パッチノート (2023.06.15) アップデート 7.21

新しいトーナメント、リバランスされたアーティファクトセットと祝福など!

新しいイベントとトーナメントを追加し、アーティファクト セットと祝福の一部のバランスを再調整し、その他の更新と修正を公開します。 7.21.0 が Raid にもたらすすべてをチェックしてください。

Android 5.0のサポート終了

まず、申し訳ありませんが、このゲームは Android 5.0 デバイスでは利用できなくなったことをお知らせします。 Android 5.0 で RAID をプレイしたことがある方には、次のことをお勧めします。

  • 新しいバージョンの Android を搭載したデバイスを使用するか、現在のデバイスのオペレーティング システムを更新します。
  • iOS デバイスを使用するか、Windows/Mac で Plarium Play を使用します

祝福のバランスを整える

レベル 6 の祝福を持つチャンピオンに新しい統計を追加しました。さらに、レベル 6 での SPD 統計ボーナスが、レジェンドの祝福の場合は 50 %、エピックおよびレアの祝福の場合は 25 % 増加しました。

チャンピオンの歴史

このアップデートにより、新しいチャンピオンがゲームに追加され、将来のアップデートでさらに多くのチャンピオンが追加される予定です。これらのチャンピオンの中には、 クイーン・エヴァ (クイーン・エヴァ), ジャイアント・ジェニー, カンドラフォン 他にもたくさん!お気に入りのチャンピオンがこのリストにない場合は、今後のアップデートで登場する可能性があるので、楽しみにしていてください。

新しいイベントと新しいトーナメント

新しいタイプのイベント、ソウルストーン レースをゲームに追加しました。豪華報酬を獲得するには、魂石から魂を召喚してイベントポイントを獲得する必要があります。ポイント数は魂石の種類によって異なります。

新しいソウルハンティングトーナメントも導入します!できるだけ多くのソウルを集めてポイントを獲得し、豪華な報酬を獲得しましょう!

ターンアタックトーナメント

また、Gear Dungeons と Sand Devil Necropolis に新しいトーナメント タイプを追加しました。ルールはシンプルで、特定のダンジョンのステージを最小ターン数でクリアするというものです。ステージが高く、完了するのに必要なラウンドが少なくなるほど、獲得できるトーナメント ポイントは多くなります。

最低ターン数はダンジョンごとに異なり、蜘蛛の巣と砂鬼のネクロポリスでは1ターン、竜の巣、炎の騎士の城、ゴーレムの氷の峰では3ターンとなっている。

戦闘の最大ターン数は1500です。

すべてのターンがカウントされることに注意してください。チャンピオンのターンだけでなく、敵のターンもカウントされます。

金メダルボックス

大広間のすべてのアフィニティ ボーナスをレベル 10 にアップグレードすると、所有しているすべての新規および既存のゴールド メダルをゴールド メダル チェストと交換できるようになります。ゴールド メダル チェストの価格はゴールド メダル 1000 個です。ゴールドメダルは、48 時間ごとに 1 回ゴールドメダルチェストと交換できます。

チェストからはランダムな装身具に加え、以下のアーティファクト セットからランク 5 または 6 のエピック、レジェンド、または神話のアーティファクトがドロップされます。

  • 神の命
  • 神聖なる罪
  • 神聖クリティカル率
  • 神のスピード

アーティファクトセットのリバランス

いくつかのアーティファクトのセットのバランスを再調整しました。一部には軽微な調整が加えられ、その他には大きな機械的変更が加えられました。

復讐

旧バージョン:4 セット:35 % ヒット時反撃チャンス。

新バージョン:2セット:ヒット時に15%の確率で反撃。

アベンジャー

旧バージョン:4セット:45% クリティカルヒット時に反撃確率。

新バージョン:4セット:45% 着用者にデバフがかかった場合、反撃のチャンス。

 

くそ

旧バージョン: 4 セット: 75% 確率で 50% の回復減少デバフを 2 ターン付与します。

新バージョン: 4 セット: 50% 2 ターンの間、Hex 効果を付与する確率。

狂乱

旧バージョン: 4 セット: +10% スライスあたりのターン数のカウンター (5% の PV が失われました)。

新しいバージョン: 4 セット: 受け取ったデバフごとに +5% ターン カウンター。

ヒーリング

旧バージョン:4セット:20%回復ボーナス。

新バージョン:4セット:20%回復ボーナス。また、回復ボーナスと同じ数の破壊されたHPを回復します。

フューリー

旧バージョン: 4 セット: HP 損失 10% につき +5% ダメージ。最大+25%までスタック可能。

新バージョン: 4 セット: ダメージの増加はチャンピオンの HP に依存します: HP 100% ~ 76% = +10% ダメージ、HP 75% ~ 51% = +25% ダメージ、HP 50% 以下 = +50% ダメージ。

アフィニティブレイカー

旧バージョン:4セット:C.DMG +30%。 20%の確率で弱ヒットをクリティカルヒットに変える。

新バージョン:4セット:C.DMG +30%。 50%の確率で弱ヒットをクリティカルヒットに変える。

その他の戦闘の改善と修正

  1. コレクションに空きスロットがある場合でも、チェストでチャンピオンを目覚めさせようとすると、「チャンピオン コレクションがいっぱいです」というエラー メッセージが表示されるバグを修正しました。
  2. PC および Mac の Forge でアーティファクト セット リストのスクロールが停止する原因となったバグを修正しました。
  3. ランクとレアリティフィルターが選択されたときに、販売するアーティファクトの選択がリセットされるバグを修正しました。
  4. Minotaur Labyrinth のシーン選択 UI とチャンピオン コレクション ウィンドウが同時に表示される視覚的なバグを修正しました。
  5. 毎週のサイクルが終了した後にプレイヤーがヒドラチェストを入手できなくなるバグを修正しました。
  6. ファクションウォーズでステージ報酬を受け取るときにエラーメッセージが表示されるバグを修正しました。
  7. プレイヤーが新しいバトルに参加しようとすると、以前に完了したライブアリーナバトルでスタックしてしまうバグを修正しました。
  8. バフ期間が終了した後にストーンスキンエフェクトバーが表示されるライブアリーナの視覚的なバグを修正しました。
  9. [ブロックダメージ]または[不殺]バフを持つ敵と自動戦闘する場合、風水士の忍び寄る石化スキルが正しく動作しないバグを修正しました。
  10. チャレンジクエスト「最初のターンに敵チャンピオンを倒して戦闘に勝利する」が正しく完了しないバグを修正しました。
  11. チーム選択ウィンドウからクラシック アリーナ トークンのアイコンが消える視覚的なバグを修正しました。
  12. 羊のデバフの影響を受けた後、死んだチャンピオンの空のHPバーが表示されたままになる視覚的なバグを修正しました。
  13. Frost、Stun、Toxicity、Taunt、Stun アーティファクト セットがスキルごとに 1 回ではなく、ヒットごとに 1 回デバフを適用していたバグを修正しました。
  14. ターンカウンターを妨げていた視覚的なバグを修正しました。 スクラミス 完璧な優位性スキルを使用した後に補充します。
    Rector Drath の Master of Ghosts [P] スキルアニメーションを減少しました。

私たちがあなたに提供したのはこれだけです!これらの変更についてのご意見をぜひお知らせください。

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このコンテンツはもともと フランス語で (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを使用して様々な言語で翻訳・校正されており、できるだけ多くの国で利用できるようになっています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかっています。もし100 %が完璧でない場合は、コメントを残していただければ修正いたします。校正や翻訳記事の品質向上にご興味のある方は、お問い合わせフォームからメールをお送りください!
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2 コメント パッチノート(15.06.2023)アップデート7.21" のディスカッションフォーラムにて。

  1. こんにちは。

    ヒーリングセットとは、受けた治療の+20%を意味するのか、提供した治療の+20%を意味するのか?
    例えば、スキュルやアポティケールに入れたら、全員のヒーリングが上がるんですか?

    お返事ありがとうございました。

    返信
    • こんにちは、私はAlucareで働いています。もし質問があれば、遠慮なくAlucareのdiscord: (サイトの一番下にリンクがあります)で聞いてください。

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