Nota de parche RSL (01.04.21) Actualización 4.10

Nota de parche RSL (01.04.21) Actualización 4.10

Esta actualización trae nuestra segunda rotación de Doom Tower, un montón de mejoras para los clanes y muchos otros cambios y correcciones de errores.

Nueva rotación de la Torre del Destino
– Esta nueva rotación contará con los 2 nuevos boss: Grythion the Celestial Griffon e Iragoth the Eternal Dragon. También incluirá dos Bosses de la primera Rotación: Void Spider y Molten Dragon, que tendrán diferentes Afinidades en esta Rotación.

– Los nuevos boss también traerán materiales exclusivos para cosechar y dos nuevos conjuntos de artefactos para fabricar.

– Se han agregado nuevas reglas de desafío a muchas salas secretas en la Torre, así como muchos cambios en el equilibrio enemigo en los pisos existentes.

– Esta nueva rotación estará disponible el 6 de abril.

Clasificación de la Torre Doom

La clasificación de Doom Tower, así como la clasificación de los mejores equipos, ahora se basará en la cantidad de torres que se necesitan para completar un piso y escalar la torre. Este es un cambio simple, pero marcará una gran diferencia en su estrategia de creación de equipos para la Torre y proporcionará una manera fácil de comparar su efectividad en cualquier piso con la de sus amigos.

 

Nuevos jefes

Cada jefe representa un desafío único y requiere estrategias particulares para vencer.

Grythion, el Grifo Celestial, debe controlar las ventajas y desventajas, y cancelar cualquier manipulación del contador de turnos gracias a su habilidad pasiva [Fair Wind]. También se beneficiará de una acumulación de su propio beneficio único cada turno: [Sky Bond]. Esto aumenta el ATK, C. RATE, C. DMG y SPD del Griffin. El Grifo también ignorará las ventajas de [Escudo], [Bloqueo de daño] e [Impasable] una vez que tenga 10 o más acumulaciones de [Vínculo celestial].

Iragoth, el Dragón Eterno, luchará junto a sus sirvientes, los Guardias Eternos y un Sacerdote Eterno. Este boss está destinado a privar a su equipo de la capacidad de usar sus habilidades activas y castigarlos cuando esas habilidades están en enfriamiento o no están disponibles. El Eternal Dragon también tiene su propio beneficio especial - [Eternal Rage] - que aumenta su SPD y le permite ignorar los beneficios de [Elusive], [Damage Block] y [Shield] mientras ignora 50% de la DEF del objetivo cuando ataca.

Estos dos jefes representan una tarea difícil. Pero como siempre, con un gran desafío vienen grandes recompensas.

 

Nuevos materiales y conjuntos de artefactos

Luchar contra los nuevos boss en Doom Tower te permitirá obtener nuevos materiales exclusivos: Griffin Feathers (del Celestial Griffin) y Dragon Bones (del Eternal Dragon). A continuación, puede utilizar estos materiales para crear dos conjuntos de artefactos nuevos y potentes: el conjunto Guardián con plumas de grifo y el conjunto Sed de sangre con huesos de dragón.

conjunto de 4 artefactos: el portador absorbe 10% de todo el daño infligido a los campeones aliados. Cura 10% de MAX HP del usuario cada turno.

Es importante recordar que los artefactos guardianes no afectan el daño infligido por los efectos de [Veneno] o [Quemadura de HP], ni las habilidades amigas que causan daño al taumaturgo.

 

Conjunto de 4 artefactos: C. TASA +12%. Cura 30% del daño infligido.

Al igual que el conjunto Lifesteal, Bloodlust no afecta el daño infligido por los efectos de [Poison] o [HP Burn] del campeón. Sin embargo, se acumula con otras habilidades de tipo Robo de vida.

 

¡Estamos ansiosos por ver cómo usará estos nuevos conjuntos de artefactos!

 

mejora del clan

– Los jugadores ahora pueden usar filtros y opciones de clasificación para limitar su búsqueda y encontrar el Clan que más les convenga.

– También se han agregado filtros y opciones de clasificación a la pestaña Tablas de clasificación (solo disponible para miembros del clan).

– Los jugadores que aún no son miembros de un Clan podrán ver las clasificaciones actuales.

– Se ha agregado una opción de unión rápida para aquellos que desean encontrar un Clan rápidamente. Simplemente toque el botón "Unirse rápidamente" para unirse a un clan aleatorio en su idioma sin perder tiempo buscando.

– La búsqueda de clanes ahora tiene en cuenta la actividad de los clanes en los últimos 7 días al mostrar la lista de clanes sugeridos.

– Cuanto más activo sea un clan, más alto se mostrará en la parte superior de la lista de resultados de búsqueda. La posición de un clan en la lista de resultados de búsqueda depende de:

  1. Fecha de la última actividad del líder del clan.
  2. El número de estrellas de actividad del Clan por jugador.
  3. Si un Clan está siendo promovido

– Promoción de clanes. Los líderes de clan ahora pueden promocionar sus clanes para aumentar su visibilidad y reclutar nuevos jugadores. Si un líder de clan promueve un clan, aparecerá más arriba en los resultados de búsqueda por un tiempo limitado. Un clan solo puede ascender una vez a la semana durante 48 horas. Para ser promovido, un Clan debe haber existido durante al menos 7 días y tener 5 o más miembros.

– Los líderes de clan también pueden establecer el poder total mínimo requerido en la configuración de su clan, de modo que solo los jugadores de cierta fuerza puedan unirse o postularse.

– Ofertas de clanes. Todos los miembros del clan, excepto los líderes del clan, pueden administrar sus propias solicitudes e invitaciones en la ventana Ofertas del clan. Si ya encontraste tu Clan ideal y ya no quieres recibir invitaciones a otros Clanes, simplemente bloquea todas las invitaciones entrantes.

– Los líderes y diputados del clan pueden invitar a jugadores que ya están en otro clan.

– Los miembros del clan ahora pueden recibir invitaciones y postularse para clanes solo por invitación mientras son miembros de otro clan.

– Los íconos de clan en las ventanas emergentes de información del jugador ahora son sensibles al tacto.

– La última hora de inicio de sesión ahora es visible para miembros de otros clanes y jugadores que aún no están en un clan.

– Se mostrará un indicador de “Punto rojo” a los diputados y líderes de clan cuando haya nuevas aplicaciones.

Arreglos a campeones y peleas.

– La resistencia ahora se tendrá en cuenta al transferir desventajas.

– Las reducciones de MAX HP ahora se muestran correctamente.

– La habilidad Combustión de Elenaril ahora inflige el daño correcto de todas las desventajas de [Veneno] a todos los enemigos.

- Clan Boss ignorará los beneficios [Indestructible] según lo previsto, a partir del turno 50, incluso si tienes a Fatty Fahrakin en tu equipo.

– La habilidad pasiva de Rugnor, Terrible Grudge, reduce correctamente el tiempo de reutilización de su habilidad Glimmer of Greed cuando usa su habilidad Gold Frenzy.

– El dominio de Shield Breaker ya no aumenta el daño infligido a los objetivos bajo el efecto de los beneficios de [Escudo] en 25 % si la habilidad utilizada ignora con éxito el beneficio de [Escudo].

- La habilidad pasiva Grim Presence de Vogoth no coloca una desventaja [Leech] si el daño lo hace un aliado, como lo hace con la habilidad pasiva de Fat Fahrakin.

– Se corrigió la interacción entre la habilidad Transferencia de Lyssandra y la habilidad pasiva Gracia de la bruja de Madame Serris que causaba que Lyssandra transfiriera una desventaja [Miedo] cuando no se suponía que debía hacerlo.

– Se ha corregido un error en el que Nether Spider no repetía su habilidad Venomous Wisps cuando estaba bajo el efecto de un beneficio de [Protección aliada]. Ahora funciona como se esperaba.

– La habilidad pasiva Rotos ahora reduce correctamente el daño cuando un enemigo muere entre ataques.

– Se solucionó un error visual que ocurría cuando la habilidad pasiva Linfa congelada de Frost Spider se activaba varias veces.

– La habilidad Ritual de sacrificio de Renegade primero reducirá el tiempo de reutilización de las habilidades de todos los aliados antes de infligir un daño equivalente a 30 % de su MAX HP.

– Los íconos de beneficio [Escudo] ahora se muestran correctamente en combate.

- La habilidad Old Blood de Eater ahora hace que reciba un daño equivalente a 5 % de su MAX HP por cada aliado vivo, según lo previsto.

– Jintoro< ahora usará la habilidad Rage de Oni en Clan boss cuando no esté en enfriamiento.

– Dungeon Challenge 3.5 ahora se completa según lo previsto cuando se usa Grunch para completarlo.

– Se ha solucionado un error que ocurría después de completar una batalla.

Experiencia de juego mejorada

– Los niveles de los jugadores ahora se muestran correctamente en la ventana emergente de la tabla de clasificación de Doom Tower

– Las etiquetas de campeones ya no desaparecen de ciertos campeones después de una pelea.

– Al bloquear campeones que han sido elegidos para subir de nivel a otro campeón en la taberna, esos campeones recién bloqueados ahora estarán correctamente bloqueados y ya no aparecerán en la ranura de actualización.

– Se mostrará una barra de progreso y un indicador de finalización en la ventana de resultados de la batalla de la sala secreta después de invocar al campeón correspondiente usando fragmentos.

¡Eso es todo lo que tenemos para ti! Háganos saber lo que piensa de estos cambios.

 

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