La luna più redditizia di Lethal Company, questo è Titan. Offre il bottino più alto come oggetti di scarto, ma è anche una delle più pericolose del gioco.
Se sei alle prime armi, inizia con March, più semplice e gratuita, prima di puntare a Rend poi Titan.
Ricordati anche di controllare la previsioni meteo al terminal prima di scegliere la tua destinazione, perché ogni luna può portare a condizioni diverse piovose, tempestose, nebbios o dentro eclissi, il che cambia radicalmente il livello di difficoltà.
| Luna | Costo | Difficoltà | Redditività | Per chi |
|---|---|---|---|---|
| Titan | 700 crediti | Molto elevata | Massima | Giocatori esperti |
| Rend | Elevato | Alto | Alto | Giocatori di livello intermedio |
| March | Gratuito | Debole | Significare | Principianti |

1° posto: La luna Titan
Titan è la luna più redditizia di Lethal Company, riservata agli equipaggi esperti. La sua Il costo di accesso è di 700 crediti, ma il valore come rottame che ne ricavi giustifica ampiamente l'investimento. Esci dalla nave, corri fuori e sali sulle scale proprio lì accanto per raggiungere l'ingresso dell'edificio. Questa parte è semplice, ma il resto della scheda è molto meno.
Titan è la luna più mortale del complesso. Alcune entità si aggirano sia all’interno che all’esterno della struttura. Le scale consentono di seminare i cani senza occhi, ma possono anche tenderti una trappola o farti finire divorato da un custode della foresta. All’interno, il Leviathan rappresenta una minaccia in più che non si incontra sulle lune inferiori: può spuntare dal terreno senza preavviso ed eliminare un giocatore in un istante.
il complesso interno di Titan è vasto. Spesso genera un bunker su più livelli, con numerose stanze e pochi punti di riferimento visivi. Senza una buona comunicazione all’interno del gruppo, è facile perdersi e mandare all’aria una partita che prometteva bene.
SU Titan, loro condizioni meteorologiche in eclissi sono particolarmente temibili. Il tasso Il rischio di incontro con nemici esterni aumenta notevolmente e la visibilità si riduce quasi a zero. Controlla sempre le condizioni meteorologiche al terminale prima di confermare la tua rotta verso questa luna.
La logica del rapporto rischio/rendimento Si conferma ogni volta: più una luna ti costa in crediti, più ti fa guadagnare. Da notare che, a partire dalla aggiornamento v50 : Artifice è diventata una seria concorrente di Titan In termini di redditività, grazie a un bottino davvero generoso. Se vuoi ottimizzare ancora di più le tue missioni, alcune mod possono aiutarti a sfruttare al meglio queste lune.
Top 2: La luna Rend
Rend si colloca subito dietro Titan in termini di bottino. Il suo il costo di accesso è elevato, ma il valore come rottame che ne ricavi giustifica l’investimento. Questa luna condivide il suo tema innevato con Dine, ma rimane comunque più conveniente e un po’ più accessibile.
Il percorso è semplice: segui le luci fino a…’ingresso principale. Il percorso tra la nave e l'edificio è breve. Là uscita di emergenza non richiede alcuna attrezzatura aggiuntiva per essere raggiunta.
Il scheda di Rend può generare un maniero o uno complesso classico. Il maniero di Rend è particolarmente generoso in termini di bottino, ma il suo interno è labirintico. Prenditi il tempo necessario per memorizzare i percorsi principali fin dalle prime discese.
Il condizioni meteorologiche spesso ti rendono le cose più difficili con questa luna. È spesso tempestosa, nebbiosa e molto ventosa. Il vento copre i rumori dei passi dei nemici all’esterno, il che aumenta notevolmente il pericolo.
Pensa alla cabina situata tra l'ingresso dell'edificio e la nave: puoi nasconderti lì per qualche secondo mentre torni indietro carico di bottino. In altre parole, Rend fa meglio di Dine per il profitto, senza mai raggiungere il livello di Titan.
Top 3: La luna March
La luna si chiama proprio March in Lethal Company, non “Marte” come si legge spesso. È una luna gratuito, perfetta come primo passo quando si superano le fasi di sperimentazione.
Sa la difficoltà è bassa, il che lo rende la scelta ideale per un equipaggio alle prime armi che vuole accumulare le prime crediti senza troppi rischi. L’ingresso principale si trova proprio davanti alla porta della nave. Gira a destra per evitare di cadere nel burrone e nel lago situati tra la nave e l'impianto.
Il scheda offerte 3 uscite di emergenza, un vero vantaggio per fuggire rapidamente in caso di scontro con un nemico. Esplori l’interno, raccogli il bottino disponibile, poi esci dall'uscita più vicina.
il complesso interno di March può generare sia un bunker che un maniero a seconda della generazione casuale della mappa. Il bunker è più lineare e facile da percorrere. Il maniero richiede maggiore esperienza per evitare di perdersi.
Un unico neo: non appena il quota di profitto sale molto in alto, March diventa presto limitata. Passerai rapidamente a lune più redditizie come Rend Dove Titan per stare al passo.
Le lune gratuite: punto di partenza obbligatorio

Prima di puntare alle lune redditizie, devi passare attraverso le abbonamenti gratuiti. Sono quattro: Experimentation, Assurance, Vow e Offense. Ciascuna di esse è accessibile senza spendere nemmeno un credito al terminale.
Experimentation è la carta più piccola del mazzo. La sua interno È breve, il bottino modesto, ma il livello di pericolo rimane molto basso. Ideale per imparare a orientarsi in un complesso senza stress.
Assurance propone un interno un po’ più grande, con più oggetti da raccogliere. È un buon secondo passo per capire il funzionamento dei uscite di emergenza e del bestiario di base.
Vow presenta un paesaggio più aperto, con una vegetazione fitta. Il sentiero che porta all’ingresso richiede maggiore attenzione, soprattutto in caso di nebbioso. Il bottino è modesto, ma la luna è un luogo ideale per esercitarsi a guidare il proprio equipaggio.
Offense è la più difficile tra le lune gratuite. La sua tasso La probabilità che compaiano nemici all’esterno è maggiore rispetto alle altre tre. Funge da transizione naturale prima di accedere alle lune a pagamento.
In tutte queste lune, controlla le condizioni meteorologiche al terminal prima del decollo. Un’eclissi o un cielo tempestoso su Offense, ad esempio, moltiplica i pericoli e può trasformare una semplice corsa in un disastro.
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