NEW RSL:毁灭之塔的2个新boss
新的毁灭之塔 bosss:
(我翻译了所有新boss的法术并添加了图片)。这样就能了解每个法术的效果了。.
伊拉戈斯:

A1 – 尖峰风暴
攻击所有敌人。施加一个 [格挡技能次数] 减益效果,持续 1 回合。
A2 – Spirit Rush CD – 3
攻击所有敌人。敌方技能冷却时间每剩余回合造成额外伤害(剩余每回合+20%伤害)。对没有冷却技能的敌人施加 [恐惧] 减益。
A3 – 灵魂爆裂 CD – 3
攻击所有敌人。冷却所有敌人技能。
敌方所有技能冷却时间每剩余一回合,使 [Iragoth] 的回合计量表增加 5%。
A4 – 召唤灵魂 [P] CD – 5
在回合开始时召唤三个随从:一个 [永恒牧师] 然后两个 [永恒守卫]。
伊拉戈斯在战斗中最多可以同时拥有 3 个随从。
如果该技能仅召唤一个随从或没有召唤随从,则为 [Iragoth] 提供 [Eternal Rage] 增益,持续 2 回合。
此增益无法移除或阻止。
[永恒之怒]buff增加[伊拉戈斯]的速度并导致[伊拉戈斯]无视[无法杀死]的效果,
格挡伤害],[护盾],攻击时无视目标50%的DEF。
仆人:(在页面底部退出)


A5 – 消耗灵魂 [P] CD – 5
回合开始时,牺牲【永恒祭司】,重置【伊拉戈斯】技能冷却时间,
并给予额外的回合。
如果队伍中没有[永恒祭司],牺牲一个[永恒守卫]并治疗[伊拉戈斯]
来自 [Iragoth] 的 HP MAX 的 15%。
该技能在战斗开始时有4回合的冷却时间,即使队伍中没有【永恒祭司】或【永恒守卫】,即使不使用也每5回合激活一次并进行一次充能。
A6 – 被动:全能免疫
免疫 [眩晕]、[冻结]、[睡眠]、[挑衅]、[恐惧] 和 [绝对恐惧] 减益。还免疫生命值交换、生命值平衡和冷却时间增加效果。
*不能免疫冷却增加效果。
A 7 – 被动:可怕的力量
攻击boss时,基于敌人最大生命值的技能伤害不能超过boss最大生命值的10%。
格里西翁:

A1 – 冲击波
攻击1名敌人。 1回合内有100%几率造成[恐惧]debuff。
A2 – 摇滚乐 CD – 3
将所有[Grythion]减益转移给每个敌人,然后攻击所有敌人。每个转移的debuff都会使[Grythion]的回合计增加5%。
A3 – 凡人乱舞 CD – 3
移除所有敌人的所有增益,然后攻击所有敌人。
无法抗拒移除buff。每移除一个增益,伤害就会增加 10%。
A4 – 神圣打击 [P]
当敌人的生命值低于 50% 时攻击敌人。此攻击会造成 [治疗减少
减少] 100% 2 转。
A5 – 天界链接 [P]
在每回合开始时为 [Grythion] 添加 [Celestial Bond] 增益。还为
当敌人的HP低于50%时,向[Grythion]。
每个【天界羁绊】buff增加【格里西翁】的攻击力5%; C.RATE 3%; C.DMG 5%;浪涌保护器
2.5 %。
当 [Grythion] 拥有至少 10 个 [Celestial Bond] 增益时,忽略 [护盾]、[伤害格挡] 和 [无法杀死] 增益。
债券]或更多。
最多可叠加 20 个 [Sky Bond] 增益。 [Sky Bond] 增益无法被阻挡或移除。
A6 – 顺风 [P]
每次[Grythion]的回合计数减少时,所有敌人的回合计数都会减少相同的数量。
对回合计数器完全减少的敌人施加 [眩晕] 减益效果 1 回合。
每次敌人的回合计被填满,[Grythion]的回合计也会相应地被填满。
每个敌人的回合计数器增加单独计算,因此添加到总数中。
A7 – 被动:全能免疫
免疫 [眩晕]、[冻结]、[睡眠]、[嘲讽]、[技能冷却阻挡]、[恐惧] 和 [绝对恐惧] 减益。还免疫生命值交换、生命值平衡和冷却时间增加效果。
A8 – 万能的宽容 [P]
[毒] 类型减益造成的伤害减少 90%。
A9 – 被动:可怕的力量
攻击boss时,基于敌人最大生命值的技能伤害不能超过boss最大生命值的10%。
A10 – 被动:可怕的坚韧
对 boss 使用时,所有减少回合计数器的效果都会减少 50%。
服务器:
永恒的牧师:
A1 – 雷击
攻击1名敌人。放置[技能冷却格挡]debuff 2回合。
A2 – 无拘无束的灵魂 [P]
当该英雄被敌人杀死时,重置所有敌人技能的冷却时间。

永恒守卫:

A1 – 防守突破
攻击所有敌人。施加 60% [降低防御力] debuff,持续 2 个回合。同时施加[挑衅]debuff。
对处于[Block Cooldown Skills]法术效果下的敌人持续1回合。.
A2 - 永恒保护 [P]
减少友军受到的 AoE 攻击伤害 75%。
这是我们掌握的信息🙂
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