El coste de actualizar las tarjetas Rush Royale

Autor :

Reaccionar :

Comentario

Este es el coste total de subir una carta a nivel máximo, ya sea común, rara, épica o legendaria en Rush Royale. La tabla resume cada punto.

 

El coste de una tarjeta común:

Nivel Coste en oro Tarjetas necesarias Aumento de los daños
1 ⟹ 2 5 2 1%
2 ⟹ 3 10 4 2%
3 ⟹ 4 20 10 2%
4 ⟹ 5 100 20 2%
5 ⟹ 6 200 40 3%
6 ⟹ 7 500 100 3%
7 ⟹ 8 1 000 200 4%
8 ⟹ 9 3 000 400 4%
9 ⟹ 10 6 000 800 4%
10 ⟹ 11 15 000 1 000 4%
11 ⟹ 12 25 000 2 000 4%
12 ⟹ 13 30 000 2 500 4%
13 ⟹ 14 35 000 3 000 4%
14 ⟹ 15 40 000 3 500 4%

La bonificación para una tarjeta común máxima es de :

  • +45% daño crítico.

El coste es de :

  • 155.835 Oro
  • 13.576 tarjetas

El coste de una carta rara:

Nivel Coste en oro Tarjetas necesarias Aumento de los daños
1 ⟹ 2 30 2 3%
2 ⟹ 3 150 4 4%
3 ⟹ 4 300 10 4%
4 ⟹ 5 700 20 4%
5 ⟹ 6 1 500 40 5%
6 ⟹ 7 4 000 100 5%
7 ⟹ 8 8 000 200 5%
8 ⟹ 9 20 000 400 5%
9 ⟹ 10 30 000 600 6%
10 ⟹ 11 38 000 800 6%
11 ⟹ 12 46 000 1 000 6%
12 ⟹ 13 54 000 1 200 6%

 

 

La bonificación para una carta rara máxima es de :

  • +59% daño crítico.

El coste es de :

  • 202.680 Oro
  • 4.376 tarjetas

El coste de una tarjeta épica:

Las epopeyas comienzan en el nivel 5.

Nivel Coste en oro Tarjetas necesarias Aumento de los daños
5 ⟹ 6 400 2 6%
6 ⟹ 7 1 000 4 6%
7 ⟹ 8 2 000 8 7%
8 ⟹ 9 6 000 10 7%
9 ⟹ 10 12 000 20 8%
10 ⟹ 11 30 000 40 8%
11 ⟹ 12 40 000 80 8%
12 ⟹ 13 48 000 120 9%
13 ⟹ 14 56 000 140 9%
14 ⟹ 15 64 000 160 9%

 

 

La bonificación para una tarjeta épica máxima es de :

  • +77% daño crítico.

El coste es de :

  • 259.400 Oro
  • 584 Tarjetas

El coste de una carta legendaria:

Los legendarios empiezan en el nivel 7.

Mejorar tus cartas requiere una gran cantidad de oro y duplicados. Para optimizar tus recursos y progresar más rápido, es esencial dominar el Laboratorio de experiencia. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre esta herramienta esencial:

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Nivel Coste en oro Tarjetas necesarias Aumento de los daños
7 ⟹ 8 3 000 2 10%
8 ⟹ 9 8 000 4 11%
9 ⟹ 10 16 000 6 12%
10 ⟹ 11 40 000 8 13%
11 ⟹ 12 50 000 10 14%
12 ⟹ 13 60 000 12 15%
13 ⟹ 14 70 000 14 15%
14 ⟹ 15 80 000 16 15%

 

La bonificación para una tarjeta legendaria máxima es de :

  • +105% daño crítico.

El coste es de :

  • 327.000 Oro
  • 73 Tarjetas

¿Te gusta? ¡Compártelo!

Este contenido es originalmente en francés (Véase el editor justo debajo). Se ha traducido y revisado en varios idiomas utilizando Deepl y/o la API de Google Translate para ofrecer ayuda en el mayor número de países posible. Esta traducción nos cuesta varios miles de euros al mes. Si no es 100 % perfecta, déjanos un comentario para que podamos arreglarlo. Si estás interesado en corregir y mejorar la calidad de los artículos traducidos, ¡envíanos un correo electrónico a través del formulario de contacto!
Agradecemos sus comentarios para mejorar nuestros contenidos. Si desea sugerirnos mejoras, utilice nuestro formulario de contacto o deje un comentario a continuación. Sus comentarios siempre nos ayudan a mejorar la calidad de nuestro sitio web Alucare.fr


Alucare es un medio de comunicación independiente. Apóyanos añadiéndonos a tus favoritos de Google News:

Publicar un comentario en el foro de debate

Rush Royale

Publicado el : 15 de diciembre de 2020

Desarrollado por : IT Territory

Editado por : My.Games

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : Multijugador, Defensa de la torre, Estrategia