Shushu y Lulu: guía completa de la misión de Dofus

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Él Misión de Shushu y Lulu viene dada por Kerubim Crépin a Astrub en [3,-17].

Te enfrenta a un cazador de Shushu un poco demasiado entusiasta y desbloquea el acceso a la diligencia. Te esperan dos combates, uno de ellos en solo, por un total de De 10 a 15 minutos.

Descubre también todas nuestras guías sobre los Las misiones de Dofus para avanzar más rápido en el MMORPG.

Shushu y Lulu

Prioridad: Secundaria. Dificultad : 3/10.

Requisitos previos :

  • Nivel de la zona: 30
  • Búsqueda: Escena doméstica

PNJ y lugar donde se obtiene: Kerubim Crépin a Astrub en [3,-17].

Ubicación de la tienda de Kerubim Crépin en [3,-17] en Astrub para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
Ubicación de la tienda de Kerubim en [3,-17] ©Antonin para Alucare.fr

Para hacer :

  • 1 pelea (grupo autorizado)
  • 1 combate (solo)

Premios:

  • 50.026 XP
  • 1.105 Kamas

Algunos recordatorios útiles antes de empezar. Las cantidades de XP y kamas, así como la información sobre la dificultad y el tiempo, se indican para cada zona y para un personaje que juega en solitario.

Para desplazarte rápidamente a un mapa, mantén pulsado Ctrl + clic con el botón izquierdo en el minimapa para activar el piloto automático. Esta opción está disponible a partir del nivel 10 y si estás suscrito.

Etapa 1 : Habla con Kerubim Crépin en [3,-17]. Te pide ayuda para enfrentarse a un cazador de Shushu : aquí es donde se inicia la misión.

Kerubim lanza la misión «Shushu y Lulu en Astrub» - Dofus
Inicio de la misión «Shushu y Lulu» ©Antonin para Alucare.fr

2do paso: Ve a la taberna de Astrub en [6,-18] y habla con Gralahad Para saber más sobre el cazador.

Gralahad, en la taberna de Astrub, en [6,-18], para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
Hablar con Gralahad Para más información ©Antonin para Alucare.fr

Paso 3: Compra una cerveza de Astrub al tabernero por 40 Kamas, y luego vuelve a hablar con Gralahad con una cerveza en la mano.

Ofrecerle una cerveza de Astrub a Gralahad en la taberna - Dofus
Hablar con Gralahad con una cerveza ©Antonin para Alucare.fr

Paso 4: Vuelve a ver Kerubim Crépin en [3,-17] para explicarle por qué Gralahad es Astrub.

Explicarle a Kerubim la presencia de Gralahad en Astrub - Dofus
Explicar a Kerubim la presencia de Gralahad ©Antonin para Alucare.fr

Paso 5: Ve a [4,-15] para encontrar Gilou Aychwesh, el cazador de Shushu.

Ubicación de Gilou Aychwesh en [4,-15] para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
encontrar Gilou Aychwesh a Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Paso 6: La lucha contra Gilou Aychwesh Empieza. Este combate permite que participe el grupo, así que no dudes en venir acompañado si tienes un nivel bajo. Estos son sus hechizos:

  • Delincuencia: se da 2 de la tarde, 100 puntos en el elemento Aire y 5 daños para 2 rondas.
  • Jvétfumay: inflige aproximadamente 40 de daño en el elemento Tierra.
Combate contra Gilou Aychwesh en Astrub para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
Combate contra Gilou Aychwesh a Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Paso 7: Combate terminado, vuelve Gilou Aychwesh a Kerubim Crépin en [3,-17].

Llevar a Gilou Aychwesh a Kerubim después del combate - Dofus
Traer Gilou Aychwesh a Kerubim ©Antonin para Alucare.fr

Paso 8: Volver a la taberna de Astrub en [6,-18] y habla con Gralahad sobre el Shushu Baka.

Hablar con Shushu Baka en Gralahad para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
Hablar de la Shushu Baka a Gralahad ©Antonin para Alucare.fr

Paso 9: Ve a [1,-19] para entrar en la casa de Marp.

La casa de Marp en [1,-19] en Astrub para la misión «Shushu y Lulu» - Dofus
La casa de Marp a Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Paso 10: Habla con Gralahad para ayudarle a combatir el Shushu Baka. Esta lucha está en solo en solitario : empieza en cuanto lo aceptes.

dofus gralahad maison marp
Ayudar a Gralahad en la casa de Marp Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Paso 11: Lucha contra los Shushu Baka.

Hechizos Shushu Baka:

  • Shushupe: Inflige alrededor de 30 de daño en el elemento Neutral.
dofus combate shushu baka
Lucha contra Shushu Baka Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Paso 12: Habla con Gralahad después del combate.

dofus gralahad post shushu baka
Gracias a Gralahad por la ayuda. Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Paso 13: Hablando con Kerubim en el barril.

barril dofus kerubim
Kerubim en su barril de Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Paso 14: Pasa al [0,-18] para hablar con Hassen Cehef. Ahora tienes acceso al carruaje.

dofus hassen cehef
Habla con Hassen Cehef para coger la diligencia Dofus ©Antonin para Alucare.fr
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Nuestra valoración: 4/5

Publicado el : 1 de septiembre de 2004

Desarrollado por : Ankama

Editado por : Ankama

Disponible en : PC, Mac, Linux

Géneros : MMORPG