Novos torneios, conjuntos de artefatos e bênçãos rebalanceados e muito mais!
Estamos adicionando um novo evento e novos torneios, reequilibrando alguns de nossos conjuntos de artefatos e bênçãos e lançando algumas outras atualizações e correções. Confira tudo o que o 7.21.0 traz para o Raid:
Fim do suporte para Android 5.0
Em primeiro lugar, lamentamos informar que o jogo não está mais disponível para dispositivos Android 5.0. Para quem já jogou RAID no Android 5.0, sugerimos o seguinte:
- Use um dispositivo com uma versão mais recente do Android ou atualize o sistema operacional do seu dispositivo atual.
- Use um dispositivo iOS ou use o Plarium Play no Windows/Mac
Bênçãos de Reequilíbrio
Adicionadas novas estatísticas para Campeões com Bênçãos de Nível 6. Além disso, o bônus de estatísticas SPD no Nível 6 foi aumentado em 50 % para Bênçãos Lendárias e 25 % para Bênçãos Épicas e Raras.
A história dos campeões
Esta atualização adiciona um novo lote de campeões ao jogo e mais serão adicionados em atualizações futuras. Entre esses campeões estão os Rainha Eva (Rainha Eva), Jetni, o Gigante, Candraphon e muitos outros ! Se o seu campeão favorito não está nesta lista, fique ligado, ele pode estar chegando em uma próxima atualização!
Novo evento e novo torneio
Adicionamos um novo tipo de evento ao jogo, Soulstone Race! Para obter grandes recompensas, você precisa ganhar pontos de evento convocando almas de pedras da alma. O número de pontos depende do tipo de pedra da alma.
Também estamos apresentando um novo Torneio de Caça às Almas! Colete o máximo de almas possível para ganhar pontos e obter ótimas recompensas!
Torneio de Ataque de Turno
Também adicionamos um novo tipo de torneio para Gear Dungeons e Sand Devil Necropolis. As regras são simples: complete as etapas de uma determinada masmorra no número mínimo de turnos. Quanto mais alto o estágio e menos rodadas você precisar para completá-lo, mais pontos de torneio você ganha.
O número mínimo de turnos possíveis é diferente em cada masmorra: 1 turno no Spider's Lair e na Sand Demon's Necropolis, e 3 turnos no Dragon's Lair, no Fire Knight's Castle e no Golem's Peak of ice.
O número máximo de turnos possíveis para uma batalha é 1500.
Observe que todos os turnos contam: os de seus campeões e também os de seus inimigos.
caixa de medalha de ouro
Agora, depois de atualizar todos os bônus de afinidade no Salão Principal para o nível 10, você poderá trocar todas as medalhas de ouro novas e existentes por baús de medalhas de ouro. O preço de um baú de medalha de ouro é de 1000 medalhas de ouro. Você pode trocar suas medalhas de ouro por um baú de medalhas de ouro a cada 48 horas.
O baú deixará bugigangas aleatórias, bem como artefatos épicos, lendários ou míticos de nível 5 ou 6 dos seguintes conjuntos de artefatos:
- vida divina
- Ofensas Divinas
- Taxa Crítica Divina
- Velocidade Divina
Reequilíbrio do Conjunto de Artefatos
Reequilibramos vários conjuntos de Artefatos, alguns com pequenos ajustes e outros com mudanças mecânicas maiores:
Vingança
Versão antiga: 4 Conjunto: 35 % chance de contra-ataque quando atingido.
Nova versão: 2 Set: 15% chance de contra-atacar quando atingido.
Vingador
Versão antiga: 4 Conjunto: 45% chance de contra-ataque em acerto crítico.
Nova versão: 4 Conjunto: 45% chance de contra-ataque quando um debuff é colocado no usuário.
Droga
Versão antiga: 4 Conjunto: 75% chance de colocar um debuff de redução de cura 50% por 2 turnos.
Nova versão: 4 Conjunto: 50% chance de colocar o efeito Hex por 2 turnos.
Frenesi
Versão antiga: 4 Set: +10% contador de voltas por fatia de 5% de PV perdido.
Nova versão: 4 Set: +5% contador de voltas para cada debuff recebido.
Cura
Versão antiga: 4 Conjunto: bônus de cura 20%.
Nova versão: 4 Conjunto: bônus de cura 20%. Também restaura o número de HP destruído igual ao bônus de cura.
Fúria
Versão antiga: Conjunto 4: +5% de dano por 10% HP perdido. Empilha até +25%.
Nova versão: Conjunto 4: O aumento de dano depende do HP do campeão: HP 100%-76% = +10% de dano, HP 75%-51% = +25% de dano, HP 50% ou menos = +50% de dano.
Disjuntor de afinidade
Versão antiga: 4 Conjunto: C.DMG +30%. 20% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.
Nova versão: 4 Set: C.DMG +30%. 50% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.
Outras melhorias e correções de batalha
- Corrigido um bug que fazia com que a mensagem de erro “Sua coleção de campeões está cheia” aparecesse ao tentar despertar um campeão nos baús, mesmo que houvesse espaços livres na coleção.
- Corrigido um bug que fazia com que a lista de conjunto de artefatos parasse de rolar no Forge no PC e Mac.
- Corrigido um bug que fazia com que a seleção de artefatos para venda fosse redefinida quando o filtro de classificação e raridade era selecionado.
- Corrigido um bug visual que fazia com que a IU de seleção de cena no Minotaur Labyrinth e a janela de coleção de campeões ficassem visíveis simultaneamente.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de obter Baús da Hidra após o término dos ciclos semanais.
- Corrigido um bug que fazia com que uma mensagem de erro fosse exibida ao reivindicar recompensas de estágio em Faction Wars.
- Corrigido um bug em que os jogadores ficavam presos em uma batalha de arena ao vivo concluída anteriormente ao tentar entrar em uma nova batalha.
- Corrigido um bug visual na arena ao vivo que fazia com que a barra de efeito de pele de pedra fosse exibida após o término da duração do buff.
- Corrigido um bug em que a habilidade Creeping Petrification do Geomancer não funcionava corretamente ao combater inimigos automaticamente com [Block Damage] ou [Inkillable] buffs.
- Corrigido um bug em que a missão de desafio "Matar um campeão inimigo no primeiro turno e vencer uma batalha" não estava sendo concluída corretamente.
- Corrigido um bug visual que fazia com que o ícone Classic Arena Tokens desaparecesse da janela de seleção de equipe.
- Corrigido um bug visual que fazia com que a barra de HP vazia de um campeão morto permanecesse visível após estar sob o efeito do debuff Sheep.
- Corrigido um bug em que os conjuntos de artefatos Frost, Stun, Toxicity, Taunt e Stun colocavam um debuff uma vez por acerto em vez de uma vez por habilidade.
- Corrigido um bug visual que impedia o contador de voltas de Skeuramis para reabastecer depois de usar sua habilidade de Superioridade Impecável.
Redução da animação da habilidade Mestre dos Fantasmas [P] do Reitor Drath.
Isso é tudo que tínhamos para você! Não se esqueça de nos dizer o que você acha dessas mudanças.
Olá.
O conjunto de cura significa +20% de tratamentos recebidos ou +20% de tratamentos oferecidos?
Por exemplo, se eu o colocar no Scyl ou no Apothicaire, ele vai aumentar a cura para todos?
Agradecemos antecipadamente a vossa resposta.
Olá, eu trabalho para o Alucare, se tiveres alguma questão não hesites em colocá-la no discord do Alucare: (link no fundo do site)