Heute zeige ich Ihnen, wie Sie alle Markierungen in „Find the Markers“ (Find The Markers) auf ROBLOX. Wenn Sie dieser Anleitung folgen, werden Sie keine Schwierigkeiten haben, den gewünschten Marker finden.
Da es in „Find the Markers“ auf ROBLOX 237 Marker zu finden gibt, werden wir zunächst uns auf 50 davon konzentrieren, also bleiben Sie bis zum Schluss dabei!
Der Artikel wird in Zukunft aktualisiert werden. und ich werde die neuen Markierungen nach und nach hinzufügen.
Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)
Den Marker finden Catzo (Catzo Marker)
Um in den Raum zu gelangen, in dem sich der erster MarkerSie müssen :
- Starten Sie das Spiel und auf dem Spawn in der Hauptkarte.
- Klicken Sie auf die Sprechblase in der oberen linken Ecke Ihres Bildschirms.
- Schreiben Sie „/e laugh“.

Wenn Sie diese Schritte befolgen, erscheinen Sie in dem Raum, der Folgendes verbirgt einen mittleren Marker: den Marker Catzo.

Finde den violetten Marker (Purple Marker)
Zum zurück zum SpawnKlicken Sie einfach auf die folgende Schaltfläche:
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So, jetzt sind Sie wieder im Spawn !

Sie finden den nächsten Marker direkt vor Ihnen. Es handelt sich um das Violetter Marker.

Finde den Ballmarker (Ball Marker)
Ebenfalls an derselben Stelle finden Sie direkt daneben einen Marker : der Ballmarker.

Wie Sie sehen können, diese beiden Marker sind am einfachsten zu finden !

Wasserzeichen finden (Water Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, Sie müssen an folgender Stelle schwimmen :

Springen Sie ins Wasser und Schwimmen Sie an der Oberfläche, um die Wassermarkierung zu finden..

Finde den Korallenmarker (Coral Marker)
Tauchen Sie dann zu Korallen, um den Korallenmarker finden.

Den Ökosystem-Marker finden (Ecosystem Marker)
Im Wasser finden Sie weitere Markierungen wie die Ökosystem-Marker.

Um diesen in die Hände zu bekommen, müssen Sie jedoch 5 Fische einsammeln, indem du auf sie klickst.
Finden Sie den Navy Marker
Vergessen Sie nicht, unmittelbar nach dem Auffinden des vorherigen Markers denjenigen holen, der sich in der Ecke befindet nämlich das Navy Marker.

Finde den Schneemann-Marker (Snowman Marker)
Wenn Sie an die Oberfläche gehen, stoßen Sie normalerweise auf ein Haus mit Schnee rundherum und Tannenbäumen in der Nähe.
das Schneemann-Marker ist sehr leicht zu finden, da er wie ein Schneemann aussieht.

Finde den Schneemarker (Snow Marker)
Was den Schneemarker betrifft , so befindet er sich in der Nähe und liegt im Schnee.

Finden Sie den Thief Marker
Du hast ein Marker, der hinter dem unten abgebildeten Gebäude versteckt ist :

Sie finden den Dieb-Markierung direkt neben dem Vermerk „hill rock“.

Finde den Marker für die Schwarze Platte (Marker for the Black Baseplate)
Und nicht weit davon entfernt können Sie Hand an den Marker für die schwarze Platte.

Finde den Goldmarker (Golden Marker)
Nachdem Sie den Marker für die schwarze Platte gefunden haben, begeben Sie sich zur nächsten Ecke :

- Indem Sie der Gebäudeecke folgenIch werde Ihnen aber später zeigen, wie Sie die Markierung erhalten können.

- Sie kommen an einem roten Knopf vorbei, aber das ist nicht der, der uns interessiert.

- Setzen Sie Ihren Weg bis zum goldenen Knopf fort. und Sie können ihn aktivieren, indem Sie darauf steigen.

- Nach der Aktivierung gelangen Sie in einen Raum, in dem versteckt der Goldmarker.

Finde den Transparenten Marker (Transparent Marker)
Kehren wir dann zur verschneiten Seite der Map zurück wo sich ein weiterer Marker versteckt, den ich entdeckt hatte.

Um ihn zu erreichen, müssen Sie einem unsichtbaren Weg folgen, der über dieversteckter Eingang, der sich links von der durchsichtigen Wand befindet.

Sie finden den Durchgang anhand der unsichtbaren Wände die euch blockieren werden. Zögert nicht, gelegentlich zu springen, um das Transparenter Marker.

Finde den Lebkuchenmarker (Gingerbread Marker)
Um den nächsten Marker zu finden, Treffpunkt im nächsten Lebkuchenhaus :

Wenn Sie eintreten, finden Sie das Lebkuchen-Marker.

Finde den Marshmallow-Marker (Marshmallow Marker)
Um den Marker in der Nähe zu finden, müssen Sie einem kleinen Parcours folgen :
- Nachdem er das Gewürzhaus verlassen hatte, gehen Sie nach links, um einem Weg aus Marshmallows zu folgen.

- Springen Sie auf die süßen Plattformen.

- Weiter zu den Marshmallows folgen.

- Gehen Sie ganz nach oben bis wir die Rutsche gefunden haben.

- Rutschen Sie auf der Rutsche der Sie zum nächsten Marker führt.

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den Marshmallow-Marker.

Finden Sie den Quest Marker
Gleich nach der Rutschpartie finden Sie den Quest Marker in der Nähe.

Anmerkung : das Quest Marker kann den Ort wechseln, sodass Sie ihn möglicherweise an einem anderen Ort finden.
Den Explosionsmarker finden (Explode Marker)
Immer um das schneebedeckte Gebiet herum, Suchen Sie nach einem Schild mit der Aufschrift „Bouton mourir“ (Taste zum Sterben)..

Durch Anklicken des roter Knopf, werden Sie explodieren, also sterben.

Aber Sie entsperren den Explosionsmarker !

Klicken Sie auf die Schaltfläche für respawn :
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Finde den gelben Marker (Yellow Marker)
Begeben Sie sich anschließend zum Lagerraum. Folgendes:

Sie setzen die Hand auf zwei Kekse im Inneren:
Und dort finden Sie den Gelber Marker.

Finde den Alten Marker (Old Marker)
Auf eines der Regale steigenfinden Sie auch den Alter Marker.

Finden Sie die Glühbirnenmarkierung (Lightbulb Marker)
Um einen gut versteckten Marker zu finden, klettern Sie auf dieses leere Regal :

Wenn Sie gut aufpassen, finden Sie den Glühbirnenmarkierung der sich an der Decke befand.

Finden Sie den Fliesenmarker (Plaid Marker)
Klettern Sie dann diese Leiter hinauf in einer Ecke des Lagers.

Springen Sie auf die Bassdrum und gehen Sie ein Stück weiter, um hineinzufallen.

Sobald Sie drinnen sind, finden Sie das Karomarker.

Aufmerksamkeit : Auf die Gefahr hin, in der großen Kiste stecken zu bleiben, sollten Sie den Fliesenmarker zuletzt suchen, denn Sie müssen respawn um Sie zu entsperren.
Finden Sie den Marker Anhängen (Tied Marker)
Direkt nach der Bassdrum treffen hinter einem Haufen Kisten.

So finden Sie den Marker Anhängen.

Finde den Grauen Marker (Gray Marker)
Immer am selben Ort, achten Sie auf die Details auf die Gefahr hin, diese durchsichtige Leiter zu übersehen:

Klettern Sie ganz nach oben, um das Versteck des Grauer Marker.

Finden Sie den Teppichmarker (Carpet Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, Verabredung im Haus folgende :

Dort finden Sie den Teppichmarker die die Form ... eines Teppichs hat.

Finde den Feuermarker (Fire Marker)
Nächste, gehen Sie durch den Kamin.

Sie gelangen in den Raum, in dem sich der Feuermarker.

Finde den Ziegelsteinmarker (Brick Marker)
Zurück zur Eingangstafel, werden Sie auf dem Dach des Hauses.

Hinter dem Schornsteinausgangfinden Sie den Ziegelsteinmarker.

Die Bienenmarkierung finden (Bee Marker)
Auf dem Weg hinter das Haus sehen Sie einen Baum mit einem Bienenstock.

Hier finden Sie das Bienenmarker.

Den Aquarium-Marker finden (Fishbowl Marker)
Kehren Sie dann in das Haus zurück und gehen Sie zum Tisch neben dem Bett.

- Sie finden den Aquariummarker.

Finde den Tripler Marker (Triple Marker)
Um den nächsten Marker zu erhalten, müssen Sie an einer Quest teilnehmen bei dem es darum geht, Freunde zu finden, die auf der Karte verstreut sind.

Rat : Sammeln Sie die Quests so schnell wie möglich, damit Sie sie nach und nach erledigen können. Später können Sie dann wieder zurückkehren.
Um den nächsten Marker zu finden, müssen Sie über die Stufen auf diese Säule steigen :

So finden Sie den Dreifacher Marker.

Finde den Marker in Kork (Cork Marker)
Um die nächsten Marker zu finden, gehen Sie auf den Berg zu.

Klettern Sie hinauf, um den Marker aus Kork in einer Art Hohlraum.

Finde den Marker ohne Kapuze (Capless Marker)
Nachdem Sie den vorherigen Marker gefunden haben, gehen Sie nach rechts und schauen Sie nach unten. Normalerweise sehen Sie eine Markierung.

Bewegen Sie sich vorsichtig vorwärts, um nicht zu fallen und den Marker ohne Kappe.
Finde den grünen Marker (Green Marker)
Im Wald neben dem Berg müssen Sie dann Sie an einer bestimmten Stelle fallen lassenWenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie einen Marker haben, können Sie den Marker in der Mitte des Textes finden.

Sie müssen sich in die Tiefe fallen lassen, um den Grüner Marker.

Finde den Grasmarker (Grass Marker)
Nach respawn, wandere durch den kleinen Wald die sich in der Nähe des Berges befinden.

Sie finden den Grasmarkierung.

Finde den blauen Marker (Blue Marker)
Nehmen Sie dann an Höhe zu und seien Sie gut im Springen um auf die andere Seite zu gelangen:

So legen Sie Hand an den Blauer Marker.

Diese Markierung befindet sich gegenüber dem Eingang der Höhle :

Tipp : Notieren Sie sich den Code „INVERT“, Sie werden es später brauchen.

Finde den Holzmarker (Wood Marker)
Immer in der gleichen Gegend, Hinter dem Baum finden Sie eine Markierung. Folgendes:

Es handelt sich um Holzmarker.

Finde den braunen Marker (Brown Marker)
Betreten Sie die Höhle die sich in der Nähe des vorherigen Feldes befinden :

Indem Sie sich dem Nest mit den Eiern nähernWenn Sie auf der linken Seite des Fensters auf einen Marker klicken, gelangen Sie in einen Raum, in dem sich ein Marker befindet.

Um es freizuschalten, müssen Sie jedoch ihre Quest, ihr Baby zurückzubringen, erfolgreich zu bestehen.

Direkt in der Nähe des Nestes finden Sie den Brauner Marker.

Finde den Schwarzen Marker (Black Marker)
Gehen Sie dann durch die Tür folgende :

Sie gelangen in einen Raum, in dem sich der Schwarzer Marker.

Finde den Bösen Marker (Evil Marker)
Konzentrieren Sie sich dann auf die vorliegende Tastatur und Fügen Sie den Code „INVERT“.

Sobald Sie den Code eingegeben haben, entsperren Sie das Versteck des Bösartiger Marker.

Anmerkung : Er gehört zu den harten Markern, die es zu entdecken gilt!
Finde den Mannequin-Marker (Dummy Marker)
Um weitere Marker zu finden, Rendezvous in der Höhle folgende :

Da sie ziemlich groß ist, habe ich beschlossen,erkunden Sie zunächst die rechte Seite.

Wenn Sie denselben Weg wie ich nehmen, gelangen Sie bis nach ein Mannequin mit der Aufschrift „Dummy” oben.

Wenn Sie sich ihm nähern, werden Sie in den Raum geschickt, in dem sich der Marqueur Mannequin.

Finde Markerseed den Gefallenen (Markerseed the Fallen)
Verlassen Sie den vorherigen Raum auf dem Weg, den Sie betreten haben, und dann gehen Sie zurück.

Sie finden den Markerseed der Gefallene in der Nähe eines Kristalls.

Finde den Kristallmarker (Crystal Marker)
Immer noch in der Höhle, suchen Sie diesen engen Korridor :

Stellen Sie sich beiseite, um den Kristallmarker.

Finden Sie den Maroon Marker
Konzentrieren wir uns dieses Mal auf den linke Seite der Höhle.

Betreten Sie diese abgedunkelter Raum.

Dort finden Sie den Maroon Marker.

Anmerkung : Es scheint sich um einen Übersetzungsfehler zu handeln, da wir den braunen Marker bereits gefunden haben (Brown Marker), den ich als 35. Marker gefunden habe. Es handelt sich hierbei um den Maroon Marker im Gegensatz zu den Angaben.
Finden Sie den Quartz Marker
Direkt neben dem vorherigen Versteck, finden Sie eine Pioche die Sie durch Anklicken abrufen können.

Verwenden Sie die Spitzhacke um die folgende Mauer zu durchbrechen:

Du schalten Sie dann einen Raum frei :

In diesem Raum werden Sie Zugang zu einem Lichter-Minispiel :

Hier ist die Lösung des Minispiels :
- Weiß nach Blau,
- Blau nach Rot,
- Rot nach Grün,
- Grün nach Orange,
- Orange zum Eingang.
Wenn Sie das Spiel erfolgreich abschließen, schalten Sie das Quartz Marker.

Anmerkung : Im Gegensatz zu den vorherigen schwer zu bekommenden Markern ist der Quartz Marker gehört zur Kategorie „Insane“.
Finde den Spinnenmarker (Spider Marker)
Verlassen Sie den vorherigen Raum und dann lassen Sie sich in das dort befindliche Loch fallen :

Sie landen auf einem Spinnennetz.

Gehen Sie dann auf die Plattform folgende :

Bewegen Sie sich langsam zum Marker :

Springen Sie an die richtige Stelle, um den Spinnenmarker.

Finde den Polka-Dot-Marker (Polka-Dot Marker)
Verlassen Sie die Höhle und Rendezvous in der Wüste.

In der Höhe finden Sie einen Geheimgang zwischen den vier Kakteen.

Sie kommen in einem farbiger Raum mit Zufallsspiel.

Um ihn zu werfen, gehen Sie auf das Grüne Feld.

Um zu gewinnen, müssen Sie auf dem gelben Feld landen.

Ich habe 41 Versuche gebraucht, um erfolgreich zu sein und das Polka-Dot-Marker !

Er macht übrigens Teil der kompliziert zu erhaltenden Marker.
Zögern Sie nicht, mir dies in einem Kommentar mitzuteilen. wie viele Würfe du auf eigene Faust gemacht hast.
Finde den Lachsmarker (Salmon Marker)
Zurück in der Wüste, betreten Sie die nächste Pyramide :

So finden Sie das Versteck des Lachsmarker.

Finde den flüssigen Marker (Liquid Marker)
Direkt in der Nähe dieser Pyramide, sehen Sie ein violettes Quadrat :

Gehen Sie hinein, um den Flüssiger Marker.

Finde den Marker Tan (Tan Marker)
Nicht weit davon entfernt sehen Sie einen Säule mit einem Marker.

Gehen Sie näher heran, um den Tan-Marker.

Finde die Blume Marker (Flower Marker)
Klettern Sie dann auf die Säule Folgendes:

Laufen Sie bis zum Ende ohne anzuhalten (jedenfalls habe ich das so gemacht!)

Am Ende finden Sie den Blume Marker.

Finde den Kaktusmarker (Cactus Marker)
Direkt neben der Stelle, an der Sie die vorherige Markierung gefunden haben, rücken Sie näher an diesen Kaktus heran :

Sie entsperren den Cactus-Marker.

Mit diesem Marker Wir haben das Ziel von 50 Markern erreicht. für diese erste Serie!
Vergessen Sie nicht, einen Kommentar zu hinterlassen, wenn ich einige davon übersehen habe. In diesem Sinne, wir sehen uns bei der nächsten Runde !







