Il nuovo DT boss! 3a rotazione

Il nuovo DT boss! 3a rotazione

Arrivano i nuovi DT boss!

Prima la bomba boss: Bommal

Cornatroce

Illustrazione di Bommal
Illustrazione di Bommal per il nostro articolo: "I nuovi boss di DT! 3° rotazione", che vi parlerà dei nuovi boss di DT per la terza rotazione.

Abilità :

A1 – Cotta rovinosa

Attacca tutti i nemici. Diminuisce i ritardi di detonazione [Bomb] di un turno. Inoltre attiva istantaneamente tutti i debuff [HP Burn] su ogni bersaglio e riduce la durata di quei debuff di 1 turno.

A2 – Inondazione di magma

Attacca tutti i nemici. Infligge un debuff [HP Burn] su ogni nemico per 3 turni.
[Effetto passivo] I nemici subiscono 100% di danni aggiuntivi dall'effetto [HP Burn] per ogni effetto [Bomb] che subiscono.
CD-3

A3 – Pioggia bomba

Rimuove tutti i buff da tutti i nemici, quindi li attacca. Inserisce un debuff di tipo [Bomb] su ogni nemico che esplode dopo 2 turni. Posiziona 1 debuff [Bomb] aggiuntivo per ogni buff rimosso da questa abilità. Gli effetti della [Bomba] non possono essere bloccati o rimossi.
CD-3

A4 – Minion terrificanti

Applica un buff [Aumenta ATK] 50% su [Bommal the Dreadhorn] per 5 turni, quindi evoca due [Bombe del terrore] e concede un bonus aggiuntivo.
[Bombe dell'orrore] e garantisce turni extra.
Il buff [Aumenta ATK] non può essere rimosso.
[Effetto passivo] Evoca 1 [Dreadful Bomb] ogni volta che il contatore del turno di [Bommal] viene ridotto.
CD-5

A5 – Onda di pressione [P]

Ogni volta che un nemico mette un debuff (eccetto i debuff di tipo [Bomb]) su [Bommal], mette un debuff di tipo [Bomb] su questo nemico che esplode dopo 2 turni.
Questi debuff di tipo [Bomba] non possono essere bloccati o rimossi.
Ogni volta che un debuff di tipo [Bomb] esplode su un nemico, ha una probabilità di 100% di piazzare un debuff di tipo [Stun] su tutti gli altri nemici per 1 turno.
[Bommal] subisce 200% danni aggiuntivi dai debuff di tipo [Bomb].

A6 – Immunità Onnipotente [P]

Immune agli effetti Stordimento, Congelamento, Sonno, Provocazione, Blocco abilità conto alla rovescia, Paura e Paura vera.
Immune anche agli effetti di scambio HP, agli effetti di bilanciamento HP e agli effetti di aumento del tempo di recupero delle abilità.

A7 – Forza Onnipotente [P]

Il danno delle abilità la cui scala è basata sui MAX HP del nemico non può superare 10% dei MAX HP del Boss quando lo attacchi.

A8 – Persistenza Onnipotente [P]

Tutti gli effetti di riduzione del contatore di turni sono ridotti di 50% se usati contro il Boss.

I piccoli mob di Bommal:

Illustrazione di Mob de Bommal
Illustrazione della piccola folla di Bommal

Abilità :

A1 – Detonazione [P]

Esplode all'inizio di ogni turno e infligge danni puri pari a 40% dei suoi HP MAX a ciascun nemico se la [Dreadbomb] non è sotto l'effetto di un debuff [Congelamento] all'inizio del turno.
Infligge danni puri a ciascun nemico pari a 20% dei loro HP MAX se [Dreadbomb] è sotto l'effetto di un debuff [Freeze] all'inizio del turno.
Il danno inflitto ignora i buff di [Scudo].

A2 – Razzo corto [P]

La [Dreadbomb] è immune a tutti i debuff, effetti e fonti di danno eccetto le proprie abilità e [Freeze] + [HP Burn].
Riempie l'indicatore di turno di [Dreadbomb] di 20% ogni volta che subisce danni da un debuff di [HP Burn].

 

Astranice:

Illustrazione di Astranyx
Illustrazione di Astranyx per il nostro articolo: "I nuovi DT boss! 3° rotazione", che vi parlerà dei nuovi DT boss per la terza rotazione.

Abilità Astranyx:

A1 – Fasci di luce nera

Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 100% di piazzare un debuff di tipo [Leech] su ogni nemico per 2 turni.

A2 – Serpenti Oscuri

Attacca tutti i nemici.
Ruba 1 buff casuale ai tuoi nemici in base al numero di campioni magici della squadra nemica (1 buff per ogni campione magico).
Ruba segnalini turno da ciascun nemico in base al numero di campioni di forza nella squadra nemica.
(10% dal contaturno per ogni Forza Campione).
Ha una probabilità di 25% di mettere un debuff [True Fear] su ogni nemico per 1 turno. Questa possibilità aumenta di 25% per ogni Void Champion della squadra nemica.
Cura [Astranyx] 10% dei suoi HP MAX per ogni Spirit Champion della squadra nemica.
CD-3

A3 – Tempesta di fate

Attacca tutti i nemici. Tutti gli alleati viventi si uniscono e si uniscono a questo attacco. Il danno aumenta di 25% per ogni alleato vivente.
CD-3

A4 – Rapimento oscuro

Bandisce 1 campione nemico e ne crea una copia speculare nella squadra [di Astranyx].
Infligge un debuff [Paura] su tutti i nemici per 1 turno.
Aumenta di 1 il contatore di [Energia oscura] di [Astranyx].
CD-4

A5 – Specchio Fae [P]

Pone un buff [Perfect Veil] su [Astranyx the Dark Fae] per 3 turni e crea copie speculari di tutti i nemici nella squadra di [Astranyx] all'inizio della battaglia.
Evoca copie speculari di tutti i nemici nella squadra di [Astranyx] ogni volta che il suo indicatore [Energia Oscura] raggiunge 5.
Inoltre applica un buff [Velo perfetto] su [Astranyx the Dark Fae] per 3 turni ogni volta che il suo misuratore [Dark Energy] raggiunge 5.
Il misuratore [Energia oscura] di [Astranyx] si ripristina dopo aver raggiunto 5.

A6 – Immunità Onnipotente [P]

Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provoke], [Countdown Skill Block], [Fear] e [True Fear].
Immune anche agli effetti di scambio HP, agli effetti di bilanciamento HP e agli effetti di aumento del tempo di recupero.

A7 – Forza Onnipotente [P]

Il danno delle abilità la cui scala è basata sui MAX HP del nemico non può superare 10% dei MAX HP del Boss.
del Boss quando lo attacchi.

A8 – Persistenza Onnipotente [P]

Tutti gli effetti di riduzione del contatore di turni sono ridotti di 50% se usati contro il Boss.

 

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