Der neue DT boss! 3. Umdrehung

Der neue DT boss! 3. Umdrehung

Die neuen DT boss kommen!

Zuerst die boss-Bombe: Bommal

Furchthorn

Illustration in Bildern von Bommal
Illustration von Bommal für unseren Artikel: "Die neuen boss der DT! 3. Rotation", der Sie über die neuen boss der DT informiert, die Sie in der dritten Rotation kennen sollten.

Fähigkeiten :

A1 – Ruinöser Schwarm

Greife alle Feinde an. Verringert die Detonationsverzögerungen der [Bombe] um eine Runde. Aktiviert außerdem sofort alle [HP Burn]-Debuffs bei jedem Ziel und verkürzt die Dauer dieser Debuffs um 1 Runde.

A2 – Magmaflut

Greife alle Feinde an. Belegt jeden Gegner 3 Runden lang mit einem [HP Burn]-Debuff.
[Passiver Effekt] Gegner erleiden für jeden [Bomben]-Effekt, den sie erleiden, 100% zusätzlichen Schaden durch den [HP-Verbrennung]-Effekt.
CD-3

A3 – Bombenregen

Entfernt alle Buffs von allen Feinden und greift sie dann an. Legt einen Debuff vom Typ [Bombe] auf jeden Feind, der nach 2 Runden explodiert. Platziert 1 zusätzlichen [Bombe]-Debuff für jeden Buff, der durch diese Fertigkeit entfernt wird. Die Effekte der [Bombe] können nicht blockiert oder entfernt werden.
CD-3

A4 – Furchterregende Schergen

Verleiht [Bommal dem Schreckenshorn] 5 Runden lang einen 50% [ATK erhöhen]-Buff, beschwört dann zwei [Terrorbomben] und gewährt einen zusätzlichen Bonus.
[Horrorbomben] und gewährt zusätzliche Runden.
Der Buff [ANG erhöhen] kann nicht entfernt werden.
[Passiver Effekt] Beschwört jedes Mal 1 [schreckliche Bombe], wenn der Zugzähler von [Bommal] reduziert wird.
CD-5

A5 – Druckwelle [P]

Jedes Mal, wenn ein Feind einen Debuff (mit Ausnahme von Debuffs vom Typ [Bombe]) auf [Bommal] legt, belegt er diesen Feind mit einem Debuff vom Typ [Bombe], der nach 2 Runden explodiert.
Diese Debuffs vom Typ [Bombe] können nicht blockiert oder entfernt werden.
Jedes Mal, wenn ein Debuff vom Typ [Bombe] bei einem Feind explodiert, besteht eine Chance von 100%, allen anderen Feinden 1 Runde lang einen Debuff vom Typ [Betäubung] zuzufügen.
[Bommal] erleidet 200% zusätzlichen Schaden durch Debuffs vom Typ [Bombe].

A6 – Allmächtige Immunität [P]

Immun gegen Betäubungs-, Einfrier-, Schlaf-, Spott-, Countdown-Fertigkeitsblock-, Furcht- und Wahre Furchteffekte.
Außerdem immun gegen HP-Swap-Effekte, HP-Balancing-Effekte und Skill-Cooldown-Erhöhungseffekte.

A7 – Allmächtige Kraft [P]

Der Schaden von Fertigkeiten, deren Skala auf den MAX HP des Gegners basiert, darf 10% der MAX HP des Bosses nicht überschreiten, wenn Sie ihn angreifen.

A8 – Allmächtige Beharrlichkeit [P]

Alle Reduzierungseffekte des Rundenzählers werden um 50% reduziert, wenn sie gegen den Boss eingesetzt werden.

Bommals kleine Mobs:

Illustration in Bildern von Mob de Bommal
Illustration der kleinen Mobs von Bommal

Fähigkeiten :

A1 – Detonation [P]

Explodiert zu Beginn jeder Runde und fügt jedem Feind reinen Schaden in Höhe von 40% seiner MAX. HP zu, wenn die [Schreckensbombe] zu Beginn der Runde nicht unter dem Effekt eines [Einfrieren]-Debuffs steht.
Fügt jedem Feind reinen Schaden in Höhe von 20% seiner MAX. HP zu, wenn die [Schreckensbombe] zu Beginn der Runde unter dem Effekt eines [Einfrieren]-Debuffs steht.
Verursachter Schaden ignoriert [Schild]-Buffs.

A2 – Kurze Rakete [P]

Die [Schreckensbombe] ist immun gegen alle Schwächungen, Effekte und Schadensquellen außer ihren eigenen Fertigkeiten und [Einfrieren] + [HP-Verbrennung].
Füllt die Zuganzeige der [Schreckensbombe] jedes Mal um 20%, wenn sie Schaden durch einen [HP Burn]-Debuff erleidet.

 

Astranyx:

Illustration in Bildern von Astranyx
Illustration von Astranyx für unseren Artikel: "Die neuen boss der DT! 3. Rotation", der Sie über die neuen boss der DT informiert, die Sie in der dritten Rotation kennen sollten.

Astranyx-Fähigkeiten:

A1 – Schwarze Lichtstrahlen

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 100%, jedem Gegner 2 Runden lang einen Debuff vom Typ [Blutegel] zuzufügen.

A2 – Dunkle Schlangen

Greife alle Feinde an.
Stiehlt deinen Feinden 1 zufälligen Buff, basierend auf der Anzahl der Magie-Champions im gegnerischen Team (1 Buff für jeden Magie-Champion).
Stehlen Sie Zugmarken von jedem Feind, basierend auf der Anzahl der Stärke-Champions im gegnerischen Team.
(10% vom Rundenzähler für jede Champion Force).
Hat eine Chance von 25%, jedem Gegner 1 Runde lang einen [Wahre Angst]-Debuff zuzufügen. Diese Chance erhöht sich um 25% für jeden Void-Champion im gegnerischen Team.
Heilt [Astranyx] 10% seiner MAX. HP für jeden Geister-Champion im gegnerischen Team.
CD-3

A3 – Feensturm

Greife alle Feinde an. Alle lebenden Verbündeten schließen sich zusammen und schließen sich diesem Angriff an. Der Schaden erhöht sich für jeden lebenden Verbündeten um 25%.
CD-3

A4 – Dunkle Entführung

Verbannt 1 gegnerischen Champion und erstellt eine Spiegelkopie davon im Team von [Astranyx].
Belegt alle Feinde für 1 Runde mit einem [Angst]-Debuff.
Erhöht den [Dunkle Energie]-Zähler von [Astranyx] um 1.
CD-4

A5 – Feenspiegel [P]

Verleiht [Astranyx, dem dunklen Feenwesen] 3 Runden lang einen [Perfekter Schleier]-Buff und erstellt zu Beginn des Kampfes Spiegelkopien aller Feinde in [Astranyx]s Team.
Beschwöre Spiegelkopien aller Feinde in [Astranyx]s Team, sobald seine [Dunkle Energie]-Anzeige 5 erreicht.
Belegt außerdem [Astranyx the Dark Fae] für 3 Runden jedes Mal, wenn seine [Dark Energy]-Anzeige 5 erreicht, einen [Perfect Veil]-Buff.
Die [Dunkle Energie]-Anzeige von [Astranyx] wird nach Erreichen von 5 zurückgesetzt.

A6 – Allmächtige Immunität [P]

Immun gegen [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provoke], [Countdown Skill Block], [Fear] und [True Fear] Debuffs.
Außerdem immun gegen HP-Tauscheffekte, HP-Ausgleichseffekte und Abklingzeit-erhöhende Effekte.

A7 – Allmächtige Kraft [P]

Der Schaden von Fertigkeiten, deren Skala auf den MAX HP des Feindes basiert, darf 10% der MAX HP des Bosses nicht überschreiten.
des Bosses, wenn du ihn angreifst.

A8 – Allmächtige Beharrlichkeit [P]

Alle Reduzierungseffekte des Rundenzählers werden um 50% reduziert, wenn sie gegen den Boss eingesetzt werden.

 

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Dieser Inhalt wurde geschrieben von einem Franzosen (Siehe den Verfasser oder die Verfasserin direkt unten.). Er wurde mit Deepl und/oder der Google-Übersetzungs-API in verschiedene Sprachen übersetzt, um in möglichst vielen Ländern Hilfe anbieten zu können, und anschließend Korrektur gelesen. Diese Übersetzung kostet uns mehrere Tausend Euro pro Monat. Wenn sie zu 100 % nicht perfekt ist, hinterlassen Sie uns bitte einen Kommentar, damit wir sie überarbeiten können. Wenn Sie daran interessiert sind, übersetzte Artikel zu lektorieren und ihre Qualität zu verbessern, schicken Sie uns bitte eine E-Mail über das Kontaktformular!
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