Patchnotizen (15.06.2023) Update 7.21

Neue Turniere, neu ausbalancierte Artefaktsets und Segen und mehr!

Wir fügen ein neues Event und neue Turniere hinzu, gleichen einige unserer Artefaktsets und Segnungen neu aus und führen einige weitere Updates und Korrekturen ein. Schauen Sie sich alles an, was 7.21.0 zu Raid bringt:

Ende des Supports für Android 5.0

Zunächst einmal bedauern wir, Ihnen mitteilen zu müssen, dass das Spiel nicht mehr für Android 5.0-Geräte verfügbar ist. Für diejenigen, die RAID auf Android 5.0 gespielt haben, empfehlen wir Folgendes:

  • Verwenden Sie ein Gerät mit einer neueren Android-Version oder aktualisieren Sie das Betriebssystem Ihres aktuellen Geräts.
  • Verwenden Sie ein iOS-Gerät oder verwenden Sie Plarium Play unter Windows/Mac

Segen wieder ins Gleichgewicht bringen

Neue Statistiken für Champions mit Segen der Stufe 6 hinzugefügt. Darüber hinaus wurde der SPD-Statistikbonus auf Stufe 6 um 50 % für legendäre Segen und 25 % für epische und seltene Segen erhöht.

Die Geschichte der Champions

Dieses Update fügt dem Spiel eine neue Gruppe von Champions hinzu und weitere werden in zukünftigen Updates hinzugefügt. Zu diesen Champions gehören die Königin Eva (Königin Eva), Jetni der Riese, Candraphon und viele andere ! Wenn Ihr Lieblingschampion nicht auf dieser Liste ist, bleiben Sie auf dem Laufenden, vielleicht kommt er in einem kommenden Update!

Neues Event und neues Turnier

Wir haben dem Spiel eine neue Art von Event hinzugefügt: Soulstone Race! Um tolle Belohnungen zu erhalten, müssen Sie Eventpunkte sammeln, indem Sie Seelen aus Seelensteinen beschwören. Die Anzahl der Punkte hängt von der Art des Seelensteins ab.

Wir stellen außerdem ein neues Seelenjagd-Turnier vor! Sammle so viele Seelen wie möglich, um Punkte zu sammeln und tolle Belohnungen zu erhalten!

Turn Attack-Turnier

Wir haben außerdem einen neuen Turniertyp für Gear Dungeons und Sand Devil Necropolis hinzugefügt. Die Regeln sind einfach: Schließe die Stufen eines bestimmten Dungeons in möglichst wenigen Runden ab. Je höher die Stufe und je weniger Runden Sie benötigen, um sie abzuschließen, desto mehr Turnierpunkte erhalten Sie.

Die minimale Anzahl möglicher Runden ist in jedem Dungeon unterschiedlich: 1 Runde im Spinnenversteck und in der Nekropole des Sanddämons und 3 Runden im Drachenversteck, im Schloss des Feuerritters und auf dem Eisgipfel des Golems.

Die maximale Anzahl möglicher Runden für eine Schlacht beträgt 1500.

Beachten Sie, dass alle Züge zählen: sowohl die Ihrer Champions als auch die Ihrer Feinde.

Goldmedaillenbox

Nachdem Sie nun alle Affinitätsboni in der Großen Halle auf Stufe 10 aufgewertet haben, können Sie alle neuen und vorhandenen Goldmedaillen, die Sie besitzen, gegen Goldmedaillen-Truhen eintauschen. Der Preis für eine Goldmedaillentruhe beträgt 1000 Goldmedaillen. Sie können Ihre Goldmedaillen einmal alle 48 Stunden gegen eine Goldmedaillen-Truhe eintauschen.

Die Truhe enthält zufällige Schmuckstücke sowie epische, legendäre oder mythische Artefakte der Stufen 5 oder 6 aus den folgenden Artefaktsets:

  • göttliches Leben
  • Göttliche Straftaten
  • Göttliche kritische Trefferquote
  • Göttliche Geschwindigkeit

Neuausrichtung des Artefaktsets

Wir haben mehrere Artefaktsätze neu ausbalanciert, einige mit geringfügigen Änderungen und andere mit größeren mechanischen Änderungen:

Rache

Alte Version: 4 Set: 35 %-Gegenangriffschance bei Treffer.

Neue Version: 2 Set: 15% Chance auf Gegenangriff bei Treffer.

Rächer

Alte Version: 4 Satz: 45% Gegenangriffschance bei kritischem Treffer.

Neue Version: 4 Set: 45% Gegenangriffschance, wenn dem Träger ein Debuff auferlegt wird.

 

Verdammt

Alte Version: 4 Set: 75% Chance, einen 50% Heilungsreduktions-Debuff für 2 Runden zu platzieren.

Neue Version: 4 Set: 50% Chance, den Hex-Effekt für 2 Runden zu platzieren.

Raserei

Alte Version: 4 Satz: +10% Zähler der Umdrehungen pro Scheibe von 5% verlorener PV.

Neue Version: 4 Set: +5% Rundenzähler für jeden erhaltenen Debuff.

Heilung

Alte Version: 4 Set: 20% Heilungsbonus.

Neue Version: 4 Set: 20% Heilungsbonus. Stellt außerdem die Anzahl der zerstörten HP entsprechend dem Heilungsbonus wieder her.

Wut

Alte Version: 4 Set: +5% Schaden pro 10% verlorener HP. Bis zu +25% stapelbar.

Neue Version: 4er-Set: Die Schadenserhöhung hängt von den HP des Champions ab: HP 100%-76% = +10% Schaden, HP 75%-51% = +25% Schaden, HP 50% oder weniger = +50% Schaden.

Affinitätsbrecher

Alte Version: 4 Set: C.DMG +30%. 20% Chance, einen schwachen Treffer in einen kritischen Treffer umzuwandeln.

Neue Version: 4 Satz: C.DMG +30%. 50% Chance, einen schwachen Treffer in einen kritischen Treffer umzuwandeln.

Weitere Verbesserungen und Korrekturen im Kampf

  1. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fehlermeldung „Deine Champion-Sammlung ist voll“ angezeigt wurde, wenn versucht wurde, einen Champion in Truhen zu erwecken, selbst wenn in der Sammlung freie Plätze vorhanden waren.
  2. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Liste der Artefaktsets in der Schmiede auf PC und Mac nicht mehr scrollte.
  3. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Auswahl der zum Verkauf stehenden Artefakte zurückgesetzt wurde, wenn der Rang- und Seltenheitsfilter ausgewählt wurde.
  4. Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche für die Szenenauswahl im Minotaurus-Labyrinth und das Champion-Sammelfenster gleichzeitig sichtbar waren.
  5. Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Hydra-Truhen zu erhalten, nachdem die wöchentlichen Zyklen abgelaufen waren.
  6. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Einfordern von Phasenbelohnungen in Fraktionskriegen eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
  7. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler in einem zuvor abgeschlossenen Live-Arena-Kampf stecken blieben, wenn sie versuchten, einem neuen Kampf beizutreten.
  8. Es wurde ein visueller Fehler in der Live-Arena behoben, der dazu führte, dass die Stein-Skin-Effektleiste nach Ablauf der Buff-Dauer angezeigt wurde.
  9. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit „Schleichende Versteinerung“ des Geomanten nicht richtig funktionierte, wenn automatisch Gegner mit den Buffs „Schaden abwehren“ oder „Unkillbar“ bekämpft wurden.
  10. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderungsquest „Töte einen gegnerischen Champion in deinem ersten Zug und gewinne einen Kampf“ nicht korrekt abgeschlossen wurde.
  11. Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass das Symbol für klassische Arena-Tokens aus dem Teamauswahlfenster verschwand.
  12. Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die leere HP-Leiste eines toten Champions sichtbar blieb, nachdem er unter dem Effekt des Schaf-Debuffs stand.
  13. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Artefaktsätze „Frost“, „Betäubung“, „Giftigkeit“, „Verspottung“ und „Betäubung“ einmal pro Treffer statt einmal pro Fertigkeit einen Debuff verursachten.
  14. Ein visueller Fehler wurde behoben, der den Rundenzähler daran hinderte Skeuramis nach dem Einsatz ihrer Fähigkeit „Makellose Überlegenheit“ wieder aufzufüllen.
    Die Animation der Fertigkeit „Meister der Geister [P]“ von Rektor Drath wurde reduziert.

Das ist alles, was wir für Sie hatten! Vergessen Sie nicht, uns Ihre Meinung zu diesen Änderungen mitzuteilen.

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Dieser Inhalt ist ursprünglich auf Französisch (Siehe den Redakteur oder die Redakteurin direkt unten.). Er wurde mit Deepl und/oder der Google-Übersetzungs-API in verschiedene Sprachen übersetzt und anschließend Korrektur gelesen, um in möglichst vielen Ländern Hilfe anbieten zu können. Diese Übersetzung kostet uns mehrere Tausend Euro pro Monat. Wenn sie zu 100 % nicht perfekt ist, hinterlassen Sie uns bitte einen Kommentar, damit wir sie korrigieren können. Wenn Sie daran interessiert sind, übersetzte Artikel zu lektorieren und ihre Qualität zu verbessern, schicken Sie uns bitte eine E-Mail über das Kontaktformular!
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2 Kommentare im Diskussionsforum für "Patch Notes (15.06.2023) Update 7.21 "

  1. Hello.

    Ist das Heilungsset +20% erhaltene Heilung oder +20% geschenkte Heilung?
    Wenn ich ihn z.B. auf Scyl oder Apotheker setze, erhöht er dann die Heilung für alle?

    Danke im Voraus für deine Antwort.

    Antworten

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