Shushu e Lulu: guia completo da missão do Dofus

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o missão Shushu e Lulu é dada por Kerubim Crépin no Astrub dentro [3,-17].

Ela coloca-te frente a frente com um caçador de Shushu um pouco excessivamente zeloso e desbloqueia o acesso à diligência. Estão à tua espera dois combates, um dos quais em solo, para um total de 10 a 15 minutos.

Vê também todos os nossos guias sobre os Missões de Dofus para avançar mais depressa no MMORPG.

Shushu e Lulu

Prioridade: Secundário. Dificuldade: 3/10.

Pré-requisitos :

  • Nível da zona: 30
  • Busca: Cena doméstica

NPC e local de obtenção: Kerubim Crépin no Astrub dentro [3,-17].

Localização da loja de Kerubim Crépin em [3,-17] em Astrub para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
Localização da loja de Kerubim no intervalo [3, -17] ©Antonin para Alucare.fr

Para fazer :

  • 1 combate (grupo autorizado)
  • 1 combate (apenas a solo)

Prêmios:

  • 50,026 XP
  • 1.105 Kamas

Algumas notas úteis antes de começar. Os valores de XP e de Kamas, bem como as informações sobre dificuldade e tempo, referem-se à zona em questão e a uma personagem a jogar sozinha.

Para te deslocares rapidamente para um mapa, mantém premido CTRL + clique com o botão esquerdo no minimapa para ativar o piloto automático. Esta opção está disponível a partir do nível 10 e sendo assinante.

Passo 1 : Fala com Kerubim Crépin dentro [3,-17]. Ele pede-te ajuda contra um caçador de Shushu : é aqui que a missão começa.

A Kerubim lança a missão «Shushu e Lulu» em Astrub - Dofus
Início da missão «Shushu e Lulu» ©Antonin para Alucare.fr

2º passo: Dirige-te à taberna de Astrub dentro [6,-18] e fala com Gralahad para saber mais sobre o caçador.

Gralahad na taberna de Astrub, em [6,-18], para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
Falar com Gralahad Para saber mais ©Antonin para Alucare.fr

Etapa 3: Compra uma cerveja de Astrub ao taberneiro para 40 Kamas, e depois volta a falar com Gralahad com uma cerveja na mão.

Oferecer uma cerveja de Astrub ao Gralahad na taberna - Dofus
Falar com Gralahad com uma cerveja ©Antonin para Alucare.fr

Passo 4: Volta a ver Kerubim Crépin dentro [3,-17] para lhe explicar porquê Gralahad é Astrub.

Explicar ao Kerubim a presença de Gralahad em Astrub - Dofus
Explicar a Kerubim a presença de Gralahad ©Antonin para Alucare.fr

Etapa 5: Vai até [4,-15] encontrar Gilou Aychwesh, o caçador de Shushu.

Localização de Gilou Aychwesh em [4,-15] para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
Encontrar Gilou Aychwesh no Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Passo 6: A luta contra Gilou Aychwesh Começa a luta. Este combate permite a participação de grupos, por isso não hesites em vir acompanhado se estiveres num nível baixo. Eis os feitiços dele:

  • Criminalidade: dá-se 14h00, 100 pontos no elemento Ar e 5 danos para 2 rodadas.
  • Jvétfumay: inflige cerca de 40 pontos de dano no elemento Terra.
Combate contra Gilou Aychwesh em Astrub para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
Luta contra Gilou Aychwesh no Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Passo 7: Combate terminado, volta Gilou Aychwesh no Kerubim Crépin dentro [3,-17].

Levar o Gilou Aychwesh até Kerubim após o combate - Dofus
Trazer Gilou Aychwesh no Kerubim ©Antonin para Alucare.fr

Passo 8: Voltar à taberna de Astrub dentro [6,-18] e fala com Gralahad sobre o Shushu Baka.

Falar com o Shushu Baka em Gralahad para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
Falar sobre o Shushu Baka no Gralahad ©Antonin para Alucare.fr

Passo 9: Vai até [1,-19] para entrar na casa de Marp.

A casa de Marp em [1,-19] em Astrub para a missão «Shushu e Lulu» - Dofus
A casa de Marp no Astrub ©Antonin para Alucare.fr

Passo 10: Fala com Gralahad para o ajudar a combater o Shushu Baka. Este combate está em apenas a solo : começa assim que aceitares.

dofus gralahad maison marp
Ajudar Gralahad na casa de Marp Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Passo 11: Luta contra os Shushu Baka.

Feitiços de Shushu Baka:

  • Shushupe: inflige cerca de 30 de dano no elemento Neutro.
dofus combate shushu baka
Combater o Shushu Baka Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Passo 12: Fala com Gralahad depois do combate.

dofus gralahad post shushu baka
Agradecer ao Gralahad pela ajuda no Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Passo 13: Falar com Kerubim no barril.

dofus kerubim barril
Kerubim no seu barril Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Passo 14: Ir para [0,-18] para falar com Hassen Cehef. Agora tens acesso à carruagem.

dofus hassen cehef
Falar com Hassen Cehef para apanhar a diligência Dofus ©Antonin para Alucare.fr
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Dofus

A nossa classificação: 4/5

Lançado em : 1 de setembro de 2004

Desenvolvido por : Ankama

Editado por : Ankama

Disponível em : PC, Mac, Linux

Géneros : MMORPG