Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à Find den ønskede markør.
Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !
L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Find markøren Catzo (Catzo Marker)
For at komme til det rum, hvor Første markørDu skal :
- Start spillet, og være på Spawn i hovedkortet.
- Klik på diskussionsboblen øverst til venstre på din skærm.
- Écrire “/e laugh“.
Ved at følge disse trin kommer du ind i det rum, der gemmer sig en medium markør: Markøren Catzo.
Find den violette markør (Purple Marker)
Til vende tilbage til SpawnDu skal blot klikke på følgende knap:
Nu er du tilbage på Spawn !
Du finder den næste markør lige foran dig. Il s’agit du Lilla markør.
Find boldmarkøren (Ball Marker)
Samme sted finder du en markør ved siden af: Ball Marker.
Som du kan se, Disse to markører er de nemmeste at finde !
Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)
For at finde de næste markører, vous devrez nager à l’endroit suivant :
Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.
Find koralmarkøren (Coral Marker)
Dyk derefter ned til koralrevene for at Find koralmarkøren.
Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)
Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.
Men for at få fat i det, skal du Hent 5 fisk ved at klikke på dem.
Find den Navy Marker
Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de Saml den i hjørnet op. nemlig Navy Marker.
Find markøren med snemanden (Snowman Marker)
Når du vender tilbage til overfladen, vil du normalt støde på et hus med sne hele vejen rundt og grantræer i nærheden.
det Snemand-markør est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.
Find sne-markøren (Snow Marker)
Hvad angår Snow Marker, kan den findes på i nærheden og ligger i sneen.
Find den Thief Marker
Du har en markør skjult bag bygningen nedenfor :
Du vil finde den Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock“.
Find markøren for den sorte plade (Marker for the Black Baseplate)
Og ikke langt derfra kan du få fingrene i Markør til sort plade.
Find guldmarkøren (Golden Marker)
Efter at have fundet markøren til den sorte plade, Gå til næste hjørne :
- Følg hjørnet af bygningenDu vil støde på en markør, men jeg vil vise dig, hvordan du finder den senere.
- Du vil passere en rød knap, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.
- Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.
- Når den er aktiveret, kommer du ind i et rum, hvor Guldmarkør.
Find den gennemsigtige markør (Transparent Marker)
Lad os vende tilbage til den sneklædte side af kortet où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.
Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’skjult indgang til venstre for den gennemsigtige væg.
Du kan finde vej rundt om usynlige vægge qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le Gennemsigtig markør.
Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)
For at finde den næste markør, rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :
En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.
Find marshmallow-markøren (Marshmallow Marker)
For at finde markøren i nærheden skal du Følg en kort rute :
- Après être sorti de la maison d’épices, gå til venstre for at følge en sti lavet af skumfiduser.
- Hop op på de søde platforme.
- Fortsæt til Følg skumfiduserne.
- Klatre op til toppen jusqu’à trouver le toboggan.
- Glid ned ad rutsjebanen som fører dig til den næste markør.
Tillykke med det! Du har fundet den Skumfidus-markør.
Find den Quest Marker
Juste après l’épisode du toboggan, vil du finde Quest Marker i nærheden.
Bemærkning: det Quest Marker kan skifte placering, så du kan finde den et andet sted.
Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)
Altid omkring det snedækkede område, cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.
Ved at klikke på rød knap, du eksploderer og dør.
Men du vil låse op for Marqueur d’explosion !
Klik på knappen for at respawn :
Find den gule markør (Yellow Marker)
Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt følgende:
Du vil sætte få fat i to cookies à l’intérieur :
Og du vil finde Gul markør.
Find den gamle markør (Old Marker)
En montant sur l’une des étagèresDu vil også finde Gammel markør.
Find pære-markøren (Lightbulb Marker)
At finde en godt gemt markør, gå op på den tomme hylde :
Hvis du er forsigtig, vil du finde Marqueur d’Ampoule på loftet.
Find flise-markøren (Plaid Marker)
Klatre derefter op ad denne stige se trouvant dans un coin de l’entrepôt.
Hop på stortrommen og gå lidt frem for at falde ind i den.
Une fois à l’intérieur, vous trouverez le Flisemarkør.
Opmærksomhed : Med risiko for at sidde fast i den store kasse, er det bedst at kigge efter Tile Marker til sidst, da du bliver nødt til at respawn for at få dig ud af kniben.
Find fastgørelsesmarkøren (Tied Marker)
Lige efter stortrommen møder du bag en bunke kasser.
Du vil finde den Fastgør markør.
Find den grå markør (Gray Marker)
Altid det samme sted, Vær opmærksom på detaljerne med risiko for at gå glip af denne gennemsigtige stige:
Klatre helt op til toppen for at finde skjulestedet for Grå markør.
Find tæppemarkøren (Carpet Marker)
For at finde de næste markører, Rendez-vous i huset næste:
Her kan du finde Tæppemarkør qui a la forme….d’un tapis.
Find brandmarkøren (Fire Marker)
Næste, gå gennem skorstenen.
Du ankommer til det rum, hvor Brandmarkør.
Find murstensmarkøren (Brick Marker)
En revenant sur la plaque d’entrée, du vil være på taget af huset.
Bag skorstensudløbetvil du finde Murstensmarkør.
Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)
Går om bag huset, vil du se et træ med en bikube.
C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.
Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)
Gå derefter tilbage til huset og gå hen til bordet ved siden af sengen.
- Du vil finde den Marqueur d’aquarium.
Find Tripler-markøren (Triple Marker)
For at hente den næste markør skal du deltage i en søgen som går ud på at finde venner spredt ud over kortet.
Råd: Saml opgaverne så hurtigt som muligt, så du kan gennemføre dem undervejs. Du kan vende tilbage senere.
For at finde den næste markør skal du monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :
Du vil finde den Tredobbelt markør.
Find korkmarkøren (Cork Marker)
For at finde de næste markører, Gå mod bjerget.
Klatre op for at finde Markør af kork i en slags hulrum.
Find den uafsluttede markør (Capless Marker)
Efter at have fundet den forrige markør, Gå til højre og kig ned. Du vil normalt se en markør.
Bevæg dig forsigtigt fremad for at undgå at falde og få hænderne på Markør uden hætte.
Find den grønne markør (Green Marker)
I skoven ved siden af bjerget skal du så sætte dig af ved et bestemt punktfordi der er en markør lige under den.
Du bliver nødt til at falde ned i tomrummet for at samle den op. Grøn markør.
Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)
Efter at have respawn, gå en tur i den lille skov tæt på bjerget.
Du vil finde den Marqueur d’herbe.
Find den blå markør (Blue Marker)
Så få noget højde og bliv god til at springe pour arriver de l’autre côté :
Så du kan få fat i den Blå markør.
Denne markør kan findes en face de l’entrée de la grotte :
Tip: Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.
Find træmarkøren (Wood Marker)
Altid i det samme område, vous trouverez un marqueur derrière l’arbre følgende:
Dette er den Træmarkør.
Find den brune markør (Brown Marker)
Gå ind i hulen i nærheden af den tidligere zone :
Ved at nærme sig reden med ægDu kommer ind i et rum med en markør.
Men for at låse den op skal du lykkes i sin søgen efter at få sin baby tilbage.
Lige ved siden af reden finder du Brun markør.
Find den sorte markør (Black Marker)
Gå derefter gennem døren næste:
Du kommer ind i et rum, hvor Sort markør.
Find den onde markør (Evil Marker)
Koncentrer dig om det aktuelle tastatur og insérez le code “INVERT“.
Når du har indtastet koden, låser du op for gemmestedet for Ondskabens markør.
Bemærkning: Det er en af de svære markører at opdage!
Find mannequin-markøren (Dummy Marker)
Pour trouver d’autres marqueurs, Rendez-vous i hulen næste:
Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’Udforsk den højre side til at begynde med.
Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.
Hvis du nærmer dig den, vil du blive sendt ind i det rum, der skjuler Mannequin-markør.
At finde Markerseed den faldne (Markerseed the Fallen)
Forlad det forrige rum på samme måde, som du kom ind, og gå tilbage.
Du vil finde den Markerseed den faldne près d’un cristal.
Find krystalmarkøren (Crystal Marker)
Stadig i hulen, Kig efter denne smalle korridor :
Træd til side for at få fingrene i Krystalmarkør.
Find den Maroon Marker
Lad os fokusere på venstre side af hulen.
Indtast dette Mørkt rum.
Her kan du finde Maroon Marker.
Bemærkning: Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker i modsætning til, hvad der er angivet.
Find den Quartz Marker
Lige ved siden af det tidligere skjulested, finder du en hakke som du kan hente ved at klikke på den.
Brug dækket for at bryde den følgende mur:
Du Lås derefter et rum op :
I dette rum vil du have adgang til et minispil med lys :
Her er den Minispil-løsning :
- Fra hvid til blå,
- Blå til rød,
- Rød til grøn,
- Grøn til orange,
- Orange vers l’Entrée.
En vellykket afslutning af spillet låser op for Quartz Marker.
Bemærkning: I modsætning til de tidligere markører, der var svære at få fat i, er Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.
Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)
Forlad det forrige rum, og falde ned i hullet der :
Du lander på en toile d’araignée.
Gå derefter til næste:
Bevæg dig langsomt til markøren :
Hop på det rigtige sted for at få fingrene i Marqueur d’araignée.
Find Polka-Dot Marker (Polka-Dot Marker)
Forlad hulen og Rendezvous i ørkenen.
Ovenpå finder du en hemmelig passage mellem de 4 kaktusser.
Du vil ankomme i en Farvet rum med tilfældigt spil.
For at starte den, Træd ind på den grønne plads.
For at vinde skal du lander på den gule plads.
Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le Polka-Dot markør !
Il fait d’ailleurs en af de sværeste markører at få fat i.
N’hésitez pas à me dire en commentaire hvor mange pitches du har lavet på din side.
Find laksemarkøren (Salmon Marker)
Tilbage i ørkenen, Gå ind i følgende pyramide :
Du vil finde skjulestedet for Laksemarkør.
Find den flydende markør (Liquid Marker)
Lige ved siden af denne pyramide, du vil se en lilla firkant :
Indtast for at få Flydende markør.
Find den solbrune markør (Tan Marker)
Ikke langt derfra kan du se en søjle med en markør.
Gå tættere på for at få Solbrun markør.
Find blomstermarkøren (Flower Marker)
Klatre derefter op på søjlen følgende:
Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)
I slutningen finder du Blomstermarkør.
Find kaktus-markøren (Cactus Marker)
Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, Kom tættere på denne kaktus :
Du vil låse op for Kaktus-markør.
Med denne markør, nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs for denne første serie!
N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, Vi ses igen til den næste serie !