Hvordan får jeg alle markørerne i Find ROBLOX Markers?

Forfatter :

Reagerer:

Kommentar

I dag vil jeg vise jer, hvordan I får alle markører i Find markører (Find The Markers) på ROBLOX. Ved at følge denne guide vil du ikke have nogen problemer med at Find den ønskede markør.

Da der er 237 markører at finde i Find markører på ROBLOX, vil vi først koncentrere os om 50 af dem, så bliv hængende til sidste sekund!

Artiklen vil blive opdateret i fremtiden. og jeg vil tilføje de nye markører efterhånden.

 

Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Find markøren Catzo (Catzo Marker)

For at komme til det rum, hvor Første markørDu skal :

  1. Start spillet, og være på Spawn i hovedkortet.
  2. Klik på diskussionsboblen øverst til venstre på din skærm.
  3. Skriv “/e laugh.

Skriv i diskussionsfeltet

Ved at følge disse trin kommer du ind i det rum, der gemmer sig en medium markør: Markøren Catzo.

Catzo-markør

Find den violette markør (Purple Marker)

Til vende tilbage til SpawnDu skal blot klikke på følgende knap:

Tilbage til Spawn

Nu er du tilbage på Spawn !

Du er vendt tilbage til gyden

Du finder den næste markør lige foran dig. Det drejer sig om Lilla markør.

Lilla markør

Find boldmarkøren (Ball Marker)

Samme sted finder du en markør ved siden af: Ball Marker.

Boldmarkør

Som du kan se, Disse to markører er de nemmeste at finde !

De nemmeste markører at finde

Find vandmærkerne (Water Marker)

For at finde de næste markører, Du skal svømme til følgende sted :

Svømning i vand

Hop i vandet og svøm på overfladen for at finde vandmarkøren.

Vandmarkør

Find koralmarkøren (Coral Marker)

Dyk derefter ned til koralrevene for at Find koralmarkøren.

Koral-markør

Find økosystemmarkøren (Ecosystem Marker)

I vandet kan du også finde andre markører, såsom Økosystemmarkør.

Økosystem-markør

Men for at få fat i det, skal du Hent 5 fisk ved at klikke på dem.

Find den Navy Marker

Lige efter at have fundet den forrige markør, skal du huske at Saml den i hjørnet op. nemlig Navy Marker.

Navy Marker

Find markøren med snemanden (Snowman Marker)

Når du vender tilbage til overfladen, vil du normalt støde på et hus med sne hele vejen rundt og grantræer i nærheden.

det Snemand-markør er meget let at finde, da den ligner en snemand.

Snemand-markør

Find sne-markøren (Snow Marker)

Hvad angår Snow Marker, kan den findes på i nærheden og ligger i sneen.

Sne-markør

Find den Thief Marker

Du har en markør skjult bag bygningen nedenfor :

Byggeri med bjergsten

Du vil finde den Tyvemarkør lige ved siden af angivelsen “hill rock.

Tyv-markør

Find markøren for den sorte plade (Marker for the Black Baseplate)

Og ikke langt derfra kan du få fingrene i Markør til sort plade.

Markør til sort plade

Find guldmarkøren (Golden Marker)

Efter at have fundet markøren til den sorte plade, Gå til næste hjørne :

Gå til næste hjørne

  1. Følg hjørnet af bygningenDu vil støde på en markør, men jeg vil vise dig, hvordan du finder den senere.

Følg hjørnet af bygningen

  1. Du vil passere en rød knap, men det er ikke den, der interesserer os.

Rød knap

  1. Fortsæt ad stien til den gyldne knap. og du kan aktivere den ved at sætte dig på den.

Gylden knap

  1. Når den er aktiveret, kommer du ind i et rum, hvor Guldmarkør.

Guldmarkør

Find den gennemsigtige markør (Transparent Marker)

Lad os vende tilbage til den sneklædte side af kortet hvor der gemmer sig en anden markør, som jeg havde fået øje på.

Sne-markør

For at nå det skal du følge en usynlig sti gennem’skjult indgang til venstre for den gennemsigtige væg.

Indgang til venstre

Du kan finde vej rundt om usynlige vægge der vil blokere dig. Tøv ikke med at springe til tider for at få fat i Gennemsigtig markør.

Gennemsigtig markør

Find krydderkagemarkøren (Gingerbread Marker)

For at finde den næste markør, mødested i det næste honningkagehus :

Peberkagehus

Når du kommer ind, finder du Krydderkagemarkør.

Peberkagemarkør

Find marshmallow-markøren (Marshmallow Marker)

For at finde markøren i nærheden skal du Følg en kort rute :

  1. Efter at have forladt krydderihuset, gå til venstre for at følge en sti lavet af skumfiduser.

Skumfidus-stien

  1. Hop op på de søde platforme.

Hoppe på søde platforme

  1. Fortsæt til Følg skumfiduserne.

Efter skumfiduserne

  1. Klatre op til toppen indtil du finder rutsjebanen.

Klatre op til rutsjebanen

  1. Glid ned ad rutsjebanen som fører dig til den næste markør.

Glid ned ad rutsjebanen

Tillykke med det! Du har fundet den Skumfidus-markør.

Skumfidus-markør

Find den Quest Marker

Lige efter episoden med rutsjebanen, vil du finde Quest Marker i nærheden.

Quest-markør

Bemærkning: det Quest Marker kan skifte placering, så du kan finde den et andet sted.

Find eksplosionsmarkøren (Explode Marker)

Altid omkring det snedækkede område, led efter et skilt med teksten “dødsknap”.

Dø-knap

Ved at klikke på rød knap, du eksploderer og dør.

Tryk på den røde knap
Men du vil låse op for Eksplosionsmarkør !

Eksplosionsmarkør

Klik på knappen for at respawn :

Tilbage til Spawn

Find den gule markør (Yellow Marker)

Gå derefter til lageret følgende:

Lagerbygning

Du vil sætte få fat i to cookies indeni:

Og du vil finde Gul markør.

Gul markør

Find den gamle markør (Old Marker)

Ved at klatre op på en af hylderneDu vil også finde Gammel markør.

Gammel markør

Find pære-markøren (Lightbulb Marker)

At finde en godt gemt markør, gå op på den tomme hylde :

Tom hylde

Hvis du er forsigtig, vil du finde Pære-markør på loftet.

Pære-markør

Find flise-markøren (Plaid Marker)

Klatre derefter op ad denne stige i et hjørne af lageret.

Lagerets vægt

Hop på stortrommen og gå lidt frem for at falde ind i den.

Stor kasse

Når du er inde, finder du Flisemarkør.

Flisemarkør

Opmærksomhed : Med risiko for at sidde fast i den store kasse, er det bedst at kigge efter Tile Marker til sidst, da du bliver nødt til at respawn for at få dig ud af kniben.

Find fastgørelsesmarkøren (Tied Marker)

Lige efter stortrommen møder du bag en bunke kasser.

Bunker af kasser

Du vil finde den Fastgør markør.

Fastgør markør

Find den grå markør (Gray Marker)

Altid det samme sted, Vær opmærksom på detaljerne med risiko for at gå glip af denne gennemsigtige stige:

Gennemsigtig skala

Klatre helt op til toppen for at finde skjulestedet for Grå markør.

Grå markør

Find tæppemarkøren (Carpet Marker)

For at finde de næste markører, Rendez-vous i huset næste:

Hus på ROBLOX

Her kan du finde Tæppemarkør som har form som... et tæppe.

Tæppemarkør

Find brandmarkøren (Fire Marker)

Næste, gå gennem skorstenen.

Bag pejsen

Du ankommer til det rum, hvor Brandmarkør.

Brandmarkør

Find murstensmarkøren (Brick Marker)

Når man vender tilbage til indgangsskiltet, du vil være på taget af huset.

Husets tag

Bag skorstensudløbetvil du finde Murstensmarkør.

Murstensmarkør

Find biemarkøren (Bee Marker)

Går om bag huset, vil du se et træ med en bikube.

Træ med bikube

Det er her, du finder Bi-markør.

Bi-markør

Find akvariemærket (Fishbowl Marker)

Gå derefter tilbage til huset og gå hen til bordet ved siden af sengen.

Bord ved siden af sengen

  1. Du vil finde den Akvariemarkør.

Akvariemarkør

Find Tripler-markøren (Triple Marker)

For at hente den næste markør skal du deltage i en søgen som går ud på at finde venner spredt ud over kortet.

At deltage i en søgen

Råd: Saml opgaverne så hurtigt som muligt, så du kan gennemføre dem undervejs. Du kan vende tilbage senere.

For at finde den næste markør skal du klatre op på denne søjle ved hjælp af dens trin :

Søjle med trin

Du vil finde den Tredobbelt markør.

Tredobbelt markør

Find korkmarkøren (Cork Marker)

For at finde de næste markører, Gå mod bjerget.

bjerg

Klatre op for at finde Markør af kork i en slags hulrum.

Markør af kork

Find den uafsluttede markør (Capless Marker)

Efter at have fundet den forrige markør, Gå til højre og kig ned. Du vil normalt se en markør.

Markør uden hætte

Bevæg dig forsigtigt fremad for at undgå at falde og få hænderne på Markør uden hætte.

Find den grønne markør (Green Marker)

I skoven ved siden af bjerget skal du så sætte dig af ved et bestemt punktfordi der er en markør lige under den.

Falder på et præcist punkt

Du bliver nødt til at falde ned i tomrummet for at samle den op. Grøn markør.

Grøn markør

Find græsmarkøren (Grass Marker)

Efter at have respawn, gå en tur i den lille skov tæt på bjerget.

Lille skov

Du vil finde den Græsmarkør.

Græs-markør

Find den blå markør (Blue Marker)

Så få noget højde og bliv god til at springe for at komme til den anden side:

Hop ind foran

Så du kan få fat i den Blå markør.

Blå markør

Denne markør kan findes foran indgangen til hulen :

Overfor indgangen til grotten

Tip: Notér koden “INVERT“, du får brug for det senere.

Inverter kode

Find træmarkøren (Wood Marker)

Altid i det samme område, Du finder en markør bag træet. følgende:

Markør bag træet

Dette er den Træmarkør.

Træmarkør

Find den brune markør (Brown Marker)

Gå ind i hulen i nærheden af den tidligere zone :

Indgang til grotten

Ved at nærme sig reden med ægDu kommer ind i et rum med en markør.

Rede med æg

Men for at låse den op skal du lykkes i sin søgen efter at få sin baby tilbage.

Næste opgave

Lige ved siden af reden finder du Brun markør.

Brun markør

Find den sorte markør (Black Marker)

Gå derefter gennem døren næste:

Dør i grotten

Du kommer ind i et rum, hvor Sort markør.

Sort markør

Find den onde markør (Evil Marker)

Koncentrer dig om det aktuelle tastatur og Indsæt koden “INVERT.

Indsæt inverteringskoden

Når du har indtastet koden, låser du op for gemmestedet for Ondskabens markør.

Ondskabens markør

Bemærkning: Det er en af de svære markører at opdage!

Find mannequin-markøren (Dummy Marker)

For at finde andre markører, Rendez-vous i hulen næste:

Næste grotte

Da den er ret stor, har jeg besluttet at’Udforsk den højre side til at begynde med.

Højre side af grotten

Hvis du følger samme vej som mig, kommer du til en mannequin med påskriften “Dummy” ovenfor.

Dummy" mannequin

Hvis du nærmer dig den, vil du blive sendt ind i det rum, der skjuler Mannequin-markør.

Mannequin-markør

At finde Markerseed den faldne (Markerseed the Fallen)

Forlad det forrige rum på samme måde, som du kom ind, og gå tilbage.

At gå tilbage

Du vil finde den Markerseed den faldne nær en krystal.

Markerseed den faldne

Find krystalmarkøren (Crystal Marker)

Stadig i hulen, Kig efter denne smalle korridor :

Smal korridor

Træd til side for at få fingrene i Krystalmarkør.

Krystalmarkør

Find den Maroon Marker

Lad os fokusere på venstre side af hulen.

Venstre side af grotten

Indtast dette Mørkt rum.

Mørkt rum

Her kan du finde Maroon Marker.

Brun markør (2)

Bemærkning: Der synes at være en oversættelsesfejl, da vi allerede har fundet den brune markør (Brown Marker), som er den 35. markør, jeg har fundet. Det drejer sig her om Maroon Marker i modsætning til, hvad der er angivet.

Find den Quartz Marker

Lige ved siden af det tidligere skjulested, finder du en hakke som du kan hente ved at klikke på den.

Tag valget

Brug dækket for at bryde den følgende mur:

Brug af hakke

Du Lås derefter et rum op :

Lås et _rum op

I dette rum vil du have adgang til et minispil med lys :

Leger med lys

Her er den Minispil-løsning :

  • Fra hvid til blå,
  • Blå til rød,
  • Rød til grøn,
  • Grøn til orange,
  • Orange mod indgangen.

En vellykket afslutning af spillet låser op for Quartz Marker.

Kvarts-markør

Bemærkning: I modsætning til de tidligere markører, der var svære at få fat i, er Quartz Marker tilhører kategorien “Insane“.

Find edderkoppemarkøren (Spider Marker)

Forlad det forrige rum, og falde ned i hullet der :

Falder ned i hullet

Du lander på en spindelvæv.

Edderkoppens spind

Gå derefter til næste:

Platform

Bevæg dig langsomt til markøren :

Bevæger sig langsomt

Hop på det rigtige sted for at få fingrene i Edderkoppemarkør.

Edderkop-markør

Find Polka-Dot Marker (Polka-Dot Marker)

Forlad hulen og Rendezvous i ørkenen.

Ørken

Ovenpå finder du en hemmelig passage mellem de 4 kaktusser.

Fire kaktusser

Du vil ankomme i en Farvet rum med tilfældigt spil.

Farverigt rum med tilfældig leg

For at starte den, Træd ind på den grønne plads.

Gå en tur på den grønne plads

For at vinde skal du lander på den gule plads.

Land på den gule firkant

Det tog mig 41 forsøg at lykkes og få Polka-Dot markør !

Polka-Dot markør

Han gør for øvrigt en af de sværeste markører at få fat i.

Tøv ikke med at skrive en kommentar til mig. hvor mange pitches du har lavet på din side.

Find laksemarkøren (Salmon Marker)

Tilbage i ørkenen, Gå ind i følgende pyramide :

Ind i pyramiden

Du vil finde skjulestedet for Laksemarkør.

Laksemarkør

Find den flydende markør (Liquid Marker)

Lige ved siden af denne pyramide, du vil se en lilla firkant :

Lilla firkant

Indtast for at få Flydende markør.

Flydende markør

Find den solbrune markør (Tan Marker)

Ikke langt derfra kan du se en søjle med en markør.

Søjle med markør

Gå tættere på for at få Solbrun markør.

Solbrun markør

Find blomstermarkøren (Flower Marker)

Klatre derefter op på søjlen følgende:

Klatre op på denne søjle

Løb til mål uden at stoppe (det var i hvert fald det, jeg gjorde!)

Løb hele vejen

I slutningen finder du Blomstermarkør.

Blomstermarkør

Find kaktus-markøren (Cactus Marker)

Lige ved siden af det sted, hvor du fandt den forrige markør, Kom tættere på denne kaktus :

At komme tættere på denne kaktus

Du vil låse op for Kaktus-markør.

Kaktus-markør

Med denne markør, vi har nået målet på 50 markører for denne første serie!

Glem ikke at skrive en kommentar, hvis jeg har overset nogle af dem. Med det sagt, Vi ses igen til den næste serie !

Kan du lide det? Så del den!

Dette indhold er oprindeligt på fransk (Se redaktøren lige nedenfor). Den er blevet oversat og korrekturlæst på forskellige sprog ved hjælp af Deepl og/eller Google Translate API for at kunne tilbyde hjælp i så mange lande som muligt. Denne oversættelse koster os flere tusinde euro om måneden. Hvis den ikke er 100 % perfekt, så skriv en kommentar, så vi kan rette den. Hvis du er interesseret i at læse korrektur og forbedre kvaliteten af oversatte artikler, så send os en e-mail ved hjælp af kontaktformularen!
Vi sætter pris på din feedback, så vi kan forbedre vores indhold. Hvis du vil foreslå forbedringer, kan du bruge vores kontaktformular eller skrive en kommentar nedenfor. Dine kommentarer hjælper os altid med at forbedre kvaliteten af vores hjemmeside Alucare.fr


Alucare er et uafhængigt medie. Støt os ved at tilføje os til dine Google News-favoritter:

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

Roblox

Udgivet den : 1. september 2006

Udviklet af : Roblox Corporation

Redigeret af : Roblox Corporation

Tilgængelig på : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Genrer : Platform, RPG, MMORPG, Multiplayer