Queres desbloquear todos os marcadores em Find The Markers sobre ROBLOX ? Este guia mostra-te como encontrar 50 deles, um por um, com as etapas precisas para cada esconderijo.
O artigo será atualizado para abordar os 237 marcadores do jogo, incluindo os novo marcadores adicionados regularmente.
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Encontrar o marcador Catzo (Catzo Marker)
Para aceder à sala do primeiro marcador, siga estes passos a partir do Spawn da placa principal:
- Inicia o jogo e vai até ao Spawn.
- Clica no balão de diálogo no canto superior esquerdo do teu ecrã.
- Escreve " /e laugh ».

Nessa altura, aparecerás na sala, escondendo o Marcador Catzo.

Encontrar o Marcador Violeta (Purple Marker)
Por voltar ao ponto de spawn, clica neste botão:
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Assim que chegar ao Spawn, o Marcador roxo é mesmo à tua frente.

Encontrar o marcador de bola (Ball Marker)
Ainda no mesmo local, o Marcador de bolas fica mesmo ao lado do Marcador Roxo. Estes dois marcadores são os mais fáceis de encontrar de todo o mapa.


Encontrar os marcadores de água (Water Marker)
Para os próximos marcadores, dirige-te para a água e salta para dentro.

Nadar à superfície para encontrar o Marcador de água.

Encontrar o marcador de coral (Coral Marker)
Ainda na água, mergulha em direção aos corais para apanhar o Marcador de coral.

Encontrar o marcador de ecossistema (Ecosystem Marker)
Ainda debaixo de água, podes desbloquear o Marcador de ecossistema. Para isso, tens de apanhar 5 peixes clicando neles.

Encontrar o Navy Marker
Logo a seguir ao Marcador do Ecossistema, não percas o Navy Marker que se encontra num canto da mesma zona.

Encontrar o marcador do boneco de neve (Snowman Marker)
Ao voltares à superfície, vais deparar-te com uma casa rodeada de neve e abetos. a Marcador «Bonhomme de Neige» é fácil de identificar graças à sua forma característica.

Encontrar o marcador de neve (Snow Marker)
a Marcador de neve é próximo, deitado na neve.

Encontrar o Thief Marker
Há um marcador escondido atrás do edifício seguinte, junto à menção " hill rock ».

É aí que vais encontrar o Thief Marker.

Encontrar o marcador da placa preta (Marker for the Black Baseplate)
Não muito longe do Thief Marker, poderás recuperar o Marcador para a placa preta.

Encontrar o marcador dourado (Golden Marker)
Depois do Marcador para a Placa Preta, vai até à próxima esquina :

- Ao contornares a esquina do edifício, vais encontrar um marcador, mas já voltaremos a isso mais tarde.

- Vais passar por um botão vermelho : por enquanto, ignora isso.

- Continua até ao botão dourado e sobe para o ativar.

- Chegarás a uma sala onde se esconde o Marcador de ouro.

Localizar o Marcador transparente (Transparent Marker)
Volta do lado coberto de neve da Map para um marcador bem escondido. Tens de seguir por um caminho invisível passando pela’entrada escondida à esquerda da parede transparente.


Identifica a passagem com a ajuda dos paredes invisíveis que te impedem de avançar, e não hesites em saltar de vez em quando para alcançares o Marcador transparente.

Encontrar o marcador de pão de especiarias (Gingerbread Marker)
Vai até à casinha de pão de especiarias seguintes :

No interior, vais encontrar o Marcador de pão de mel.

Encontrar o marcador de marshmallow (Marshmallow Marker)
Ao sair da casa das especiarias, segue este pequeno percurso:
- Vai para deixei para acompanhar o caminho dos marshmallows.

- Salta para os plataformas doces.

- Continua em seguir os marshmallows para cima.

- Sobe até ao topo até ao escorrega.

- Desliza pelo escorrega para chegar ao Marcador de marshmallow.


Encontrar o Quest Marker
Logo a seguir ao escorrega, o Quest Marker é próximo.

Observação: a Quest Marker pode mudar de lugar, por isso é possível que o encontres noutro sítio.
Encontrar o Marcador de Explosão (Explode Marker)
Ainda na zona coberta de neve, procura uma cartaz «botão da morte».

Ao subir ao botão vermelho, vais explodir e morrer… mas desbloqueias o Marcador de Explosão !


Em seguida, clica no botão para respawn :
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Encontrar o marcador amarelo (Yellow Marker)
Segue depois em direção a o armazém seguindo :

No interior, vais encontrar dois biscoitos :


E, acima de tudo, o Marcador amarelo.

Encontrar o marcador antigo (Old Marker)
Ainda no armazém, sobe a uma das prateleiras para encontrar o Marcador antigo.

Encontrar o marcador de lâmpada (Lightbulb Marker)
Para um marcador bem escondido, sobe para esta prateleira vazia :

Ao olhares para cima, vais avistar o Marcador de lâmpadas, fixado no teto.

Encontrar o marcador de mosaico (Plaid Marker)
Sobe até a escada num canto do armazém.

Salta para a bombo e avança um pouco para entrares lá dentro. Lá dentro, vais encontrar o Marcador de azulejos.


Atenção : Corres o risco de ficares preso no tambor grande. Por isso, é aconselhável procurares esse marcador por último no armazém, porque terás de reaparecer para te libertares.
Encontrar o marcador de anexação (Tied Marker)
Logo a seguir ao bom tambor, vai até atrás de uma pilha de caixotes para encontrar o Colocar o marcador.


Encontrar o marcador cinzento (Gray Marker)
Ainda no armazém, presta atenção aos detalhes : podes acabar por perder esta escala transparente.

Sobe até ao topo para encontrar o Marcador cinzento.

Encontrar o marcador de tapete (Carpet Marker)
Sai do armazém e vai até à casa seguintes :

Lá encontrarás o Marcador de tapete, que, obviamente, tem a forma de um tapete.

Encontrar o marcador de fogo (Fire Marker)
Nessa mesma casa, passa pela chaminé para aceder à sala que esconde o Marcador de fogo.


Encontrar o marcador de tijolo (Brick Marker)
Ao voltares à placa de entrada, vais dar por ti no telhado da casa. Pesquisar atrás da saída da chaminé para encontrar o Marcador de tijolo.


Encontrar o marcador de abelhas (Bee Marker)
Ao ir atrás da casa, vais ver um árvore com uma colmeia. É aí que se esconde o Marcador de abelhas.


Encontrar o marcador do aquário (Fishbowl Marker)
Entra em casa e dirige-te para a mesa ao lado da cama. Aí encontrarás o Marcador de aquário.


Encontrar o marcador Tripler (Triple Marker)
Para recuperar esse marcador, terás de, em primeiro lugar, aceitar uma missão : encontrar amigos espalhados pelo mapa.

Adendo : Recolhe as missões assim que possível para as ires completando à medida que avanças.
Próximo, sobe a este pilar utilizando os degraus :

Assim, vais encontrar o Marcador triplo.

Encontrar o marcador de cortiça (Cork Marker)
Dirige-te agora para a montanha.

Sobe para encontrar o Marcador de cortiça, aninhado numa cavidade da montanha.

Encontrar o marcador não tapado (Capless Marker)
Depois do Marqueur, em Liège, vê para a direita e olha para baixo. Vais ver um marcador mais abaixo. Avança com cuidado para não cais e recolhe o Marcador sem tampa.

Encontrar o marcador verde (Green Marker)
Na floresta junto à montanha, deixa-te cair num ponto específico : O Marcador verde encontra-se logo abaixo.


Encontrar o marcador de relva (Grass Marker)
Depois de reaparecer, dá um passeio pela pequena floresta perto da montanha para encontrar o Marcador de relva.


Encontrar o marcador azul (Blue Marker)
Ganha altura e dá um bom salto para chegar à plataforma em frente.

Assim, irás conseguir o Marcador azul, situado em frente à entrada da gruta.


Sugestão: Anota o código " INVERT » que vais ver aqui, vais precisar disso mais tarde.

Encontrar o marcador de madeira (Wood Marker)
Ainda na mesma zona, procura o marcador que está escondido atrás de uma árvore. Este é o Marcador de madeira.


Encontrar o marcador castanho (Brown Marker)
Entra na gruta que se encontram nas proximidades.

Aproxima-te do ninho com ovos para aceder a uma sala escondida. Para desbloquear o marcador dessa sala, terás de Concluir com sucesso a sua missão: trazer o bebé de volta.


Mesmo junto ao ninho, vais encontrar o Marcador castanho.

Encontrar o marcador preto (Black Marker)
Ainda na caverna, passa pela porta seguinte para desbloquear a peça do Marcador preto.


Encontrar o marcador do mal (Evil Marker)
Na mesma sala, localiza o teclado e entre o código « INVERT » (aquele que anotaste há pouco).

O esconderijo do Marcador do mal vai abrir-se. É um dos os marcadores mais difíceis A descobrir!

Encontrar o marcador do manequim (Dummy Marker)
Vai a outra gruta do mapa.

É bastante grande: explora primeiro o lado direito.

Chegarás até um manequim com a inscrição « Dummy » acima. Ao aproximares-te, serás enviado para a sala do Marcador de manequim.


Encontrar Markerseed the Fallen
Sai da sala da Manequim, voltando para trás. Volta atrás na gruta.

Vais encontrar Markerseed the Fallen perto de um cristal.

Encontrar o marcador de cristal (Crystal Marker)
Ainda na gruta, repara neste corredor estreito :

Afasta-te um pouco para te esgueirares e recuperares o Marcador de cristal.

Encontrar o Maroon Marker
Concentra-te agora no lado esquerdo da gruta.

Entra na sala escura para lá encontrar o Maroon Marker.


Observação: Não confundas este marcador com o Marcador Castanho (Brown Marker) encontrado anteriormente. Trata-se, de facto, do Maroon Marker, apesar de uma possível confusão devida à tradução.
Encontrar o Quartz Marker
Mesmo ao lado da sala anterior, vai buscar a Picareta clicando nele.

Usa a picareta para derrubar a próxima parede e desbloquear uma nova sala.


Nesta sala, vais ter acesso a um mini-jogo de luzes. Eis a solução:
- Do branco para o azul
- Vermelho para verde,
- Verde a laranja,
- Laranja em direção à entrada.
Ao completares o jogo, irás desbloquear o Quartz Marker.

Observação: Ao contrário dos anteriores marcadores difíceis de obter, o Quartz Marker faz parte do Insane“.
Encontrar o marcador de aranha (Spider Marker)
Sai da sala anterior e, em seguida, deixa-te cair no buraco que está ali :

Vais chegar a uma teia de aranha.

Em seguida, acede à plataforma seguintes :

Move-te devagar para o marcador :

Salta no sítio certo para conseguir o Marcador de aranha.

Encontrar o marcador de bolinhas (Polka-Dot Marker)
Sai da caverna e encontro no deserto.

No alto, vais encontrar um passagem secreta entre os 4 cactos.

Vais chegar a uma sala colorida com jogo aleatório.

Para o lançar, avança para a casa verde.

Para ganhares, terás de aterrar na praça Amarela.

Foram necessárias 41 tentativas para conseguir obter o Marcador de bolinhas !

É também um dos marcadores mais difíceis de obter.
Não hesites em dizer-me nos comentários quantos lançamentos é que já fizeste do teu lado?.
Encontrar o marcador do salmão (Salmon Marker)
De volta ao deserto, entra na pirâmide seguinte :

Assim, vais encontrar o esconderijo do Marcador de salmão.

Encontrar o marcador líquido (Liquid Marker)
Mesmo ao lado desta pirâmide, vais ver um quadrado roxo :

Entra para obter o Marcador líquido.

Encontrar o marcador de bronzeado (Tan Marker)
Não muito longe dali, vais ver um pilar com um marcador.

Aproxima-te para recolher o Marcador de bronzeado.

Encontrar o marcador de flores (Flower Marker)
Depois, sobe ao pilar seguindo :

Corre até ao fim sem parares (pelo menos, foi o que eu fiz!)

No final, vais encontrar o Marcador de flores.

Encontrar o marcador do cato (Cactus Marker)
Mesmo ao lado do local onde encontraste o marcador anterior, aproxima-te desse cacto :

Vais desbloquear o Marcador de cactos.

Com este marcador, atingimos o nosso objetivo de 50 marcadores para esta primeira série!
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Não te esqueças de deixar um comentário se me tiver escapado algum deles. Dito isto, Vemo-nos na próxima série !






