Cómo encontrar los marcadores de Roblox: guía «Find The Markers 2026»

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¿Quieres desbloquear todos los marcadores en Find The Markers seguro ROBLOX ? Esta guía te enseña cómo encontrar 50 de ellos, uno por uno, con los pasos concretos para cada escondite.

El artículo se actualizará para incluir los 237 marcadores del juego, incluidos los nuevo se añaden marcadores con regularidad.

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Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

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Encontrar el marcador Catzo (Catzo Marker)

Para acceder a la sala del primer marcador, sigue estos pasos desde el Spawn de la tarjeta principal:

  1. Inicia el juego y ve al Spawn.
  2. Haz clic en la bocadillo de diálogo en la esquina superior izquierda de tu pantalla.
  3. Escribe " /e laugh ».
Escribir en la barra de debate
Escribir en la barra de debate ©Antonin para Alucare.fr

Entonces aparecerás en la sala ocultando el Marcador Catzo.

Marcador Catzo
Rotulador Catzo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador violeta (Purple Marker)

Para volver al punto de reaparición, haz clic en este botón:

Volver a Spawn

Has vuelto al punto de reaparición
Has vuelto al punto de reaparición ©Antonin para Alucare.fr

Una vez en el punto de reaparición, el Marcador violeta es justo delante de ti.

Marcador violeta
Rotulador morado ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de bola (Ball Marker)

Siempre en el mismo sitio, el Marcador de bolas se encuentra justo al lado del marcador morado. Estos dos marcadores son los más fáciles de encontrar de todo el menú.

Marcador de bolas
Marcador de pelota ©Antonin para Alucare.fr
Los marcadores más fáciles de encontrar
Los marcadores más fáciles de encontrar ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar los marcadores de agua (Water Marker)

Para los próximos marcadores, dirígete hacia el agua y métete dentro.

Nadar en el agua
Nadar en el agua ©Antonin para Alucare.fr

Nada en la superficie para encontrar el Marcador de agua.

Marcador de agua
Marcador de agua ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de coral (Coral Marker)

Sin salir del agua, sumérgete entre los corales para hacerte con el Marcador de coral.

Marcador de coral
Rotulador de coral ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de ecosistema (Ecosystem Marker)

Sin salir del agua, puedes desbloquear el Marcador de ecosistema. Para ello, tienes que recoger 5 peces haciendo clic en ellos.

Marcador de ecosistema
Marcador de ecosistema ©Antonin para Alucare.fr

Encuentra el Navy Marker

Justo después del Marcador de Ecosistema, no te pierdas el Navy Marker que se encuentra en un rincón de la misma zona.

Marcador naval
Navy Marker ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador del muñeco de nieve (Snowman Marker)

Al volver a la superficie, te encontrarás con una casa rodeada de nieve y abetos. la Rotulador «Muñeco de nieve» Es fácil de reconocer gracias a su forma característica.

Marcador muñeco de nieve
Rotulador con forma de muñeco de nieve ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de nieve (Snow Marker)

la Marcador de nieve es cerca de, tumbado en la nieve.

Marcador de nieve
Marcador de nieve ©Antonin para Alucare.fr

Encuentra el Thief Marker

Hay un marcador escondido detrás del siguiente edificio, junto a la indicación " hill rock ».

Edificio con «hill rock»
Edificio con «hill rock» ©Antonin para Alucare.fr

Ahí es donde encontrarás el Thief Marker.

Marcador de ladrón
Thief Marker ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de la placa negra (Marker for the Black Baseplate)

No muy lejos de Thief Marker, podrás recuperar el Rotulador para la placa negra.

Marcador para placa negra
Rotulador para la placa negra ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de oro (Golden Marker)

Después del marcador de la placa negra, ve a la siguiente esquina :

Ir a la siguiente esquina
Ir a la siguiente esquina ©Antonin para Alucare.fr
  1. Si sigues la esquina del edificio, te encontrarás con un marcador, pero ya hablaremos de eso más adelante.
Siga la esquina del edificio
Sigue la esquina del edificio ©Antonin para Alucare.fr
  1. Pasarás por delante de un botón rojo : por ahora, no le hagas caso.
Botón rojo
Botón Rojo ©Antonin para Alucare.fr
  1. Sigue hasta el botón dorado y súbete a él para activarlo.
Botón de oro
Botón dorado ©Antonin para Alucare.fr
  1. Llegarás a una sala donde se esconde el Marcador de oro.
Marcador de oro
Rotulador dorado ©Antonin para Alucare.fr

Busque el Marcador Transparente (Transparent Marker)

Vuelve del la ladera nevada de la Map para encontrar un marcador bien escondido. Tienes que tomar un camino invisible pasando por el’entrada oculta a la izquierda de la pared transparente.

Marcador de nieve
Señal en la ladera nevada ©Antonin para Alucare.fr
Entrada a la izquierda
Entrada a la izquierda ©Antonin para Alucare.fr

Localiza el fragmento con ayuda de los muros invisibles que te bloquean, y no dudes en saltar de vez en cuando para llegar al Marcador transparente.

Marcador transparente
Rotulador transparente ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de pan de jengibre (Gingerbread Marker)

Ve a la casita de pan de jengibre siguiente:

Casa de pan de jengibre
Casita de pan de jengibre ©Antonin para Alucare.fr

En el interior encontrarás el Marcador de pan de jengibre.

Marcador de pan de jengibre
Marcador de pan de especias ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de malvavisco (Marshmallow Marker)

Al salir de la casa de las especias, sigue este pequeño recorrido:

  1. Ve a izquierda para seguir el camino de malvaviscos.
El sendero de los malvaviscos
Camino de malvaviscos ©Antonin para Alucare.fr
  1. Salta sobre los platos dulces.
Saltar sobre plataformas dulces
Saltar sobre plataformas de caramelo ©Antonin para Alucare.fr
  1. Sigue en sigue a los malvaviscos hacia arriba.
Tras los malvaviscos
Sigue las nubes ©Antonin para Alucare.fr
  1. Sube hasta arriba del todo hasta el tobogán.
Sube al tobogán
Subir hasta el tobogán ©Antonin para Alucare.fr
  1. Deslízate por el tobogán para llegar al Marcador de malvavisco.
Deslizarse por el tobogán
Deslizarse por el tobogán ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de malvavisco
Rotulador de malvavisco ©Antonin para Alucare.fr

Encuentra el Quest Marker

Justo después del tobogán, el Quest Marker es cerca de.

Marcador de búsqueda
Marcador de misión ©Antonin para Alucare.fr

Observación: la Quest Marker Puede cambiar de sitio, así que es posible que lo encuentres en otro lugar.

Encontrar el marcador de explosión (Explode Marker)

Sin salir de la zona nevada, busca una cartel «botón para morir».

Botón de morir
Botón «Morir» ©Antonin para Alucare.fr

Al subir al botón rojo, vas a explotar y morir… pero desbloqueas el Marcador de explosión !

Pulse el botón rojo
Pulsar el botón rojo ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de explosión
Marcador de explosión ©Antonin para Alucare.fr

A continuación, haz clic en el botón para respawn :

Volver a Spawn

Busque el marcador amarillo (Yellow Marker)

A continuación, dirígete a el almacén Próximo :

Almacén
Almacén ©Antonin para Alucare.fr

En su interior encontrarás dos galletas :

Almacén de galletas (1)
Galleta «Entrepôt» (1) ©Antonin para Alucare.fr

Almacén de galletas (2)
Galleta «Entrepôt» (2) ©Antonin para Alucare.fr

Y, sobre todo, el Marcador amarillo.

Marcador amarillo
Rotulador amarillo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el antiguo marcador (Old Marker)

Todavía en el almacén, sube a una de las estanterías para encontrar el Marcador antiguo.

Marcador antiguo
Vieux Marqueur ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de bombilla (Lightbulb Marker)

Para un marcador bien escondido, sube a esa estantería vacía :

Estantería vacía
Estantería vacía ©Antonin para Alucare.fr

Si miras hacia arriba, verás el Marcador de bombilla, fijado al techo.

Marcador de bombilla
Marcador de bombilla ©Antonin para Alucare.fr

Busque el marcador de baldosas (Plaid Marker)

Sube a la escalera en un rincón del almacén.

Báscula de almacén
Escala de almacén ©Antonin para Alucare.fr

Súbete a la bombo y avanza un poco para meterte dentro. Dentro encontrarás el Marcador de baldosas.

Caja grande
Bombo ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de baldosas
Rotulador para cuadros ©Antonin para Alucare.fr

Atención : Corres el riesgo de quedarte atascado en el bombo. Por eso, es recomendable buscar este marcador por último en el almacén, ya que tendrás que reaparecer para liberarte.

Busque el marcador Attach (Tied Marker)

Justo después del bombo, ve a detrás de una pila de cajas para encontrar el Colocar marcador.

Pila de cajas
Pila de cajas ©Antonin para Alucare.fr
Colocar marcador
Rotulador Attacher ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador gris (Gray Marker)

Todavía en el almacén, presta atención a los detalles : podrías perderte esta escala transparente.

Escala transparente
Escala transparente ©Antonin para Alucare.fr

Sube hasta arriba del todo para encontrar el Marcador gris.

Marcador gris
Rotulador gris ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de alfombra (Carpet Marker)

Sale del almacén y ve a la casa siguiente:

Casa en ROBLOX
Casa en ROBLOX ©Antonin para Alucare.fr

Allí encontrarás el Rotulador para alfombras, que, como es lógico, tiene forma de alfombra.

Marcador de alfombras
Rotulador para alfombras ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de fuego (Fire Marker)

En esa misma casa, pasa por la chimenea para acceder a la sala que esconde el Marcador de fuego.

Detrás de la chimenea
Detrás de la chimenea ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de fuego
Marcador de fuego ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de ladrillo (Brick Marker)

Al volver a la placa de entrada, te encontrarás en el tejado de la casa. Buscar detrás de la salida de la chimenea para encontrar el Marcador de ladrillo.

Techo de la casa
Techo de la casa ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de ladrillo
Marcador de ladrillo ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de abejas (Bee Marker)

De camino detrás de la casa, verás un árbol con una colmena. Ahí es donde se esconde el Marcador de abejas.

Árbol con colmena
Árbol con una colmena ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de abejas
Marcador de abeja ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador del acuario (Fishbowl Marker)

Entra en casa y dirígete a la mesita que hay junto a la cama. Allí encontrarás el Rotulador para acuarios.

Mesa junto a la cama
Mesita junto a la cama ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de acuario
Marcador de acuario ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador Tripler (Triple Marker)

Para recuperar este marcador, primero tendrás que aceptar una misión : encontrar a amigos que están repartidos por todo el mapa.

Participar en una búsqueda
Participar en una misión ©Antonin para Alucare.fr

Consejo : Recoge las misiones lo antes posible para ir completándolas a medida que avanzas.

Próximo, sube a este pilar por sus escalones :

Pilar con sus escalones
Pilar con sus escalones ©Antonin para Alucare.fr

Así encontrarás el Marcador triple.

Marcador Tripler
Marcador «Tripler» ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de corcho (Cork Marker)

Dirígete ahora a la montaña.

Montaña
Montaña ©Antonin para Alucare.fr

Sube para encontrar el Marcador de corcho, enclavado en una cavidad de la montaña.

Marcador de corcho
Marcador de corcho ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador sin tapa (Capless Marker)

Después de «Le Marqueur» en Lieja, gira a la derecha y mira hacia abajo. Verás un marcador más abajo. Avanza con cuidado para no caerte y recoge el Rotulador sin tapón.

Marcador sin tapa
Rotulador sin tapa ©Antonin para Alucare.fr

Busque el marcador verde (Green Marker)

En el bosque junto a la montaña, déjate caer en un punto concreto : EL Marcador verde está justo debajo.

Caída en un punto preciso
Aterrizar en un punto concreto ©Antonin para Alucare.fr
Marcador verde
Rotulador verde ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de hierba (Grass Marker)

Tras reaparecer, Da un paseo por el bosquecillo cerca de la montaña para encontrar el Marcador de césped.

Bosque pequeño
Pequeño bosque ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de césped
Marcador de césped ©Antonin para Alucare.fr

Busque el marcador azul (Blue Marker)

Toma impulso y da un buen salto para llegar a la plataforma de enfrente.

Salta delante
Ir a la página principal ©Antonin para Alucare.fr

Así conseguirás el Marcador azul, situado frente a la entrada de la cueva.

Marcador azul
Rotulador azul ©Antonin para Alucare.fr
Frente a la entrada de la cueva
Frente a la entrada de la cueva ©Antonin para Alucare.fr

Consejo: Anota el código " INVERT » Lo que veas aquí, lo necesitarás más adelante.

Invertir código
Código Invert ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de madera (Wood Marker)

Sigue buscando en la misma zona el marcador que está escondido detrás de un árbol. Esta es la Marcador de madera.

Marcador detrás del árbol
Marca detrás del árbol ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de madera
Rotulador de madera ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador marrón (Brown Marker)

Entra en la cueva que se encuentran en las inmediaciones.

Entrada a la Gruta
Entrada a la cueva ©Antonin para Alucare.fr

Acércate al nido con huevos para acceder a una sala oculta. Para desbloquear el marcador de esta sala, tendrás que Superar la misión: traer de vuelta a su bebé.

Nido con huevos
Nido con huevos ©Antonin para Alucare.fr
Próxima búsqueda
Próxima misión que hay que realizar ©Antonin para Alucare.fr

Justo al lado del nido, encontrarás el Marcador marrón.

Marcador marrón
Rotulador marrón ©Antonin para Alucare.fr

Busque el marcador negro (Black Marker)

Todavía en la cueva, pasa por la puerta siguiente para desbloquear la pieza del Marcador negro.

Puerta en la Gruta
Puerta en la cueva ©Antonin para Alucare.fr
Marcador negro
Rotulador negro ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador del mal (Evil Marker)

En la misma habitación, busca el teclado y entre el código « INVERT » (el que has anotado antes).

Inserte el código Invertir
Insertar el código «Invert ©Antonin» para Alucare.fr

El escondite del Marcador del mal se abrirá. Es uno de los los marcadores más resistentes ¡Descúbrelo!

Marcador del mal
Marcador maléfico ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de maniquí (Dummy Marker)

Ve a otra cueva del mapa.

Siguiente Gruta
Próxima cueva ©Antonin para Alucare.fr

Es bastante grande: explora primero el lado derecho.

Lado derecho de la Gruta
Lado derecho de la cueva ©Antonin para Alucare.fr

Llegarás hasta un maniquí con la inscripción « Dummy » arriba. Al acercarte, serás enviado a la habitación del Marcador de maniquí.

Maniquí con la inscripción «Dummy»
Maniquí con la inscripción «Dummy» ©Antonin para Alucare.fr
Marcador de maniquí
Rotulador «Mannequin» ©Antonin para Alucare.fr

encontrar Markerseed the Fallen

Sal de la habitación del Maniquí dando media vuelta. Vuelve atrás en la cueva.

Volver atrás
Volver atrás ©Antonin para Alucare.fr

Encontrarás Markerseed the Fallen cerca de un cristal.

Markerseed el Caído
Markerseed el Desechado ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el Marcador de Cristal (Crystal Marker)

Sin salir de la cueva, fíjate en esto pasillo estrecho :

Pasillo estrecho
Pasillo estrecho ©Antonin para Alucare.fr

Apártate un poco para colarte y coger el Marcador de cristal.

Marcador de cristal
Rotulador de cristal ©Antonin para Alucare.fr

Encuentra el Maroon Marker

Ahora concéntrate en el lado izquierdo de la cueva.

Lado izquierdo de la Gruta
Lado izquierdo de la cueva ©Antonin para Alucare.fr

Entra en la habitación oscura para encontrar allí el Maroon Marker.

Cuarto oscuro
Habitación oscura ©Antonin para Alucare.fr
Rotulador Maroon
Rotulador Maroon ©Antonin para Alucare.fr

Observación: No confundas este rotulador con el rotulador marrón (Brown Marker) que habíamos encontrado antes. Se trata, efectivamente, del Maroon Marker, a pesar de la posible confusión que pueda generar la traducción.

Encuentra el Quartz Marker

Justo al lado de la habitación anterior, recoge la Pico haciendo clic en él.

Elige
Rotulador Maroon ©Antonin para Alucare.fr

Usa la pala para derribar la siguiente pared y desbloquear una nueva sala.

Uso del pico
Utilizar el «Pioche ©Antonin» para Alucare.fr
Desbloquear una sala
Desbloquear una sala ©Antonin para Alucare.fr

En esta sala, podrás acceder a un minijuego de luces. Aquí está la solución:

  • De blanco a azul
  • De rojo a verde,
  • De verde a naranja,
  • Naranja hacia la Entrada.

Si superas el juego, desbloquearás el Quartz Marker.

Marcador de cuarzo
Quartz Marker ©Antonin para Alucare.fr

Observación: A diferencia de los anteriores marcadores difíciles de conseguir, el Quartz Marker forma parte del Insane“.

Encontrar el marcador araña (Spider Marker)

Sal de la sala anterior y luego déjate caer en el agujero que hay ahí :

Caer en el agujero
Dejarse caer en el agujero ©Antonin para Alucare.fr

Llegarás a una tela de araña.

Tela de araña
Telaraña ©Antonin para Alucare.fr

A continuación, entra en la plataforma siguiente:

Plataforma
Plataforma ©Antonin para Alucare.fr

Muévete despacio al marcador :

Despacio
Moverse con suavidad ©Antonin para Alucare.fr

Salta al lugar adecuado para hacerte con el Marcador araña.

Marcador araña
Marcador de araña ©Antonin para Alucare.fr

Encuentre el marcador de lunares (Polka-Dot Marker)

Sal de la cueva y cita en el desierto.

Desierto
Desierto ©Antonin para Alucare.fr

En lo alto, encontrarás un pasadizo secreto entre los 4 cactus.

Cuatro cactus
Cuatro cactus ©Antonin para Alucare.fr

Llegarás a una sala de colores con juego aleatorio.

Sala colorida con juegos aleatorios
Pieza de colores con juego aleatorio ©Antonin para Alucare.fr

Para lanzarlo, camina sobre la casilla verde.

Paseo por la plaza verde
Pisar la casilla verde ©Antonin para Alucare.fr

Para ganar, tendrás que tierra en la plaza Amarilla.

Aterriza en el cuadrado amarillo
Aterrizar en la casilla amarilla ©Antonin para Alucare.fr

Tardé 41 intentos en conseguirlo y obtener el Marcador de lunares !

Marcador de lunares
Rotulador Polka-Dot ©Antonin para Alucare.fr

También es uno de los marcadores más difíciles de obtener.

No dudes en decírmelo en los comentarios ¿Cuántos lanzamientos has hecho por tu parte?.

Encontrar el marcador del salmón (Salmon Marker)

De vuelta al desierto, entra en la siguiente pirámide :

Entrar en la pirámide
Entrar en la pirámide ©Antonin para Alucare.fr

Así encontrarás el escondite del Marcador de salmón.

Marcador de salmón
Marcador de salmón ©Antonin para Alucare.fr

Busque el rotulador líquido (Liquid Marker)

Justo al lado de esta pirámide, verás un cuadrado morado :

Cuadrado morado
Cuadrado morado ©Antonin para Alucare.fr

Entra aquí para conseguir el Marcador líquido.

Marcador líquido
Rotulador líquido ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador bronceado (Tan Marker)

No muy lejos de allí, verás un pilar con un marcador.

Pilar con marcador
Pilar con un marcador ©Antonin para Alucare.fr

Acércate para coger el Marcador bronceado.

Marcador bronceado
Rotulador Tan ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de flores (Flower Marker)

A continuación, súbete al pilar Próximo :

Sube a este pilar
Escalar este pilar ©Antonin para Alucare.fr

Corre hasta el final sin parar (¡al menos, eso es lo que hice yo!)

Correr hasta el final
Correr hasta el final ©Antonin para Alucare.fr

Al final, encontrarás el Marcador de flores.

Marcador de flores
Flor Marcadora ©Antonin para Alucare.fr

Encontrar el marcador de cactus (Cactus Marker)

Justo al lado del lugar donde encontraste el marcador anterior, Acércate a ese cactus :

Acercándonos a este cactus
Acércate a este cactus ©Antonin para Alucare.fr

Desbloquearás el Marcador de cactus.

Marcador de cactus
Marcador de Cactus ©Antonin para Alucare.fr

Con este marcador, alcanzamos nuestro objetivo de 50 marcadores ¡para esta primera serie!

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No te olvides de dejar un comentario si se me ha pasado por alto alguno. Dicho esto, Nos vemos en la próxima serie !

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Roblox

Publicado el : 1 de septiembre de 2006

Desarrollado por : Roblox Corporation

Editado por : Roblox Corporation

Disponible en : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Géneros : Plataforma, RPG, MMORPG, Multijugador

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