Untuk mendapatkan akses ke kereta kuda, Anda harus melakukan pencarian di Astrub di Kerubim dan pencarian yang mengikutinya adalah bagian dari itu.
Anda juga dapat membaca semua artikel kami di Pencarian Dofus untuk membantumu maju melalui MMORPG.
Shushu dan Lulu
Mengingat :
- Jumlah XP dan Kamas untuk hadiah, serta informasi tingkat kesulitan dan waktu, diberikan di tingkat zona dan untuk karakter solo.
- Untuk berpindah ke peta: tahan CTRL + klik kiri pada peta mini untuk mulai melakukan navigasi otomatis ke kotak yang diperlukan. Fitur ini tersedia mulai level 10 ke atas dan sebagai pelanggan.
Prioritas pencarian : Sekunder.
Kesulitan pencarian : 3/10
Saatnya menyelesaikan misi : 10-15 menit
Prasyarat :
- Tingkat zona: 30
- Pencarian : Adegan rumah tangga
NPC dan Memperoleh posisi : Kerubim Crépin ke Astrub [3, -17] (lihat lampiran)

Untuk melakukan :
- 1 pertarungan (diizinkan oleh grup)
- 1 pertarungan (hanya solo)
- 40 Kamas
Penghargaan:
- 50.026 XP
- 1.105 Kamas
Langkah 1 : Bicaralah dengan Kerubim yang akan meminta bantuan Anda mengenai seorang pemburu Shushus.

langkah ke-2: Pergi ke kedai Astrub di [6,-18] untuk berbicara dengan Gralahad.

Langkah 3: Beli bir Astrub dari pemilik kedai seharga 40 Kamas, lalu bicaralah lagi dengan Gralahad.

Langkah 4: Kembali ke Kerubim Crépin untuk mencari tahu mengapa Gralahad ada di Astrub.

Langkah 5: Pergilah ke [4, -15] untuk menemukan Gilou Aychwesh.

Langkah 6: Melawan Gilou Ayshwesh.
Mantra Gilou Ayshwesh:
- Kriminalitas: Memberikan 2 PM, 100 poin dalam elemen Air, dan 5 kerusakan selama 2 putaran.
- Jvétfumay: Menimbulkan sekitar 40 kerusakan elemen Tanah.

Langkah 7: Membawa Gilou Ayshwesh kembali ke Kerubim setelah pertarungan.

Langkah 8: Berbicara dengan Gralahad tentang Shushu Baka.

Langkah 9: Pergilah ke arah [1,-19] untuk memasuki rumah Marp.

Langkah 10: Bicaralah dengan Gralahad untuk membantunya melawan Shushu Baka.

Langkah 11: Bertarung melawan Shushu Baka.
Mantra Shushu Baka:
- Shushupe: Menimbulkan sekitar 30 kerusakan pada elemen Netral.

Langkah 12: Bicaralah dengan Gralahad setelah pertandingan.

Langkah 13: Berbicara dengan Kerubim di dalam tong.

Langkah 14: Pergi ke [0,-18] untuk berbicara dengan Hassen Cehef. Anda sekarang memiliki akses ke pelatih.

Anda sekarang dapat mengakses kereta kuda di sebelah barat Astrub.






