O novo DT boss! 3ª rotação

O novo DT boss! 3ª rotação

Os novos DT boss estão chegando!

Primeiro a bomba boss: Bommal

Chifre do Medo

Ilustração de Bommal
Ilustração da Bommal para o nosso artigo: "Os novos bosss da DT! 3ª rotação", que fala sobre os novos bosss da DT para a terceira rotação.

Habilidades :

A1 – Esmagamento ruinoso

Ataque todos os inimigos. Diminui os atrasos de detonação da [Bomba] em um turno. Também ativa instantaneamente todos os debuffs [HP Burn] em cada alvo e reduz a duração desses debuffs em 1 turno.

A2 – Inundação de Magma

Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [HP Burn] em cada inimigo por 3 turnos.
[Efeito passivo] Os inimigos recebem 100% de dano adicional do efeito [HP Burn] para cada efeito [Bomb] que recebem.
CD-3

A3 – Chuva de Bombas

Remove todos os buffs de todos os inimigos e depois os ataca. Coloca um debuff do tipo [Bomb] em cada inimigo que detona após 2 turnos. Coloca 1 debuff [Bomba] adicional para cada buff removido por esta habilidade. Os efeitos da [Bomba] não podem ser bloqueados ou removidos.
CD-3

A4 – Lacaios Aterrorizantes

Coloca um bônus de 50% [Aumentar ATK] em [Bommal the Dreadhorn] por 5 turnos, então invoca duas [Terror Bombs] e concede um bônus adicional.
[Horror Bombs] e concede turnos extras.
O buff [Aumentar ATK] não pode ser removido.
[Efeito Passivo] Evoca 1 [Bomba Terrível] cada vez que o contador de turnos de [Bommal] é reduzido.
CD-5

A5 – Onda de pressão [P]

Cada vez que um inimigo coloca um debuff (exceto debuffs do tipo [Bomba]) em [Bommal], ele coloca um debuff do tipo [Bomba] neste inimigo que explode após 2 turnos.
Esses debuffs do tipo [Bomb] não podem ser bloqueados ou removidos.
Cada vez que um debuff do tipo [Bomb] explode em um inimigo, ele tem 100% de chance de colocar um debuff do tipo [Stun] em todos os outros inimigos por 1 turno.
[Bommal] recebe 200% de dano adicional de debuffs do tipo [Bomba].

A6 – Imunidade Todo-Poderosa [P]

Imune a efeitos de Stun, Freeze, Sleep, Taunt, Countdown Skill Block, Fear e True Fear.
Também imune a efeitos de troca de HP, efeitos de balanceamento de HP e efeitos de aumento de recarga de habilidades.

A7 – Força Todo-Poderosa [P]

O dano das habilidades cuja escala é baseada no MAX HP do inimigo não pode exceder 10% do MAX HP do Boss quando você o ataca.

A8 – Persistência Todo-Poderosa [P]

Todos os efeitos de redução do contador de voltas são reduzidos em 50% quando usados contra o Boss.

Pequenos mobs de Bommal:

Ilustração de Mob de Bommal
Ilustração da pequena multidão de Bommal

Habilidades :

A1 – Detonação [P]

Explode no início de cada turno e inflige dano puro igual a 40% de seu MAX HP a cada inimigo se a [Dreadbomb] não estiver sob o efeito de um debuff [Freeze] no início do turno.
Inflige dano puro a cada inimigo igual a 20% de seu MAX HP se a [Dreadbomb] estiver sob o efeito de um debuff [Freeze] no início do turno.
O dano causado ignora os buffs de [Escudo].

A2 – Foguete Curto [P]

O [Dreadbomb] é imune a todos os debuffs, efeitos e fontes de dano, exceto suas próprias habilidades e [Freeze] + [HP Burn].
Preenche o medidor de giro da [Dreadbomb] em 20% cada vez que recebe dano de um debuff de [HP Burn].

 

Astranyx:

Ilustração de Astranyx
Ilustração de Astranyx para o nosso artigo: "Os novos bosss da DT! 3ª rotação", que vos falará sobre os novos bosss da DT para a terceira rotação.

Habilidades do Astranyx:

A1 – Feixes de luz negra

Ataque todos os inimigos. Tem uma chance de 100% de colocar um debuff do tipo [Leech] em cada inimigo por 2 turnos.

A2 – Serpentes Negras

Ataque todos os inimigos.
Rouba 1 buff aleatório de seus inimigos com base no número de campeões mágicos no time inimigo (1 buff para cada campeão mágico).
Roube contadores de turno de cada inimigo com base no número de Campeões de Força no time inimigo.
(10% do contador de voltas para cada Champion Force).
Tem 25% de chance de colocar um debuff [True Fear] em cada inimigo por 1 turno. Essa chance aumenta em 25% para cada Campeão do Vazio no time inimigo.
Cura [Astranyx] 10% de seu MAX HP para cada Spirit Champion no time inimigo.
CD-3

A3 – Tempestade de Fadas

Ataque todos os inimigos. Todos os aliados vivos se unem e participam deste ataque. O dano aumenta em 25% para cada aliado vivo.
CD-3

A4 - Abdução Sombria

Bane 1 campeão inimigo e cria uma cópia espelhada dele na equipe [de Astranyx].
Coloca um debuff [Medo] em todos os inimigos por 1 turno.
Aumenta o contador de [Energia Negra] de [Astranyx] em 1.
CD-4

A5 – Espelho Fae [P]

Coloca um bônus de [Perfect Veil] em [Astranyx the Dark Fae] por 3 turnos e cria cópias espelhadas de todos os inimigos na equipe de [Astranyx] no início da batalha.
Invoque cópias espelhadas de todos os inimigos da equipe de [Astranyx] sempre que seu medidor de [Energia Negra] chegar a 5.
Também coloca um buff [Perfect Veil] em [Astranyx the Dark Fae] por 3 turnos cada vez que seu medidor de [Dark Energy] atinge 5.
O medidor de [Energia Escura] de [Astranyx] é reiniciado após atingir 5.

A6 – Imunidade Todo-Poderosa [P]

Imune a [Atordoar], [Congelar], [Sono], [Provocar], [Bloqueio de Habilidade de Contagem Regressiva], [Medo] e [Medo Verdadeiro].
Também imune a efeitos de troca de HP, efeitos de balanceamento de HP e efeitos de aumento de recarga.

A7 – Força Todo-Poderosa [P]

O dano das habilidades cuja escala é baseada no MAX HP do inimigo não pode ultrapassar 10% do MAX HP do Boss.
do Boss quando você o ataca.

A8 – Persistência Todo-Poderosa [P]

Todos os efeitos de redução do contador de voltas são reduzidos em 50% quando usados contra o Boss.

 

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