Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à den gewünschten Marker finden.
Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !
L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.
Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)
Den Marker finden Catzo (Catzo Marker)
Um in den Raum zu gelangen, in dem sich der erster MarkerSie müssen :
- Starten Sie das Spiel und auf dem Spawn in der Hauptkarte.
- Klicken Sie auf die Sprechblase in der oberen linken Ecke Ihres Bildschirms.
- Écrire “/e laugh“.

Wenn Sie diese Schritte befolgen, erscheinen Sie in dem Raum, der Folgendes verbirgt einen mittleren Marker: den Marker Catzo.

Finde den violetten Marker (Purple Marker)
Zum zurück zum SpawnKlicken Sie einfach auf die folgende Schaltfläche:
![]()
So, jetzt sind Sie wieder im Spawn !

Sie finden den nächsten Marker direkt vor Ihnen. Il s’agit du Violetter Marker.

Finde den Ballmarker (Ball Marker)
Ebenfalls an derselben Stelle finden Sie direkt daneben einen Marker : der Ballmarker.

Wie Sie sehen können, diese beiden Marker sind am einfachsten zu finden !

Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, vous devrez nager à l’endroit suivant :

Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.

Finde den Korallenmarker (Coral Marker)
Tauchen Sie dann zu Korallen, um den Korallenmarker finden.

Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)
Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.

Um diesen in die Hände zu bekommen, müssen Sie jedoch 5 Fische einsammeln, indem du auf sie klickst.
Finden Sie den Navy Marker
Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de denjenigen holen, der sich in der Ecke befindet nämlich das Navy Marker.

Finde den Schneemann-Marker (Snowman Marker)
Wenn Sie an die Oberfläche gehen, stoßen Sie normalerweise auf ein Haus mit Schnee rundherum und Tannenbäumen in der Nähe.
das Schneemann-Marker est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.

Finde den Schneemarker (Snow Marker)
Was den Schneemarker betrifft , so befindet er sich in der Nähe und liegt im Schnee.

Finden Sie den Thief Marker
Du hast ein Marker, der hinter dem unten abgebildeten Gebäude versteckt ist :

Sie finden den Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock“.

Finde den Marker für die Schwarze Platte (Marker for the Black Baseplate)
Und nicht weit davon entfernt können Sie Hand an den Marker für die schwarze Platte.

Finde den Goldmarker (Golden Marker)
Nachdem Sie den Marker für die schwarze Platte gefunden haben, begeben Sie sich zur nächsten Ecke :

- Indem Sie der Gebäudeecke folgenIch werde Ihnen aber später zeigen, wie Sie die Markierung erhalten können.

- Sie kommen an einem roten Knopf vorbei, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.

- Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.

- Nach der Aktivierung gelangen Sie in einen Raum, in dem versteckt der Goldmarker.

Finde den Transparenten Marker (Transparent Marker)
Kehren wir dann zur verschneiten Seite der Map zurück où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.

Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’versteckter Eingang, der sich links von der durchsichtigen Wand befindet.

Sie finden den Durchgang anhand der unsichtbaren Wände qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le Transparenter Marker.

Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)
Um den nächsten Marker zu finden, rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :

En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.

Finde den Marshmallow-Marker (Marshmallow Marker)
Um den Marker in der Nähe zu finden, müssen Sie einem kleinen Parcours folgen :
- Après être sorti de la maison d’épices, gehen Sie nach links, um einem Weg aus Marshmallows zu folgen.

- Springen Sie auf die süßen Plattformen.

- Weiter zu den Marshmallows folgen.

- Gehen Sie ganz nach oben jusqu’à trouver le toboggan.

- Rutschen Sie auf der Rutsche der Sie zum nächsten Marker führt.

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den Marshmallow-Marker.

Finden Sie den Quest Marker
Juste après l’épisode du toboggan, finden Sie den Quest Marker in der Nähe.

Anmerkung : das Quest Marker kann den Ort wechseln, sodass Sie ihn möglicherweise an einem anderen Ort finden.
Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)
Immer um das schneebedeckte Gebiet herum, cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.

Durch Anklicken des roter Knopf, werden Sie explodieren, also sterben.

Aber Sie entsperren den Marqueur d’explosion !

Klicken Sie auf die Schaltfläche für respawn :
![]()
Finde den gelben Marker (Yellow Marker)
Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt Folgendes:

Sie setzen die Hand auf zwei Kekse à l’intérieur :
Und dort finden Sie den Gelber Marker.

Finde den Alten Marker (Old Marker)
En montant sur l’une des étagèresfinden Sie auch den Alter Marker.

Finden Sie die Glühbirnenmarkierung (Lightbulb Marker)
Um einen gut versteckten Marker zu finden, klettern Sie auf dieses leere Regal :

Wenn Sie gut aufpassen, finden Sie den Marqueur d’Ampoule der sich an der Decke befand.

Finden Sie den Fliesenmarker (Plaid Marker)
Klettern Sie dann diese Leiter hinauf se trouvant dans un coin de l’entrepôt.

Springen Sie auf die Bassdrum und gehen Sie ein Stück weiter, um hineinzufallen.

Une fois à l’intérieur, vous trouverez le Karomarker.

Aufmerksamkeit : Auf die Gefahr hin, in der großen Kiste stecken zu bleiben, sollten Sie den Fliesenmarker zuletzt suchen, denn Sie müssen respawn um Sie zu entsperren.
Finden Sie den Marker Anhängen (Tied Marker)
Direkt nach der Bassdrum treffen hinter einem Haufen Kisten.

So finden Sie den Marker Anhängen.

Finde den Grauen Marker (Gray Marker)
Immer am selben Ort, achten Sie auf die Details auf die Gefahr hin, diese durchsichtige Leiter zu übersehen:

Klettern Sie ganz nach oben, um das Versteck des Grauer Marker.

Finden Sie den Teppichmarker (Carpet Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, Verabredung im Haus folgende :

Dort finden Sie den Teppichmarker qui a la forme….d’un tapis.

Finde den Feuermarker (Fire Marker)
Nächste, gehen Sie durch den Kamin.

Sie gelangen in den Raum, in dem sich der Feuermarker.

Finde den Ziegelsteinmarker (Brick Marker)
En revenant sur la plaque d’entrée, werden Sie auf dem Dach des Hauses.

Hinter dem Schornsteinausgangfinden Sie den Ziegelsteinmarker.

Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)
Auf dem Weg hinter das Haus sehen Sie einen Baum mit einem Bienenstock.

C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.

Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)
Kehren Sie dann in das Haus zurück und gehen Sie zum Tisch neben dem Bett.

- Sie finden den Marqueur d’aquarium.

Finde den Tripler Marker (Triple Marker)
Um den nächsten Marker zu erhalten, müssen Sie an einer Quest teilnehmen bei dem es darum geht, Freunde zu finden, die auf der Karte verstreut sind.

Rat : Sammeln Sie die Quests so schnell wie möglich, damit Sie sie nach und nach erledigen können. Später können Sie dann wieder zurückkehren.
Um den nächsten Marker zu finden, müssen Sie monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :

So finden Sie den Dreifacher Marker.

Finde den Marker in Kork (Cork Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, gehen Sie auf den Berg zu.

Klettern Sie hinauf, um den Marker aus Kork in einer Art Hohlraum.

Finde den Marker ohne Kapuze (Capless Marker)
Nachdem Sie den vorherigen Marker gefunden haben, gehen Sie nach rechts und schauen Sie nach unten. Normalerweise sehen Sie eine Markierung.

Bewegen Sie sich vorsichtig vorwärts, um nicht zu fallen und den Marker ohne Kappe.
Finde den grünen Marker (Green Marker)
Im Wald neben dem Berg müssen Sie dann Sie an einer bestimmten Stelle fallen lassenWenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie einen Marker haben, können Sie den Marker in der Mitte des Textes finden.

Sie müssen sich in die Tiefe fallen lassen, um den Grüner Marker.

Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)
Nach respawn, wandere durch den kleinen Wald die sich in der Nähe des Berges befinden.

Sie finden den Marqueur d’herbe.

Finde den blauen Marker (Blue Marker)
Nehmen Sie dann an Höhe zu und seien Sie gut im Springen pour arriver de l’autre côté :

So legen Sie Hand an den Blauer Marker.

Diese Markierung befindet sich en face de l’entrée de la grotte :

Tipp : Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.

Finde den Holzmarker (Wood Marker)
Immer in der gleichen Gegend, vous trouverez un marqueur derrière l’arbre Folgendes:

Il s’agit du Holzmarker.

Finde den braunen Marker (Brown Marker)
Betreten Sie die Höhle die sich in der Nähe des vorherigen Feldes befinden :

Indem Sie sich dem Nest mit den Eiern nähernWenn Sie auf der linken Seite des Fensters auf einen Marker klicken, gelangen Sie in einen Raum, in dem sich ein Marker befindet.

Um es freizuschalten, müssen Sie jedoch ihre Quest, ihr Baby zurückzubringen, erfolgreich zu bestehen.

Direkt in der Nähe des Nestes finden Sie den Brauner Marker.

Finde den Schwarzen Marker (Black Marker)
Gehen Sie dann durch die Tür folgende :

Sie gelangen in einen Raum, in dem sich der Schwarzer Marker.

Finde den Bösen Marker (Evil Marker)
Konzentrieren Sie sich dann auf die vorliegende Tastatur und insérez le code “INVERT“.

Sobald Sie den Code eingegeben haben, entsperren Sie das Versteck des Bösartiger Marker.

Anmerkung : Er gehört zu den harten Markern, die es zu entdecken gilt!
Finde den Mannequin-Marker (Dummy Marker)
Pour trouver d’autres marqueurs, Rendezvous in der Höhle folgende :

Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’erkunden Sie zunächst die rechte Seite.

Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.

Wenn Sie sich ihm nähern, werden Sie in den Raum geschickt, in dem sich der Marqueur Mannequin.

Finde Markerseed den Gefallenen (Markerseed the Fallen)
Verlassen Sie den vorherigen Raum auf dem Weg, den Sie betreten haben, und dann gehen Sie zurück.

Sie finden den Markerseed der Gefallene près d’un cristal.

Finde den Kristallmarker (Crystal Marker)
Immer noch in der Höhle, suchen Sie diesen engen Korridor :

Stellen Sie sich beiseite, um den Kristallmarker.

Finden Sie den Maroon Marker
Konzentrieren wir uns dieses Mal auf den linke Seite der Höhle.

Betreten Sie diese abgedunkelter Raum.

Dort finden Sie den Maroon Marker.

Anmerkung : Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker im Gegensatz zu den Angaben.
Finden Sie den Quartz Marker
Direkt neben dem vorherigen Versteck, finden Sie eine Pioche die Sie durch Anklicken abrufen können.

Verwenden Sie die Spitzhacke um die folgende Mauer zu durchbrechen:

Du schalten Sie dann einen Raum frei :

In diesem Raum werden Sie Zugang zu einem Lichter-Minispiel :

Hier ist die Lösung des Minispiels :
- Weiß nach Blau,
- Blau nach Rot,
- Rot nach Grün,
- Grün nach Orange,
- Orange vers l’Entrée.
Wenn Sie das Spiel erfolgreich abschließen, schalten Sie das Quartz Marker.

Anmerkung : Im Gegensatz zu den vorherigen schwer zu bekommenden Markern ist der Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.
Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)
Verlassen Sie den vorherigen Raum und dann lassen Sie sich in das dort befindliche Loch fallen :

Sie landen auf einem toile d’araignée.

Gehen Sie dann auf die Plattform folgende :

Bewegen Sie sich langsam zum Marker :

Springen Sie an die richtige Stelle, um den Marqueur d’araignée.

Finde den Polka-Dot-Marker (Polka-Dot Marker)
Verlassen Sie die Höhle und Rendezvous in der Wüste.

In der Höhe finden Sie einen Geheimgang zwischen den vier Kakteen.

Sie kommen in einem farbiger Raum mit Zufallsspiel.

Um ihn zu werfen, gehen Sie auf das Grüne Feld.

Um zu gewinnen, müssen Sie auf dem gelben Feld landen.

Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le Polka-Dot-Marker !

Il fait d’ailleurs Teil der kompliziert zu erhaltenden Marker.
N’hésitez pas à me dire en commentaire wie viele Würfe du auf eigene Faust gemacht hast.
Finde den Lachsmarker (Salmon Marker)
Zurück in der Wüste, betreten Sie die nächste Pyramide :

So finden Sie das Versteck des Lachsmarker.

Finde den flüssigen Marker (Liquid Marker)
Direkt in der Nähe dieser Pyramide, sehen Sie ein violettes Quadrat :

Gehen Sie hinein, um den Flüssiger Marker.

Finde den Marker Tan (Tan Marker)
Nicht weit davon entfernt sehen Sie einen Säule mit einem Marker.

Gehen Sie näher heran, um den Tan-Marker.

Finde die Blume Marker (Flower Marker)
Klettern Sie dann auf die Säule Folgendes:

Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)

Am Ende finden Sie den Blume Marker.

Finde den Kaktusmarker (Cactus Marker)
Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, rücken Sie näher an diesen Kaktus heran :

Sie entsperren den Cactus-Marker.

Mit diesem Marker nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs für diese erste Serie!
N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, wir sehen uns bei der nächsten Runde !







