Aquí encontrarás la clasificación completa de los equipos, las estadísticas básicas de cada pieza, así como todo lo que hay que saber sobre la fusión y elmejora de nivel para potenciar a tu capibara.

¡Lista de niveles de equipamiento en Capybara Go!
Esta clasificación se basa en tres criterios: los bonificación por fusión (sobre todo en cuanto a calidad Épico y Legendario), la potencia de la Habilidad de Rage relacionada con cada pieza, y la versatilidad en solitario.
Una obra de teatro en nivel S sigue siendo eficaz independientemente de tu configuración, mientras que un equipo en nivel D solo es válido para una configuración muy concreta. Esta clasificación tiene en cuenta todas las categorías: armas, armaduras, anillos y accesorios.
| S | |
| POSEE | |
| B | |
| contra | |
| D |
¡Lista completa de equipos en Capybara Go!
A continuación se muestran todas las piezas de equipamiento del juego, clasificadas por categorías: armas, armaduras, anillos y accesorios.
Cada ficha ofrece la estadísticas básicas y, en cuanto a las armas, la Habilidad de Rage asociada. Estos datos proceden directamente de las descripciones del juego y de las pruebas realizadas por la comunidad.
Armas
En él hay cinco familias: espadas, lanzas, martillos, arcos/dagas y palos.
Cada tipo orienta tu habilidad de Furia hacia un estilo concreto: combo, contra ataque, crítico o daños por habilidad.
| Armado | Estadísticas básicas | Competencia de Furia |
|---|---|---|
Hoja de la Justicia (Blade of Justice) |
|
Inflige 230 % de ATQ DGT a los enemigos y aplica 2 rondas de Juicio.
Sentencia : Los enemigos sufren 50 % de DGT de Combo Aditivo. Ej: Si tienes un Rey Slime de nivel 1 con un máximo de 3 acumulaciones y infliges 100 puntos de daño de combo final, infligirás 120 puntos de daño de combo final con «Juicio». |
Sky Splitter (Skysplitter) |
|
Lanza 1 Onda Divisora del Cielo, infligiendo 230 % de ATQ DGT. |
Espada nómada (Nomad Sword) |
ATQ +10/15/20/25 (dependiendo del nivel de rareza) | Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Espada guerrera (Warrior’s Sword) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Hoja del Guerrero (Warrior’s Blade) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Lanza de las Sombras (Shadow Lance) |
|
Inflige 230 % de ATQ DGT a los enemigos y los envenena. |
Lanza helada (Frostbite Spear) |
(en función de su nivel de rareza) |
Invoca 1 lanza de hielo, que inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Champiñón martillo (Mushroom Hammer) |
|
Invoca una seta que inflige 150 % de ATQ DGT a los enemigos. |
Martillo Durian (Durian Hammer) |
|
Invoca a un Durian, que inflige 150 % de ATQ DGT a los enemigos. Restaura 11 % de salud. |
Martillo de gigante (Giant’s Hammer) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Susurrador (Whisperer) |
|
Inflige 150 % de ATQ DGT a los enemigos. Lanza 3 dagas adicionales. |
Arco angélico (Angel Bow) |
|
Inflige 200 % de ATQ DGT al enemigo y lanza una Daga Angélica.
La Daga Angélica dispara Luz Sagrada al impactar. La daga angélica inflige 1,5 veces el daño de la daga y cura al jugador 2 % de sus PS. |
Arc Nomade (Nomad Bow) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Arco Hawkeye (Hawkeye Bow) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Bastón estelar (Star Staff) |
|
Lanza 1 Fuego estelar, infligiendo 230 % de ATQ DGT de Golpe de fuego a los enemigos e infligiendo Quemadura durante 2 turnos. |
Báculo de la Parca (Reaper’s Staff) |
|
Lanza 3 Proyectiles Mortales, cada uno infligiendo 60 % de ATQ DGT.
Los DGT relámpago aumentan en 12 % cada vez, hasta un máximo de 6 veces. |
Bastón del Obispo (Bishop Staff) |
|
Inflige 230 % de ATQ DGT a los enemigos.
+50% de DGT a objetivos con PV <30 %. |
Bastón Nómada (Nomad Staff) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Baton Sylvestre (Forest Staff) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Bastón místico (Mystic Staff) |
(en función de su nivel de rareza) |
Inflige 150/165/180 % de ATQ DGT a los enemigos (según su nivel de rareza). |
Armadura
Las armaduras de ¡Capibara Go! potencian sobre todo tus HP. Sirven de base para una configuración defensiva, que se puede combinar con anillos y accesorios para hacer frente a los enemigos más difíciles.
La armadura determina tu supervivencia al influir en los HP, la reducción de daños, la resurrección o el índice de contraataque, según la obra elegida.
| Armadura | Estadísticas básicas |
|---|---|
Armadura Breath of the Dragon (Dragon’s Breath Armor) |
|
Capa de resurrección (Revival Cape) |
|
Túnica (Tunic) |
|
Armadura pesada (Hard Armor) |
|
Placa de escamas de plata (Silverscale Plate) |
|
Los Anillos
En Capybara Go!, los anillos son elementos esenciales para personaliza tu estilo de juego otorgándote diversas bonificaciones a las características (como la probabilidad de golpe crítico, la esquiva o el ataque).
Además de estos estadísticas, desbloquean habilidades pasivas únicas, como la activación de efectos elementales o hechizos de rayo para optimizar la eficacia de tus habilidades.
| Anillo | Estadísticas básicas |
|---|---|
Anillo de sombra (Shadow Ring) |
|
Anillo del Juicio (Judgement Ring) |
|
Anillo de la Llama Celestial (Skyflame Ring) |
|
Anillo de la Bola de Dragón (Dragon Ball Ring) |
|
Anillo del Guardián (Guardian’s Ring) |
(dependiendo de la rareza) |
Anillo del Águila (Eagle Ring) |
(dependiendo de la rareza) |
Anillo mágico (Magic Ring) |
(dependiendo de la rareza) |
Accesorios
En Capybara Go!, los accesorios aumentan directamente tus estadísticas básicas (ataque, PV) a la vez que ofrece pasivos de uso común como la curación, el escudo o la regeneración de furia.
| Accesorio | Estadísticas básicas |
|---|---|
Prueba de gloria (Proof of Glory) |
|
Cáliz sangriento (Bloody Grail) |
|
Insignia del Juicio (Reckoning Badge) |
|
Piedra de la vitalidad (Vitality Stone) |
(dependiendo de la rareza) |
Cuerno de Viento Glacial (Frostwind Horn) |
(dependiendo de la rareza) |
Burbuja congelada (Icy Bubble) |
(dependiendo de la rareza) |
¿Cómo puedes mejorar el nivel de tu equipamiento en Capybara Go!?
Puedes mejorar el nivel de tu equipamiento gracias a los Piedras de Poder (Power Stones). Cada mejora (upgrade) añade estadísticas básicas adicionales a la pieza en cuestión.
Para conseguir Piedras de Poder, tienes varias opciones:
- Abrir cajas de equipamiento (Equipment Chests) ;
- Recibir premios aleatorios durante tus viajes (Travel) ;
- Superar los plantas del Desafío de la Torre (Tower Challenge) ;
- Recoger tus premios fuera de línea (AFK).
Por defecto, un equipo tiene un límite máximo de nivel 10. Para ampliar este límite de 10 niveles Cada vez necesitas unos Diseños de equipos (Equipment Designs).
Consejo: tiene aproximadamente 7.200 piedras de poder y 1.060 diseños de equipamiento para llevar una pieza hasta el nivel 70. Este coste se aplica a cada equipo, así que centra primero tus recursos en tus piezas Épica y Legendarios en el nivel S.
¿Cómo puedes mejorar la rareza de tu equipamiento en Capybara Go!?
¿Subes la rareza de tus equipos gracias a la fusión. Es la herramienta principal para desbloquear los Bonificaciones épicas y legendarias que hacen que tu equipamiento suba de nivel.
Para fusionar una pieza, necesitas uno de estos dos materiales:
- un réplica exacta del equipo, con la misma rareza; ;
- O a equipamiento del mismo tipo y de la misma rareza como material de fusión.
| ¡Tabla de fusión de equipos en Capybara Go! | ||
|---|---|---|
| Equipos por mejorar | Material de fusión | Resultado de la fusión |
| Equipamiento Común | 2x duplicados Común | Equipamiento Superior |
| Equipamiento Superior | 2x duplicados Enseñanza superior | Equipamiento Raro |
| Equipamiento Raro | 2x duplicados Raro | Equipamiento Épico |
| Equipamiento Épico | 1x equipo Épico del mismo tipo o material | Equipamiento Épico +1 |
| Equipamiento Épico +1 | 2x equipo Épica del mismo tipo o material | Equipamiento Épico +2 |
| Equipamiento Épico +2 | 2x duplicados Épico +2 | Equipamiento Legendario |
| Equipamiento Legendario | 1x equipo Legendario del mismo tipo o material | Equipamiento Legendario +1 |
| Equipamiento Legendario +1 | 1x equipo Legendario del mismo tipo o material | Equipamiento Legendario +2 |
| Equipamiento Legendario +2 | 1x duplicado Legendario | Equipamiento Legendario +3 |
| Equipamiento Legendario +3 | 2x duplicados Legendario +3 | Equipamiento Mítico |
| Equipamiento Mítico | 1x equipo Mítico del mismo tipo o material | Equipamiento Mítico +1 |
| Equipamiento Mítico +1 | 1x equipo Mítico del mismo tipo o material | Equipamiento Mítico +2 |
| Equipamiento Mítico +2 | 1x equipo Mítico del mismo tipo o material | Equipamiento Mítico +3 |
| Equipamiento Mítico +3 | 1x equipo Mítico del mismo tipo o material | Equipamiento Mítico +4 |
Cada nivel de rareza añade un bonificación por fusión que mejora las estadísticas básicas de la pieza. Por eso, la mayoría de los equipos nivel S se juegan como mínimo en los modos Épico o Legendario.
Bonificaciones por equipos fusionados
Tras la fusión, tus armas, blindaje, anillas y accesorios ganan bonificaciones en función de la nivel de rareza alcanzado. Cada nivel desbloquea un efecto adicional, desde el Superior a Mítico.
Las bonificaciones Épico y Legendario son los que más peso tienen en la lista de tiers, ya que suelen desbloquear la habilidad «Rage» o un gran multiplicador de daño.
Si tienes alguna pregunta, ¡no dudes en plantearla en los comentarios!






