Turnamen baru, set artefak dan berkat yang diseimbangkan, dan masih banyak lagi!
Kami menambahkan event dan turnamen baru, menyeimbangkan kembali beberapa set artefak dan berkat, serta meluncurkan pembaruan dan perbaikan lainnya. Cari tahu apa saja yang dibawa versi 7.21.0 ke Raid:
Berakhirnya dukungan Android 5.0
Pertama-tama, kami mohon maaf karena game ini tidak lagi tersedia untuk perangkat Android 5.0. Bagi mereka yang pernah memainkan RAID di Android 5.0, kami menyarankan yang berikut ini:
- Gunakan perangkat dengan versi Android yang lebih baru, atau perbarui sistem operasi pada perangkat Anda saat ini.
- Menggunakan perangkat iOS, atau menggunakan Plarium Play di Windows/Mac
Menyeimbangkan kembali berkat
Menambahkan statistik baru untuk champion dengan berkat level 6. Selain itu, bonus stat SPD di level 6 telah ditingkatkan sebesar 50 % untuk berkat legendaris dan 25 % untuk berkat epik dan langka.
Sejarah para juara
Pembaruan ini menambahkan sejumlah juara baru ke dalam game, dengan lebih banyak lagi yang akan ditambahkan di pembaruan mendatang. Juara-juara ini termasuk Ratu Eva, Jetni si Raksasa, candraphon dan masih banyak lagi! Jika jagoan favorit Anda tidak ada dalam daftar ini, pantau terus - mungkin saja ada dalam pembaruan berikutnya!
Acara baru dan turnamen baru
Kami telah menambahkan jenis event baru ke dalam game, yaitu Soul Stone Race! Untuk mendapatkan hadiah yang besar, Anda harus mendapatkan poin event dengan memanggil jiwa dari batu jiwa. Jumlah poin tergantung pada jenis batu jiwa.
Kami juga memperkenalkan turnamen berburu jiwa yang baru! Kumpulkan jiwa sebanyak mungkin untuk mendapatkan poin dan memenangkan hadiah menarik!
Turnamen round robin
Kami juga telah menambahkan jenis turnamen baru untuk Gear Dungeons dan Sand Devil Necropolis. Aturannya sederhana: selesaikan tahap-tahap penjara bawah tanah tertentu dalam putaran sesedikit mungkin. Semakin tinggi level dan semakin sedikit giliran yang Anda butuhkan untuk menyelesaikannya, semakin banyak poin turnamen yang Anda peroleh.
Jumlah giliran minimum yang mungkin dilakukan di setiap ruang bawah tanah berbeda: 1 giliran di sarang laba-laba dan pekuburan iblis pasir, dan 3 giliran di sarang naga, kastil ksatria api, dan puncak golem es.
Jumlah maksimum giliran yang mungkin untuk sebuah pertempuran adalah 1500.
Perhatikan bahwa semua giliran dihitung: giliran jagoan Anda dan juga giliran musuh.
Kotak medali emas
Sekarang, setelah Anda meningkatkan semua bonus afinitas di Aula Besar ke level 10, Anda akan dapat menukar semua medali emas baru dan yang sudah ada dengan peti medali emas. Harga peti medali emas adalah 1.000 medali emas. Anda dapat menukarkan medali emas Anda dengan peti medali emas setiap 48 jam sekali.
Peti tersebut akan menjatuhkan jimat secara acak, serta artefak epik, legendaris, atau mitos peringkat 5 atau 6 dari set artefak berikut:
- Kehidupan ilahi
- Serangan ilahi
- Tingkat kritis ilahi
- Kecepatan ilahi
Menyeimbangkan kembali set artefak
Kami telah menyeimbangkan kembali beberapa set artefak, sebagian dengan penyesuaian kecil dan sebagian lagi dengan perubahan mekanis yang lebih signifikan:
Pembalasan dendam
Versi lama: 4 Set: 35 % peluang serangan balik saat terkena.
Versi baru: 2 Set: peluang serangan balik 15% saat dipukul.
Avenger
Versi lama: 4 Set: peluang serangan balik 45% pada serangan kritis.
Versi baru: 4 Set: Peluang serangan balik 45% ketika debuff ditempatkan pada operator.
Terkutuk
Versi lama: 4 Set: 75% kesempatan untuk memberikan debuff 50% untuk mengurangi penyembuhan selama 2 putaran.
Versi baru: 4 Set: 50% kesempatan untuk menempatkan efek Hex selama 2 putaran.
Frénesie
Versi lama: 4 Set: +10% penghitung putaran per 5% PV yang hilang.
Versi baru: 4 Set: Penghitung putaran +5% untuk setiap debuff yang diterima.
Penyembuhan
Versi lama: 4 Set: Bonus penyembuhan 20%.
Versi baru: 4 Set: Bonus penyembuhan 20%. Juga memulihkan jumlah poin kesehatan yang dihancurkan sama dengan bonus penyembuhan.
Fury
Versi lama: 4 Set: +5% kerusakan untuk setiap 10% HP yang hilang. Tumpukan hingga +25%.
Versi baru: 4 Set: Peningkatan kerusakan tergantung pada HP sang juara: HP 100%-76% = +10% kerusakan, HP 75%-51% = +25% kerusakan, HP 50% atau kurang = +50% kerusakan.
Pemutus afinitas
Versi lama: 4 Set: C. DMG +30%. Kesempatan 20% untuk mengubah gerakan yang lemah menjadi gerakan yang kritis.
Versi baru: 4 Set: C. DMG +30%. Peluang 50% untuk mengubah serangan lemah menjadi serangan kritis.
Peningkatan dan perbaikan pertempuran lainnya
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pesan kesalahan "Koleksi champion Anda penuh" muncul saat mencoba membangunkan champion di peti, meskipun ada slot kosong dalam koleksi.
- Memperbaiki bug yang mengganggu pengguliran daftar set artefak di Forge pada PC dan Mac.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pemilihan artefak yang akan dijual diatur ulang ketika filter Rank dan Rarity dipilih.
- Memperbaiki bug visual yang menyebabkan antarmuka pemilihan stage di Minotaur's Labyrinth dan jendela koleksi champion terlihat secara bersamaan.
- Memperbaiki bug yang mencegah pemain mendapatkan peti Hydra setelah siklus mingguan berakhir.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pesan kesalahan ditampilkan saat mengklaim hadiah panggung di Faction Wars.
- Memperbaiki bug di mana pemain akan terjebak dalam pertempuran arena langsung yang telah diselesaikan sebelumnya saat mencoba memasuki pertempuran baru.
- Memperbaiki bug visual di arena langsung yang menyebabkan bilah efek kulit batu ditampilkan setelah durasi buff berakhir.
- Memperbaiki bug di mana skill Creeping Petrifaction milik Geomancer tidak akan berfungsi dengan benar dalam pertarungan otomatis melawan musuh dengan buff [Block Damage] atau [Inkillable].
- Memperbaiki bug di mana misi tantangan "Bunuh juara musuh pada giliran pertama dan menangkan pertempuran" tidak akan selesai dengan benar.
- Memperbaiki bug visual yang menyebabkan ikon token arena klasik menghilang dari jendela pemilihan tim.
- Memperbaiki bug visual yang menyebabkan bar HP kosong champion yang mati tetap terlihat setelah terkena debuff Mouton.
- Memperbaiki bug di mana set artefak frost, stun, toksisitas, provokasi, dan stun akan memberikan pelemahan satu kali per serangan, bukan satu kali per skill.
- Memperbaiki bug visual yang mencegah penghitung putaran dari Skeuramis untuk diisi setelah menggunakan skill Flawless Superiority.
Animasi berkurang untuk skill Ghost Master [P] milik Rektor Drath.
Hanya itu yang bisa kami berikan untuk Anda! Jangan lupa untuk memberi tahu kami pendapat Anda tentang perubahan ini.
Halo.
Apakah set penyembuhan berarti +20% perawatan yang diterima atau +20% perawatan yang ditawarkan?
Seperti jika saya menaruhnya di Scyl atau Apothicaire, apakah itu akan meningkatkan penyembuhan untuk semua orang?
Terima kasih sebelumnya atas balasan Anda.
Halo, saya bekerja untuk Alucare, jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menanyakannya di discord Alucare: (tautan di bagian bawah situs)