Elenco completo delle abilità RAID di Shadow Legends 2026

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Non tutte le grazie sono uguali, tutt’altro. Questa elenco dei livelli completa delle grazie di RAID Shadow Legends è separata in base al contesto: le dungeon e boss da un lato, l’Arena l'altro.

Scorri per trovare le abilità più adatte al tuo campione e alle tue esigenze.

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Guarda il video (è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)

Prima di addentrarti nella tier list, tieni a mente il principio di base. Una grazia è un bonus passivo assegnato a un solo campione. Un campione non può quindi indossare una grazia alla volta, e questa scelta è determinante.

Il rarità è estremamente importante. Alcune grazie potenti sono riservate ai campioni di una rarità minima: un campione Raro non ha accesso alle stesse opzioni di un Epic, un Leggendario o uno Mitico. Più aumenta la rarità, più si amplia l'elenco delle grazie disponibili.

La reazione giusta è semplice. Guarda prima il ruolo del tuo campione (attaccante, difensore, medico o supporto), poi il contenuto che miri a raggiungere. Una grazia eccellente in Arena può essere del tutto inutile su un boss del clan, e viceversa. È per questo che questa classifica è suddivisa in due blocchi distinti.

Se sei alle prime armi con i bonus offensivi e difensivi, dai un’occhiata anche alla nostra guida completa alle specializzazioni.

Grazia e padronanza si fondono, e comprendere appieno entrambe fa tutta la differenza in Torre del Destino, il Cavaliere del Fuoco dove il Golem di ghiaccio.

Alcune grazie di rango D come Volontà di ferro sono inoltre nettamente inferiori alle specializzazioni offensive classiche (Parata Migliorata a 8%, Anti-esplosione a 5%): è meglio non equipaggiarle se hai accesso a un’opzione superiore in questa guida.

Elenco dei livelli delle grazie per i dungeon e boss

In PvE, la bellezza di un gesto si misura dal vantaggio che apporta contro i sotterranei e il boss. Ciò che conta davvero: i danni aggiuntivi, il controllo e la sopravvivenza nel lungo periodo.

Questa classifica classifica le grazie in base alla loro effettiva utilità di fronte al Drago, A Cavaliere del Fuoco, all’Golem di ghiaccio, all’Ragno, A Capo del clan, all’Hydra e ai piani della Doom Tower.

Si applica a tutti i campioni, indipendentemente dalla loro fazione: Barbarians, Dark Elves, High Elves, Undead Hordes Dove Sacred Order.

S
HA
B
VS
D

Classifica S

Queste cinque abilità sono indispensabili in quasi tutte le composizioni PvE. Strappo da schiacciamento e Crudeltà fanno aumentare i danno del tuo DPS su quasi tutti i boss. Se il tuo campione può equipaggiarne uno, è il la scelta migliore possibile per i contenuti PvE.

  1. Strappo da schiacciamento (Crushing Rend)
  2. Crudeltà (Cruelty)
  3. Zolfo (Brimstone)
  4. Tocco del fantasma (Phantom Touch)
  5. L'ira della natura (Nature’s Wrath)

Classifica A

Molto solide, ma un gradino sotto la classe S. Si distinguono soprattutto in un ruolo specifico: controllo insieme a Catene temporali, un trattamento affidabile con cura miracolosa, oppure protezione di squadra con Alunni dei caduti. Da preferire ai tuoi campioni di sostegno e di difesa.

  1. Alunni dei caduti (Ward of the Fallen)
  2. Catene temporali (Temporal Chains)
  3. Colpo celeste (Heavencast)
  4. cura miracolosa (Miracle Heal)
  5. Presenza intimidatoria (Intimidating Presence)
  6. anima eroe (Hero Soul)
  7. Rapitore di anime (Soul Reap)

Classifica B

Corrette, ma il loro effetto rimane limitato a situazioni specifiche. Sono una soluzione di ripiego quando non hai alternative migliori per un determinato campione. Utili in determinate occasioni in alcuni livelli della Doom Tower, senza però comportare un reale risparmio di tempo in altri ambiti.

  1. Cure d'emergenza (Emergency Heal)
  2. Istinto di sopravvivenza (Survival Instinct)
  3. Difesa impeccabile (Faultless Defense)
  4. Presenza dominante (Commanding Presence)
  5. Impulso armonico (Harmonic Impulse)
  6. Natura in abbondanza (Nature’s Bounty)
  7. Alimentazione (Nourish)

Classifica C

  1. raccolto di vita (Life Harvest)
  2. Gabbia luminosa (Lightning Cage)
  3. Neutralizzare (Neutralize)

Classifica D

  1. spirito indomito (Indomitable Spirit)
  2. Volontà di ferro (Iron Will)
  3. rompicatena (Chainbreaker)
  4. Polimorfo (Polymorph)
  5. Incenerire (Incinerate)
  6. dose letale (Lethal Dose)
  7. oscura determinazione (Dark Resolve)
  8. Radici incrinate (Cracking Roots)

Elenco dei livelli delle grazie in Arena

In Arena, il contesto cambia completamente. Una grazia che dà il meglio di sé nei dungeon può rivelarsi del tutto inutile di fronte a un vero giocatore. Ecco la classifica delle migliori grazie per il PvP, del rango S (imperdibile) al livello D (da evitare).

S
HA
B
VS
D

Classifica S

Queste cinque grazie possono da sole ribaltare le sorti di una battaglia. Il controllo di Polimorfo e di Catene temporali, insieme al rapina alla vita di raccolto di vita, offre un vantaggio decisivo nell'Arena. È la priorità assoluta se il tuo campione può equipaggiarne una.

  1. Polimorfo (Polymorph)
  2. Alunni dei caduti (Ward of the Fallen)
  3. Catene temporali (Temporal Chains)
  4. raccolto di vita (Life Harvest)
  5. Presenza intimidatoria (Intimidating Presence)

Classifica A

Efficaci nella maggior parte delle composizioni PvP. Queste doti aggiungono sopravvivenza o qualche danni aggiuntivi senza però essere così determinanti come il rango S. Un'ottima scelta predefinita per i tuoi attaccanti.

  1. Presenza dominante (Commanding Presence)
  2. Tocco del fantasma (Phantom Touch)
  3. oscura determinazione (Dark Resolve)
  4. Colpo celeste (Heavencast)
  5. Gabbia luminosa (Lightning Cage)
  6. dose letale (Lethal Dose)
  7. Radici incrinate (Cracking Roots)

Classifica B

Corrette, ma molto situazionali. Da riservare ai campioni che non hanno a disposizione alternative migliori, oppure a formazioni difensive precise. Non faranno la differenza in una partita combattuta.

  1. Istinto di sopravvivenza (Survival Instinct)
  2. Rapitore di anime (Soul Reap)
  3. Zolfo (Brimstone)
  4. Difesa impeccabile (Faultless Defense)
  5. Impulso armonico (Harmonic Impulse)

Classifica C

  1. Incenerire (Incinerate)
  2. Crudeltà (Cruelty)
  3. Strappo da schiacciamento (Crushing Rend)
  4. Cure d'emergenza (Emergency Heal)
  5. Natura in abbondanza (Nature’s Bounty)
  6. L'ira della natura (L'ira della natura)

Classifica D

  1. spirito indomito (Indomitable Spirit)
  2. Volontà di ferro (Iron Will)
  3. rompicatena (Chainbreaker)
  4. anima eroe (Hero Soul)
  5. cura miracolosa (Miracle Heal)
  6. Neutralizzare (Neutralize)
  7. Alimentazione (Nourish)

Puoi risvegliare il tuo campione una volta che è 6° posto, cresciuto interamente da te e di cui possiedi l’anima corrispondente.

Il risveglio ti permette di... concedere la grazia per conferirgli effetti unici in combattimento, rispettando due regole:

  1. La sua rarità deve essere uguale o inferiore a quella del tuo campione (un campione Epico non può avere una grazia Leggendaria).
  2. A volte, semplici abilità sono più vantaggiose di un effetto speciale (ad esempio, “Volontà di ferro” non riduce i danni solo di 5 %, il che è meno interessante rispetto ad alcuni corsi di laurea magistrale).
  • Parata migliorata riduce i danni ricevuti di 8 %.

Parata migliorata

  • A prova di esplosione riduce i danni ricevuti di 5 % per i danni ad area.

A prova di esplosione

Non esitare a leggere il mio articolo dedicato ai padronanza di RAID: Leggende d'ombra per maggiori dettagli!

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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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