Note sulla patch (15.06.2023) Aggiornamento 7.21

Nuovi tornei, set di artefatti e benedizioni riequilibrati e altro ancora!

Stiamo aggiungendo un nuovo evento e nuovi tornei, riequilibrando alcuni dei nostri set di artefatti e benedizioni e lanciando altri aggiornamenti e correzioni. Dai un'occhiata a tutto ciò che la versione 7.21.0 offre a Raid:

Fine del supporto per Android 5.0

Innanzitutto, siamo spiacenti di informarti che il gioco non è più disponibile per i dispositivi Android 5.0. Per coloro che hanno giocato a RAID su Android 5.0, suggeriamo quanto segue:

  • Usa un dispositivo con una versione più recente di Android o aggiorna il sistema operativo del tuo attuale dispositivo.
  • Usa un dispositivo iOS o usa Plarium Play su Windows/Mac

Benedizioni riequilibranti

Aggiunte nuove statistiche per i campioni con benedizioni di livello 6. Inoltre, il bonus delle statistiche SPD al livello 6 è stato aumentato di 50 % per le benedizioni leggendarie e di 25 % per le benedizioni epiche e rare.

La storia dei campioni

Questo aggiornamento aggiunge un nuovo gruppo di campioni al gioco e altri verranno aggiunti nei futuri aggiornamenti. Tra questi campioni ci sono il Regina Eva (Regina Eva), Jetni il Gigante, Candrafono e molti altri ! Se il tuo campione preferito non è in questo elenco, resta sintonizzato, potrebbe arrivare in un prossimo aggiornamento!

Nuovo evento e nuovo torneo

Abbiamo aggiunto un nuovo tipo di evento al gioco, Soulstone Race! Per ottenere grandi ricompense, devi guadagnare punti evento evocando anime dalle pietre dell'anima. Il numero di punti dipende dal tipo di pietra dell'anima.

Stiamo anche introducendo un nuovo Torneo di Caccia all'Anima! Raccogli quante più anime possibile per guadagnare punti e ottenere grandi ricompense!

Turno Torneo di attacco

Abbiamo anche aggiunto un nuovo tipo di torneo per Gear Dungeons e Sand Devil Necropolis. Le regole sono semplici: completa le fasi di un determinato dungeon nel numero minimo di turni. Più alto è il livello e meno round ti servono per completarlo, più punti torneo guadagni.

Il numero minimo di turni possibili è diverso in ogni dungeon: 1 turno nella Tana del Ragno e nella Necropoli del Demone della Sabbia, e 3 turni nella Tana del Drago, nel Castello del Cavaliere del Fuoco e nel Picco di Ghiaccio del Golem.

Il numero massimo di turni possibili per una battaglia è 1500.

Nota che tutti i turni contano: quelli dei tuoi campioni così come quelli dei tuoi nemici.

scatola della medaglia d'oro

Ora, dopo aver aggiornato tutti i bonus di affinità nella Sala Grande al livello 10, sarai in grado di scambiare tutte le medaglie d'oro nuove ed esistenti che possiedi con i forzieri delle medaglie d'oro. Il prezzo di una cassa medaglia d'oro è di 1000 medaglie d'oro. Puoi scambiare le tue medaglie d'oro con un forziere d'oro una volta ogni 48 ore.

Il forziere lascerà cadere ninnoli casuali, oltre a manufatti epici, leggendari o mitici di grado 5 o 6 dai seguenti set di artefatti:

  • vita divina
  • Offese divine
  • Tasso di Critico Divino
  • Velocità divina

Ribilanciamento del set di artefatti

Abbiamo ribilanciato diversi set di artefatti, alcuni con modifiche minori e altri con modifiche meccaniche più grandi:

Vendetta

Vecchia versione: 4 Set: 35 possibilità di contrattacco % quando colpito.

Nuova versione: 2 set: 15% possibilità di contrattaccare quando viene colpito.

Vendicatore

Vecchia versione: 4 Set: 45% possibilità di contrattacco su colpo critico.

Nuova versione: 4 Set: 45% possibilità di contrattacco quando viene applicato un debuff su chi lo indossa.

 

Dannazione

Vecchia versione: 4 Set: 75% possibilità di piazzare un debuff di riduzione delle cure 50% per 2 turni.

Nuova versione: 4 Set: 50% possibilità di attivare l'effetto Maledizione per 2 turni.

Frenesia

Vecchia versione: 4 Set: +10% contatore di turni per fetta di 5% di PV persi.

Nuova versione: 4 Set: +5% contagiri per ogni debuff ricevuto.

Guarigione

Vecchia versione: 4 Set: bonus curativo 20%.

Nuova versione: 4 set: bonus curativo 20%. Ripristina anche il numero di HP distrutti pari al bonus di guarigione.

Furia

Vecchia versione: 4 Set: +5% danni per 10% HP persi. Impila fino a +25%.

Nuova versione: set da 4: l'aumento del danno dipende dagli HP del campione: HP 100%-76% = +10% danno, HP 75%-51% = +25% danno, HP 50% o inferiore = +50% danno.

Spezza affinità

Vecchia versione: 4 Set: C.DMG +30%. 20% possibilità di trasformare un colpo debole in un colpo critico.

Nuova versione: 4 Set: C.DMG +30%. 50% possibilità di trasformare un colpo debole in un colpo critico.

Altri miglioramenti e correzioni di battaglia

  1. Risolto un bug che faceva apparire il messaggio di errore "La tua collezione di campioni è piena" quando si cercava di risvegliare un campione nei forzieri, anche se c'erano slot liberi nella collezione.
  2. Risolto un bug che causava l'interruzione dello scorrimento dell'elenco dei set di artefatti nella fucina su PC e Mac.
  3. Risolto un bug che causava il ripristino della selezione degli artefatti in vendita quando veniva selezionato il filtro Rango e rarità.
  4. Risolto un bug visivo che rendeva visibili contemporaneamente l'interfaccia utente di selezione della scena in Minotaur Labyrinth e la finestra di raccolta dei campioni.
  5. Risolto un bug che impediva ai giocatori di ottenere i forzieri dell'Idra al termine dei cicli settimanali.
  6. Risolto un bug che causava la visualizzazione di un messaggio di errore quando si richiedevano ricompense di livello in Faction Wars.
  7. Risolto un bug per cui i giocatori rimanevano bloccati in una battaglia nell'arena dal vivo precedentemente completata quando tentavano di entrare in una nuova battaglia.
  8. Risolto un bug visivo nell'arena dal vivo che causava la visualizzazione della barra dell'effetto della pelle di pietra dopo la scadenza della durata del buff.
  9. Risolto un problema per il quale l'abilità Pietrificazione strisciante del Geomante non funzionava correttamente quando si combattevano automaticamente i nemici con buff [Blocca danno] o [Inuccidibile].
  10. Risolto un problema per il quale la missione di sfida "Uccidi un campione nemico al tuo primo turno e vinci una battaglia" non veniva completata correttamente.
  11. Risolto un bug visivo che faceva scomparire l'icona dei gettoni dell'arena classica dalla finestra di selezione della squadra.
  12. Risolto un bug visivo che faceva rimanere visibile la barra HP vuota di un campione morto dopo essere stato sotto l'effetto del debuff Pecora.
  13. Risolto un problema per il quale i set di artefatti Gelo, Stordimento, Tossicità, Provocazione e Stordimento piazzavano un debuff una volta per colpo anziché una volta per abilità.
  14. Risolto un bug visivo che impediva il contatore dei turni Skeuramis per ricaricare dopo aver usato la loro abilità Flawless Superiority.
    Ridotta l'animazione dell'abilità Master of Ghosts [P] di Rector Drath.

Questo è tutto ciò che avevamo per te! Non dimenticare di farci sapere cosa ne pensi di questi cambiamenti.

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Questo contenuto è originariamente in francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto e corretto in varie lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire aiuto al maggior numero possibile di Paesi. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo da poterla correggere. Se sei interessato a correggere e migliorare la qualità degli articoli tradotti, inviaci un'e-mail tramite il modulo di contatto!
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2 commenti sul forum di discussione per "Note di patch (15.06.2023) Aggiornamento 7.21".

  1. Salve.

    Il set di guarigione significa +20% di trattamenti ricevuti o +20% di trattamenti offerti?
    Ad esempio, se lo metto in Scyl o Apothicaire, aumenterà la guarigione per tutti?

    Grazie in anticipo per la risposta.

    Rispondi

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