In questo articolo, vi fornirò la mia lista di livelli di grazie, a partire da quelle che vi consiglierei per Dungeon e Boss su RSL. Poi presenterò la mia lista di livello di grazia nell'Arena.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Elenco dei livelli delle grazie per i dungeon e boss
S | |
HA | |
B | |
VS | |
D |
Classifica S
- Strappo da schiacciamento (Crushing Rend)
- Crudeltà (Cruelty)
- Zolfo (Brimstone)
- Tocco del fantasma (Phantom Touch)
- L'ira della natura (L'ira della natura)
Classifica A
- Alunni dei caduti (Ward of the Fallen)
- Catene temporali (Temporal Chains)
- Colpo celeste (Heavencast)
- cura miracolosa (Miracle Heal)
- Presenza intimidatoria (Intimidating Presence)
- anima eroe (Hero Soul)
- Rapitore di anime (Soul Reap)
Classifica B
- Soin d’urgence (Emergency Heal)
- Istinto di sopravvivenza (Survival Insinct)
- Difesa impeccabile (Faultless Defense)
- Presenza dominante (Commanding Presence)
- Impulso armonico (Harmonic Impulse)
- Natura in abbondanza (Nature’s Bounty)
- Alimentazione (Nourish)
Classifica C
- raccolto di vita (Life Harvest)
- Gabbia luminosa (Lightning Cage)
- Neutralizzare (Neutralize)
Classifica D
- spirito indomito (Indomitable Spirit)
- Volontà di ferro (Iron Will)
- rompicatena (Chainbreaker)
- Polimorfo (Polymorph)
- Incenerire (Incinerate)
- dose letale (Lethal Dose)
- oscura determinazione (Dark Resolve)
- Radici incrinate (Cracking Roots)
Elenco dei livelli delle grazie in Arena
S | |
HA | |
B | |
VS | |
D |
Classifica S
- Polimorfo (Polymorph)
- Alunni dei caduti (Ward of the Fallen)
- Catene temporali (Temporal Chains)
- raccolto di vita (Life Harvest)
- Presenza intimidatoria (Intimidating Presence)
Classifica A
- Presenza dominante (Commanding Presence)
- Tocco del fantasma (Phantom Touch)
- oscura determinazione (Dark Resolve)
- Colpo celeste (Heavencast)
- Gabbia luminosa (Lightning Cage)
- dose letale (Lethal Dose)
- Radici incrinate (Cracking Roots)
Classifica B
- Istinto di sopravvivenza (Survival Insinct)
- Rapitore di anime (Soul Reap)
- Zolfo (Brimstone)
- Difesa impeccabile (Faultless Defense)
- Impulso armonico (Harmonic Impulse)
Classifica C
- Incenerire (Incinerate)
- Crudeltà (Cruelty)
- Strappo da schiacciamento (Crushing Rend)
- Soin d’urgence (Emergency Heal)
- Natura in abbondanza (Nature’s Bounty)
- L'ira della natura (L'ira della natura)
Classifica D
- spirito indomito (Indomitable Spirit)
- Volontà di ferro (Iron Will)
- rompicatena (Chainbreaker)
- anima eroe (Hero Soul)
- cura miracolosa (Miracle Heal)
- Neutralizzare (Neutralize)
- Alimentazione (Nourish)
Come promemoria, avete la possibilità di possibilité d’éveiller votre champion dopo :
- l’sono migliorati al rango 6,
- l’hanno completamente sollevato,
- e hanno ottenuto un'anima di campione corrispondente.
Una volta svegli, è possibile Scegliete una grazia che dia al vostro campione effetti unici in combattimento.
Attenzione: Vous ne pourrez pas choisir une bénédiction d’une rareté supérieure à celle de votre champion. Par exemple, un champion épique ne peut choisir une bénédiction légendaire.
Tuttavia, è possibile choisir une grâce d’une rareté inférieure.
In alcuni casi, sarebbe più interessante scegliere le lauree magistrali piuttosto che le grazie.
Ad esempio, per Volontà di ferro (Iron Will)Tuttavia, questa grazia riduce solo i danni ricevuti di 5 %, mentre le maestrie semplici offrono di più:
- Parata migliorata riduce i danni ricevuti di 8 %.
- A prova di esplosione riduce i danni ricevuti di 5 % per i danni ad area.
N’hésitez pas à consulter mon article consacré aux padronanza di RAID: Leggende d'ombra per maggiori dettagli!