Soluce sur Twelve MInutes, Guide sur 12 minutes

Soluce sur Twelve MInutes, Guide sur 12 minutes.

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Merci a Skidohunter pour m’avoir fait découvrir le jeu en stream.

Si vous voulez discuter du jeu, vous pouvez rejoindre le discord du site : DISCORD ALUCARE.FR

Le jeu moins cher ici : Acheter 12 minutes moins cher

Ce que vous pouvez faire :

Vous pouvez prendre les objets suivants ou les utiliser:

  • couteau
  • cuillère
  • somnifère (armoire à pharmacie)
  • Tasse
  • Gâteau (dans le frigo)
  • Téléphone (dans les vêtements dans le placard)
  • Radio (pour mettre de la musique)
  • Parler avec votre Femme
  • Parler avec le Policier
  • Eteindre les lumières (celle de la chambre attention)
  • Fermer la porte a clé et fermes les autres portes
  • Regarder dans le judas
  • Prendre les fausses bougies
  • Prendre la photo sur le frigo
  • Regarder les tableaux
  • Deviser les grilles d’aération
  • Utiliser les chiottes

Ce qu’il faut savoir :

Vous avez 12 minutes pour tout finir.

Le flic arrive a 5minutes.

Vous pouvez apprendre des choses :

En rentrant mais ne pas dire a votre femme que vous êtes rentrer en attendant tout le long de la scène dans le placard.

Vous pouvez apprendre le numéro de la fille du flic. En lui prenant son téléphone après l’avoir électrocuté.

Vous pouvez apprendre les numéros de téléphone une fois que vous avez appelé.

Ou se trouve la montre a gousset dans Twelve minutes ?

La montre a gousset de trouve dans la salle de bain. Cliquez sur l’armoire a pharmacie. Quand vous êtes dessus tout en bas il y a une grille d’aération prendre le couteau et le mettre sur la bouche d’aération dans le noir il y aura une montre a gousset.

Pour la grille d’aération :

grille d'aération

Pour la montre à gousset :

Montre a gousset

Endormir votre femme.

Pour ça il faut prendre les somnifères et le mettre dans la tasse de votre femme. Ou alors prendre les 2 tasses, les mettres dedans, verser de l’eau et le donner a votre femme.

Electrocuter le policier.

Dans la chambre, allumer et éteindre une fois pour que le policier s’électrocute.

Avoir le succès lâche :

Il faut :

  • Endormir votre femme
  • Ne pas appeler la police
  • récupérer la montre
  • se cacher pour que le gars aille dans la chambre
  • Electrocuter le gars
  • L’attacher avec ses liens
  • Lui dire que vous êtes innocent
  • Accepter d’être son larbin
  • Lui donner la montre
  • Aller dans la salle
  • Lui donner votre téléphone
  • Dire que votre femme s’est tué
  • Attendre

Pour finir le jeu :

Il y a plein de fin différentes mais pour savoir toute l’histoire je vous propose celle la :

Il faudra avoir toutes les informations du jeu.

(Tout sera marqué plus bas)

A la fin il faudra  :

  • Avoir parler entièrement avec votre femme en lui disant que vous êtes dans une boucle temporel et lui dire qu’un flic va arriver (elle voudra lui parler)
  • Avoir appeler la fille du flic pour qu’elle le résonne.
  • Discuter calmement avec le flic et lui donner la tenu d’enfant
  • Parler du fils de la Nounou le monstre et que le flic parle d’un truc fleurie, lui tendre la tenu d’enfant dahlia.

Quand vous arriver dans le passé. Il faut choisir :

  • C’est peut-être mieux que nous ne soyons pas ensemble.

Vous avez finis le jeu. Il y a d’autres fin

Pour continuer le jeu il faudra prendre la montre a gousset dans la grille d’aération et la mettre a 58 (la grande aiguille)

Pour info le pistolet dans la dernière salle se trouve dans le livre rouge vous pouvez le prendre directement.*

 

Autres succès :

Mettre une tasse d’eau dans la plante.

Pour avoir tous les indices :

Vie numéro 1 :

La chose la plus proche d’un objectif que vous avez en ce moment est d’avoir un dessert avec votre femme :

  • Allumez les lumières avec l’interrupteur près de la porte.
  • Prenez les tasses sur la table près du canapé et sur le comptoir près de l’ évier . Faites glisser chacun d’eux vers l’ évier pour les remplir.
  • Allez au réfrigérateur et ouvrez-le. Prenez les deux assiettes .
  • Placez les deux assiettes et les deux tasses sur la table .
  • Dites à votre femme que c’est le bon moment pour le dessert . Prenez place à table.
  • Cliquez sur votre assiette pour déguster votre dessert.
  • Lorsqu’elle vous donne votre cadeau , ramassez-le et cliquez à nouveau dessus pour l’ouvrir. Vous trouverez les vêtements de bébé à l’ intérieur.
  • Demandez-lui pourquoi Dahlia ?
  • Jouez le reste de la conversation comme vous le souhaitez.
  • A 12h05 , un flic se présentera. Vous serez tous les deux arrêtés. Ne résistez pas. En fait, ne cliquez sur rien pendant la conversation.

Vie numéro 2 :

Lorsque votre femme sort de la salle de bain et s’assoit sur le canapé, approchez vous d’elle.

  • Dites-lui que c’est comme si c’était le même jour , puis prouvez que la journée recommence .
  • Lorsque vous choisissez avec quoi prouver , cliquez sur la fenêtre au – dessus de l’ évier .
  • Attendez le tonnerre, vous devrez tuer un peu de temps. Cela se passe juste avant 12h02 .
  • Vous devrez choisir avec quoi prouver à nouveau. Entrez dans la chambre, ouvrez le tiroir et récupérez le cadeau .
  • Retournez dans le salon et choisissez-le dans votre inventaire pour faire vos preuves.
  • Le reste de cette boucle va être frustrant. Parcourez les options de dialogue pour l’interroger. Renseignez-vous sur la montre de poche et son père . Elle sera probablement frustrée et cessera de répondre aux questions.

Allez dans la chambre et essayez l’interrupteur. Vous serez choqué la première fois. Éteignez-le et rallumez-le. Cette fois, vous serez électrocuté et assommé. C’est bon à savoir.

Ouvrez la porte d’entrée et entrez dans le couloir pour lancer la vie 3.

Vie numéro 3 :

Cette fois, vous réapparaîtrez confus.

  • Marchez tout droit jusqu’au placard à gauche de la porte d’entrée. Ouvrez-le et entrez. Fermez la porte derrière vous. Vous regarderez à travers les stores . Ne cliquez sur rien.
  • Vous entendrez votre femme entrer dans la chambre et être choquée par l’ interrupteur .
  • Le temps passera rapidement et vous verrez le flic faire irruption. Votre femme sera arrêtée.
  • Ne fais rien .
  • Après quelques questions, elle dira que la montre de poche est dans la grille d’aération de la salle de bain sous l’armoire à pharmacie .
  • Une fois le flic parti, sortez du placard. Passez la porte d’entrée dans le hall pour réinitialiser la vie.

Vie numéro 4 :

Nous avons un peu plus d’informations cette fois, alors voyons ce que nous pouvons apprendre.

  • Marchez jusqu’au comptoir et prenez le couteau ou la cuillère sur la table .
  • Une fois votre femme sortie, dirigez-vous vers la salle de bain . Fermez la porte . Cliquez sur l’ armoire à pharmacie puis cliquez tout en bas pour trouver la grille de ventilation .
  • Faites glisser le couteau ou la cuillère dessus pour l’ouvrir et trouver la montre de poche .
  • Ouvrez la porte et retournez dans le salon.
  • Parlez à votre femme et questionnez-la sur le passé… puis dites-lui que vous savez ce qu’elle cache dans la grille d’aération.
  • Après un échange rapide, vous devrez la convaincre que vous êtes dans une boucle temporelle. Utilisez le présent pour faire vos preuves.
  • Une longue conversation s’ensuit. Elle avouera tout et vous parlera du polaroïd sur le frigo .

Le flic va arriver maintenant. Jouez la boucle.

Vie numéro 5 :

Cette fois, lorsque vous réapparaissez, dirigez-vous vers le réfrigérateur et prenez le polaroïd .

  • Attendez que votre femme s’assoie et allez lui parler.
  • Prouvez que la journée recommence et dites-lui ce qui s’est passé la nuit où elle s’est enfuie .
  • Parcourez toutes les nouvelles options de dialogue lorsque vous l’ interrogez sur son passé…
  • La boucle se termine de la même manière.

Vie numéro 6 :

INTERROGER LE FLIC

  • Avec toutes les informations que votre femme nous a données, il est temps de parler au flic. Il n’est pas vraiment amical, cependant, nous devons donc recourir à d’autres mesures.

Maintenant, il est temps d’obtenir des réponses du flic.

  • Dès que vous le pouvez, sortez les deux tasses et le polaroid du réfrigérateur .
  • Après avoir salué votre femme, dirigez-vous vers la salle de bain . Fermez la porte derrière vous. Ouvrez l’ armoire à pharmacie et prenez les somnifères .
  • Faites glisser une tasse vers l’ évier pour la remplir d’eau. Faites glisser les somnifères sur la tasse que vous venez de remplir pour en faire une tasse avec des pilules .
  • Retournez dans le salon, puis dans la chambre. Allumez l’ interrupteur pour être choqué . Revenez dans le salon.
  • Faites glisser la tasse avec des pilules à votre femme pour la lui donner.
  • Si vous ne l’avez pas encore fait (ou même si vous l’avez fait), cliquez sur son livre pour en parler.
  • Attendez quelques secondes que les pilules fassent effet. Elle ira s’allonger dans la chambre . En entrant, elle éteint les lumières et ferme la porte.
  • Cachez-vous dans le placard et regardez à travers les stores

Après quelques secondes, vous direz « maintenant nous attendons » et le temps avancera rapidement.

  • Quand le flic arrivera, il entrera et commencera à regarder autour de lui. Il ouvrira la porte de la chambre et repérera votre femme.
  • Il sera électrocuté quand il allumera l’ interrupteur là-dedans.
  • Lorsque vous l’entendez toucher le sol, sortez du placard et entrez dans la chambre . Cliquez sur le flic (inconscient) et videz ses poches pour récupérer un revolver , deux paires de menottes , son téléphone , et un couteau .
  • Faites glisser une paire de menottes de votre inventaire sur le flic (inconscient) pour l’attacher.
  • Vous pouvez lui poser des questions à ce stade, mais il ne coopérera pas.
  • Faites glisser le revolver sur son bras (ou sa jambe ) pour lui tirer dessus et lui faire savoir que vous êtes sérieux.
  • Commencez à parcourir les options de dialogue pour en savoir plus sur lui et sa relation avec la famille – Renseignez – vous sur la montre , posez des questions sur sa relation avec son père , posez des questions sur l’accusation de meurtre , comment savez-vous que c’était elle et pourquoi le ferait-elle. faire quelque chose comme ça .
  • Demandez comment son père a-t-il été assassiné .
  • Quittez la conversation et retirez le polaroïd de votre inventaire. Faites glisser le polaroid vers le flic .
  • Vous aurez quelques nouvelles options de dialogue : qui aurait pu tuer son père ? et demandez-lui au sujet de la nounou .
  • Avant que la boucle ne se réinitialise, passez par le téléphone du flic. Lisez ses messages et cliquez sur le numéro de téléphone de Bumblebee . L’appel passera, mais vous ne pourrez pas lui parler. Cela sera utile plus tard.

Vie numéro 7 :

  • Parlez à votre femme, prouvez que la journée recommence et dites-lui ce qui s’est passé la nuit où elle s’est enfuie .
  • Continuez à lui parler et parlez-lui du flic et expliquez le lien du flic avec son père .
  • Cliquez sur le sujet précédent , parlez-lui du passé…, et dites-lui que le polaroïd prouve qu’elle ne l’a pas tué .
  • Elle ira s’asseoir sur le canapé. Parlez-lui encore une fois. Parlez de son passé… et posez des questions sur la liaison de son père, puis demandez comment sa mère a découvert cette liaison.
  • Renseignez-vous sur sa nounou , posez des questions sur l’enfant de la nounou , demandez où son frère pourrait être maintenant , puis demandez qui a tué votre père ?
  • Il y a de fortes chances que vous n’ayez plus de temps à ce stade. Le flic se montrera, mais il ne voudra pas vous écouter… vous.

Vie numéro 8 :

Peut-être qu’il y a quelqu’un qu’il écoutera, cependant.

  • Parlez à votre femme, prouvez que la journée recommence et dites-lui ce qui s’est passé la nuit où elle s’est enfuie .
  • Sortez le téléphone de votre femme du placard – il est dans son sac à main à côté des vêtements.
  • Utilisez le téléphone de votre femme pour appeler Bumblebee – vous vous souviendrez du numéro du moment où vous l’avez appelée depuis le téléphone du flic dans la boucle 6 – et dites que son père veut arrêter votre femme, puis dites que votre femme est innocente .
  • Parle à ta femme et parle du flic…
  • Choisis attendons qu’il arrive . Le temps avancera rapidement.
  • Lorsque vous entendez le son de l’ascenseur, vous entendez le flic prendre l’appel de Bumblebee dans le couloir.
  • Ne faites rien jusqu’à ce qu’il sonne à la porte (si vous ouvrez la porte trop tôt, il raccroche et la boucle tourne mal). Quand il sonne, ouvre la porte.
  • Votre femme prendra le relais et lui indiquera la photo sur le frigo. Écoutez le flic tout expliquer. Votre femme vous remettra la montre et le flic donnera un peu plus d’informations sur le frère de votre femme.

Vie numéro 9 :

Vous pouvez répéter les étapes précédentes et lui dire pourquoi son père fait vraiment cela lorsque vous appelez Bumblebee. Cela ne vous mène nulle part, le flic s’en va. Au lieu de cela, obtenons d’autres réponses.

  • Parlez à votre femme, prouvez que la journée recommence et dites-lui ce qui s’est passé la nuit où elle s’est enfuie .
  • Cette fois, vous mentionnerez le Monstre, le demi-frère de votre femme.
  • Prenez le téléphone de votre femme dans le placard et appelez à nouveau Bumblebee . Dites que votre femme est innocente .
  • Parlez à nouveau à votre femme. Parlez de son passé… et découvrez-en plus sur le frère qui est le tueur .
  • Appuyez sur le sujet précédent , parlez du flic… , dites-lui que le flic veut que la montre sauve sa fille , et attendons qu’il arrive .
  • Les événements se déroulent de la même manière cette fois. Attendez que l’appel téléphonique de Bumblebee se termine, puis ouvrez la porte. Votre femme reprend la parole et se concentre cette fois sur Monster .

Le flic se souviendra vaguement du nom de la nounou. Quelque chose de fleuri .

Vie numéro 10 :

Nous allons faire cette boucle presque identique à la précédente avec un petit changement.

  • Parlez à votre femme, prouvez que la journée recommence et dites-lui ce qui s’est passé la nuit où elle s’est enfuie .
  • Dirigez-vous vers la chambre , ouvrez le tiroir , sortez le cadeau et ouvrez-le pour les vêtements de bébé .
  • Prenez le téléphone de votre femme dans le placard et appelez à nouveau Bumblebee . Dites que votre femme est innocente .
  • Reparle à ta femme, parle du flic… , et attendons qu’il arrive .
  • Attendez que l’appel de Bumblebee se termine, ouvrez la porte et attendez que votre femme aille prendre la montre à gousset .
  • Une fois la conversation terminée – lorsque le flic mentionne que le nom de la nounou est quelque chose de fleuri – faites glisser les vêtements de bébé au flic.
    Oui.

Vous reprendrez le contrôle au milieu d’une conversation.

Choisissez la réponse que vous voulez.

Vie numéro 11 :

  • Prenez le couteau (ou une cuillère ) et attendre votre femme qui va sortir de la salle de bain. Entrez, fermez la porte et ouvrez la grille de ventilation . Prenez la montre de poche et attendez.
  • Vous vous retrouverez dans une version légèrement différente du passé dans une conversation légèrement différente. Vous pouvez choisir l’une ou l’autre réponse si vous le souhaitez, mais pour obtenir la fin…
  • Ne cliquez sur aucune invite de conversation. Au lieu de cela, cliquez sur le rouge livre sur l’étagère en bas de l’écran – C’est le livre que votre femme lis (voila encore une fin).
  • Ne cliquez pas sur l’invite de conversation. Attendez.

Pour les autres fin :

Normalement vous avez de quoi faire 4-5 fins avec ce guide pour le moment.

Celle en suivant le tuto jusqu’à la vie 11.
Celle avec la plante
La fin lâche
La fin en tuant votre père avec l’arme a feu
Celle ou il se tue par accident

Les autres fin seront rajouté par la suite.

 

Si vous avez d’autres conseil pour le soluce je prend ! Donc le mettre dans les commentaires ou sur discord !

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Ce contenu a été écrit par un Français (Voir le rédacteur ou la rédactrice juste ci-dessous.). Il a été traduit puis relu dans différentes langues avec Deepl et/ou l'API Google Traduction pour offrir de l'aide dans le plus grand nombre de pays possible. Cette traduction nous coûte plusieurs milliers d'euros par mois. Si elle n'est pas parfaite à 100 %, laissez-nous un commentaire pour que nous puissions la recorriger. Si vous êtes intéressé(e) par la relecture et l'amélioration de la qualité d'articles traduits, n'hésitez pas à nous envoyer un mail via le formulaire de contact !
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