihir yang telah dia latih, dan mantra dasar (serangan dasar Anda) akan terbuka. Dengan memukul dinding kristal berulang kali, Anda akan memecahkannya.

Terus ikuti Fig hingga ia berbelok ke kanan setelah memanjat dinding, lalu belok ke kiri untuk mengambil peti yang berisi uang sebelum kembali mengikutinya. Fig akan menggunakan Reparo untuk memulihkan jalan menuju reruntuhan, dan Anda akan maju ke dalam reruntuhan itu sendiri. Dari sini, Fig menyarankan Anda untuk menyelidiki, dan Anda dapat menjelajah sedikit.

Dengan berinteraksi dengan berbagai objek di sekitar reruntuhan, seperti lukisan dinding dan patung, Anda akan bercakap-cakap dengan Fig. Dari patung tersebut, Anda bisa berjalan ke arah kanan untuk menemukan jalan sempit yang mengarah ke batu-batu ajaib lainnya. Saat Anda memeriksanya, Anda akan menemukan bahwa hanya Anda yang dapat melihat pantulan tempat lain di batu tersebut, dan dengan menyentuhnya, Anda dan Ara akan dibawa ke tempat yang aneh namun sangat familiar.

Bank Gringotts

Setelah membangunkan goblin kantor di area baru ini dan menunjukkan kuncinya, Anda dan Fig akan sampai di bank Gringotts melalui pintu masuk pribadi dan dibawa ke salah satu brankas tertua: brankas 12. Setelah turun jauh ke kedalaman Gringotts dan bertemu dengan seorang penjaga, bankir goblin mengizinkan Anda masuk ke dalam brankas. Tampaknya, instruksinya adalah membiarkan pemegang kunci masuk ke dalam brankas, lalu mengunci pintunya, sehingga dia mengunci Anda.

Setelah mempelajari mantra Revelio melalui mini-game pendek, Anda harus menggunakannya untuk menemukan jalan, lalu mengikuti Profesor Fig untuk menemukan titik terang yang, jika dicegat, akan mengubah tanah. Menggunakan Revelio di dekat pantulan patung akan membuat patung itu sendiri muncul dan memicu percakapan di mana Fig akan mengajari Anda Lumos untuk menyelaraskan patung dengan pantulannya, menghidupkannya dan memanggil bala bantuan.

Ksatria menyerang Anda, dan Anda menggunakan Protego untuk memblokir serangan tersebut. Anda harus memblokir tiga serangan untuk menyelesaikan tutorial ini, lalu melawan ksatria menggunakan Mantra Dasar dan Protego. Profesor Ara kemudian menghilang, dan Anda mendapati diri Anda sendirian di dalam ruangan. Saat Anda bergerak, percikan-percikan sihir akan muncul, dan jika Anda mengikuti arah terbang mereka, Anda akan menemukan titik cahaya lain dan, sekali lagi, teka-teki patung lainnya.

Kali ini Anda harus menyejajarkan tiga patung menggunakan Lumos setelah mengungkapkannya dengan Revelio. Jadi, Anda akan berjalan mendekati patung-patung tersebut dengan mantra yang aktif untuk menarik perhatian mereka, kemudian pindah ke posisi di mana ketiganya sejajar dengan pantulannya. Kali ini pantulannya yang mengikuti cahaya, bukan patungnya, tetapi triknya sama seperti sebelumnya, dan mensejajarkannya akan memicu pertempuran lain.

Setelah menunda pertarungan pertama, game ini memperkenalkan mantra Stupefix, serangan balik yang dilakukan dengan menahan tombol setelah memblokir serangan dengan Protego dan membuat targetnya pingsan saat terkena serangan. Gunakan tiga kali, lalu hancurkan patung yang tersisa untuk melanjutkan.

Ikuti jejak percikan api magis lagi untuk menemukan titik cahaya ketiga yang menciptakan portal ketika berinteraksi, dan masuk ke dalam untuk menemukan liontin aneh yang mengambang di atas Pensieve. Fig muncul kembali di sini dan menjelaskan cara kerja Pensieve sebelum menemukan segumpal memori di liontin dan menuangkannya ke dalam mangkuk. Saat Anda melihat memori tersebut, Anda akan melihat Charles Rookwood dan Percival Rackham mendiskusikan penciptaan tempat ini dan mendemonstrasikan penggunaan sihir kuno.

Sayangnya, mereka tidak memiliki waktu untuk berdebat karena Ranrok tiba, membunuh bankir goblin dan mencoba mengambil liontin tersebut. Dalam pertarungan berikutnya, sistem keamanan terpicu dan seorang ksatria raksasa muncul untuk menyerang Ranrok dan anak buahnya sebelum Anda dapat menemukan jalan keluar dan melarikan diri dengan membawa Fig. Rupanya brankas ini terhubung ke Hogwarts, dan Anda akhirnya tiba.

Setelah percakapan yang tegas dengan Kepala Sekolah Black dan perkenalan dari Profesor Weasley, Anda dapat menghadiri Upacara Pemilihan dan memilih rumah Anda. Profesor Weasley akan mengantarkan Anda ke ruang bersama, dan perkenalan pun selesai.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:

Discord Alucare.co.uk

 

Suka? Bagikan!

Konten ini aslinya adalah di Perancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, silakan kirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Komentar Anda selalu membantu kami meningkatkan kualitas situs web kami Alucare.fr

Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar di forum diskusi