パッチノートRSL(01.04.21)アップデート4.10

パッチノートRSL(01.04.21)アップデート4.10

このアップデートでは、2 回目のドゥーム タワーのローテーション、クランの多数の改善、その他多くの変更とバグ修正が行われます。

運命の新しい塔の回転
– この新しいローテーションでは、2 つの新しい boss、天のグリフィンのグリシオンと永遠のドラゴンのイラゴスがフィーチャーされます。また、最初のローテーションの 2 つのボス、ヴォイド スパイダーとモルテン ドラゴンも含まれており、このローテーションでは異なるアフィニティを持ちます。

– 新しい boss は、収穫するための特別な素材と、クラフトするための 2 つの新しいアーティファクト セットももたらします。

– 新しいチャレンジルールがタワーの多くの秘密の部屋に追加され、既存のフロアの敵のバランスに多くの変更が加えられました。

–この新しいローテーションは4月6日に利用可能になります。

運命の塔のランキング

ドゥームタワーのランキングと最高のチームのランキングは、フロアを完了してタワーに登るまでに必要なタワーの数に基づいて決定されるようになります。これは単純な変更ですが、タワーのチーム構築戦略に大きな違いをもたらし、どのフロアでも自分の効率を友達と比較する簡単な方法を提供します。

 

新しいボス

各bossは独自の課題を表しており、打ち負かすには特別な戦略が必要です。

天界のグリフォンであるグリシオンは、パッシブスキル [Fair Wind] のおかげでバフとデバフを制御し、ターンカウンターの操作をキャンセルする必要があります。彼はまた、毎ターン独自のバフ [スカイボンド] のスタックの恩恵を受けることになります。これにより、グリフィンのATK、C. RATE、C. DMG、SPDが増加します。また、グリフィンは[天空の絆]が10スタック以上あると、[シールド]、[ダメージブロック]、[通行不能]のバフを無視します。

永遠のドラゴンであるイラゴスは、彼のしもべである永遠の衛兵と永遠の司祭とともに戦います。この boss は、チームからアクティブ スキルを使用する能力を奪い、それらのスキルがクールダウン中または使用不可になったときに罰を与えることを目的としています。エターナル ドラゴンには独自の特別なバフ [エターナル レイジ] もあり、これにより SPD が増加し、攻撃時にターゲットの DEF の 50% を無視しながら [Elusive]、[Damage Block]、[Shield] バフを無視することができます。

これらの2つのbossは、高額な注文を表しています。しかし、いつものように、大きな挑戦には大きな報酬が伴います。

 

新しいマテリアルとアーティファクト セット

ドゥームタワーで新しい boss と戦うと、独占的な新素材、グリフィンの羽 (天のグリフィンから) とドラゴンの骨 (永遠のドラゴンから) を入手できるようになります。これらのマテリアルを使用して、2 つの強力な新しいアーティファクト セット、グリフィンの羽を備えたガーディアン セットとドラゴンの骨を備えたブラッドラスト セットを作成できます。

4つのアーティファクトのセット:ベアラーは、味方のチャンピオンに与えられたすべてのダメージの10%を吸収します。着用者のMAXHPの10%を毎ターン回復します。

ガーディアン アーティファクトは、[毒] または [HP バーン] 効果によって与えられるダメージや、術者にダメージを与える味方スキルには影響しないことを覚えておくことが重要です。

 

4つのアーティファクトのセット:C。RATE+12%。与えられたダメージの30%を回復します。

ライフスティールセットと同様に、ブラッドラストはチャンピオンの[毒]または[HPバーン]効果によって与えられるダメージに影響しません。ただし、他のライフスティールタイプのスキルと重複します。

 

これらの新しいアーティファクト セットを皆さんがどのように使用するか楽しみです!

 

クランの改善

–プレイヤーは、フィルターと並べ替えオプションを使用して検索を絞り込み、自分に合ったクランを見つけることができるようになりました。

– フィルターと並べ替えオプションも [リーダーボード] タブに追加されました (クラン メンバーのみが利用可能)。

– まだクランのメンバーではないプレイヤーも、現在のランキングを確認できます。

– クランをすぐに見つけたい人のために、クイック参加オプションが追加されました。 「クイック参加」ボタンをタップするだけで、検索に時間を費やすことなく、あなたの言語でランダムなクランに参加できます。

– クラン検索では、提案されたクランのリストを表示するときに、過去 7 日間のクランのアクティビティが考慮されるようになりました。

– クランがアクティブであればあるほど、検索結果リストの上部に表示されます。検索結果リストにおけるクランの位置は、次の要素によって異なります。

  1. クランリーダーの最後の活動日。
  2. プレイヤーごとのクランアクティビティスターの数。
  3. クランが昇格している場合

– クランのプロモーション。クランのリーダーは、クランを宣伝して知名度を高め、新しいプレイヤーを募集できるようになりました。クランリーダーがクランを昇格させると、期間限定で検索結果の上位に表示されます。クランは週に 1 回、48 時間のみ昇格できます。昇格するには、クランが少なくとも 7 日間存在し、メンバーが 5 人以上いる必要があります。

– クランリーダーは、特定の強さのプレイヤーのみが参加または申請できるように、クラン設定で必要な最小総パワーを設定することもできます。

– クランのオファー。クランリーダーを除くすべてのクランメンバーは、クランオファーウィンドウで自分の申し込みと招待を管理できます。理想的なクランをすでに見つけており、他のクランへの招待を受け取りたくない場合は、受信した招待をすべてブロックしてください。

–クランのリーダーと代理人は、すでに別のクランにいるプレイヤーを招待できます。

– クランメンバーは、別のクランのメンバーでありながら、招待を受け取り、招待限定クランに申請できるようになりました。

– プレイヤー情報ポップアップのクランアイコンがタッチセンサー式になりました。

– 最終ログイン時刻は、他のクランのメンバーおよびまだクランに所属していないプレイヤーにも表示されるようになりました。

– 新しい申請がある場合、「赤い点」インジケーターが議員とクランリーダーに表示されます。

チャンピオンと戦いの修正

–デバフを転送するときに、抵抗が考慮されるようになります。

–MAXHPの減少が正しく表示されるようになりました。

– エレナリルの燃焼スキルは、すべての敵にすべての[毒]デバフの正しいダメージを与えるようになりました。

–クランbossは、チームにFatty Fahrakinがいる場合でも、50ターン目から意図したとおりに[Unkillable]バフを無視します。

– Rugnor のパッシブ スキル、Terrible Grudge は、Gold Frenzy スキルを使用するときに、Glimmer of Greed スキルのクールダウンを正しく減少させます。

– シールドブレイカーマスタリーは、使用されたスキルが[シールド]バフを正常に無視した場合、[シールド]バフの効果の下でターゲットに与えられるダメージを25 %増加させなくなりました。

- Vogoth のパッシブ スキル Grim Presence は、Fat Fahrakin のパッシブ スキルとは異なり、味方がダメージを与えた場合に [Leech] デバフを与えません。

– リサンドラの転送スキルとマダム・セリスの魔女の恩寵パッシブスキルの間の相互作用により、リサンドラが想定外のときに[恐怖]デバフを転送してしまう問題を修正しました。

– [Allied Protection]バフの影響下にあるときに、Nether SpiderがVenomous Wispsスキルを繰り返さないバグが修正されました。期待どおりに動作するようになりました。

– ロトスのパッシブスキルは、攻撃の間に敵が死亡した場合にダメージを適切に減少させるようになりました。

– Frost SpiderのFrozen Lymphパッシブスキルが複数回発動したときに発生する視覚的なバグが修正されました。

– Renegade の Sacrificial Ritual スキルは、最大 HP の 30 % に等しいダメージを与える前に、まず味方全員のスキルのクールダウンを短縮します。

– [シールド]バフアイコンが戦闘中に正しく表示されるようになりました。

-イーターのオールドブラッドスキルにより、意図したとおり、生きている味方ごとに最大HPの5%に等しいダメージを受けるようになりました。

– Jintoro< は、クールダウン中でないときにクラン boss で Oni の Rage スキルを使用するようになります。

– Dungeon Challenge 3.5は、Grunchを使用して完了するときに意図したとおりに完了するようになりました。

–戦闘完了後に発生したエラーが修正されました。

ゲーム体験の向上

– プレーヤーのレベルがドゥームタワーのリーダーボードポップアップに正しく表示されるようになりました

–チャンピオンタグは、戦闘後に特定のチャンピオンから消えることはなくなりました。

– 酒場で別のチャンピオンをレベルアップするために選択されたチャンピオンをロックする場合、それらの新しくロックされたチャンピオンは適切にロックされ、アップグレードスロットには表示されなくなります。

– シャードを使用して関連するチャンピオンを召喚すると、シークレットルームの戦闘結果ウィンドウに進行状況バーと完了インジケーターが表示されます。

私たちがあなたにできることはこれだけです!これらの変更についてのご意見をお聞かせください。

 

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