如何更改《天际》中的视场角?

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默认视场角Skyrim 是属于 65° 采用第一人称视角,这在PC端很快会让人产生视野受限的感觉。.

要更改它,你有两种选择:修改 .ini 文件 若需永久设置,或通过 游戏机 用于快速测试。.

在《天际》中更改 FOV 的 2 种方法

《上古卷轴5:天际》中采用第一人称视角并扩展了视野范围
在PC端,默认视野会给人一种“戴着眼罩”的感觉。©Bethesda 提供给 Alucare.fr

以下两种方法均适用于 SkyrimSpecial Edition.

通过.ini文件修改视野(永久性方法)

这是最稳定的方法。即使重新开始游戏,该设置仍会保持生效。.

步骤 1:找到该文件 SkyrimPrefs.ini

打开文件夹 Documents/My Games/Skyrim (在哪里 Documents/Mes jeux/Skyrim 根据你的 语言). 你可以在那里找到该文件 SkyrimPrefs.ini. 在进行任何修改之前,请先备份一份,以防万一。.

步骤 2:添加两行 FOV

用记事本打开该文件。在以下部分中 [General], 添加以下两行:

  • fDefaultWorldFOV=90 用于整体视图
  • fDefault1stPersonFOV=90 用于第一人称视角

替换 90 从你选择的角度。数值大约为 90° 适用于大多数电脑屏幕。.

第3步:加载游戏并调整视角

下次启动时,切换到第一人称视角。按下 Tab键 点击打开菜单,然后关闭它。你的 FOV 会自动更新,并保持稳定,即使在快速移动或打开地图时也是如此。.

通过控制台调整视野(快速方法)

这种方法非常适合在确定最终数值之前测试多种角度。不过,调整仍需 暂时的 : 某些操作(如打开地图、进行快速旅行或冲刺)可能会重置它。.

步骤 1:打开控制台

按下该键 « ~ » (Tab键上方)以打开控制台。.

步骤 2:下单

胶带 fov 90, ,将 90 从所需的角度观察。视野瞬间发生变化。.

步骤 3:合上控制台

再次按下 « ~ » 以关闭控制台。新的视野范围将立即生效。.

实际上,最好将两者结合起来:用 游戏机, ,然后将你喜欢的数值填入 SkyrimPrefs.ini 以实现稳定且持久的调节。.

恢复默认视场角

默认值 并不总能自动恢复。有两种方法可以恢复:

  • 请手动将该值替换为 65 在ini文件中,重新加载当前游戏进度,打开菜单:视野(FOV)将恢复为原始状态。.
  • 删除该行 fDefaultWorldFOV ini文件中。这样,游戏在下一次加载时将恢复其默认值。.

完整方法:修改两个 .ini 文件

如果上述方法均无效,则可采用此方法将两个 .ini 文件合并,从而实现真正的配置 永久的.

步骤 1:修改 Skyrim.ini 文件

打开文件 Skyrim.ini 位于 Documents\My Games\Skyrim. 在“”部分下 [Display], ,添加以下两行(将«x»替换为你想要的角度):

  • fDefault1stPersonFOV=x
  • fDefaultWorldFOV=x

步骤 2:调整 SkyrimPrefs.ini 文件

然后打开该文件 SkyrimPrefs.ini, ,他也出现在 Documents\My Games\Skyrim. 在“”部分下 [General], ,并补充道:

  • fDefaultFOV=x

在两个文件中都填写FOV值,可以避免一个值覆盖另一个值,从而确保不同会话之间的设置保持稳定。.

第3步:强制启动应用程序

加载存档,切换到第一人称视角。你也可以输入 fov x 在控制台中实时测试不同的数值,然后再确定最终设置。.

在《天际》中找到理想的 FOV 设置

《上古卷轴5:天际》中视野扩大的第一人称视角
视野的呈现方式在 Skyrim ©Bethesda 授权 Alucare.fr

合适的角度取决于你的设置。需要考虑三个因素:

  • 你的屏幕尺寸
  • 距离 在你和教练之间
  • 你的 个人喜好 舒适度

应该选择什么样的FOV值?

一个 视场角在80至100°之间 适合大多数PC玩家。其价值 90° 是最常见的,也是一个不错的起点。.

处理屏幕边缘的失真

增加视场角(FOV)会使图像两侧略微变形。这是 普通的 :轻微的失真不会影响游戏体验。请花几分钟适应一下,再判断这种效果是否符合你的预期。.

注意对距离的感知

一个 高视场角 还会改变人们对物体大小和距离的感知。近处的物体可能会显得更小,或者更远。测试你的数值: 斗争 就像 勘探 在最终确定之前。.

调整视野(FOV)很重要!

视野 (FOV) 决定了你在游戏过程中屏幕上所见的视角范围。开发者会根据电视机的平均尺寸以及玩家的坐姿距离来设定这一参数。在主机平台上,一款第一人称射击游戏(FPS)的视角范围通常在 60°视场角.

计算机, ,你通常离屏幕要近得多。结果是:的默认视野(FOV)为 65° 很快就会让人产生视野受限的感觉,甚至引发头痛。改用一个 更广的角度 提升你的视觉舒适度。.

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