Wie erhalte ich alle Marker in "ROBLOX-Marker finden"?

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Inhaltsverzeichnis :

Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à den gewünschten Marker finden.

Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !

L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.

 

Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Den Marker finden Catzo (Catzo Marker)

Um in den Raum zu gelangen, in dem sich der erster MarkerSie müssen :

  1. Starten Sie das Spiel und auf dem Spawn in der Hauptkarte.
  2. Klicken Sie auf die Sprechblase in der oberen linken Ecke Ihres Bildschirms.
  3. Écrire “/e laugh.

In die Diskussionsleiste schreiben

Wenn Sie diese Schritte befolgen, erscheinen Sie in dem Raum, der Folgendes verbirgt einen mittleren Marker: den Marker Catzo.

Catzo-Marker

Finde den violetten Marker (Purple Marker)

Zum zurück zum SpawnKlicken Sie einfach auf die folgende Schaltfläche:

Zurück zu Spawn

So, jetzt sind Sie wieder im Spawn !

Sie sind zum Spawn zurückgekehrt

Sie finden den nächsten Marker direkt vor Ihnen. Il s’agit du Violetter Marker.

Violetter Marker

Finde den Ballmarker (Ball Marker)

Ebenfalls an derselben Stelle finden Sie direkt daneben einen Marker : der Ballmarker.

Ballmarker

Wie Sie sehen können, diese beiden Marker sind am einfachsten zu finden !

Die am einfachsten zu findenden Marker

Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)

Um die nächsten Marker zu finden, vous devrez nager à l’endroit suivant :

Schwimmen im Wasser

Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.

Wassermarker

Finde den Korallenmarker (Coral Marker)

Tauchen Sie dann zu Korallen, um den Korallenmarker finden.

Korallenmarker

Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)

Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.

Ökosystem-Marker

Um diesen in die Hände zu bekommen, müssen Sie jedoch 5 Fische einsammeln, indem du auf sie klickst.

Finden Sie den Navy Marker

Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de denjenigen holen, der sich in der Ecke befindet nämlich das Navy Marker.

Navy Marker

Finde den Schneemann-Marker (Snowman Marker)

Wenn Sie an die Oberfläche gehen, stoßen Sie normalerweise auf ein Haus mit Schnee rundherum und Tannenbäumen in der Nähe.

das Schneemann-Marker est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.

Schneemann-Marker

Finde den Schneemarker (Snow Marker)

Was den Schneemarker betrifft , so befindet er sich in der Nähe und liegt im Schnee.

Schneemarker

Finden Sie den Thief Marker

Du hast ein Marker, der hinter dem unten abgebildeten Gebäude versteckt ist :

Gebäude mit "hill rock

Sie finden den Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock.

Thief Marker

Finde den Marker für die Schwarze Platte (Marker for the Black Baseplate)

Und nicht weit davon entfernt können Sie Hand an den Marker für die schwarze Platte.

Marker für die schwarze Platte

Finde den Goldmarker (Golden Marker)

Nachdem Sie den Marker für die schwarze Platte gefunden haben, begeben Sie sich zur nächsten Ecke :

Zur nächsten Ecke gehen

  1. Indem Sie der Gebäudeecke folgenIch werde Ihnen aber später zeigen, wie Sie die Markierung erhalten können.

Der Gebäudeecke folgen

  1. Sie kommen an einem roten Knopf vorbei, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.

Rote Taste

  1. Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.

Goldener Knopf

  1. Nach der Aktivierung gelangen Sie in einen Raum, in dem versteckt der Goldmarker.

Goldmarker

Finde den Transparenten Marker (Transparent Marker)

Kehren wir dann zur verschneiten Seite der Map zurück où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.

Markierung der schneebedeckten Seite

Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’versteckter Eingang, der sich links von der durchsichtigen Wand befindet.

Eingang links

Sie finden den Durchgang anhand der unsichtbaren Wände qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le Transparenter Marker.

Transparenter Marker

Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)

Um den nächsten Marker zu finden, rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :

Lebkuchenhaus

En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.

Lebkuchenmarker

Finde den Marshmallow-Marker (Marshmallow Marker)

Um den Marker in der Nähe zu finden, müssen Sie einem kleinen Parcours folgen :

  1. Après être sorti de la maison d’épices, gehen Sie nach links, um einem Weg aus Marshmallows zu folgen.

Weg der Marshmallows

  1. Springen Sie auf die süßen Plattformen.

Auf süße Plattformen springen

  1. Weiter zu den Marshmallows folgen.

Den Marshmallows folgen

  1. Gehen Sie ganz nach oben jusqu’à trouver le toboggan.

Zur Rutsche hinaufgehen

  1. Rutschen Sie auf der Rutsche der Sie zum nächsten Marker führt.

Rutschen auf der Rutsche

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den Marshmallow-Marker.

Marshmallow-Marker

Finden Sie den Quest Marker

Juste après l’épisode du toboggan, finden Sie den Quest Marker in der Nähe.

Quest Marker

Anmerkung : das Quest Marker kann den Ort wechseln, sodass Sie ihn möglicherweise an einem anderen Ort finden.

Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)

Immer um das schneebedeckte Gebiet herum, cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.

Schaltfläche Sterben

Durch Anklicken des roter Knopf, werden Sie explodieren, also sterben.

Sich auf den roten Knopf stellen
Aber Sie entsperren den Marqueur d’explosion !

Explosionsmarker

Klicken Sie auf die Schaltfläche für respawn :

Zurück zu Spawn

Finde den gelben Marker (Yellow Marker)

Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt Folgendes:

Lagerhaus

Sie setzen die Hand auf zwei Kekse à l’intérieur :

Und dort finden Sie den Gelber Marker.

Gelber Marker

Finde den Alten Marker (Old Marker)

En montant sur l’une des étagèresfinden Sie auch den Alter Marker.

Alter Marker

Finden Sie die Glühbirnenmarkierung (Lightbulb Marker)

Um einen gut versteckten Marker zu finden, klettern Sie auf dieses leere Regal :

Leeres Regal

Wenn Sie gut aufpassen, finden Sie den Marqueur d’Ampoule der sich an der Decke befand.

Glühbirnenmarkierung

Finden Sie den Fliesenmarker (Plaid Marker)

Klettern Sie dann diese Leiter hinauf se trouvant dans un coin de l’entrepôt.

Leiter Lagerhaus

Springen Sie auf die Bassdrum und gehen Sie ein Stück weiter, um hineinzufallen.

Große Kiste

Une fois à l’intérieur, vous trouverez le Karomarker.

Karomarker

Aufmerksamkeit : Auf die Gefahr hin, in der großen Kiste stecken zu bleiben, sollten Sie den Fliesenmarker zuletzt suchen, denn Sie müssen respawn um Sie zu entsperren.

Finden Sie den Marker Anhängen (Tied Marker)

Direkt nach der Bassdrum treffen hinter einem Haufen Kisten.

Kistenstapel

So finden Sie den Marker Anhängen.

Marker Anhängen

Finde den Grauen Marker (Gray Marker)

Immer am selben Ort, achten Sie auf die Details auf die Gefahr hin, diese durchsichtige Leiter zu übersehen:

Transparente Skala

Klettern Sie ganz nach oben, um das Versteck des Grauer Marker.

Grauer Marker

Finden Sie den Teppichmarker (Carpet Marker)

Um die nächsten Marker zu finden, Verabredung im Haus folgende :

Haus auf ROBLOX

Dort finden Sie den Teppichmarker qui a la forme….d’un tapis.

Teppichmarker

Finde den Feuermarker (Fire Marker)

Nächste, gehen Sie durch den Kamin.

Hinter dem Kamin

Sie gelangen in den Raum, in dem sich der Feuermarker.

Feuermarker

Finde den Ziegelsteinmarker (Brick Marker)

En revenant sur la plaque d’entrée, werden Sie auf dem Dach des Hauses.

Dach des Hauses

Hinter dem Schornsteinausgangfinden Sie den Ziegelsteinmarker.

Ziegelsteinmarker

Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)

Auf dem Weg hinter das Haus sehen Sie einen Baum mit einem Bienenstock.

Baum mit einem Bienenstock

C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.

Bienenmarker

Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)

Kehren Sie dann in das Haus zurück und gehen Sie zum Tisch neben dem Bett.

Tisch neben dem Bett

  1. Sie finden den Marqueur d’aquarium.

Aquarium-Marker

Finde den Tripler Marker (Triple Marker)

Um den nächsten Marker zu erhalten, müssen Sie an einer Quest teilnehmen bei dem es darum geht, Freunde zu finden, die auf der Karte verstreut sind.

An einer Quest teilnehmen

Rat : Sammeln Sie die Quests so schnell wie möglich, damit Sie sie nach und nach erledigen können. Später können Sie dann wieder zurückkehren.

Um den nächsten Marker zu finden, müssen Sie monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :

Säule mithilfe ihrer Stufen

So finden Sie den Dreifacher Marker.

Marker verdreifachen

Finde den Marker in Kork (Cork Marker)

Um die nächsten Marker zu finden, gehen Sie auf den Berg zu.

Berg

Klettern Sie hinauf, um den Marker aus Kork in einer Art Hohlraum.

Marker aus Kork

Finde den Marker ohne Kapuze (Capless Marker)

Nachdem Sie den vorherigen Marker gefunden haben, gehen Sie nach rechts und schauen Sie nach unten. Normalerweise sehen Sie eine Markierung.

Marker ohne Kappe

Bewegen Sie sich vorsichtig vorwärts, um nicht zu fallen und den Marker ohne Kappe.

Finde den grünen Marker (Green Marker)

Im Wald neben dem Berg müssen Sie dann Sie an einer bestimmten Stelle fallen lassenWenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie einen Marker haben, können Sie den Marker in der Mitte des Textes finden.

An einem bestimmten Punkt fallen

Sie müssen sich in die Tiefe fallen lassen, um den Grüner Marker.

Grüner Marker

Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)

Nach respawn, wandere durch den kleinen Wald die sich in der Nähe des Berges befinden.

Kleiner Wald

Sie finden den Marqueur d’herbe.

Grasmarker

Finde den blauen Marker (Blue Marker)

Nehmen Sie dann an Höhe zu und seien Sie gut im Springen pour arriver de l’autre côté :

Gegenüber springen

So legen Sie Hand an den Blauer Marker.

Blauer Marker

Diese Markierung befindet sich en face de l’entrée de la grotte :

Gegenüber dem Höhleneingang

Tipp : Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.

Code Invert

Finde den Holzmarker (Wood Marker)

Immer in der gleichen Gegend, vous trouverez un marqueur derrière l’arbre Folgendes:

Marker hinter dem Baum

Il s’agit du Holzmarker.

Holzmarker

Finde den braunen Marker (Brown Marker)

Betreten Sie die Höhle die sich in der Nähe des vorherigen Feldes befinden :

Eingang zur Höhle

Indem Sie sich dem Nest mit den Eiern nähernWenn Sie auf der linken Seite des Fensters auf einen Marker klicken, gelangen Sie in einen Raum, in dem sich ein Marker befindet.

Nest mit Eiern

Um es freizuschalten, müssen Sie jedoch ihre Quest, ihr Baby zurückzubringen, erfolgreich zu bestehen.

Nächste anstehende Quest

Direkt in der Nähe des Nestes finden Sie den Brauner Marker.

Brauner Marker

Finde den Schwarzen Marker (Black Marker)

Gehen Sie dann durch die Tür folgende :

Tür in der Höhle

Sie gelangen in einen Raum, in dem sich der Schwarzer Marker.

Schwarzer Marker

Finde den Bösen Marker (Evil Marker)

Konzentrieren Sie sich dann auf die vorliegende Tastatur und insérez le code “INVERT.

Code Invert einfügen

Sobald Sie den Code eingegeben haben, entsperren Sie das Versteck des Bösartiger Marker.

Bösartiger Marker

Anmerkung : Er gehört zu den harten Markern, die es zu entdecken gilt!

Finde den Mannequin-Marker (Dummy Marker)

Pour trouver d’autres marqueurs, Rendezvous in der Höhle folgende :

Nächste Höhle

Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’erkunden Sie zunächst die rechte Seite.

Rechte Seite der Höhle

Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.

Schaufensterpuppe mit der Aufschrift "Dummy".

Wenn Sie sich ihm nähern, werden Sie in den Raum geschickt, in dem sich der Marqueur Mannequin.

Marqueur Mannequin

Finde Markerseed den Gefallenen (Markerseed the Fallen)

Verlassen Sie den vorherigen Raum auf dem Weg, den Sie betreten haben, und dann gehen Sie zurück.

Zurückgehen

Sie finden den Markerseed der Gefallene près d’un cristal.

Markerseed der Gefallene

Finde den Kristallmarker (Crystal Marker)

Immer noch in der Höhle, suchen Sie diesen engen Korridor :

Schmaler Korridor

Stellen Sie sich beiseite, um den Kristallmarker.

Kristallmarker

Finden Sie den Maroon Marker

Konzentrieren wir uns dieses Mal auf den linke Seite der Höhle.

Linke Seite der Höhle

Betreten Sie diese abgedunkelter Raum.

Dunkler Raum

Dort finden Sie den Maroon Marker.

Brauner Marker (2)

Anmerkung : Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker im Gegensatz zu den Angaben.

Finden Sie den Quartz Marker

Direkt neben dem vorherigen Versteck, finden Sie eine Pioche die Sie durch Anklicken abrufen können.

Nehmen Sie den Spielstein

Verwenden Sie die Spitzhacke um die folgende Mauer zu durchbrechen:

Den Spielstein benutzen

Du schalten Sie dann einen Raum frei :

Einen _Raum entsperren

In diesem Raum werden Sie Zugang zu einem Lichter-Minispiel :

spiele Lichterspiel

Hier ist die Lösung des Minispiels :

  • Weiß nach Blau,
  • Blau nach Rot,
  • Rot nach Grün,
  • Grün nach Orange,
  • Orange vers l’Entrée.

Wenn Sie das Spiel erfolgreich abschließen, schalten Sie das Quartz Marker.

Quartz Marker

Anmerkung : Im Gegensatz zu den vorherigen schwer zu bekommenden Markern ist der Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.

Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)

Verlassen Sie den vorherigen Raum und dann lassen Sie sich in das dort befindliche Loch fallen :

Sich in das Loch fallen lassen

Sie landen auf einem toile d’araignée.

Spinnennetz

Gehen Sie dann auf die Plattform folgende :

Plattform

Bewegen Sie sich langsam zum Marker :

Sich langsam bewegen

Springen Sie an die richtige Stelle, um den Marqueur d’araignée.

Spinnenmarker

Finde den Polka-Dot-Marker (Polka-Dot Marker)

Verlassen Sie die Höhle und Rendezvous in der Wüste.

Wüste

In der Höhe finden Sie einen Geheimgang zwischen den vier Kakteen.

Vier Kakteen

Sie kommen in einem farbiger Raum mit Zufallsspiel.

Bunte Münze mit Zufallsspiel

Um ihn zu werfen, gehen Sie auf das Grüne Feld.

Auf das grüne Feld treten

Um zu gewinnen, müssen Sie auf dem gelben Feld landen.

Landen Sie auf dem gelben Feld

Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le Polka-Dot-Marker !

Polka-Dot-Marker

Il fait d’ailleurs Teil der kompliziert zu erhaltenden Marker.

N’hésitez pas à me dire en commentaire wie viele Würfe du auf eigene Faust gemacht hast.

Finde den Lachsmarker (Salmon Marker)

Zurück in der Wüste, betreten Sie die nächste Pyramide :

Die Pyramide betreten

So finden Sie das Versteck des Lachsmarker.

Marker d _Lachs

Finde den flüssigen Marker (Liquid Marker)

Direkt in der Nähe dieser Pyramide, sehen Sie ein violettes Quadrat :

Violettes Quadrat

Gehen Sie hinein, um den Flüssiger Marker.

Flüssiger Marker

Finde den Marker Tan (Tan Marker)

Nicht weit davon entfernt sehen Sie einen Säule mit einem Marker.

Säule mit einem Marker

Gehen Sie näher heran, um den Tan-Marker.

Tan-Marker

Finde die Blume Marker (Flower Marker)

Klettern Sie dann auf die Säule Folgendes:

Auf diese Säule klettern

Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)

Bis zum Ende laufen

Am Ende finden Sie den Blume Marker.

Blume Marker

Finde den Kaktusmarker (Cactus Marker)

Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, rücken Sie näher an diesen Kaktus heran :

Sich diesem Kaktus nähern

Sie entsperren den Cactus-Marker.

Kaktusmarker

Mit diesem Marker nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs für diese erste Serie!

N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, wir sehen uns bei der nächsten Runde !

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Dieser Inhalt ist ursprünglich auf Französisch (Siehe den Redakteur oder die Redakteurin direkt unten.). Er wurde mit Deepl und/oder der Google-Übersetzungs-API in verschiedene Sprachen übersetzt und anschließend Korrektur gelesen, um in möglichst vielen Ländern Hilfe anbieten zu können. Diese Übersetzung kostet uns mehrere Tausend Euro pro Monat. Wenn sie zu 100 % nicht perfekt ist, hinterlassen Sie uns bitte einen Kommentar, damit wir sie korrigieren können. Wenn Sie daran interessiert sind, übersetzte Artikel zu lektorieren und ihre Qualität zu verbessern, schicken Sie uns bitte eine E-Mail über das Kontaktformular!
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Roblox

Veröffentlicht am : 1 September 2006

Entwickelt von: Roblox Corporation

Herausgegeben von : Roblox Corporation

Verfügbar auf : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Genres : Plattform, RPG, MMORPG, Mehrspieler