エスポーツ:「閉ざされた」セクターで出場機会は少ないが、実現不可能ではない

著者 :

反応する:

コメント

ティボー・プルチーニはesportsの世界で8年間働いている。ボランティアとして第一歩を踏み出した後、現在はG2 Esportsでチームマネージャーを務めている。自身のキャリアについて語り、これから始めたい人へのアドバイスをくれた。

「まだ機械工学の学生だった頃、リーグ・オブ・レジェンドでコーチをしたことがある。と、G2 EsportsのValorant女子チームのマネージャー、ティボー・プルチーニは振り返る。彼の情熱は、韓国からブラジル、トルコ、アメリカを経由して世界中を旅することにつながった。今年11月、彼はベルリンで開催されるGame Changers Championshipに参加する。

常にチームのニーズに気を配りながら、彼はすべてのことを管理している。 「試合以外のパフォーマンスこれには、管理業務、商業業務、組織業務などが含まれる。 「スケジュールを立て、睡眠と運動を管理し......」。

「最も重要なのは経験だ。それがないのなら、自分で作り出すしかない。

彼が専念する仕事 「人生の90 %.しかし 「限られたスペースでクローズド, とはいえ、eスポーツの世界は決して手の届かない存在ではない。. "本物の技術を持ったプロフェッショナルな人材が不足している" その結果、伝統的な分野からesport愛好家になる人が増えているという。

「多くの場所はいまだに縁故主義によって勝ち取られている」、 見積もり 指差すティボー: 「これは、この分野におけるプロフェッショナリズムの欠如につながる。適切なスキルを持たずに仕事を持つ人が多すぎる」。À 彼の目には、それだけ多くの出場枠があるように映るのだろう。

「インタビューにおいて最も重要なのは経験だ。それがないのなら、作るしかない。 それこそ、彼がやったことだ。まず リーグ・オブ・レジェンズその後、ゲーミング・キャンパス在学中に設立を手伝った学生チーム「オデッセイ・エスポート」とともに、「オデッセイ・エスポート」を立ち上げた。 「資源も報酬もないプロジェクト」。.しかし、このプロジェクトのメリットは、彼が履歴書に新たな一線を加えることができただけでなく、自分自身を "プロフェッショナル "だと考えることができるようになったことだ。 「セミプロ」である。

複数のドアから選択可能

の状況 「プロフェッショナル はすぐに実現した。翌年、ゲーミング・キャンパスはFCナントとパートナーシップを結んだ。当時、サッカークラブは リーグ・オブ・レジェンドとFortniteティボー のマネージャーとして2年間のワーホリに採用された。彼はesportsのプロの世界と肩を並べ、独自のネットワークを作り始めた。

学校を出ると、彼のためにレッドカーペットが敷かれたも同然だった。彼は2つのオファーを受け、G2 Esportsへの入団を選んだ。 "私のキャリアパスは、この業界に入る最も簡単な方法ではない。私の卒業したクラスの全員が、この業界に入ることができたわけではありません」。とティボーは言う。

エスポーツクラブには、人事、営業、経理など、ビジネスのあらゆる仕事がある。 「こうした補助的な仕事を通じてesportの世界を初めて体験し、その後、ビジネスの中核を担う職種へと社内的にステップアップすることができる。 多くの情熱的な職業がそうであるように、入り口はひとつではないし、場所は限られている。自分の道を見つけるのは自分次第なのだ。

気に入りましたか?シェアする

このコンテンツはもともと フランス語で (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを使用して様々な言語で翻訳・校正されており、できるだけ多くの国で利用できるようになっています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかっています。もし100 %が完璧でない場合は、コメントを残していただければ修正いたします。校正や翻訳記事の品質向上にご興味のある方は、お問い合わせフォームからメールをお送りください!
私たちは、私たちのコンテンツを改善するためにあなたのフィードバックに感謝します。ご意見・ご感想は、お問い合わせフォームまたは下記までお寄せください。 あなたのコメントは、私たちのウェブサイトAlucare.frの品質を向上させるために常に役立ちます。


Alucareは独立系メディアです。Googleニュースのお気に入りに追加して応援してください:

ディスカッション・フォーラムにコメントを投稿する