Encontrar os marcadores do Roblox: guia «Find The Markers 2026»

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Índice :

Queres desbloquear todos os marcadores em Find The Markers sobre ROBLOX ? Este guia mostra-te como encontrar 50 deles, um por um, com as etapas precisas para cada esconderijo.

O artigo será atualizado para abordar os 237 marcadores do jogo, incluindo os novo marcadores adicionados regularmente.

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Encontrar o marcador Catzo (Catzo Marker)

Para aceder à sala do primeiro marcador, siga estes passos a partir do Spawn da placa principal:

  1. Inicia o jogo e vai até ao Spawn.
  2. Clica no balão de diálogo no canto superior esquerdo do teu ecrã.
  3. Escreve " /e laugh ».
Escrever na barra de discussão
Escrever na barra de discussão ©Antonin para Alucare.fr

Nessa altura, aparecerás na sala, escondendo o Marcador Catzo.

Marcador Catzo
Marcador Catzo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o Marcador Violeta (Purple Marker)

Por voltar ao ponto de spawn, clica neste botão:

Voltar a Spawn

Voltaste ao ponto de reaparecimento
Voltaste ao ponto de reaparecimento ©Antonin para Alucare.fr

Assim que chegar ao Spawn, o Marcador roxo é mesmo à tua frente.

Marcador roxo
Marcador roxo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de bola (Ball Marker)

Ainda no mesmo local, o Marcador de bolas fica mesmo ao lado do Marcador Roxo. Estes dois marcadores são os mais fáceis de encontrar de todo o mapa.

Marcador de bolas
Marcador de bola ©Antonin para Alucare.fr
Os marcadores mais fáceis de encontrar
Os marcadores mais fáceis de encontrar ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar os marcadores de água (Water Marker)

Para os próximos marcadores, dirige-te para a água e salta para dentro.

Nadar na água
Nadar na água ©Antonin para Alucare.fr

Nadar à superfície para encontrar o Marcador de água.

Marcador de água
Marcador de Água ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de coral (Coral Marker)

Ainda na água, mergulha em direção aos corais para apanhar o Marcador de coral.

Marcador de coral
Marcador de Coral ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de ecossistema (Ecosystem Marker)

Ainda debaixo de água, podes desbloquear o Marcador de ecossistema. Para isso, tens de apanhar 5 peixes clicando neles.

Marcador de ecossistema
Marcador de Ecossistema ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o Navy Marker

Logo a seguir ao Marcador do Ecossistema, não percas o Navy Marker que se encontra num canto da mesma zona.

Marcador da Marinha
Navy Marker ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador do boneco de neve (Snowman Marker)

Ao voltares à superfície, vais deparar-te com uma casa rodeada de neve e abetos. a Marcador «Bonhomme de Neige» é fácil de identificar graças à sua forma característica.

Marcador de boneco de neve
Marcador de boneco de neve ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de neve (Snow Marker)

a Marcador de neve é próximo, deitado na neve.

Marcador de neve
Marcador de Neve ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o Thief Marker

Há um marcador escondido atrás do edifício seguinte, junto à menção " hill rock ».

Edifício com pedra de Hill Rock
Edifício com «hill rock» ©Antonin para Alucare.fr

É aí que vais encontrar o Thief Marker.

Marcador de ladrão
Thief Marker ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador da placa preta (Marker for the Black Baseplate)

Não muito longe do Thief Marker, poderás recuperar o Marcador para a placa preta.

Marcador para placa preta
Marcador para a placa preta ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador dourado (Golden Marker)

Depois do Marcador para a Placa Preta, vai até à próxima esquina :

Ir para o canto seguinte
Dirigir-se à próxima esquina ©Antonin para Alucare.fr
  1. Ao contornares a esquina do edifício, vais encontrar um marcador, mas já voltaremos a isso mais tarde.
Seguir a esquina do edifício
Seguir o canto do edifício ©Antonin para Alucare.fr
  1. Vais passar por um botão vermelho : por enquanto, ignora isso.
Botão vermelho
Botão Vermelho ©Antonin para Alucare.fr
  1. Continua até ao botão dourado e sobe para o ativar.
Botão dourado
Botão Dourado ©Antonin para Alucare.fr
  1. Chegarás a uma sala onde se esconde o Marcador de ouro.
Marcador de ouro
Marcador Dourado ©Antonin para Alucare.fr

Localizar o Marcador transparente (Transparent Marker)

Volta do lado coberto de neve da Map para um marcador bem escondido. Tens de seguir por um caminho invisível passando pela’entrada escondida à esquerda da parede transparente.

Marcador de neve
Marcador do lado coberto de neve ©Antonin para Alucare.fr
Entrada à esquerda
Entrada à esquerda ©Antonin para Alucare.fr

Identifica a passagem com a ajuda dos paredes invisíveis que te impedem de avançar, e não hesites em saltar de vez em quando para alcançares o Marcador transparente.

Marcador transparente
Marcador transparente ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de pão de especiarias (Gingerbread Marker)

Vai até à casinha de pão de especiarias seguintes :

Casa de pão de mel
Casa de pão de especiarias ©Antonin para Alucare.fr

No interior, vais encontrar o Marcador de pão de mel.

Marcador de pão de gengibre
Marcador de Pão de especiarias ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de marshmallow (Marshmallow Marker)

Ao sair da casa das especiarias, segue este pequeno percurso:

  1. Vai para deixei para acompanhar o caminho dos marshmallows.
O trilho dos marshmallows
Caminho dos marshmallows ©Antonin para Alucare.fr
  1. Salta para os plataformas doces.
Saltar sobre plataformas doces
Saltar em plataformas doces ©Antonin para Alucare.fr
  1. Continua em seguir os marshmallows para cima.
A seguir aos marshmallows
Seguir os marshmallows ©Antonin para Alucare.fr
  1. Sobe até ao topo até ao escorrega.
Subir para o escorrega
Subir até ao escorrega ©Antonin para Alucare.fr
  1. Desliza pelo escorrega para chegar ao Marcador de marshmallow.
Deslizar pelo escorrega
Deslizar no escorrega ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de marshmallow
Marcador de Marshmallow ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o Quest Marker

Logo a seguir ao escorrega, o Quest Marker é próximo.

Marcador de missões
Marcador de missão ©Antonin para Alucare.fr

Observação: a Quest Marker pode mudar de lugar, por isso é possível que o encontres noutro sítio.

Encontrar o Marcador de Explosão (Explode Marker)

Ainda na zona coberta de neve, procura uma cartaz «botão da morte».

Botão de rosca
Botão «Morrer» ©Antonin para Alucare.fr

Ao subir ao botão vermelho, vais explodir e morrer… mas desbloqueias o Marcador de Explosão !

Premir o botão vermelho
Clicar no botão vermelho ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de explosão
Marcador de explosão ©Antonin para Alucare.fr

Em seguida, clica no botão para respawn :

Voltar a Spawn

Encontrar o marcador amarelo (Yellow Marker)

Segue depois em direção a o armazém seguindo :

Armazém
Armazém ©Antonin para Alucare.fr

No interior, vais encontrar dois biscoitos :

Armazém de bolachas (1)
Cookie Entreposto (1) ©Antonin para Alucare.fr

Armazém de bolachas (2)
Cookie Entrepôt (2) ©Antonin para Alucare.fr

E, acima de tudo, o Marcador amarelo.

Marcador amarelo
Marcador amarelo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador antigo (Old Marker)

Ainda no armazém, sobe a uma das prateleiras para encontrar o Marcador antigo.

Marcador antigo
Marcador antigo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de lâmpada (Lightbulb Marker)

Para um marcador bem escondido, sobe para esta prateleira vazia :

Prateleira vazia
Prateleira vazia ©Antonin para Alucare.fr

Ao olhares para cima, vais avistar o Marcador de lâmpadas, fixado no teto.

Marcador de lâmpadas
Marcador de lâmpada ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de mosaico (Plaid Marker)

Sobe até a escada num canto do armazém.

Balança de armazém
Escada de armazém ©Antonin para Alucare.fr

Salta para a bombo e avança um pouco para entrares lá dentro. Lá dentro, vais encontrar o Marcador de azulejos.

Caixa grande
Bombo ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de azulejos
Marcador de quadrados ©Antonin para Alucare.fr

Atenção : Corres o risco de ficares preso no tambor grande. Por isso, é aconselhável procurares esse marcador por último no armazém, porque terás de reaparecer para te libertares.

Encontrar o marcador de anexação (Tied Marker)

Logo a seguir ao bom tambor, vai até atrás de uma pilha de caixotes para encontrar o Colocar o marcador.

Pilha de caixotes
Pilha de caixas ©Antonin para Alucare.fr
Colocar o marcador
Marcador «Attacher» ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador cinzento (Gray Marker)

Ainda no armazém, presta atenção aos detalhes : podes acabar por perder esta escala transparente.

Escala transparente
Escala transparente ©Antonin para Alucare.fr

Sobe até ao topo para encontrar o Marcador cinzento.

Marcador cinzento
Marcador cinzento ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de tapete (Carpet Marker)

Sai do armazém e vai até à casa seguintes :

Casa no ROBLOX
Casa no ROBLOX ©Antonin para Alucare.fr

Lá encontrarás o Marcador de tapete, que, obviamente, tem a forma de um tapete.

Marcador de alcatifa
Marcador de tapete ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de fogo (Fire Marker)

Nessa mesma casa, passa pela chaminé para aceder à sala que esconde o Marcador de fogo.

Atrás da lareira
Atrás da lareira ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de fogo
Marcador de Fogo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de tijolo (Brick Marker)

Ao voltares à placa de entrada, vais dar por ti no telhado da casa. Pesquisar atrás da saída da chaminé para encontrar o Marcador de tijolo.

Telhado da casa
Telhado da casa ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de tijolo
Marcador de tijolo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de abelhas (Bee Marker)

Ao ir atrás da casa, vais ver um árvore com uma colmeia. É aí que se esconde o Marcador de abelhas.

Árvore com uma colmeia
Árvore com uma colmeia ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de abelhas
Marcador em forma de abelha ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador do aquário (Fishbowl Marker)

Entra em casa e dirige-te para a mesa ao lado da cama. Aí encontrarás o Marcador de aquário.

Mesa ao lado da cama
Mesa ao lado da cama ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de aquário
Marcador de aquário ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador Tripler (Triple Marker)

Para recuperar esse marcador, terás de, em primeiro lugar, aceitar uma missão : encontrar amigos espalhados pelo mapa.

Participar numa missão
Participar numa missão ©Antonin para Alucare.fr

Adendo : Recolhe as missões assim que possível para as ires completando à medida que avanças.

Próximo, sobe a este pilar utilizando os degraus :

Pilar com os seus degraus
Pilar com os seus degraus ©Antonin para Alucare.fr

Assim, vais encontrar o Marcador triplo.

Marcador triplo
Marcador Tripler ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de cortiça (Cork Marker)

Dirige-te agora para a montanha.

Montanha
Montanha ©Antonin para Alucare.fr

Sobe para encontrar o Marcador de cortiça, aninhado numa cavidade da montanha.

Marcador de cortiça
Marcador de cortiça ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador não tapado (Capless Marker)

Depois do Marqueur, em Liège, vê para a direita e olha para baixo. Vais ver um marcador mais abaixo. Avança com cuidado para não cais e recolhe o Marcador sem tampa.

Marcador sem tampa
Marcador sem tampa ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador verde (Green Marker)

Na floresta junto à montanha, deixa-te cair num ponto específico : O Marcador verde encontra-se logo abaixo.

Cair num ponto preciso
Aterrar num ponto específico ©Antonin para Alucare.fr
Marcador verde
Marcador Verde ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de relva (Grass Marker)

Depois de reaparecer, dá um passeio pela pequena floresta perto da montanha para encontrar o Marcador de relva.

Pequena floresta
Pequena floresta ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de relva
Marcador de relva ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador azul (Blue Marker)

Ganha altura e dá um bom salto para chegar à plataforma em frente.

Saltar à frente
Ir para a página seguinte ©Antonin para Alucare.fr

Assim, irás conseguir o Marcador azul, situado em frente à entrada da gruta.

Marcador azul
Marcador azul ©Antonin para Alucare.fr
Em frente à entrada da gruta
Em frente à entrada da gruta ©Antonin para Alucare.fr

Sugestão: Anota o código " INVERT » que vais ver aqui, vais precisar disso mais tarde.

Inverter código
Código Invert ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de madeira (Wood Marker)

Ainda na mesma zona, procura o marcador que está escondido atrás de uma árvore. Este é o Marcador de madeira.

Marcador atrás da árvore
Marcador atrás da árvore ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de madeira
Marcador de madeira ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador castanho (Brown Marker)

Entra na gruta que se encontram nas proximidades.

Entrada da gruta
Entrada da Gruta ©Antonin para Alucare.fr

Aproxima-te do ninho com ovos para aceder a uma sala escondida. Para desbloquear o marcador dessa sala, terás de Concluir com sucesso a sua missão: trazer o bebé de volta.

Ninho com ovos
Ninho com ovos ©Antonin para Alucare.fr
Próxima busca
Próxima missão a realizar ©Antonin para Alucare.fr

Mesmo junto ao ninho, vais encontrar o Marcador castanho.

Marcador castanho
Marcador castanho ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador preto (Black Marker)

Ainda na caverna, passa pela porta seguinte para desbloquear a peça do Marcador preto.

Porta na gruta
Porta na Gruta ©Antonin para Alucare.fr
Marcador preto
Marcador Preto ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador do mal (Evil Marker)

Na mesma sala, localiza o teclado e entre o código « INVERT » (aquele que anotaste há pouco).

Inserir o código Inverter
Inserir o código Invert ©Antonin para Alucare.fr

O esconderijo do Marcador do mal vai abrir-se. É um dos os marcadores mais difíceis A descobrir!

Marcador do mal
Marcador Maléfico ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador do manequim (Dummy Marker)

Vai a outra gruta do mapa.

Gruta seguinte
Próxima Gruta ©Antonin para Alucare.fr

É bastante grande: explora primeiro o lado direito.

Lado direito da gruta
Lado direito da Gruta ©Antonin para Alucare.fr

Chegarás até um manequim com a inscrição « Dummy » acima. Ao aproximares-te, serás enviado para a sala do Marcador de manequim.

Manequim com a indicação «Dummy»
Manequim com a indicação «Dummy» ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de manequim
Marcador «Mannequin» ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar Markerseed the Fallen

Sai da sala da Manequim, voltando para trás. Volta atrás na gruta.

Voltar atrás
Voltar atrás ©Antonin para Alucare.fr

Vais encontrar Markerseed the Fallen perto de um cristal.

Markerseed, o Caído
Markerseed, o Despojado ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de cristal (Crystal Marker)

Ainda na gruta, repara neste corredor estreito :

Corredor estreito
Corredor estreito ©Antonin para Alucare.fr

Afasta-te um pouco para te esgueirares e recuperares o Marcador de cristal.

Marcador de cristal
Marcador de cristal ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o Maroon Marker

Concentra-te agora no lado esquerdo da gruta.

Lado esquerdo da gruta
Lado esquerdo da Gruta ©Antonin para Alucare.fr

Entra na sala escura para lá encontrar o Maroon Marker.

Quarto escuro
Sala escura ©Antonin para Alucare.fr
Marcador Maroon
Marcador Maroon ©Antonin para Alucare.fr

Observação: Não confundas este marcador com o Marcador Castanho (Brown Marker) encontrado anteriormente. Trata-se, de facto, do Maroon Marker, apesar de uma possível confusão devida à tradução.

Encontrar o Quartz Marker

Mesmo ao lado da sala anterior, vai buscar a Picareta clicando nele.

Escolha a opção
Marcador Maroon ©Antonin para Alucare.fr

Usa a picareta para derrubar a próxima parede e desbloquear uma nova sala.

Utilizar a picareta
Utilizar a picareta ©Antonin para Alucare.fr
Desbloquear uma sala
Desbloquear uma sala ©Antonin para Alucare.fr

Nesta sala, vais ter acesso a um mini-jogo de luzes. Eis a solução:

  • Do branco para o azul
  • Vermelho para verde,
  • Verde a laranja,
  • Laranja em direção à entrada.

Ao completares o jogo, irás desbloquear o Quartz Marker.

Marcador de quartzo
Quartz Marker ©Antonin para Alucare.fr

Observação: Ao contrário dos anteriores marcadores difíceis de obter, o Quartz Marker faz parte do Insane“.

Encontrar o marcador de aranha (Spider Marker)

Sai da sala anterior e, em seguida, deixa-te cair no buraco que está ali :

Cair no buraco
Deixar-se cair no buraco ©Antonin para Alucare.fr

Vais chegar a uma teia de aranha.

Teia de aranha
Teia de aranha ©Antonin para Alucare.fr

Em seguida, acede à plataforma seguintes :

Plataforma
Plataforma ©Antonin para Alucare.fr

Move-te devagar para o marcador :

Movendo-se lentamente
Deslocar-se devagar ©Antonin para Alucare.fr

Salta no sítio certo para conseguir o Marcador de aranha.

Marcador de aranha
Marcador em forma de aranha ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de bolinhas (Polka-Dot Marker)

Sai da caverna e encontro no deserto.

Deserto
Deserto ©Antonin para Alucare.fr

No alto, vais encontrar um passagem secreta entre os 4 cactos.

Quatro Cactos
Quatro Cactos ©Antonin para Alucare.fr

Vais chegar a uma sala colorida com jogo aleatório.

Sala colorida com jogo aleatório
Peça colorida com padrão aleatório ©Antonin para Alucare.fr

Para o lançar, avança para a casa verde.

Passeio na praça verde
Pisar na casa verde ©Antonin para Alucare.fr

Para ganhares, terás de aterrar na praça Amarela.

Pousar no quadrado amarelo
Chegar à casa amarela ©Antonin para Alucare.fr

Foram necessárias 41 tentativas para conseguir obter o Marcador de bolinhas !

Marcador de bolinhas
Marcador Polka-Dot ©Antonin para Alucare.fr

É também um dos marcadores mais difíceis de obter.

Não hesites em dizer-me nos comentários quantos lançamentos é que já fizeste do teu lado?.

Encontrar o marcador do salmão (Salmon Marker)

De volta ao deserto, entra na pirâmide seguinte :

Entrar na pirâmide
Entrar na pirâmide ©Antonin para Alucare.fr

Assim, vais encontrar o esconderijo do Marcador de salmão.

Marcador de salmão
Marcador de salmão ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador líquido (Liquid Marker)

Mesmo ao lado desta pirâmide, vais ver um quadrado roxo :

Quadrado púrpura
Quadrado roxo ©Antonin para Alucare.fr

Entra para obter o Marcador líquido.

Marcador líquido
Marcador líquido ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de bronzeado (Tan Marker)

Não muito longe dali, vais ver um pilar com um marcador.

Pilar com marcador
Pilar com um marcador ©Antonin para Alucare.fr

Aproxima-te para recolher o Marcador de bronzeado.

Marcador de bronzeado
Marcador Tan ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador de flores (Flower Marker)

Depois, sobe ao pilar seguindo :

Subir este pilar
Subir a este pilar ©Antonin para Alucare.fr

Corre até ao fim sem parares (pelo menos, foi o que eu fiz!)

Correndo até ao fim
Correr até ao fim ©Antonin para Alucare.fr

No final, vais encontrar o Marcador de flores.

Marcador de flores
Marcador «Fleur» ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar o marcador do cato (Cactus Marker)

Mesmo ao lado do local onde encontraste o marcador anterior, aproxima-te desse cacto :

Aproximação a este cato
Aproximar-se deste cacto ©Antonin para Alucare.fr

Vais desbloquear o Marcador de cactos.

Marcador de cactos
Marcador de Cactus ©Antonin para Alucare.fr

Com este marcador, atingimos o nosso objetivo de 50 marcadores para esta primeira série!

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Não te esqueças de deixar um comentário se me tiver escapado algum deles. Dito isto, Vemo-nos na próxima série !

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Roblox

Lançado em : 1 de setembro de 2006

Desenvolvido por : Roblox Corporation

Editado por : Roblox Corporation

Disponível em : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Géneros : Plataforma, RPG, MMORPG, Multijogadores

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