Patchnote RSL (01.04.21) Update 4.10

Patchnote RSL (01.04.21) Update 4.10

Dieses Update bringt unsere zweite Doom Tower-Rotation, eine Reihe von Verbesserungen für Clans und viele andere Änderungen und Fehlerbehebungen.

Neue Rotation des Turms des Schicksals
– In dieser neuen Rotation werden die beiden neuen bosss enthalten sein: Grythion, der Himmlische Greif, und Iragoth, der Ewige Drache. Es wird auch zwei Bosse aus der ersten Rotation enthalten: die Leerenspinne und den geschmolzenen Drachen, die in dieser Rotation unterschiedliche Affinitäten haben werden.

– Die neuen bosss bringen außerdem exklusive Materialien zum Ernten und zwei neue Sets von Artefakten zum Herstellen.

– Zu vielen geheimen Räumen im Turm wurden neue Herausforderungsregeln hinzugefügt, außerdem wurden viele Änderungen an der Feindbalance auf bestehenden Etagen vorgenommen.

– Diese neue Rotation wird am 6. April verfügbar sein.

Ranking des Doom Tower

Die Doom Tower-Rangliste sowie die Rangliste der besten Teams basieren nun auf der Anzahl der Türme, die Sie benötigen, um eine Etage zu absolvieren und den Turm zu erklimmen. Dies ist eine einfache Änderung, aber sie wird einen großen Unterschied in Ihrer Teambuilding-Strategie für den Tower machen und eine einfache Möglichkeit bieten, Ihre Effektivität auf jeder Etage mit der Ihrer Freunde zu vergleichen.

 

Neue Bosse

Jeder boss stellt eine einzigartige Herausforderung dar und erfordert spezielle Strategien, um sie zu schlagen.

Grythion, der himmlische Greif, muss Buffs und Debuffs kontrollieren und dank seiner passiven Fähigkeit [Fair Wind] jede Manipulation des Rundenzählers verhindern. Außerdem profitiert er in jeder Runde von einem Stapel seines eigenen einzigartigen Buffs – [Sky Bond]. Dies erhöht die ATK, C. RATE, C. DMG und SPD des Griffin. Der Greif ignoriert auch die Buffs „Schild“, „Schaden blockieren“ und „Unpassierbar“, sobald er 10 oder mehr Stapel von „Himmelsbindung“ hat.

Iragoth, der Ewige Drache, wird an der Seite seiner Diener, der Ewigen Wachen und eines Ewigen Priesters kämpfen. Dieses boss soll Ihrem Team die Möglichkeit nehmen, seine aktiven Fertigkeiten zu nutzen und es zu bestrafen, wenn diese Fertigkeiten in der Abklingzeit sind oder nicht verfügbar sind. Der Ewige Drache verfügt außerdem über einen eigenen speziellen Buff – [Ewige Wut] – der seine SPD erhöht und es ihm ermöglicht, die Buffs „Schwer fassbar“, „Schaden blockieren“ und „Schild“ zu ignorieren, während er beim Angriff 50% der DEF des Ziels ignoriert.

Diese beiden bosss stellen eine große Herausforderung dar. Aber wie immer kommen große Herausforderungen mit großen Belohnungen.

 

Neue Materialien und Artefaktsets

Durch den Kampf gegen die neuen bosss im Doom Tower erhältst du exklusive neue Materialien: Greifenfedern (vom Himmlischen Greif) und Drachenknochen (vom Ewigen Drachen). Mit diesen Materialien können Sie dann zwei mächtige neue Artefakt-Sets herstellen: das Wächter-Set mit Greifenfedern und das Blutrausch-Set mit Drachenknochen.

Set aus 4 Artefakten: Der Träger absorbiert 10% des gesamten Schadens, der verbündeten Champions zugefügt wird. Heilt 10% der MAX HP des Trägers pro Runde.

Es ist wichtig zu bedenken, dass Wächterartefakte keinen Einfluss auf den Schaden haben, der durch [Gift]- oder [HP-Verbrennung]-Effekte verursacht wird, noch auf freundliche Fertigkeiten, die dem Zaubernden Schaden zufügen.

 

Satz von 4 Artefakten: C. RATE +12%. Heilt 30% des zugefügten Schadens.

Wie das Lifesteal-Set hat Bloodlust keinen Einfluss auf den Schaden, der durch die [Poison]- oder [HP Burn]-Effekte des Champions verursacht wird. Es ist jedoch mit anderen Fertigkeiten vom Typ „Lebensraub“ kombinierbar.

 

Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Sie diese neuen Artefaktsets verwenden werden!

 

Clan-Verbesserung

– Spieler können jetzt Filter und Sortieroptionen verwenden, um ihre Suche einzugrenzen und den Clan zu finden, der zu ihnen passt.

– Der Registerkarte „Bestenlisten“ wurden außerdem Filter und Sortieroptionen hinzugefügt (nur für Clan-Mitglieder verfügbar).

– Spieler, die noch keinem Clan angehören, können die aktuellen Ranglisten sehen.

– Für diejenigen, die schnell einen Clan finden möchten, wurde eine Schnellbeitrittsoption hinzugefügt. Tippen Sie einfach auf die Schaltfläche „Schnell beitreten“, um einem zufälligen Clan in Ihrer Sprache beizutreten, ohne Zeit mit der Suche zu verschwenden.

– Die Clan-Suche berücksichtigt jetzt die Clan-Aktivitäten der letzten 7 Tage, wenn die Liste der vorgeschlagenen Clans angezeigt wird.

– Je aktiver ein Clan ist, desto weiter oben in der Suchergebnisliste wird er angezeigt. Die Position eines Clans in der Suchergebnisliste hängt ab von:

  1. Das Datum der letzten Aktivität des Clan-Anführers.
  2. Die Anzahl der Clan-Aktivitätssterne pro Spieler.
  3. Wenn ein Clan befördert wird

– Förderung von Clans. Clan-Anführer können jetzt ihre Clans bewerben, um ihre Sichtbarkeit zu erhöhen und neue Spieler zu rekrutieren. Wenn ein Clan-Anführer einen Clan bewirbt, wird dieser für eine begrenzte Zeit weiter oben in den Suchergebnissen angezeigt. Ein Clan kann nur einmal pro Woche für 48 Stunden befördert werden. Um befördert zu werden, muss ein Clan seit mindestens 7 Tagen existieren und 5 oder mehr Mitglieder haben.

– Clan-Anführer können in ihren Clan-Einstellungen auch die erforderliche Mindestgesamtstärke festlegen, sodass nur Spieler mit einer bestimmten Stärke beitreten oder sich bewerben können.

– Clan-Angebote. Alle Clan-Mitglieder – mit Ausnahme der Clan-Anführer – können ihre eigenen Bewerbungen und Einladungen im Fenster „Clan-Angebote“ verwalten. Wenn Sie Ihren idealen Clan bereits gefunden haben und keine Einladungen zu anderen Clans mehr erhalten möchten, blockieren Sie einfach alle eingehenden Einladungen.

– Clan-Anführer und -Stellvertreter können Spieler einladen, die bereits in einem anderen Clan sind.

– Clanmitglieder können jetzt Einladungen erhalten und sich für Clans bewerben, die nur auf Einladung zugänglich sind, während sie Mitglied eines anderen Clans sind.

– Clansymbole in Spielerinfo-Popups sind jetzt berührungsempfindlich.

– Die letzte Anmeldezeit ist jetzt für Mitglieder anderer Clans und Spieler, die noch keinem Clan angehören, sichtbar.

– Bei neuen Bewerbungen wird Stellvertretern und Clanführern ein „Red Dot“-Indikator angezeigt.

Korrekturen an Champions und Kämpfen

– Resistenzen werden jetzt beim Übertragen von Debuffs berücksichtigt.

– MAX-HP-Abnahmen werden jetzt korrekt angezeigt.

– Elenarils Verbrennungsfertigkeit fügt jetzt allen Feinden den korrekten Schaden aller [Gift]-Debuffs zu.

– Clan boss ignoriert [Inkillable]-Buffs wie beabsichtigt ab Runde 50 – selbst wenn Sie Fatty Fahrakin in Ihrem Team haben.

– Rugnors passive Fertigkeit „Schrecklicher Groll“ verringert wie vorgesehen die Abklingzeit seiner Fertigkeit „Schimmer der Gier“, wenn er seine Fertigkeit „Goldrausch“ verwendet.

– Die Schildbrecher-Meisterung erhöht den Schaden, der Zielen unter der Wirkung von [Schild]-Buffs zugefügt wird, nicht mehr um 25 %, wenn die verwendete Fertigkeit den [Schild]-Buff erfolgreich ignoriert.

- Vogoths passive Fertigkeit „Unheimliche Präsenz“ bewirkt keinen [Blutegel]-Debuff, wenn der Schaden von einem Verbündeten verursacht wird, wie dies bei der passiven Fertigkeit von Fat Fahrakin der Fall ist.

– Die Interaktion zwischen Lyssandras Fähigkeit „Übertragen“ und der passiven Fähigkeit „Hexengnade“ von Madame Serris wurde behoben, die dazu führte, dass Lyssandra einen [Angst]-Debuff übertrug, obwohl sie das nicht tun sollte.

– Ein Fehler, bei dem die Netherspinne ihre Fähigkeit „Giftige Irrlichter“ nicht wiederholte, wenn sie unter dem Effekt eines [Verbündeter Schutz]-Buffs stand, wurde behoben. Es funktioniert jetzt wie erwartet.

– Die passive Fertigkeit Rotos verringert jetzt wie vorgesehen den Schaden, wenn ein Feind zwischen Angriffen stirbt.

– Ein visueller Fehler, der auftrat, wenn die passive Fertigkeit „Gefrorene Lymphe“ der Frostspinne mehrmals ausgelöst wurde, wurde behoben.

– Die Fertigkeit „Opferritual“ des Renegaten verringert zunächst die Abklingzeit aller Fertigkeiten aller Verbündeten, bevor er Schaden in Höhe von 30 % seiner MAX. HP verursacht.

– [Schild]-Buff-Symbole werden im Kampf jetzt korrekt angezeigt.

- Die Old Blood-Fertigkeit von Eater führt nun dazu, dass er wie beabsichtigt Schaden in Höhe von 5 % seiner MAX-HP für jeden lebenden Verbündeten erleidet.

– Jintoro< nutzt nun die Fertigkeit „Onis Wut“ auf Clan boss, wenn die Abklingzeit nicht aktiv ist.

– Die Dungeon-Herausforderung 3.5 wird jetzt wie beabsichtigt abgeschlossen, wenn Grunch verwendet wird, um sie abzuschließen.

– Ein Fehler, der nach Abschluss eines Gefechts auftrat, wurde behoben.

Verbessertes Spielerlebnis

– Die Spielerstufen werden im Doom Tower-Ranglisten-Popup jetzt korrekt angezeigt

– Champion-Tags verschwinden nach einem Kampf nicht mehr von bestimmten Champions.

– Beim Sperren von Champions, die ausgewählt wurden, um einen anderen Champion in der Taverne aufzuleveln, werden diese neu gesperrten Champions jetzt ordnungsgemäß gesperrt und erscheinen nicht mehr im Upgrade-Slot.

– Nachdem Sie den entsprechenden Champion mithilfe von Splittern beschworen haben, werden im Ergebnisfenster des Kampfes im geheimen Raum ein Fortschrittsbalken und eine Abschlussanzeige angezeigt.

Das ist alles, was wir für Sie haben! Teilen Sie uns mit, was Sie von diesen Änderungen halten.

 

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