Find Roblox-markørerne: Guide til Find The Markers 2026

Forfatter :

Reagerer:

Kommentar

Vil du låse alle markører op i Find The MarkersROBLOX ? Denne guide viser dig, hvordan du finder 50 af dem, én efter én, med de præcise trin for hvert skjulested.

Artiklen vil blive opdateret for at omfatte 237 markører i spillet, herunder ny Der tilføjes regelmæssigt nye markører.

BONUS: Udnyt Robux til en reduceret pris til dine fremtidige køb:

Få Robux ned til -40%!

Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge YouTubes automatiske oversættelse)

Du kan også vinde nogle Gratis Robux ved at’Tilmeld dig vores nyhedsbrev : Du vil modtage e-mails, der forklarer, hvordan du kan få fat i dem.

Find markøren Catzo (Catzo Marker)

For at komme ind i salen Første markør, følg disse trin fra den Spawn fra hovedkortet:

  1. Start spillet og gå til Spawn.
  2. Klik på taleboble øverst til venstre på din skærm.
  3. Skriv " /e laugh ».
Skriv i diskussionsfeltet
Skriv i diskussionsfeltet ©Antonin til Alucare.fr

Du vil da dukke op i rummet og skjule Catzo-markør.

Catzo-markør
Catzo-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find den violette markør (Purple Marker)

Til tilbage til Spawn, klik på denne knap:

Tilbage til Spawn

Du er vendt tilbage til spawn-punktet
Du er vendt tilbage til spawn ©Antonin til Alucare.fr

Når man er ved Spawn, så Lilla markør er lige foran dig.

Lilla markør
Lilla markør ©Antonin til Alucare.fr

Find boldmarkøren (Ball Marker)

Stadig på samme sted, den Boldmarkør ligger lige ved siden af den lilla markør. Disse to markører er de nemmeste at finde på hele kortet.

Boldmarkør
Boldmarkør ©Antonin til Alucare.fr
De nemmeste markører at finde
De markører, der er nemmest at finde ©Antonin for Alucare.fr

Find vandmarkørerne (Water Marker)

Hvad angår de kommende markører, gå hen mod vandet og hop ind i den.

Svømning i vand
At svømme i vandet ©Antonin for Alucare.fr

Svøm på overfladen for at finde Vandmarkør.

Vandmarkør
Vandmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find koralmarkøren (Coral Marker)

Mens du stadig er i vandet, dyk ned mod korallerne for at få fat i Koral-markør.

Koral-markør
Koralmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find økosystem-markøren (Ecosystem Marker)

Mens du stadig er under vand, kan du låse Økosystem-markør. For at gøre det skal du fange 5 fisk ved at klikke på dem.

Økosystem-markør
Økosystemmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den Navy Marker

Lige efter Økosystemmarkøren skal du ikke gå glip af Navy Marker som befinder sig i et hjørne fra samme område.

Navy Marker
Navy Marker ©Antonin til Alucare.fr

Find markøren med snemanden (Snowman Marker)

Når du kommer op til overfladen, vil du støde på et hus omgivet af sne og grantræer. det Snemand-markør er let at genkende takket være sin karakteristiske form.

Snemand-markør
Snemand-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find sne-markøren (Snow Marker)

det Sne-markør er i nærheden, liggende i sneen.

Sne-markør
Snemarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den Thief Marker

Der gemmer sig en markør bag den næste bygning, tæt på angivelsen " hill rock ».

Bygning med Hill Rock
Bygning med hill rock ©Antonin til Alucare.fr

Det er her, du finder Thief Marker.

Tyv-markør
Thief Marker ©Antonin til Alucare.fr

Find markøren for den sorte plade (Marker for the Black Baseplate)

Ikke langt fra Thief Marker, så kan du hente Markør til den sorte plade.

Markør til sort plade
Markør til den sorte plade ©Antonin til Alucare.fr

Find guldmarkøren (Golden Marker)

Efter markøren til den sorte plade, gå hen til det næste hjørne :

Gå til næste hjørne
Gå til det næste hjørne ©Antonin for Alucare.fr
  1. Hvis du følger rundt om hjørnet af bygningen, vil du støde på en markør, men det vender vi tilbage til senere.
Følg hjørnet af bygningen
Følg hjørnet af bygningen ©Antonin til Alucare.fr
  1. Du kommer forbi en rød knap : Lad være med at tænke på det foreløbig.
Rød knap
Bouton Rouge ©Antonin til Alucare.fr
  1. Fortsæt til gylden knap og træd op på den for at aktivere den.
Gylden knap
Guldknap ©Antonin til Alucare.fr
  1. Du kommer ind i et rum, hvor der gemmer sig Guldmarkør.
Guldmarkør
Guldmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den gennemsigtige markør (Transparent Marker)

Tilbage fra den snedækkede side af kortet for at finde en godt skjult markør. Du skal tage en usynlig sti via’skjult indgang til venstre for den gennemsigtige væg.

Sne-markør
Markering på den snedækkede side ©Antonin for Alucare.fr
Indgang til venstre
Indgang til venstre ©Antonin til Alucare.fr

Find det pågældende afsnit ved hjælp af usynlige mure der står i vejen for dig, og tøv ikke med at springe af og til for at nå frem til Gennemsigtig markør.

Gennemsigtig markør
Gennemsigtig markør ©Antonin til Alucare.fr

Find peberkagemarkøren (Gingerbread Marker)

Gå ind på peberkagehus næste:

Peberkagehus
Peberkagehus ©Antonin for Alucare.fr

Indenfor finder du Peberkagemarkør.

Peberkagemarkør
Peberkagemærke ©Antonin til Alucare.fr

Find marshmallow-markøren (Marshmallow Marker)

Når du kommer ud af krydderihuset, skal du følge denne korte rute:

  1. Tag til venstre for at følge med i marshmallow-sti.
Skumfidus-stien
Marshmallow-sti ©Antonin til Alucare.fr
  1. Hop op på søde platforme.
Hoppe på søde platforme
At hoppe på søde platforme ©Antonin for Alucare.fr
  1. Fortsæt til Følg skumfiduserne opad.
Efter skumfiduserne
Følg skumfiduserne ©Antonin til Alucare.fr
  1. Gå helt op til toppen helt hen til rutsjebanen.
Klatre op til rutsjebanen
Gå op til rutsjebanen ©Antonin for Alucare.fr
  1. Kør ned ad rutsjebanen for at ende på Skumfidus-markør.
Glid ned ad rutsjebanen
At glide ned ad rutsjebanen ©Antonin for Alucare.fr
Skumfidus-markør
Marshmallow-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find den Quest Marker

Lige efter rutsjebanen, den Quest Marker er i nærheden.

Quest-markør
Quest Marker ©Antonin til Alucare.fr

Bemærkning: det Quest Marker kan skifte plads, så det er muligt, at du finder den et andet sted.

Find eksplosionsmarkøren (Explode Marker)

Mens du stadig befinder dig i det snedækkede område, skal du lede efter en skilt med teksten «knap dø».

Dø-knap
Knappen »Dø« ©Antonin til Alucare.fr

Når man går op ad rød knap, så eksploderer du og dør… men du låser op for Eksplosionsmarkør !

Tryk på den røde knap
Tryk på den røde knap ©Antonin til Alucare.fr
Eksplosionsmarkør
Eksplosionsmærke ©Antonin til Alucare.fr

Klik derefter på knappen for at respawn :

Tilbage til Spawn

Find den gule markør (Yellow Marker)

Gå derefter hen til lageret følgende:

Lagerbygning
Lager ©Antonin til Alucare.fr

Indenfor finder du to kager :

Cookie-lager (1)
Cookie Entrepôt (1) ©Antonin til Alucare.fr

Cookie-lager (2)
Cookie Entrepôt (2) ©Antonin til Alucare.fr

Og frem for alt Gul markør.

Gul markør
Gul markør ©Antonin til Alucare.fr

Find den gamle markør (Old Marker)

Stadig i lageret, sæt dig op på en af hylderne for at finde den Gammel markør.

Gammel markør
Gammel markør ©Antonin til Alucare.fr

Find pæremarkøren (Lightbulb Marker)

Hvis man vil have en markør, der er godt skjult, sæt den på denne tomme hylde :

Tom hylde
Tom hylde ©Antonin for Alucare.fr

Når du kigger op, vil du se Pære-markør, fastgjort til loftet.

Pære-markør
Pæremærke ©Antonin til Alucare.fr

Find flise-markøren (Plaid Marker)

Klatr op på stigen i et hjørne af lageret.

Lagerets vægt
Lagerstige ©Antonin til Alucare.fr

Hop op på basstromme og gå lidt frem, så du falder ned i den. Inde i den finder du Flisemarkør.

Stor kasse
Baskassette ©Antonin til Alucare.fr
Flisemarkør
Tavlemarkør ©Antonin til Alucare.fr

Opmærksomhed : Du risikerer at sidde fast i den store kasse. Det anbefales derfor at lede efter denne markør til sidst i lageret, for du bliver nødt til at respawne for at komme fri.

Find fastgørelsesmarkøren (Tied Marker)

Lige efter stortrommen skal du gå hen til bag en bunke kasser for at finde den Fastgør markør.

Bunker af kasser
En bunke kasser ©Antonin til Alucare.fr
Fastgør markør
Markør »Attacher« ©Antonin til Alucare.fr

Find den grå markør (Gray Marker)

Stadig i lageret, Vær opmærksom på detaljerne : du risikerer at gå glip af denne gennemsigtig skala.

Gennemsigtig skala
Gennemsigtig skala ©Antonin til Alucare.fr

Gå helt op til toppen for at finde Grå markør.

Grå markør
Grå markør ©Antonin til Alucare.fr

Find tæppemarkøren (Carpet Marker)

Forlad lageret og gå ind i huset næste:

Hus på ROBLOX
Hus på ROBLOX ©Antonin til Alucare.fr

Der finder du Tæppemarkør, som naturligvis har form som et tæppe.

Tæppemarkør
Tæppemærke ©Antonin til Alucare.fr

Find brandmarkøren (Fire Marker)

I det samme hus, går gennem skorstenen for at komme ind i det rum, der skjuler Brandmarkør.

Bag pejsen
Bag pejsen ©Antonin for Alucare.fr
Brandmarkør
Ildmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find murstensmarkøren (Brick Marker)

Når du vender tilbage til indgangsskiltet, vil du befinde dig på husets tag. Søg bag skorstensudgangen for at finde den Murstensmarkør.

Husets tag
Husets tag ©Antonin for Alucare.fr
Murstensmarkør
Murstenmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find bi-markøren (Bee Marker)

På vej bag huset, så vil du se en træ med en bikube. Det er her, at Bi-markør.

Træ med bikube
Træ med en bikube ©Antonin til Alucare.fr
Bi-markør
Bimarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find akvariemarkøren (Fishbowl Marker)

Gå ind i huset og Gå hen til bordet ved siden af sengen. Der finder du Akvariepen.

Bord ved siden af sengen
Sengebord ©Antonin for Alucare.fr
Akvariemarkør
Akvariemærke ©Antonin til Alucare.fr

Find Tripler-markøren (Triple Marker)

For at hente denne markør skal du først at acceptere en opgave : finde venner, der er spredt ud over kortet.

At deltage i en søgen
Deltag i en quest ©Antonin til Alucare.fr

Råd: Hent opgaverne så snart som muligt, så du kan udføre dem efterhånden som du kommer videre i spillet.

Næste, klatrer op ad denne søjle ved hjælp af dens trin :

Søjle med trin
Søjle set fra trappen ©Antonin for Alucare.fr

På den måde finder du Tredobbelt markør.

Tredobbelt markør
Tripler-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find korkmarkøren (Cork Marker)

Gå nu hen til bjerg.

bjerg
Bjerg ©Antonin til Alucare.fr

Klatr op for at finde Markør af kork, der ligger gemt i en fordybning i bjerget.

Markør af kork
Korkmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den uafsluttede markør (Capless Marker)

Efter Marqueur i Liège, Gå til højre og kig nedad. Du vil se en markør længere nede. Gå forsigtigt frem for ikke at falde ned, og saml den op Markør uden hætte.

Markør uden hætte
Tuschpen uden hætte ©Antonin til Alucare.fr

Find den grønne markør (Green Marker)

I skoven ved siden af bjerget, lad dig falde ned på et bestemt sted : DET Grøn markør findes lige nedenfor.

Falder på et præcist punkt
At falde på et bestemt sted ©Antonin for Alucare.fr
Grøn markør
Grøn markør ©Antonin til Alucare.fr

Find græsmarkøren (Grass Marker)

Efter at have respawnet, Gå en tur i den lille skov tæt på bjerget for at finde den Græsmærke.

Lille skov
Lille skov ©Antonin til Alucare.fr
Græs-markør
Græsmærke ©Antonin til Alucare.fr

Find den blå markør (Blue Marker)

Kom op i højden og tag et godt spring for at nå platformen på den anden side.

Hop ind foran
Spring fremad ©Antonin til Alucare.fr

På den måde får du fat i Blå markør, beliggende overfor indgangen til hulen.

Blå markør
Blå markør ©Antonin til Alucare.fr
Overfor indgangen til grotten
Overfor indgangen til hulen ©Antonin for Alucare.fr

Tip: Skriv koden ned " INVERT » som du vil se her, får du brug for senere.

Inverter kode
Code Invert ©Antonin til Alucare.fr

Find træmarkøren (Wood Marker)

Lige her i området skal du lede efter den markør, der er gemt bag et træ. Dette er den Træmarkør.

Markør bag træet
Mærke bag træet ©Antonin for Alucare.fr
Træmarkør
Træmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den brune markør (Brown Marker)

Gå ind i hule der ligger i nærheden.

Indgang til grotten
Indgangen til grotten ©Antonin for Alucare.fr

Kom tættere på rede med æg for at få adgang til et skjult rum. For at låse markøren for dette rum op skal du at fuldføre sin mission: at bringe sit barn hjem.

Rede med æg
Rede med æg ©Antonin for Alucare.fr
Næste opgave
Næste opgave ©Antonin til Alucare.fr

Lige i nærheden af reden finder du Brun markør.

Brun markør
Brun markør ©Antonin til Alucare.fr

Find den sorte markør (Black Marker)

Stadig i hulen, går gennem døren følgende for at frigøre emnet fra Sort markør.

Dør i grotten
Dør i grotten ©Antonin til Alucare.fr
Sort markør
Sort tuschpen ©Antonin til Alucare.fr

Find den onde markør (Evil Marker)

I det samme rum skal du finde tastaturet og mellem koden « INVERT » (den, du noterede tidligere).

Indsæt inverteringskoden
Indsæt koden Invert ©Antonin til Alucare.fr

Skjulestedet for Ondskabens markør vil åbne sig. Det er en af de de hårdeste markører Det er værd at opleve!

Ondskabens markør
Onde markør ©Antonin til Alucare.fr

Find mannequin-markøren (Dummy Marker)

Gå ind på en anden hule på kortet.

Næste grotte
Næste hule ©Antonin til Alucare.fr

Den er ret stor: Udforsk først højre side.

Højre side af grotten
Højre side af grotten ©Antonin for Alucare.fr

Du kommer helt frem til en mannequin med påskriften « Dummy » ovenfor. Når du nærmer dig den, bliver du sendt ind i rummet Mannequin-markør.

Mannequin med påskriften »Dummy«
Mannequin med påskriften »Dummy« ©Antonin til Alucare.fr
Mannequin-markør
Mannequin-markør ©Antonin til Alucare.fr

At finde Markerseed the Fallen

Gå ud af Mannequin-rummet ved at vende om. Gå tilbage i hulen.

At gå tilbage
Gå tilbage ©Antonin for Alucare.fr

Du vil finde Markerseed the Fallen i nærheden af en krystal.

Markerseed den faldne
Markerseed den Faldne ©Antonin til Alucare.fr

Find krystalmarkøren (Crystal Marker)

Mens du stadig er i hulen, skal du holde øje med dette smal gang :

Smal korridor
Smal gang ©Antonin for Alucare.fr

Træk dig lidt til siden, så du kan snige dig ind og hente Krystalmarkør.

Krystalmarkør
Krystalmarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den Maroon Marker

Fokuser nu på venstre side af hulen.

Venstre side af grotten
Venstre side af grotten ©Antonin for Alucare.fr

Gå ind i Mørkt rum for at finde Maroon Marker.

Mørkt rum
Mørkt rum ©Antonin for Alucare.fr
Maroon-markør
Maroon-markør ©Antonin til Alucare.fr

Bemærkning: Du må ikke forveksle denne markør med den brune markør (Brown Marker) fundet tidligere. Her er der altså tale om Maroon Marker, trods en mulig forvirring som følge af oversættelsen.

Find den Quartz Marker

Lige ved siden af det forrige rum skal du hente Hakke ved at klikke på den.

Tag valget
Maroon-markør ©Antonin til Alucare.fr

Brug hakken for at nedbryde den næste mur og låse op for et nyt rum.

Brug af hakke
Brug hakken ©Antonin til Alucare.fr
Frigive et lokale
Låse et lokale op ©Antonin til Alucare.fr

I dette rum får du adgang til et lys-minispil. Her er løsningen:

  • Hvid til Blå
  • Rød til grøn,
  • Grøn til orange,
  • Orange mod indgangen.

Når du gennemfører spillet, vil du låse op for Quartz Marker.

Kvarts-markør
Quartz Marker ©Antonin til Alucare.fr

Bemærkning: I modsætning til de tidligere markører, der var svære at få fat i, er Quartz Marker er en del af Insane“.

Find edderkoppemarkøren (Spider Marker)

Gå ud af det forrige rum og derefter lad dig falde ned i hullet, der er der :

Falder ned i hullet
At lade sig falde ned i hullet ©Antonin til Alucare.fr

Du vil lande på en Edderkoppens spind.

Edderkoppens spind
Edderkoppespind ©Antonin for Alucare.fr

Gå derefter ind på platformen næste:

Platform
Platform ©Antonin til Alucare.fr

Bevæg dig roligt til markøren :

Bevæger sig langsomt
Bevæg dig roligt ©Antonin til Alucare.fr

Spring på det rigtige sted for at få fat i Edderkop-markør.

Edderkop-markør
Edderkop-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find Polka-Dot Marker (Polka-Dot Marker)

Kom ud af hulen og Rendezvous i ørkenen.

Ørken
Ørken ©Antonin til Alucare.fr

Højt oppe finder du en hemmelig passage mellem de 4 kaktusser.

Fire kaktusser
Fire kaktus ©Antonin til Alucare.fr

Du ankommer til en Farvet rum med tilfældigt spil.

Farverigt rum med tilfældig leg
Farverigt stykke med tilfældigt mønster ©Antonin til Alucare.fr

For at starte den, gå på den grønne firkant.

Gå en tur på den grønne plads
Træd på den grønne firkant ©Antonin til Alucare.fr

For at vinde skal du lander på den gule plads.

Land på den gule firkant
Land på den gule felt ©Antonin for Alucare.fr

Det tog mig 41 forsøg at få succes og opnå den Polka-Dot markør !

Polka-Dot markør
Polka-Dot-markør ©Antonin til Alucare.fr

Det er også en af de sværeste markører at få fat i.

Du er velkommen til at skrive det i en kommentar Hvor mange kast har du lavet på din side?.

Find laksemarkøren (Salmon Marker)

Tilbage i ørkenen, indgår i følgende pyramide :

Ind i pyramiden
Ind i pyramiden ©Antonin til Alucare.fr

På den måde finder du gemmestedet for Laksemarkør.

Laksemarkør
Laksemarkør ©Antonin til Alucare.fr

Find den flydende markør (Liquid Marker)

Lige i nærheden af denne pyramide vil du se en lilla firkant :

Lilla firkant
Lilla firkant ©Antonin til Alucare.fr

Klik her for at få Flydende markør.

Flydende markør
Flydende tusch ©Antonin til Alucare.fr

Find den solbrune markør (Tan Marker)

Ikke langt derfra vil du se en søjle med en markør.

Søjle med markør
Søjle med en markør ©Antonin til Alucare.fr

Kom tættere på for at hente Solbrun markør.

Solbrun markør
Tan-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find blomstermarkøren (Flower Marker)

Klatr derefter op på søjlen følgende:

Klatre op på denne søjle
At klatre op ad denne søjle ©Antonin for Alucare.fr

Løb hele vejen uden at stoppe (i hvert fald var det det, jeg gjorde!)

Løb hele vejen
Løb hele vejen ©Antonin for Alucare.fr

I den anden ende finder du Blomstermarkør.

Blomstermarkør
Blomst-markør ©Antonin til Alucare.fr

Find kaktus-markøren (Cactus Marker)

Lige ved siden af det sted, hvor du fandt den forrige markør, Kom tættere på den kaktus :

At komme tættere på denne kaktus
Kom tættere på denne kaktus ©Antonin for Alucare.fr

Du vil låse op for Kaktus-markør.

Kaktus-markør
Cactus-markør ©Antonin til Alucare.fr

Med denne markør, Vi nåede vores mål på 50 markører for denne første serie!

BONUS: Udnyt Robux til en reduceret pris til dine fremtidige køb:

Få Robux ned til -40%!

Glem ikke at skrive en kommentar, hvis jeg har overset nogle af dem. Med det sagt, Vi ses til den næste serie !

👍Din mening
Artiklen er informativ
Artiklen er objektiv
Artiklen besvarer mit spørgsmål
Indholdet er opdateret
🔍 Fandt du nogen fejl? Fortæl os hvor!

Kan du lide det? Så del den!

Dette indhold er oprindeligt på fransk (Se redaktøren lige nedenfor). Den er blevet oversat og korrekturlæst på forskellige sprog ved hjælp af Deepl og/eller Google Translate API for at kunne tilbyde hjælp i så mange lande som muligt. Denne oversættelse koster os flere tusinde euro om måneden. Hvis den ikke er 100 % perfekt, så skriv en kommentar, så vi kan rette den. Hvis du er interesseret i at læse korrektur og forbedre kvaliteten af oversatte artikler, så send os en e-mail ved hjælp af kontaktformularen!
Vi sætter pris på din feedback, så vi kan forbedre vores indhold. Hvis du vil foreslå forbedringer, kan du bruge vores kontaktformular eller skrive en kommentar nedenfor. Dine kommentarer hjælper os altid med at forbedre kvaliteten af vores hjemmeside Alucare.fr


Alucare er et uafhængigt medie. Støt os ved at tilføje os til dine Google News-favoritter:

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

Roblox

Udgivet den : 1. september 2006

Udviklet af : Roblox Corporation

Redigeret af : Roblox Corporation

Tilgængelig på : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Genrer : Platform, RPG, MMORPG, Multiplayer

Få Robux ned til -40%!