Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à menemukan penanda yang Anda inginkan.
Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !
L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Temukan Penanda Catzo (Catzo Marker)
Untuk sampai ke ruangan tempat penanda pertamaAnda harus:
- Mulai permainan dan berada di Spawn di peta utama.
- Klik pada gelembung diskusi di kiri atas layar Anda.
- Écrire “/e laugh“.
Dengan mengikuti langkah-langkah ini, Anda akan muncul di ruangan yang bersembunyi penanda rata-rata: Penanda Catzo.
Temukan Penanda Violet (Purple Marker)
Untuk kembali ke SpawnCukup klik pada tombol berikut:
Sekarang Anda kembali ke Spawn !
Anda akan menemukan penanda berikutnya tepat di depan Anda. Il s’agit du Penanda ungu.
Temukan Penanda Bola (Ball Marker)
Di tempat yang sama, Anda akan menemukan penanda di sebelahnya: Penanda Bola.
Seperti yang Anda lihat, kedua penanda ini adalah yang paling mudah ditemukan !
Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)
Untuk menemukan penanda berikutnya, vous devrez nager à l’endroit suivant :
Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.
Temukan Penanda Karang (Coral Marker)
Kemudian menyelam ke terumbu karang untuk menemukan Penanda Karang.
Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)
Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.
Tetapi untuk mendapatkannya, Anda perlu mengambil 5 ikan dengan mengkliknya.
Temukan Navy Marker
Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de ambil yang ada di sudut yaitu Navy Marker.
Temukan Penanda Manusia Salju (Snowman Marker)
Ketika Anda kembali ke permukaan, Anda biasanya akan menemukan rumah dengan salju di sekelilingnya dan pohon cemara di dekatnya.
itu Penanda manusia salju est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.
Temukan Penanda Salju (Snow Marker)
Sedangkan untuk Penanda Salju, dapat ditemukan di di dekatnya dan sedang berbaring di salju.
Temukan Thief Marker
Anda memiliki penanda yang tersembunyi di balik bangunan di bawah ini :
Anda akan menemukan Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock“.
Temukan Penanda untuk Pelat Hitam (Marker for the Black Baseplate)
Dan tidak jauh dari sana, Anda bisa mendapatkan Penanda untuk pelat hitam.
Temukan Penanda Emas (Golden Marker)
Setelah menemukan Penanda untuk pelat hitam, pergi ke tikungan berikutnya :
- Mengikuti sudut bangunanAnda akan menemukan penanda, tetapi saya akan menunjukkan kepada Anda cara mengambilnya nanti.
- Anda akan melewati tombol merah, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.
- Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.
- Setelah diaktifkan, Anda akan memasuki ruangan di mana Penanda emas.
Temukan Penanda Transparan (Transparent Marker)
Mari kita kembali ke sisi bersalju dari Peta où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.
Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’pintu masuk tersembunyi di sebelah kiri dinding transparan.
Anda dapat menemukan jalan di sekitar dinding yang tidak terlihat qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le Penanda transparan.
Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)
Untuk menemukan penanda berikutnya, rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :
En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.
Temukan Penanda Marshmallow (Marshmallow Marker)
Untuk menemukan penanda terdekat, Anda perlu ikuti rute pendek :
- Après être sorti de la maison d’épices, ke kiri untuk mengikuti jalan setapak yang terbuat dari marshmallow.
- Lompatlah ke platform yang manis.
- Lanjutkan ke ikuti marshmallow.
- Mendaki ke puncak jusqu’à trouver le toboggan.
- Geser ke bawah slide yang akan membawa Anda ke penanda berikutnya.
Selamat! Anda telah menemukan Penanda marshmallow.
Temukan Quest Marker
Juste après l’épisode du toboggan, Anda akan menemukan Quest Marker di dekatnya.
Komentar : itu Quest Marker dapat berubah lokasi, sehingga Anda mungkin menemukannya di tempat lain.
Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)
Selalu berada di sekitar area yang tertutup salju, cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.
Dengan mengklik tombol tombol merah, kau akan meledak dan mati.
Tetapi Anda akan membuka kunci Marqueur d’explosion !
Klik pada tombol untuk respawn :
Temukan Penanda Kuning (Yellow Marker)
Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt selanjutnya:
Anda akan menempatkan dapatkan dua kue kering à l’intérieur :
Dan Anda akan menemukan Penanda kuning.
Temukan Penanda Lama (Old Marker)
En montant sur l’une des étagèresAnda juga akan menemukan Penanda Lama.
Temukan Penanda Bohlam (Lightbulb Marker)
Untuk menemukan penanda yang tersembunyi dengan baik, naik ke rak kosong itu :
Jika Anda teliti, Anda akan menemukan Marqueur d’Ampoule di langit-langit.
Temukan Penanda Ubin (Plaid Marker)
Lalu naiki tangga ini se trouvant dans un coin de l’entrepôt.
Lompat ke drum bass dan bergerak maju sedikit untuk jatuh ke dalamnya.
Une fois à l’intérieur, vous trouverez le Penanda Ubin.
Perhatian : Dengan risiko terjebak dalam kotak besar, yang terbaik adalah mencari Penanda Ubin terakhir, karena Anda harus respawn untuk membuka kunci Anda.
Temukan Penanda Lampirkan (Tied Marker)
Tepat setelah drum bass, temui di balik tumpukan peti.
Anda akan menemukan Pasang penanda.
Temukan Penanda Abu-abu (Gray Marker)
Selalu di tempat yang sama, memperhatikan detail dengan risiko kehilangan tangga transparan ini:
Naiklah ke puncak untuk menemukan tempat persembunyian Spidol abu-abu.
Temukan Penanda Karpet (Carpet Marker)
Untuk menemukan penanda berikutnya, pertemuan di dalam rumah berikut ini:
Di sini Anda akan menemukan Penanda karpet qui a la forme….d’un tapis.
Temukan Penanda Api (Fire Marker)
Langkah selanjutnya, pergi melalui cerobong asap.
Anda akan tiba di ruangan tempat Penanda Api.
Temukan Penanda Batu Bata (Brick Marker)
En revenant sur la plaque d’entrée, Anda akan berada di atap rumah.
Di belakang saluran keluar cerobong asapAnda akan menemukan Penanda batu bata.
Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)
Pergi ke belakang rumah, Anda akan melihat pohon dengan sarang lebah.
C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.
Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)
Kemudian kembali ke rumah dan pergilah ke meja di sebelah tempat tidur.
- Anda akan menemukan Marqueur d’aquarium.
Temukan Penanda Tripler (Triple Marker)
Untuk mengambil penanda berikutnya, Anda harus ikut serta dalam pencarian yang melibatkan pencarian teman yang tersebar di seluruh peta.
Nasihat : Kumpulkan misi sesegera mungkin agar Anda dapat menyelesaikannya sambil berjalan. Anda dapat kembali lagi nanti.
Untuk menemukan penanda berikutnya, Anda perlu monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :
Anda akan menemukan Penanda Tiga.
Temukan Penanda Gabus (Cork Marker)
Untuk menemukan penanda berikutnya, menuju ke gunung.
Mendaki untuk menemukan Penanda gabus dalam semacam rongga.
Temukan penanda yang tidak tertutup (Capless Marker)
Setelah menemukan penanda sebelumnya, pergi ke kanan dan lihat ke bawah. Anda biasanya akan melihat penanda.
Bergerak maju dengan hati-hati agar tidak terjatuh dan tangan Anda terkena Spidol tanpa tutup.
Temukan Penanda Hijau (Green Marker)
Di hutan di samping gunung, Anda harus menurunkan Anda pada titik tertentukarena ada penanda tepat di bawahnya.
Anda harus turun ke dalam kekosongan untuk mengambil Penanda hijau.
Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)
Setelah memiliki respawn, berjalan-jalan di hutan kecil dekat dengan gunung.
Anda akan menemukan Marqueur d’herbe.
Temukan Penanda Biru (Blue Marker)
Kemudian dapatkan ketinggian dan jadilah pandai melompat pour arriver de l’autre côté :
Jadi, Anda bisa mendapatkan Penanda biru.
Penanda ini dapat ditemukan en face de l’entrée de la grotte :
Tip: Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.
Temukan Penanda Kayu (Wood Marker)
Masih di area yang sama, vous trouverez un marqueur derrière l’arbre selanjutnya:
Il s’agit du Spidol Kayu.
Temukan Penanda Coklat (Brown Marker)
Masuk ke dalam gua di sekitar zona sebelumnya:
Dengan mendekati sarang yang berisi telurAnda akan tiba di sebuah ruangan dengan penanda.
Tetapi untuk membukanya, Anda harus berhasil dalam usahanya untuk membawa pulang bayinya.
Tepat di sebelah sarang, Anda akan menemukan Spidol coklat.
Temukan Penanda Hitam (Black Marker)
Lalu pergi melalui pintu berikut ini:
Anda akan tiba di sebuah ruangan di mana Spidol hitam.
Temukan Penanda Jahat (Evil Marker)
Berkonsentrasi pada papan ketik saat ini dan insérez le code “INVERT“.
Setelah Anda memasukkan kode, Anda akan membuka kunci tempat persembunyian Penanda Jahat.
Komentar : Ini adalah salah satu penanda yang sulit ditemukan!
Temukan Penanda Manekin (Dummy Marker)
Pour trouver d’autres marqueurs, pertemuan di dalam gua berikut ini:
Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’jelajahi sisi kanan untuk memulai.
Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.
Jika Anda mendekatinya, Anda akan dikirim ke ruangan yang menyembunyikan Penanda manekin.
Menemukan Penanda Benih yang Jatuh (Markerseed the Fallen)
Tinggalkan ruangan sebelumnya dengan cara yang sama seperti saat Anda masuk, lalu kembali.
Anda akan menemukan Menandai Benih yang Jatuh près d’un cristal.
Temukan Penanda Kristal (Crystal Marker)
Masih di dalam gua, cari koridor sempit ini :
Minggirlah untuk mendapatkan Penanda kristal.
Temukan Maroon Marker
Kali ini, mari kita fokus pada sisi kiri gua.
Masukkan ini ruang gelap.
Di sini Anda akan menemukan Maroon Marker.
Komentar : Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker bertentangan dengan apa yang ditunjukkan.
Temukan Quartz Marker
Tepat di sebelah tempat persembunyian sebelumnya, Anda akan menemukan Beliung yang dapat Anda ambil dengan mengekliknya.
Gunakan dek untuk mendobrak tembok berikut ini:
Anda kemudian membuka kunci kamar :
Di kamar ini, Anda akan mendapatkan akses ke permainan lampu mini :
Berikut ini adalah solusi mini-game :
- Putih menjadi biru,
- Biru menjadi merah,
- Merah ke Hijau,
- Hijau ke Oranye,
- Orange vers l’Entrée.
Berhasil menyelesaikan permainan akan membuka kunci Quartz Marker.
Komentar : Tidak seperti spidol sebelumnya yang sulit didapat, spidol Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.
Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)
Tinggalkan ruangan sebelumnya dan jatuhkan ke dalam lubang di sana :
Anda akan mendarat di toile d’araignée.
Lalu pergi ke halaman berikut ini:
Bergerak perlahan. ke penanda :
Lompatlah di tempat yang tepat untuk mendapatkan Marqueur d’araignée.
Temukan Penanda Polkadot (Polka-Dot Marker)
Tinggalkan gua dan pertemuan di padang pasir.
Di lantai atas, Anda akan menemukan jalan rahasia di antara 4 kaktus.
Anda akan tiba dengan menggunakan ruangan berwarna dengan permainan acak.
Untuk meluncurkannya, menginjak lapangan Hijau.
Untuk menang, Anda harus mendarat di Lapangan Kuning.
Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le Penanda Polkadot !
Il fait d’ailleurs salah satu penanda yang paling sulit diperoleh.
N’hésitez pas à me dire en commentaire berapa banyak lemparan yang telah Anda lakukan di sisi Anda.
Temukan Penanda Salmon (Salmon Marker)
Kembali ke padang pasir, masukkan piramida berikut :
Anda akan menemukan tempat persembunyian Penanda salmon.
Temukan Penanda Cairan (Liquid Marker)
Tepat di sebelah piramida ini, Anda akan melihat kotak ungu :
Masuk untuk mendapatkan Spidol cair.
Temukan Penanda Tan (Tan Marker)
Tidak jauh dari sana, Anda akan melihat pilar dengan spidol.
Bergerak lebih dekat untuk mendapatkan Spidol cokelat.
Temukan Penanda Bunga (Flower Marker)
Kemudian panjat pilar selanjutnya:
Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)
Di bagian akhir, Anda akan menemukan Penanda Bunga.
Temukan Penanda Kaktus (Cactus Marker)
Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, lebih dekat dengan kaktus ini :
Anda akan membuka kunci Penanda kaktus.
Dengan penanda ini, nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs untuk seri pertama ini!
N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, Sampai jumpa lagi untuk seri berikutnya !