Note sulla patch (15.06.2023) Aggiornamento 7.21

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Nuovi tornei, ribilanciamento dei set di artefatti e benedizioni e molto altro ancora!

Aggiungiamo un nuovo evento e nuovi tornei, riequilibriamo alcuni dei nostri set di artefatti e benedizioni e implementiamo altri aggiornamenti e correzioni. Scopri tutte le novità della versione 7.21.0 di Raid:

Fine del supporto per Android 5.0

Innanzitutto, ci dispiace informarvi che il gioco non è più disponibile per i dispositivi Android 5.0. A coloro che hanno giocato a RAID su Android 5.0, suggeriamo quanto segue:

  • Utilizza un dispositivo con una versione Android più recente oppure aggiorna il sistema operativo del tuo dispositivo attuale.
  • Usa un dispositivo iOS o usa Plarium Play su Windows/Mac

Benedizioni riequilibranti

Aggiunte nuove statistiche per i campioni con benedizioni di livello 6. Inoltre, il bonus delle statistiche SPD al livello 6 è stato aumentato di 50 % per le benedizioni leggendarie e di 25 % per le benedizioni epiche e rare.

La storia dei campioni

Questo aggiornamento aggiunge una nuova serie di campioni al gioco, e altri saranno aggiunti nei prossimi aggiornamenti. Tra questi campioni troviamo Regina Eva, Jetni il Gigante, Candrafono e molti altri ancora! Se il tuo campione preferito non è presente in questo elenco, resta sintonizzato, potrebbe arrivare in un prossimo aggiornamento!

Nuovo evento e nuovo torneo

Abbiamo aggiunto un nuovo tipo di evento al gioco, la Corsa alle pietre dell'anima! Per ottenere fantastici premi, devi guadagnare punti evento evocando anime dalle pietre dell'anima. Il numero di punti dipende dal tipo di pietra dell'anima.

Stiamo anche introducendo un nuovo torneo di caccia alle anime! Raccogliete quante più anime possibile per guadagnare punti e ottenere fantastici premi!

Torneo di attacco a turni

Abbiamo anche aggiunto un nuovo tipo di torneo per i dungeon degli ingranaggi e la necropoli del diavolo di sabbia. Le regole sono semplici: completate i livelli di un determinato dungeon nel minor numero di turni possibile. Più alto è il livello e meno turni occorrono per completarlo, più punti torneo guadagnerete.

Il numero minimo di turni disponibili varia a seconda del dungeon: 1 turno nella tana del ragno e nella necropoli del demone delle sabbie, e 3 turni nella caverna del drago, nel castello del cavaliere di fuoco e nel picco del golem di ghiaccio.

Il numero massimo di turni possibili per una battaglia è 1500.

Nota che tutti i turni contano: quelli dei tuoi campioni così come quelli dei tuoi nemici.

Medaglia d'oro

Ora, dopo aver migliorato tutti i bonus di affinità nella Sala Grande al livello 10, potrai scambiare tutte le medaglie d'oro nuove ed esistenti in tuo possesso con scrigni di medaglie d'oro. Il prezzo di uno scrigno di medaglie d'oro è di 1000 medaglie d'oro. Puoi scambiare le tue medaglie d'oro con un forziere di medaglie d'oro una volta ogni 48 ore.

Il forziere rilascerà ciondoli casuali, oltre a manufatti epici, leggendari o mitici di rango 5 o 6 tra i seguenti set di manufatti:

  • vita divina
  • Offese divine
  • Tasso di Critico Divino
  • Velocità divina

Riequilibrio degli insiemi di artefatti

Abbiamo ribilanciato diversi set di artefatti, alcuni con modifiche minori e altri con cambiamenti meccanici più significativi:

Vendetta

Versione precedente: 4 Set: 35 % di possibilità di contrattacco quando si viene colpiti.

Nuova versione: 2 set: 15% possibilità di contrattaccare quando viene colpito.

Vendicatore

Vecchia versione: 4 Set: 45% possibilità di contrattacco su colpo critico.

Nuova versione: 4 Set: 45% di possibilità di contrattacco quando viene applicato un debuff al portatore.

 

Dannazione

Vecchia versione: 4 Set: 75% possibilità di piazzare un debuff di riduzione delle cure 50% per 2 turni.

Nuova versione: 4 Set: 50% di possibilità di applicare l'effetto Hex per 2 turni.

Frenesia

Vecchia versione: 4 Set: +10% contatore di turni per fetta di 5% di PV persi.

Nuova versione: 4 Set: +5% contagiri per ogni debuff ricevuto.

Guarigione

Vecchia versione: 4 Set: bonus curativo 20%.

Nuova versione: 4 set: bonus curativo 20%. Ripristina anche il numero di HP distrutti pari al bonus di guarigione.

Furia

Versione precedente: 4 Set: +5% di danno per ogni 10% di PV persi. Si accumula fino a +25%.

Nuova versione: 4 Set: L'aumento dei danni dipende dai PV del campione: PV 100%-76% = +10% di danno, PV 75%-51% = +25% di danno, PV 50% o meno = +50% di danno.

Spezza affinità

Vecchia versione: 4 Set: C.DMG +30%. 20% possibilità di trasformare un colpo debole in un colpo critico.

Nuova versione: 4 Set: C.DMG +30%. 50% possibilità di trasformare un colpo debole in un colpo critico.

Altri miglioramenti e correzioni di battaglia

  1. Correzione di un bug che causava la comparsa del messaggio di errore ”La tua collezione di campioni è piena” quando si tentava di risvegliare un campione nei forzieri, anche se nella collezione c'erano spazi liberi.
  2. Correzione di un bug che interrompeva lo scorrimento dell'elenco dei set di artefatti nella Forgia su PC e Mac.
  3. Correzione di un bug che causava il ripristino della selezione degli artefatti in vendita quando era selezionato il filtro Grado e rarità.
  4. Correzione di un bug visivo che causava la visualizzazione simultanea dell'interfaccia di selezione della scena nel Labirinto del Minotauro e della finestra della collezione dei campioni.
  5. Correzione di un bug che impediva ai giocatori di ottenere i forzieri Hydra dopo la fine dei cicli settimanali.
  6. Correzione di un bug che causava la visualizzazione di un messaggio di errore durante la richiesta dei premi di tappa in Faction Wars.
  7. Correzione di un bug che causava il blocco dei giocatori in una battaglia nell'arena live precedentemente completata quando tentavano di partecipare a una nuova battaglia.
  8. Correzione di un bug visivo nell'arena live che causava la visualizzazione della barra dell'effetto della pelle di pietra dopo la fine della durata del buff.
  9. Correzione di un bug che impediva il corretto funzionamento dell'abilità Pietrificazione strisciante del Geomante nei combattimenti automatici contro nemici con i buff [Blocca danni] o [Inuccidibile].
  10. Correzione di un bug che impediva il corretto completamento della missione sfida “Uccidi un campione nemico al tuo primo turno e vinci una battaglia”.
  11. Correzione di un bug visivo che causava la scomparsa dell'icona dei gettoni arena classici nella finestra di selezione della squadra.
  12. Correzione di un bug visivo che faceva sì che la barra HP vuota di un campione morto rimanesse visibile dopo essere stata soggetta al debuff Pecora.
  13. Correzione di un bug che causava agli artefatti di gelo, stordimento, tossicità, provocazione e stordimento di applicare un debuff una volta per colpo invece che una volta per abilità.
  14. Correzione di un bug visivo che impediva al contatore dei giri di Skeuramis ricaricarsi dopo aver usato la loro abilità Superiorità impeccabile.
    Riduzione dell'animazione dell'abilità Maestro dei fantasmi [P] del Rettore Drath.

Questo è tutto ciò che avevamo da dirvi! Non dimenticate di farci sapere cosa ne pensate di questi cambiamenti.

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Questo contenuto è originariamente in francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto e corretto in varie lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire aiuto al maggior numero possibile di Paesi. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo da poterla correggere. Se sei interessato a correggere e migliorare la qualità degli articoli tradotti, inviaci un'e-mail tramite il modulo di contatto!
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2 commenti sul forum di discussione per "Note di patch (15.06.2023) Aggiornamento 7.21".

  1. Salve.

    Il set di guarigione è +20% di cure ricevute o +20% di cure offerte?
    Ad esempio, se lo metto in Scyl o Apothicaire, aumenterà la guarigione per tutti?

    Grazie in anticipo per la tua risposta.

    Rispondi

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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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