Bagaimana cara mendapatkan semua penanda di Temukan Penanda ROBLOX?

Penulis :

Bereaksi :

Komentar

Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à menemukan penanda yang Anda inginkan.

Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !

L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.

 

Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Temukan Penanda Catzo (Catzo Marker)

Untuk sampai ke ruangan tempat penanda pertamaAnda harus:

  1. Mulai permainan dan berada di Spawn di peta utama.
  2. Klik pada gelembung diskusi di kiri atas layar Anda.
  3. Écrire “/e laugh.

Tulis di bilah diskusi

Dengan mengikuti langkah-langkah ini, Anda akan muncul di ruangan yang bersembunyi penanda rata-rata: Penanda Catzo.

Penanda Catzo

Temukan Penanda Violet (Purple Marker)

Untuk kembali ke SpawnCukup klik pada tombol berikut:

Kembali ke Pemijahan

Sekarang Anda kembali ke Spawn !

Anda telah kembali ke pemijahan

Anda akan menemukan penanda berikutnya tepat di depan Anda. Il s’agit du Penanda ungu.

Penanda ungu

Temukan Penanda Bola (Ball Marker)

Di tempat yang sama, Anda akan menemukan penanda di sebelahnya: Penanda Bola.

Penanda bola

Seperti yang Anda lihat, kedua penanda ini adalah yang paling mudah ditemukan !

Penanda yang paling mudah ditemukan

Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)

Untuk menemukan penanda berikutnya, vous devrez nager à l’endroit suivant :

Berenang di dalam air

Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.

Penanda Air

Temukan Penanda Karang (Coral Marker)

Kemudian menyelam ke terumbu karang untuk menemukan Penanda Karang.

Penanda karang

Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)

Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.

Penanda Ekosistem

Tetapi untuk mendapatkannya, Anda perlu mengambil 5 ikan dengan mengkliknya.

Temukan Navy Marker

Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de ambil yang ada di sudut yaitu Navy Marker.

Penanda Angkatan Laut

Temukan Penanda Manusia Salju (Snowman Marker)

Ketika Anda kembali ke permukaan, Anda biasanya akan menemukan rumah dengan salju di sekelilingnya dan pohon cemara di dekatnya.

itu Penanda manusia salju est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.

Penanda manusia salju

Temukan Penanda Salju (Snow Marker)

Sedangkan untuk Penanda Salju, dapat ditemukan di di dekatnya dan sedang berbaring di salju.

Penanda Salju

Temukan Thief Marker

Anda memiliki penanda yang tersembunyi di balik bangunan di bawah ini :

Bangunan dengan batu bukit

Anda akan menemukan Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock.

Penanda Pencuri

Temukan Penanda untuk Pelat Hitam (Marker for the Black Baseplate)

Dan tidak jauh dari sana, Anda bisa mendapatkan Penanda untuk pelat hitam.

Penanda untuk pelat hitam

Temukan Penanda Emas (Golden Marker)

Setelah menemukan Penanda untuk pelat hitam, pergi ke tikungan berikutnya :

Pergi ke tikungan berikutnya

  1. Mengikuti sudut bangunanAnda akan menemukan penanda, tetapi saya akan menunjukkan kepada Anda cara mengambilnya nanti.

Menyusuri sudut bangunan

  1. Anda akan melewati tombol merah, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.

Tombol Merah

  1. Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.

Tombol Emas

  1. Setelah diaktifkan, Anda akan memasuki ruangan di mana Penanda emas.

Penanda emas

Temukan Penanda Transparan (Transparent Marker)

Mari kita kembali ke sisi bersalju dari Peta où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.

Penanda salju

Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’pintu masuk tersembunyi di sebelah kiri dinding transparan.

Pintu masuk di sebelah kiri

Anda dapat menemukan jalan di sekitar dinding yang tidak terlihat qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le Penanda transparan.

Penanda transparan

Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)

Untuk menemukan penanda berikutnya, rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :

Rumah roti jahe

En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.

Penanda roti jahe

Temukan Penanda Marshmallow (Marshmallow Marker)

Untuk menemukan penanda terdekat, Anda perlu ikuti rute pendek :

  1. Après être sorti de la maison d’épices, ke kiri untuk mengikuti jalan setapak yang terbuat dari marshmallow.

Jejak marshmallow

  1. Lompatlah ke platform yang manis.

Melompat di atas platform yang manis

  1. Lanjutkan ke ikuti marshmallow.

Mengikuti marshmallow

  1. Mendaki ke puncak jusqu’à trouver le toboggan.

Naik ke perosotan

  1. Geser ke bawah slide yang akan membawa Anda ke penanda berikutnya.

Geser ke bawah slide

Selamat! Anda telah menemukan Penanda marshmallow.

Penanda marshmallow

Temukan Quest Marker

Juste après l’épisode du toboggan, Anda akan menemukan Quest Marker di dekatnya.

Penanda Quest

Komentar : itu Quest Marker dapat berubah lokasi, sehingga Anda mungkin menemukannya di tempat lain.

Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)

Selalu berada di sekitar area yang tertutup salju, cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.

Tombol mati

Dengan mengklik tombol tombol merah, kau akan meledak dan mati.

Tekan tombol merah
Tetapi Anda akan membuka kunci Marqueur d’explosion !

Penanda ledakan

Klik pada tombol untuk respawn :

Kembali ke Pemijahan

Temukan Penanda Kuning (Yellow Marker)

Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt selanjutnya:

Gudang

Anda akan menempatkan dapatkan dua kue kering à l’intérieur :

Dan Anda akan menemukan Penanda kuning.

Penanda kuning

Temukan Penanda Lama (Old Marker)

En montant sur l’une des étagèresAnda juga akan menemukan Penanda Lama.

Penanda Lama

Temukan Penanda Bohlam (Lightbulb Marker)

Untuk menemukan penanda yang tersembunyi dengan baik, naik ke rak kosong itu :

Rak kosong

Jika Anda teliti, Anda akan menemukan Marqueur d’Ampoule di langit-langit.

Penanda bohlam

Temukan Penanda Ubin (Plaid Marker)

Lalu naiki tangga ini se trouvant dans un coin de l’entrepôt.

Timbangan gudang

Lompat ke drum bass dan bergerak maju sedikit untuk jatuh ke dalamnya.

Kotak besar

Une fois à l’intérieur, vous trouverez le Penanda Ubin.

Penanda Ubin

Perhatian : Dengan risiko terjebak dalam kotak besar, yang terbaik adalah mencari Penanda Ubin terakhir, karena Anda harus respawn untuk membuka kunci Anda.

Temukan Penanda Lampirkan (Tied Marker)

Tepat setelah drum bass, temui di balik tumpukan peti.

Tumpukan peti

Anda akan menemukan Pasang penanda.

Pasang penanda

Temukan Penanda Abu-abu (Gray Marker)

Selalu di tempat yang sama, memperhatikan detail dengan risiko kehilangan tangga transparan ini:

Skala transparan

Naiklah ke puncak untuk menemukan tempat persembunyian Spidol abu-abu.

Spidol abu-abu

Temukan Penanda Karpet (Carpet Marker)

Untuk menemukan penanda berikutnya, pertemuan di dalam rumah berikut ini:

Rumah di ROBLOX

Di sini Anda akan menemukan Penanda karpet qui a la forme….d’un tapis.

Penanda karpet

Temukan Penanda Api (Fire Marker)

Langkah selanjutnya, pergi melalui cerobong asap.

Di belakang perapian

Anda akan tiba di ruangan tempat Penanda Api.

Penanda Api

Temukan Penanda Batu Bata (Brick Marker)

En revenant sur la plaque d’entrée, Anda akan berada di atap rumah.

Atap rumah

Di belakang saluran keluar cerobong asapAnda akan menemukan Penanda batu bata.

Penanda Batu Bata

Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)

Pergi ke belakang rumah, Anda akan melihat pohon dengan sarang lebah.

Pohon dengan sarang lebah

C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.

Penanda lebah

Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)

Kemudian kembali ke rumah dan pergilah ke meja di sebelah tempat tidur.

Meja di samping tempat tidur

  1. Anda akan menemukan Marqueur d’aquarium.

Penanda akuarium

Temukan Penanda Tripler (Triple Marker)

Untuk mengambil penanda berikutnya, Anda harus ikut serta dalam pencarian yang melibatkan pencarian teman yang tersebar di seluruh peta.

Mengambil bagian dalam sebuah misi

Nasihat : Kumpulkan misi sesegera mungkin agar Anda dapat menyelesaikannya sambil berjalan. Anda dapat kembali lagi nanti.

Untuk menemukan penanda berikutnya, Anda perlu monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :

Pilar dengan anak tangganya

Anda akan menemukan Penanda Tiga.

Penanda Tiga

Temukan Penanda Gabus (Cork Marker)

Untuk menemukan penanda berikutnya, menuju ke gunung.

Gunung

Mendaki untuk menemukan Penanda gabus dalam semacam rongga.

Penanda gabus

Temukan penanda yang tidak tertutup (Capless Marker)

Setelah menemukan penanda sebelumnya, pergi ke kanan dan lihat ke bawah. Anda biasanya akan melihat penanda.

Spidol tanpa tutup

Bergerak maju dengan hati-hati agar tidak terjatuh dan tangan Anda terkena Spidol tanpa tutup.

Temukan Penanda Hijau (Green Marker)

Di hutan di samping gunung, Anda harus menurunkan Anda pada titik tertentukarena ada penanda tepat di bawahnya.

Jatuh pada titik yang tepat

Anda harus turun ke dalam kekosongan untuk mengambil Penanda hijau.

Penanda hijau

Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)

Setelah memiliki respawn, berjalan-jalan di hutan kecil dekat dengan gunung.

Hutan kecil

Anda akan menemukan Marqueur d’herbe.

Penanda rumput

Temukan Penanda Biru (Blue Marker)

Kemudian dapatkan ketinggian dan jadilah pandai melompat pour arriver de l’autre côté :

Lompat di depan

Jadi, Anda bisa mendapatkan Penanda biru.

Penanda biru

Penanda ini dapat ditemukan en face de l’entrée de la grotte :

Di seberang pintu masuk gua

Tip: Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.

Membalikkan kode

Temukan Penanda Kayu (Wood Marker)

Masih di area yang sama, vous trouverez un marqueur derrière l’arbre selanjutnya:

Penanda di balik pohon

Il s’agit du Spidol Kayu.

Spidol Kayu

Temukan Penanda Coklat (Brown Marker)

Masuk ke dalam gua di sekitar zona sebelumnya:

Pintu masuk ke Gua

Dengan mendekati sarang yang berisi telurAnda akan tiba di sebuah ruangan dengan penanda.

Sarang dengan telur

Tetapi untuk membukanya, Anda harus berhasil dalam usahanya untuk membawa pulang bayinya.

Pencarian berikutnya

Tepat di sebelah sarang, Anda akan menemukan Spidol coklat.

Spidol coklat

Temukan Penanda Hitam (Black Marker)

Lalu pergi melalui pintu berikut ini:

Pintu di dalam Gua

Anda akan tiba di sebuah ruangan di mana Spidol hitam.

Spidol hitam

Temukan Penanda Jahat (Evil Marker)

Berkonsentrasi pada papan ketik saat ini dan insérez le code “INVERT.

Masukkan kode Balikkan

Setelah Anda memasukkan kode, Anda akan membuka kunci tempat persembunyian Penanda Jahat.

Penanda Jahat

Komentar : Ini adalah salah satu penanda yang sulit ditemukan!

Temukan Penanda Manekin (Dummy Marker)

Pour trouver d’autres marqueurs, pertemuan di dalam gua berikut ini:

Berikutnya Gua

Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’jelajahi sisi kanan untuk memulai.

Sisi kanan Gua

Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.

Manekin "boneka

Jika Anda mendekatinya, Anda akan dikirim ke ruangan yang menyembunyikan Penanda manekin.

Penanda manekin

Menemukan Penanda Benih yang Jatuh (Markerseed the Fallen)

Tinggalkan ruangan sebelumnya dengan cara yang sama seperti saat Anda masuk, lalu kembali.

Kembali

Anda akan menemukan Menandai Benih yang Jatuh près d’un cristal.

Menandai Benih yang Jatuh

Temukan Penanda Kristal (Crystal Marker)

Masih di dalam gua, cari koridor sempit ini :

Koridor sempit

Minggirlah untuk mendapatkan Penanda kristal.

Penanda kristal

Temukan Maroon Marker

Kali ini, mari kita fokus pada sisi kiri gua.

Sisi kiri Gua

Masukkan ini ruang gelap.

Ruangan gelap

Di sini Anda akan menemukan Maroon Marker.

Spidol coklat (2)

Komentar : Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker bertentangan dengan apa yang ditunjukkan.

Temukan Quartz Marker

Tepat di sebelah tempat persembunyian sebelumnya, Anda akan menemukan Beliung yang dapat Anda ambil dengan mengekliknya.

Pilihlah

Gunakan dek untuk mendobrak tembok berikut ini:

Menggunakan Beliung

Anda kemudian membuka kunci kamar :

Membuka kunci _ruangan

Di kamar ini, Anda akan mendapatkan akses ke permainan lampu mini :

Bermain dengan lampu

Berikut ini adalah solusi mini-game :

  • Putih menjadi biru,
  • Biru menjadi merah,
  • Merah ke Hijau,
  • Hijau ke Oranye,
  • Orange vers l’Entrée.

Berhasil menyelesaikan permainan akan membuka kunci Quartz Marker.

Penanda Kuarsa

Komentar : Tidak seperti spidol sebelumnya yang sulit didapat, spidol Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.

Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)

Tinggalkan ruangan sebelumnya dan jatuhkan ke dalam lubang di sana :

Jatuh ke dalam lubang

Anda akan mendarat di toile d’araignée.

Jaring laba-laba

Lalu pergi ke halaman berikut ini:

Platform

Bergerak perlahan. ke penanda :

Bergerak perlahan

Lompatlah di tempat yang tepat untuk mendapatkan Marqueur d’araignée.

Penanda laba-laba

Temukan Penanda Polkadot (Polka-Dot Marker)

Tinggalkan gua dan pertemuan di padang pasir.

Gurun

Di lantai atas, Anda akan menemukan jalan rahasia di antara 4 kaktus.

Empat Kaktus

Anda akan tiba dengan menggunakan ruangan berwarna dengan permainan acak.

Ruangan penuh warna dengan permainan acak

Untuk meluncurkannya, menginjak lapangan Hijau.

Berjalan di lapangan hijau

Untuk menang, Anda harus mendarat di Lapangan Kuning.

Mendarat di lapangan kuning

Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le Penanda Polkadot !

Penanda Polkadot

Il fait d’ailleurs salah satu penanda yang paling sulit diperoleh.

N’hésitez pas à me dire en commentaire berapa banyak lemparan yang telah Anda lakukan di sisi Anda.

Temukan Penanda Salmon (Salmon Marker)

Kembali ke padang pasir, masukkan piramida berikut :

Memasuki piramida

Anda akan menemukan tempat persembunyian Penanda salmon.

Penanda salmon

Temukan Penanda Cairan (Liquid Marker)

Tepat di sebelah piramida ini, Anda akan melihat kotak ungu :

Kotak ungu

Masuk untuk mendapatkan Spidol cair.

Spidol cair

Temukan Penanda Tan (Tan Marker)

Tidak jauh dari sana, Anda akan melihat pilar dengan spidol.

Pilar dengan penanda

Bergerak lebih dekat untuk mendapatkan Spidol cokelat.

Spidol cokelat

Temukan Penanda Bunga (Flower Marker)

Kemudian panjat pilar selanjutnya:

Panjat pilar ini

Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)

Berlari sepanjang jalan

Di bagian akhir, Anda akan menemukan Penanda Bunga.

Penanda Bunga

Temukan Penanda Kaktus (Cactus Marker)

Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, lebih dekat dengan kaktus ini :

Lebih dekat dengan kaktus ini

Anda akan membuka kunci Penanda kaktus.

Penanda kaktus

Dengan penanda ini, nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs untuk seri pertama ini!

N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, Sampai jumpa lagi untuk seri berikutnya !

Suka? Bagikan!

Konten ini aslinya adalah di Perancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, silakan kirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Komentar Anda selalu membantu kami meningkatkan kualitas situs web kami Alucare.fr


Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar di forum diskusi

Roblox

Dirilis pada : 1 September 2006

Dikembangkan oleh : Roblox Corporation

Diedit oleh : Roblox Corporation

Tersedia di : PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

Genre : Platform, RPG, MMORPG, Multiplayer