Notas do Patch (15.06.2023) Atualização 7.21

Novos torneios, conjuntos de artefatos e bênçãos rebalanceados e muito mais!

Estamos adicionando um novo evento e novos torneios, reequilibrando alguns de nossos conjuntos de artefatos e bênçãos e lançando algumas outras atualizações e correções. Confira tudo o que o 7.21.0 traz para o Raid:

Fim do suporte para Android 5.0

Em primeiro lugar, lamentamos informar que o jogo não está mais disponível para dispositivos Android 5.0. Para quem já jogou RAID no Android 5.0, sugerimos o seguinte:

  • Use um dispositivo com uma versão mais recente do Android ou atualize o sistema operacional do seu dispositivo atual.
  • Use um dispositivo iOS ou use o Plarium Play no Windows/Mac

Bênçãos de Reequilíbrio

Adicionadas novas estatísticas para Campeões com Bênçãos de Nível 6. Além disso, o bônus de estatísticas SPD no Nível 6 foi aumentado em 50 % para Bênçãos Lendárias e 25 % para Bênçãos Épicas e Raras.

A história dos campeões

Esta atualização adiciona um novo lote de campeões ao jogo e mais serão adicionados em atualizações futuras. Entre esses campeões estão os Rainha Eva (Rainha Eva), Jetni, o Gigante, Candraphon e muitos outros ! Se o seu campeão favorito não está nesta lista, fique ligado, ele pode estar chegando em uma próxima atualização!

Novo evento e novo torneio

Adicionamos um novo tipo de evento ao jogo, Soulstone Race! Para obter grandes recompensas, você precisa ganhar pontos de evento convocando almas de pedras da alma. O número de pontos depende do tipo de pedra da alma.

Também estamos apresentando um novo Torneio de Caça às Almas! Colete o máximo de almas possível para ganhar pontos e obter ótimas recompensas!

Torneio de Ataque de Turno

Também adicionamos um novo tipo de torneio para Gear Dungeons e Sand Devil Necropolis. As regras são simples: complete as etapas de uma determinada masmorra no número mínimo de turnos. Quanto mais alto o estágio e menos rodadas você precisar para completá-lo, mais pontos de torneio você ganha.

O número mínimo de turnos possíveis é diferente em cada masmorra: 1 turno no Spider's Lair e na Sand Demon's Necropolis, e 3 turnos no Dragon's Lair, no Fire Knight's Castle e no Golem's Peak of ice.

O número máximo de turnos possíveis para uma batalha é 1500.

Observe que todos os turnos contam: os de seus campeões e também os de seus inimigos.

caixa de medalha de ouro

Agora, depois de atualizar todos os bônus de afinidade no Salão Principal para o nível 10, você poderá trocar todas as medalhas de ouro novas e existentes por baús de medalhas de ouro. O preço de um baú de medalha de ouro é de 1000 medalhas de ouro. Você pode trocar suas medalhas de ouro por um baú de medalhas de ouro a cada 48 horas.

O baú deixará bugigangas aleatórias, bem como artefatos épicos, lendários ou míticos de nível 5 ou 6 dos seguintes conjuntos de artefatos:

  • vida divina
  • Ofensas Divinas
  • Taxa Crítica Divina
  • Velocidade Divina

Reequilíbrio do Conjunto de Artefatos

Reequilibramos vários conjuntos de Artefatos, alguns com pequenos ajustes e outros com mudanças mecânicas maiores:

Vingança

Versão antiga: 4 Conjunto: 35 % chance de contra-ataque quando atingido.

Nova versão: 2 Set: 15% chance de contra-atacar quando atingido.

Vingador

Versão antiga: 4 Conjunto: 45% chance de contra-ataque em acerto crítico.

Nova versão: 4 Conjunto: 45% chance de contra-ataque quando um debuff é colocado no usuário.

 

Droga

Versão antiga: 4 Conjunto: 75% chance de colocar um debuff de redução de cura 50% por 2 turnos.

Nova versão: 4 Conjunto: 50% chance de colocar o efeito Hex por 2 turnos.

Frenesi

Versão antiga: 4 Set: +10% contador de voltas por fatia de 5% de PV perdido.

Nova versão: 4 Set: +5% contador de voltas para cada debuff recebido.

Cura

Versão antiga: 4 Conjunto: bônus de cura 20%.

Nova versão: 4 Conjunto: bônus de cura 20%. Também restaura o número de HP destruído igual ao bônus de cura.

Fúria

Versão antiga: Conjunto 4: +5% de dano por 10% HP perdido. Empilha até +25%.

Nova versão: Conjunto 4: O aumento de dano depende do HP do campeão: HP 100%-76% = +10% de dano, HP 75%-51% = +25% de dano, HP 50% ou menos = +50% de dano.

Disjuntor de afinidade

Versão antiga: 4 Conjunto: C.DMG +30%. 20% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.

Nova versão: 4 Set: C.DMG +30%. 50% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.

Outras melhorias e correções de batalha

  1. Corrigido um bug que fazia com que a mensagem de erro “Sua coleção de campeões está cheia” aparecesse ao tentar despertar um campeão nos baús, mesmo que houvesse espaços livres na coleção.
  2. Corrigido um bug que fazia com que a lista de conjunto de artefatos parasse de rolar no Forge no PC e Mac.
  3. Corrigido um bug que fazia com que a seleção de artefatos para venda fosse redefinida quando o filtro de classificação e raridade era selecionado.
  4. Corrigido um bug visual que fazia com que a IU de seleção de cena no Minotaur Labyrinth e a janela de coleção de campeões ficassem visíveis simultaneamente.
  5. Corrigido um bug que impedia os jogadores de obter Baús da Hidra após o término dos ciclos semanais.
  6. Corrigido um bug que fazia com que uma mensagem de erro fosse exibida ao reivindicar recompensas de estágio em Faction Wars.
  7. Corrigido um bug em que os jogadores ficavam presos em uma batalha de arena ao vivo concluída anteriormente ao tentar entrar em uma nova batalha.
  8. Corrigido um bug visual na arena ao vivo que fazia com que a barra de efeito de pele de pedra fosse exibida após o término da duração do buff.
  9. Corrigido um bug em que a habilidade Creeping Petrification do Geomancer não funcionava corretamente ao combater inimigos automaticamente com [Block Damage] ou [Inkillable] buffs.
  10. Corrigido um bug em que a missão de desafio "Matar um campeão inimigo no primeiro turno e vencer uma batalha" não estava sendo concluída corretamente.
  11. Corrigido um bug visual que fazia com que o ícone Classic Arena Tokens desaparecesse da janela de seleção de equipe.
  12. Corrigido um bug visual que fazia com que a barra de HP vazia de um campeão morto permanecesse visível após estar sob o efeito do debuff Sheep.
  13. Corrigido um bug em que os conjuntos de artefatos Frost, Stun, Toxicity, Taunt e Stun colocavam um debuff uma vez por acerto em vez de uma vez por habilidade.
  14. Corrigido um bug visual que impedia o contador de voltas de Skeuramis para reabastecer depois de usar sua habilidade de Superioridade Impecável.
    Redução da animação da habilidade Mestre dos Fantasmas [P] do Reitor Drath.

Isso é tudo que tínhamos para você! Não se esqueça de nos dizer o que você acha dessas mudanças.

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Este conteúdo é originalmente em francês (Ver o editor logo abaixo). Foi traduzido e revisto em várias línguas utilizando o Deepl e/ou a API do Google Translate para oferecer ajuda no maior número possível de países. Esta tradução custa-nos vários milhares de euros por mês. Se não estiver 100 % perfeita, deixe-nos um comentário para que a possamos corrigir. Se estiver interessado em rever e melhorar a qualidade dos artigos traduzidos, envie-nos um e-mail utilizando o formulário de contacto!
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2 comentários no fórum de discussão para "Notas de atualização (15.06.2023) Atualização 7.21"

  1. Olá.

    O conjunto de cura significa +20% de tratamentos recebidos ou +20% de tratamentos oferecidos?
    Por exemplo, se eu o colocar no Scyl ou no Apothicaire, ele vai aumentar a cura para todos?

    Agradecemos antecipadamente a vossa resposta.

    Responder

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