Trovare i marcatori di Roblox: guida "Find The Markers 2026"

Autore :

Reagire :

Commento

Indice :

Vuoi sbloccare tutti i marcatori in Find The Markers Su ROBLOX ? Questa guida ti spiega come trovare 50 di loro, uno per uno, con le indicazioni precise per ogni nascondiglio.

L'articolo verrà aggiornato per includere le 237 marcatori del gioco, compresi i nuovo nuovi marcatori aggiunti regolarmente.

BONUS: Approfitta dei Robux a prezzo ridotto per i tuoi acquisti futuri:

Ottieni Robux fino a -40%!

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Guarda il video (è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)

Puoi anche vincere dei Robux gratis mentre ti’iscriviti alla nostra newsletter : riceverai delle e-mail che ti spiegheranno come ottenerli.

Trovare il marcatore Catzo (Catzo Marker)

Per accedere alla sala del primo marcatore, segui questi passaggi a partire dal Spawn della scheda principale:

  1. Avvia il gioco e posizionati sul Spawn.
  2. Clicca sulla fumetto di dialogo in alto a sinistra sullo schermo.
  3. Scrivi " /e laugh ».
Scrivere nella barra di discussione
Scrivere nella barra di discussione ©Antonin per Alucare.fr

A quel punto apparirai nella stanza nascondendo il Marcatore Catzo.

Marcatore Catzo
Pennarello Catzo ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore viola (Purple Marker)

Per tornare al punto di spawn, clicca su questo pulsante:

Torna a Spawn

Sei tornato al punto di spawn
Sei tornato al punto di spawn ©Antonin per Alucare.fr

Una volta arrivati allo Spawn, il Marcatore viola è proprio davanti a te.

Marcatore viola
Pennarello viola ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore della palla (Ball Marker)

Sempre nello stesso posto, il Marcatore di palline si trova proprio accanto al segnalino viola. Questi due segnalini sono i più facili da trovare di tutta la mappa.

Marcatore di palline
Indicatore di palla ©Antonin per Alucare.fr
I marcatori più facili da trovare
I marcatori più facili da trovare ©Antonin per Alucare.fr

Trovare i marcatori d'acqua (Water Marker)

Per i prossimi marcatori, dirigiti verso l'acqua e ci salta dentro.

Nuotare in acqua
Nuotare nell'acqua ©Antonin per Alucare.fr

Nuotare in superficie per trovare il Indicatore di livello dell'acqua.

Marcatore ad acqua
Indicatore di livello ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore di corallo (Coral Marker)

Sempre in acqua, tuffati tra i coralli per mettere le mani sul Marcatore di corallo.

Marcatore di corallo
Pennarello Corallo ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore dell'ecosistema (Ecosystem Marker)

Sempre sott’acqua, puoi sbloccare il Marcatore dell'ecosistema. Per farlo, devi raccogliere 5 pesci facendo clic su di essi.

Marcatore dell'ecosistema
Indicatore dell’ecosistema ©Antonin per Alucare.fr

Trova il Navy Marker

Subito dopo il Segnalino dell’Ecosistema, non perderti il Navy Marker che si trova in un angolo della stessa zona.

Marcatore della Marina
Navy Marker ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il segnalino del pupazzo di neve (Snowman Marker)

Risalendo in superficie, ti imbatterai in una casa circondata dalla neve e dagli abeti. il Pennarello “Pupazzo di neve” è facile da individuare grazie alla sua forma caratteristica.

Marcatore a forma di pupazzo di neve
Pennarello “Omino di neve” ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore della neve (Snow Marker)

il Marcatore di neve è nelle vicinanze, disteso sulla neve.

Marcatore di neve
Segnalatore da neve ©Antonin per Alucare.fr

Trova il Thief Marker

C'è un pennarello nascosto dietro l'edificio successivo, vicino alla dicitura " hill rock ».

Edificio con Hill Rock
Edificio con hill rock ©Antonin per Alucare.fr

È lì che troverai il Thief Marker.

Marcatore del ladro
Thief Marker ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore della piastra nera (Marker for the Black Baseplate)

Non lontano dal Thief Marker, potrai recuperare il Pennarello per la targa nera.

Marcatore per piastra nera
Marcatore per la piastra nera ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il Marcatore Oro (Golden Marker)

Dopo il Segnalino per la Targa Nera, vai all'angolo successivo :

Vai all'angolo successivo
Andare all'angolo successivo ©Antonin per Alucare.fr
  1. Seguendo l'angolo dell'edificio, ti imbatterai in un indicatore, ma ne riparleremo più tardi.
Seguire l'angolo dell'edificio
Seguire l'angolo dell'edificio ©Antonin per Alucare.fr
  1. Passerai davanti a un pulsante rosso : per ora non pensarci.
Pulsante rosso
Bouton Rouge ©Antonin per Alucare.fr
  1. Prosegui fino a pulsante dorato e salici sopra per attivarlo.
Pulsante d'oro
Bottone dorato ©Antonin per Alucare.fr
  1. Arriverai in una stanza dove si nasconde il Marcatore d'oro.
Marcatore d'oro
Pennarello dorato ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il Marcatore trasparente (Transparent Marker)

Torna a lato innevato della mappa per un indicatore ben nascosto. Devi prendere un sentiero invisibile passando per l’ingresso nascosto a sinistra della parete trasparente.

Marcatore di neve
Segnalatore sul versante innevato ©Antonin per Alucare.fr
Ingresso a sinistra
Ingresso a sinistra ©Antonin per Alucare.fr

Individua il brano grazie ai muri invisibili che ti bloccano, e non esitare a saltare ogni tanto per raggiungere il Marcatore trasparente.

Marcatore trasparente
Pennarello trasparente ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore di pan di zenzero (Gingerbread Marker)

Vai alla casetta di pan di zenzero di seguito :

Casa di pan di zenzero
Casetta di pan di zenzero ©Antonin per Alucare.fr

All'interno troverai il Marcatore di pan di zenzero.

Marcatore di pan di zenzero
Segnalibro “Pane d’Epices” ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore Marshmallow (Marshmallow Marker)

Uscendo dalla casa delle spezie, segui questo breve percorso:

  1. Vai a sinistra per seguire il sentiero dei marshmallow.
Il sentiero dei marshmallow
Sentiero di marshmallow ©Antonin per Alucare.fr
  1. Salta sui piattaforme dolci.
Saltare su piattaforme dolci
Saltare su piattaforme zuccherate ©Antonin per Alucare.fr
  1. Continua a seguire i marshmallow verso l'alto.
Seguire i marshmallow
Segui i marshmallow ©Antonin per Alucare.fr
  1. Sali fino in cima fino allo scivolo.
Salire sullo scivolo
Salire fino allo scivolo ©Antonin per Alucare.fr
  1. Scivola sullo scivolo per arrivare al Marcatore di marshmallow.
Scivolare lungo lo scivolo
Scivolare sullo scivolo ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore di marshmallow
Pennarello Marshmallow ©Antonin per Alucare.fr

Trova il Quest Marker

Subito dopo lo scivolo, il Quest Marker è nelle vicinanze.

Marcatore di ricerca
Indicatore di missione ©Antonin per Alucare.fr

Nota: il Quest Marker potrebbe cambiare posto, quindi è possibile che lo trovi altrove.

Trovate il segnalatore di esplosione (Explode Marker)

Sempre nella zona innevata, cerca una cartello «bottone morire».

Pulsante per la morte
Pulsante "Morire" ©Antonin per Alucare.fr

Salendo sul pulsante rosso, esploderai e morirai… ma sbloccherai il Indicatore di esplosione !

Premere il pulsante rosso
Premere il pulsante rosso ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore di esplosione
Indicatore di esplosione ©Antonin per Alucare.fr

Clicca poi sul pulsante per respawn :

Torna a Spawn

Trovate il marcatore giallo (Yellow Marker)

Dirigiti poi verso il magazzino seguente :

Magazzino
Magazzino ©Antonin per Alucare.fr

All'interno troverai due biscotti :

Magazzino di biscotti (1)
Cookie Entrepôt (1) ©Antonin per Alucare.fr

Magazzino dei biscotti (2)
Cookie Entrepôt (2) ©Antonin per Alucare.fr

E soprattutto il Marcatore giallo.

Marcatore giallo
Pennarello giallo ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il vecchio marcatore (Old Marker)

Sempre nel magazzino, sali su uno degli scaffali per trovare il Vecchio marcatore.

Vecchio marcatore
Vecchio marcatore ©Antonin per Alucare.fr

Trovare l'indicatore della lampadina (Lightbulb Marker)

Per un indicatore ben nascosto, sali su questo scaffale vuoto :

Scaffale vuoto
Scaffale vuoto ©Antonin per Alucare.fr

Alzando lo sguardo, vedrai il Marcatore a lampadina, fissato al soffitto.

Marcatore a lampadina
Marcatore per lampadine ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore di piastrelle (Plaid Marker)

Sali su la scala in un angolo del magazzino.

Scala del magazzino
Scala da magazzino ©Antonin per Alucare.fr

Salta sulla grancassa e fai un passo in avanti per entrarci. All’interno troverai il Marcatore per piastrelle.

Scatola grande
Grancassa ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore per piastrelle
Pennarello a quadretti ©Antonin per Alucare.fr

Attenzione: Rischi di rimanere incastrato nella grancassa. È quindi consigliabile cercare questo indicatore per ultimo nel magazzino, perché dovrai rigenerarti per liberarti.

Individuare il marcatore di collegamento (Tied Marker)

Subito dopo la grancassa, vai dietro una pila di casse per trovare il Applicare il pennarello.

Mucchio di casse
Mucchio di casse ©Antonin per Alucare.fr
Applicare il pennarello
Pennarello Attacher ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore grigio (Gray Marker)

Sempre nel magazzino, presta attenzione ai dettagli : potresti perderti questa scala trasparente.

Scala trasparente
Scala trasparente ©Antonin per Alucare.fr

Sali fino in cima per trovare il Marcatore grigio.

Marcatore grigio
Pennarello grigio ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore di tappeto (Carpet Marker)

Esce dal magazzino e vai in casa di seguito :

Casa su ROBLOX
Casa su ROBLOX ©Antonin per Alucare.fr

Lì troverai il Pennarello per tappeti, che ovviamente ha la forma di un tappeto.

Segnapasso per tappeti
Segnaposto per tappeto ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il segnalatore di fuoco (Fire Marker)

In quella stessa casa, passa attraverso il camino per accedere alla stanza che nasconde il Marcatore a fuoco.

Dietro il camino
Dietro il camino ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore a fuoco
Indicatore di fuoco ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore di mattoni (Brick Marker)

Tornando alla targa all'ingresso, ti ritroverai sul tetto della casa. Cerca dietro l'uscita del camino per trovare il Marcatore di mattoni.

Tetto della casa
Tetto della casa ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore di mattoni
Marcatore per mattoni ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore dell'ape (Bee Marker)

Mentre andavo dietro casa, vedrai un albero con un alveare. È lì che si nasconde il Marcatore di api.

Albero con alveare
Albero con un alveare ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore di api
Segnalibro a forma di ape ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore dell'acquario (Fishbowl Marker)

Entra in casa e vai al tavolino accanto al letto. Lì troverai il Pennarello per acquari.

Tavolo accanto al letto
Tavolino accanto al letto ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore per acquari
Segnalibro “Aquarium” ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore Tripler (Triple Marker)

Per recuperare questo indicatore, dovrai prima accettare una missione : ritrovare gli amici sparsi per la mappa.

Partecipare a una missione
Partecipare a una missione ©Antonin per Alucare.fr

Consiglio : Ritira le missioni il prima possibile per portarle a termine man mano che avanzi nel gioco.

Prossimo, sale su quel pilastro utilizzando i gradini :

Pilastro con i suoi gradini
Colonnone con i suoi gradini ©Antonin per Alucare.fr

Troverai così il Marcatore triplo.

Marcatore triplo
Tripler Marqueur ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore di sughero (Cork Marker)

Ora dirigiti verso la montagna.

Montagna
Montagna ©Antonin per Alucare.fr

Sali per trovare il Marcatore in sughero, incastonato in una cavità della montagna.

Marcatore in sughero
Segnaposto in sughero ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore non tappato (Capless Marker)

Dopo il Marqueur a Liegi, vai a destra e guarda in basso. Noterai un indicatore più in basso. Avanzate con cautela per evitare di cadere e raccogliete il Pennarello senza cappuccio.

Marcatore senza tappo
Pennarello senza cappuccio ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore verde (Green Marker)

Nella foresta ai piedi della montagna, lasciati cadere in un punto preciso : IL Marcatore verde si trova proprio qui sotto.

Caduta in un punto preciso
Cadere in un punto preciso ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore verde
Pennarello verde ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore di erba (Grass Marker)

Dopo essere riapparso, fai una passeggiata nel boschetto vicino alla montagna per trovare il Marcatore per erba.

Piccola foresta
Piccolo bosco ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore di erba
Segnaerba ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore blu (Blue Marker)

Prendi slancio e fai un bel salto per raggiungere la piattaforma di fronte.

Saltare davanti
Salto in primo piano ©Antonin per Alucare.fr

In questo modo riuscirai a mettere le mani sul Marcatore blu, situato di fronte all'ingresso della grotta.

Marcatore blu
Pennarello blu ©Antonin per Alucare.fr
Di fronte all'ingresso della grotta
Di fronte all’ingresso della grotta ©Antonin per Alucare.fr

Suggerimento: Annota il codice " INVERT » che vedrai qui, ti serviranno in seguito.

Invertire il codice
Codice Invert ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il pennarello di legno (Wood Marker)

Sempre nella stessa zona, cerca il segnalino nascosto dietro un albero. Questo è il Pennarello di legno.

Marcatore dietro l'albero
Segnalino dietro l’albero ©Antonin per Alucare.fr
Pennarello di legno
Pennarello in legno ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il marcatore marrone (Brown Marker)

Entra nella grotta che si trovano nelle vicinanze.

Ingresso alla Grotta
Ingresso della Grotta ©Antonin per Alucare.fr

Avvicinati al nido con le uova per accedere a una stanza nascosta. Per sbloccare l'indicatore di questa stanza, dovrai portare a termine con successo la propria missione: riportare a casa il proprio bambino.

Nido con uova
Nido con uova ©Antonin per Alucare.fr
Prossima ricerca
Prossima missione da svolgere ©Antonin per Alucare.fr

Proprio vicino al nido troverai il Marcatore marrone.

Marcatore marrone
Pennarello marrone ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il pennarello nero (Black Marker)

Ancora nella grotta, passa attraverso la porta seguente per sbloccare il pezzo del Pennarello nero.

Porta nella grotta
Porta nella Grotta ©Antonin per Alucare.fr
Pennarello nero
Pennarello nero ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore del male (Evil Marker)

Nella stessa stanza, individua la tastiera e tra il codice « INVERT » (quello che hai annotato prima).

Inserire il codice Invert
Inserire il codice Invert ©Antonin per Alucare.fr

Il nascondiglio del Marcatore del male si aprirà. È uno dei i pennarelli più resistenti Da scoprire!

Marcatore del male
Segnalino Maléfique ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il segnalino Manichino (Dummy Marker)

Vai su un'altra grotta della mappa.

Grotta successiva
Prossima grotta ©Antonin per Alucare.fr

È abbastanza grande: esplora prima il lato destro.

Lato destro della Grotta
Lato destro della Grotta ©Antonin per Alucare.fr

Arriverai fino a una modella con la scritta « Dummy » sopra. Avvicinandoti, verrai catapultato nella stanza del Marcatore per manichini.

Manichino con la scritta “Dummy”
Manichino con la scritta "Dummy" ©Antonin per Alucare.fr
Marcatore per manichini
Segnalino “Manichino” ©Antonin per Alucare.fr

Trovare Markerseed the Fallen

Esci dalla stanza della Manichina tornando sui tuoi passi. Torna indietro nella grotta.

Tornare indietro
Torna indietro ©Antonin per Alucare.fr

Troverai Markerseed the Fallen vicino a un cristallo.

Markerseed il Caduto
Markerseed il Caduto ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il Marcatore di Cristallo (Crystal Marker)

Sempre nella grotta, individua questo corridoio stretto :

Corridoio stretto
Stretto corridoio ©Antonin per Alucare.fr

Spostati da parte per intrufolarti e recuperare il Marcatore di cristallo.

Marcatore di cristallo
Pennarello in cristallo ©Antonin per Alucare.fr

Trova il Maroon Marker

Concentrati ora sul lato sinistro della grotta.

Lato sinistro della Grotta
Lato sinistro della Grotta ©Antonin per Alucare.fr

Entra nella stanza buia per trovarvi il Maroon Marker.

Camera oscura
Stanza buia ©Antonin per Alucare.fr
Pennarello Maroon
Pennarello Maroon ©Antonin per Alucare.fr

Nota: Non confondere questo pennarello con il pennarello marrone (Brown Marker) trovato in precedenza. Si tratta proprio del Maroon Marker, nonostante una possibile confusione dovuta alla traduzione.

Trova il Quartz Marker

Proprio accanto alla stanza precedente, prendi la Pala facendo clic su di esso.

Scegliere
Pennarello Maroon ©Antonin per Alucare.fr

Usa il piccone per abbattere il muro successivo e sbloccare una nuova stanza.

Utilizzo del piccone
Utilizzare il "Pioche ©Antonin" per Alucare.fr
Sbloccare una sala
Sbloccare una stanza ©Antonin per Alucare.fr

In questa sala potrai accedere a un mini-gioco con le luci. Ecco la soluzione:

  • Da bianco a blu
  • Da rosso a verde,
  • Da verde a arancione,
  • Arancione verso l'ingresso.

Se completi il gioco, sbloccherai il Quartz Marker.

Marcatore al quarzo
Quartz Marker ©Antonin per Alucare.fr

Nota: A differenza dei precedenti marcatori difficili da ottenere, i marcatori Quartz Marker fa parte del Insane“.

Trovate il marcatore del ragno (Spider Marker)

Esci dalla stanza precedente e poi lasciati cadere nel buco che si trova lì :

Cadere nella buca
Lasciarsi cadere nel buco ©Antonin per Alucare.fr

Ti ritroverai su una ragnatela.

Ragnatela
Ragnatela ©Antonin per Alucare.fr

Vai quindi sulla piattaforma di seguito :

piattaforma
Piattaforma ©Antonin per Alucare.fr

Muoviti con calma al marcatore :

Muoversi lentamente
Muoversi con calma ©Antonin per Alucare.fr

Salta nel punto giusto per mettere le mani sul Marcatore di ragni.

Marcatore di ragni
Segnalibro a forma di ragno ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il pennarello a pois (Polka-Dot Marker)

Esci dalla grotta e rendez-vous nel deserto.

Deserto
Deserto ©Antonin per Alucare.fr

In alto troverai un passaggio segreto tra i 4 cactus.

Quattro cactus
Quattro cactus ©Antonin per Alucare.fr

Arriverai in una stanza colorata con gioco casuale.

Stanza colorata con gioco casuale
Pezzo colorato con effetto casuale ©Antonin per Alucare.fr

Per lanciarlo, muoviti sulla casella verde.

Passeggiata sulla piazza verde
Camminare sulla casella verde ©Antonin per Alucare.fr

Per vincere, dovrai terra sulla piazza gialla.

Atterrare sul quadrato giallo
Atterrare sulla casella gialla ©Antonin per Alucare.fr

Mi ci sono voluti 41 tentativi per riuscire a ottenere l'obiettivo. Marcatore a pois !

Marcatore a pois
Segnalibro Polka-Dot ©Antonin per Alucare.fr

È anche uno dei marcatori più difficili da ottenere.

Non esitare a farmelo sapere nei commenti Quanti lanci hai fatto da parte tua?.

Trovare il marcatore del salmone (Salmon Marker)

Torniamo nel deserto, entra nella piramide seguente :

Entrare nella piramide
Entrare nella piramide ©Antonin per Alucare.fr

Troverai così il nascondiglio del Marcatore di salmone.

Marcatore di salmone
Segnalibro “Salmone” ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il pennarello liquido (Liquid Marker)

Proprio vicino a questa piramide, vedrai un quadrato viola :

Quadrato viola
Quadrato viola ©Antonin per Alucare.fr

Entra per ottenere il Marcatore liquido.

Marcatore liquido
Pennarello liquido ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore di abbronzatura (Tan Marker)

Non lontano da lì, vedrai un pilastro con un pennarello.

Colonna con pennarello
Pilastro con un indicatore ©Antonin per Alucare.fr

Avvicinati per prendere il Marcatore abbronzato.

Marcatore abbronzato
Pennarello Tan ©Antonin per Alucare.fr

Trovare il marcatore di fiori (Flower Marker)

Poi sali sul pilastro seguente :

Salite su questo pilastro
Arrampicarsi su questo pilastro ©Antonin per Alucare.fr

Corri fino in fondo senza fermarti (almeno, io ho fatto così!)

Correre fino in fondo
Correre fino in fondo ©Antonin per Alucare.fr

Alla fine troverai il Marcatore di fiori.

Marcatore di fiori
Fiorellino ©Antonin per Alucare.fr

Trovate il segnalino del cactus (Cactus Marker)

Proprio accanto al punto in cui hai trovato il segnalino precedente, avvicinati a quel cactus :

Avvicinarsi a questo cactus
Avvicinarsi a questo cactus ©Antonin per Alucare.fr

Sbloccherai il Marcatore di cactus.

Marcatore di cactus
Segnalibro a forma di cactus ©Antonin per Alucare.fr

Con questo marcatore, abbiamo raggiunto il nostro obiettivo di 50 marcatori per questa prima serie!

BONUS: Approfitta dei Robux a prezzo ridotto per i tuoi acquisti futuri:

Ottieni Robux fino a -40%!

Non dimenticare di lasciare un commento se me ne sono sfuggiti alcuni. Detto questo, Ci vediamo alla prossima serie !

👍La vostra opinione
L'articolo è informativo
L'articolo è oggettivo
L'articolo risponde alla mia domanda
I contenuti sono aggiornati
🔍 Trovato qualche errore? Diteci dove!

Vi piace? Condividetelo!

Questo contenuto è originariamente in francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto e corretto in varie lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire aiuto al maggior numero possibile di Paesi. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo da poterla correggere. Se sei interessato a correggere e migliorare la qualità degli articoli tradotti, inviaci un'e-mail tramite il modulo di contatto!
Apprezziamo il vostro feedback per migliorare i nostri contenuti. Se desiderate suggerire miglioramenti, utilizzate il nostro modulo di contatto o lasciate un commento qui sotto. I vostri commenti ci aiutano sempre a migliorare la qualità del nostro sito Alucare.fr


Alucare è un media indipendente. Sosteneteci aggiungendoci ai preferiti di Google News:

Pubblicare un commento sul forum di discussione

Roblox

Pubblicato il : 1 settembre 2006

Sviluppato da : Roblox Corporation

A cura di : Roblox Corporation

Disponibile su : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Generi : Piattaforma, RPG, MMORPG, Multigiocatore

Ottieni Robux fino a -40%!