Come posso ottenere tutti i marcatori in Trova marcatori ROBLOX?

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Oggi vi mostrerò come ottenere tutti i segnalini in Trova i segnalini (Find The Markers) su ROBLOX. Seguendo questa guida, non avrete alcuna difficoltà a trovare il marcatore desiderato.

Poiché ci sono 237 indicatori da trovare in Trova gli indicatori su ROBLOX, inizieremo prima con concentrarci su 50 di essi, quindi restate fino alla fine!

L'articolo verrà aggiornato in futuro. e aggiungerò i nuovi marcatori man mano.

 

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Guarda il video (è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)

Trovare il marcatore Catzo (Catzo Marker)

Per raggiungere la stanza dove si trova il primo marcatoreè necessario :

  1. Avviare il gioco e essere sul Spawn nella mappa principale.
  2. Fare clic sulla bolla di discussione in alto a sinistra dello schermo.
  3. Scrivere “/e laugh.

Scrivere nella barra di discussione

Seguendo questi passaggi, apparirete nella stanza che nasconde un marcatore medio: il marcatore Catzo.

Marcatore Catzo

Trovate il marcatore viola (Purple Marker)

Per tornare a SpawnÈ sufficiente fare clic sul seguente pulsante:

Torna a Spawn

Ora sei tornato a Spawn !

Siete tornati alla stazione di riproduzione

Troverete il prossimo indicatore proprio di fronte a voi. Si tratta del Marcatore viola.

Marcatore viola

Trovare il marcatore della palla (Ball Marker)

Nello stesso punto, troverete un indicatore accanto ad esso: il marcatore di palla.

Marcatore di palline

Come si può vedere, questi due marcatori sono i più facili da trovare !

I marcatori più facili da trovare

Trovare i marcatori d'acqua (Water Marker)

Per trovare i prossimi marcatori, dovrete nuotare nel seguente luogo :

Nuotare in acqua

Tuffati in acqua e nuota in superficie per trovare il Segnalatore d'Acqua.

Marcatore ad acqua

Trovare il marcatore di corallo (Coral Marker)

Immergetevi poi nella barriera corallina per trovare il marcatore di corallo.

Marcatore di corallo

Trovare il Marcatore dell'Ecosistema (Ecosystem Marker)

Sempre in acqua, potrete trovare altri indicatori come il Indicatore dell'ecosistema.

Marcatore dell'ecosistema

Ma per metterci le mani sopra, è necessario Recupera 5 pesci facendo clic su di essi.

Trova il Navy Marker

Subito dopo aver trovato il marcatore precedente, non dimenticare di prendere quello nell'angolo cioè il Navy Marker.

Marcatore della Marina

Trovate il segnalino del pupazzo di neve (Snowman Marker)

Quando si torna in superficie, di solito ci si imbatte in una casa con la neve tutt'intorno e gli abeti nelle vicinanze.

il Marcatore a forma di pupazzo di neve è molto facile da trovare perché assomiglia a un pupazzo di neve.

Marcatore a forma di pupazzo di neve

Trovare il marcatore della neve (Snow Marker)

Per quanto riguarda il marcatore della neve, lo si può trovare all'indirizzo nelle vicinanze e giace nella neve.

Marcatore di neve

Trova il Thief Marker

Hai un indicatore nascosto dietro l'edificio sottostante :

Costruire con la roccia della collina

Troverete il Thief Marker proprio accanto alla dicitura “hill rock.

Marcatore del ladro

Trovare il marcatore della piastra nera (Marker for the Black Baseplate)

E non lontano da lì, è possibile mettere le mani sul Marcatore per piastra nera.

Marcatore per piastra nera

Trovate il Marcatore Oro (Golden Marker)

Dopo aver trovato il marcatore per la piastra nera, passare all'angolo successivo :

Vai all'angolo successivo

  1. Seguendo l'angolo dell'edificioVi imbatterete in un indicatore, ma vi mostrerò come recuperarlo in seguito.

Seguire l'angolo dell'edificio

  1. Passerete davanti a un pulsante rosso, ma non è quello che ci interessa.

Pulsante rosso

  1. Proseguite fino al pulsante dorato. e puoi attivarlo salendoci sopra.

Pulsante d'oro

  1. Una volta attivata, si entrerà in una stanza dove il Marcatore d'oro.

Marcatore d'oro

Trovate il Marcatore trasparente (Transparent Marker)

Torniamo al lato innevato della Mappa dove si nasconde un altro indicatore che avevo individuato.

Marcatore di neve

Per raggiungerlo, dovete seguire un percorso invisibile passando per l’ingresso nascosto a sinistra della parete trasparente.

Ingresso a sinistra

Troverete la strada per aggirare i muri invisibili che vi bloccheranno. Non esitate a saltare di tanto in tanto per poter mettere le mani sul Marcatore trasparente.

Marcatore trasparente

Trova il Segnalibro di Pan di Zenzero (Gingerbread Marker)

Per trovare l'indicatore successivo, rendez-vous nella casa di pan di zenzero successiva :

Casa di pan di zenzero

Entrando all'interno, troverete il Segnalibro di pan di zenzero.

Marcatore di pan di zenzero

Trovare il marcatore Marshmallow (Marshmallow Marker)

Per trovare il marcatore nelle vicinanze, occorre seguire un percorso breve :

  1. Dopo essere uscito dalla casa delle spezie, andare a sinistra per seguire un sentiero fatto di marshmallows.

Il sentiero dei marshmallow

  1. Saltare sulle dolci piattaforme.

Saltare su piattaforme dolci

  1. Continua a seguire i marshmallow.

Seguire i marshmallow

  1. Salire in cima fino a trovare lo scivolo.

Salire sullo scivolo

  1. Scivolare lungo lo scivolo che vi porterà all'indicatore successivo.

Scivolare lungo lo scivolo

Congratulazioni! Avete trovato il Marcatore di marshmallow.

Marcatore di marshmallow

Trova il Quest Marker

Subito dopo l'episodio dello scivolo, troverete il Quest Marker nelle vicinanze.

Marcatore di ricerca

Nota: il Quest Marker può cambiare posizione, quindi potreste trovarlo altrove.

Trovare il marcatore di esplosione (Explode Marker)

Sempre intorno all'area innevata, cercate un cartello con la scritta “pulsante per morire”.

Pulsante per la morte

Facendo clic sul pulsante pulsante rosso, si esploderà e si morirà.

Premere il pulsante rosso
Ma si sbloccherà il Marcatore di esplosione !

Marcatore di esplosione

Fare clic sul pulsante per respawn :

Torna a Spawn

Trovate il marcatore giallo (Yellow Marker)

Dirigetevi quindi al magazzino seguente :

Magazzino

Metterete mettere le mani su due biscotti all'interno:

E troverete il Marcatore giallo.

Marcatore giallo

Trovare il vecchio marcatore (Old Marker)

Salendo su uno degli scaffalitroverete anche il Vecchio marcatore.

Vecchio marcatore

Trovate il marcatore della lampadina (Lightbulb Marker)

Per trovare un indicatore ben nascosto, salire su quello scaffale vuoto :

Scaffale vuoto

Se si fa attenzione, si troverà il Marcatore per lampadine sul soffitto.

Marcatore a lampadina

Trovate il marcatore di piastrelle (Plaid Marker)

Poi salite su questa scala che si trova in un angolo del magazzino.

Scala del magazzino

Saltare sulla grancassa e spostarsi un po' in avanti per caderci dentro.

Scatola grande

Una volta entrati, troverete il Marcatore per piastrelle.

Marcatore per piastrelle

Attenzione: A rischio di rimanere bloccati nella scatola grande, è meglio cercare il marcatore per piastrelle per ultimo, perché dovrete respawn per sbloccare la situazione.

Individuare il marcatore di collegamento (Tied Marker)

Subito dopo la grancassa, incontrate dietro una pila di casse.

Mucchio di casse

Troverete il Applicare il pennarello.

Applicare il pennarello

Trovate il marcatore grigio (Gray Marker)

Sempre nello stesso posto, attenzione ai dettagli con il rischio di perdere questa scala trasparente:

Scala trasparente

Salite fino in cima per trovare il nascondiglio del Marcatore grigio.

Marcatore grigio

Trovate il marcatore di tappeto (Carpet Marker)

Per trovare i prossimi marcatori, rendez-vous in casa di seguito :

Casa su ROBLOX

Qui troverete il Segnapasso per tappeti che ha la forma... di un tappeto.

Segnapasso per tappeti

Trovate il segnalatore di fuoco (Fire Marker)

Prossimo, passare attraverso il camino.

Dietro il camino

Arriverete nella stanza dove si trova il Marcatore a fuoco.

Marcatore a fuoco

Trovare il marcatore di mattoni (Brick Marker)

Tornando alla targa all'ingresso, sarete sul tetto della casa.

Tetto della casa

Dietro l'uscita del caminotroverete il Marcatore in mattoni.

Marcatore di mattoni

Trova il Segnalibro dell'Ape (Bee Marker)

Andare dietro la casa, vedrete un albero con un alveare.

Albero con alveare

È qui che troverete il Marcatore a forma di ape.

Marcatore di api

Trova il segnalino acquario (Fishbowl Marker)

Poi tornate a casa e si dirige verso il tavolo accanto al letto.

Tavolo accanto al letto

  1. Troverete il Marcatore per acquari.

Marcatore per acquari

Trovare il marcatore Tripler (Triple Marker)

Per recuperare il marcatore successivo, bisogna partecipare a una missione che prevede la ricerca di amici sparsi per la mappa.

Partecipare a una missione

Consiglio : Raccogliete le missioni il prima possibile, in modo da poterle completare man mano. Potrete tornare in seguito.

Per trovare il marcatore successivo, è necessario salire su questo pilastro usando i suoi gradini :

Pilastro con i suoi gradini

Troverete il Marcatore triplo.

Marcatore triplo

Trovare il marcatore di sughero (Cork Marker)

Per trovare i prossimi marcatori, dirigersi verso la montagna.

Montagna

Arrampicarsi per trovare il Marcatore in sughero in una sorta di cavità.

Marcatore in sughero

Trovate il marcatore non tappato (Capless Marker)

Dopo aver trovato il marcatore precedente, andare a destra e guardare in basso. Di solito viene visualizzato un indicatore.

Marcatore senza tappo

Avanzate con cautela per evitare di cadere e di finire con le mani sul Marcatore senza tappo.

Trovate il marcatore verde (Green Marker)

Nella foresta accanto alla montagna, dovrete poi lasciarvi in un determinato puntoperché c'è un indicatore proprio sotto di esso.

Caduta in un punto preciso

Dovrete calarvi nel vuoto per raccogliere il Marcatore verde.

Marcatore verde

Trova il Marcatore d'erba (Grass Marker)

Dopo aver respawn, passeggiare nel piccolo bosco vicino alla montagna.

Piccola foresta

Troverete il Marcatore per erba.

Marcatore di erba

Trovate il marcatore blu (Blue Marker)

Allora prendete un po' di altezza e siate bravi a saltare. per arrivare dall'altra parte:

Saltare davanti

Così potrete mettere le mani sul Marcatore blu.

Marcatore blu

Questo marcatore si trova di fronte all'ingresso della grotta :

Di fronte all'ingresso della grotta

Suggerimento: Annotare il codice “INVERT“, ne avrete bisogno più tardi.

Invertire il codice

Trovate il pennarello di legno (Wood Marker)

Sempre nella stessa zona, troverete un segnale dietro l'albero seguente :

Marcatore dietro l'albero

Si tratta del Pennarello di legno.

Pennarello di legno

Trovate il marcatore marrone (Brown Marker)

Entrare nella grotta in prossimità della zona precedente:

Ingresso alla Grotta

Avvicinandosi al nido con le uovaArriverete in una stanza con un pennarello.

Nido con uova

Ma per sbloccarlo, dovrete riesce nel suo intento di riportare indietro il suo bambino.

Prossima ricerca

Proprio accanto al nido, si trova il Marcatore marrone.

Marcatore marrone

Trovate il pennarello nero (Black Marker)

Poi attraversare la porta di seguito :

Porta nella grotta

Arriverete in una stanza dove il Pennarello nero.

Pennarello nero

Trovare il marcatore del male (Evil Marker)

Concentrarsi sulla tastiera corrente e inserisci il codice “INVERT.

Inserire il codice Invert

Una volta inserito il codice, si sbloccherà il nascondiglio del Marcatore del male.

Marcatore del male

Nota: È uno dei marcatori più difficili da scoprire!

Trovate il segnalino Manichino (Dummy Marker)

Per trovare altri marcatori, rendez-vous nella grotta di seguito :

Grotta successiva

Dato che è abbastanza grande, ho deciso di’esplorare il lato destro per iniziare.

Lato destro della Grotta

Se seguite lo stesso percorso che ho seguito io, arriverete fino a un manichino con la dicitura “Dummy” sopra.

Manichino "Dummy

Se vi avvicinate ad essa, verrete mandati nella stanza che nasconde il Marcatore per manichini.

Marcatore per manichini

Trovare Markerseed il Caduto (Markerseed the Fallen)

Uscire dalla stanza precedente nello stesso modo in cui si è entrati, quindi tornare indietro.

Tornare indietro

Troverete il Markerseed il Caduto vicino a un cristallo.

Markerseed il Caduto

Trovate il Marcatore di Cristallo (Crystal Marker)

Ancora nella grotta, cercate questo stretto corridoio :

Corridoio stretto

Fatevi da parte per mettere le mani sul Marcatore di cristallo.

Marcatore di cristallo

Trova il Maroon Marker

Concentriamoci sul lato sinistro della grotta.

Lato sinistro della Grotta

Inserire questo stanza buia.

Camera oscura

Qui troverete il Maroon Marker.

Marcatore marrone (2)

Nota: Sembra esserci un errore di traduzione, dato che abbiamo già trovato il Marcatore Marrone (Brown Marker), che è il 35° marcatore che ho trovato. Si tratta in questo caso del Maroon Marker contrariamente a quanto indicato.

Trova il Quartz Marker

Proprio accanto al precedente nascondiglio, troverete un piccone che si può richiamare facendo clic su di esso.

Scegliere

Utilizzare il ponte per rompere il muro seguente:

Utilizzo del piccone

Voi poi sbloccare una stanza :

Sbloccare una _camera

In questa stanza, avrete a disposizione accesso a un mini-gioco di luci :

Giocare con le luci

Ecco il soluzione mini-gioco :

  • Dal bianco al blu,
  • Dal blu al rosso,
  • Da rosso a verde,
  • Da verde a arancione,
  • Arancione verso l'ingresso.

Se il gioco viene completato con successo, si sblocca il Quartz Marker.

Marcatore al quarzo

Nota: A differenza dei precedenti marcatori difficili da ottenere, i marcatori Quartz Marker fa parte della categoria “Insane“.

Trova il Segnalino Ragno (Spider Marker)

Lasciare la stanza precedente e cadere nel buco lì :

Cadere nella buca

Atterrerete su un ragnatela.

Ragnatela

Poi andare alla sezione di seguito :

piattaforma

Muoversi lentamente al marcatore :

Muoversi lentamente

Saltate al punto giusto per mettere le mani sul Marcatore a ragno.

Marcatore di ragni

Trovare il pennarello a pois (Polka-Dot Marker)

Lasciare la grotta e rendez-vous nel deserto.

Deserto

Al piano superiore, troverete un passaggio segreto tra i 4 cactus.

Quattro cactus

Arriverete in un stanza colorata con gioco casuale.

Stanza colorata con gioco casuale

Per lanciarlo, passo sulla piazza verde.

Passeggiata sulla piazza verde

Per vincere, è necessario terra sulla piazza gialla.

Atterrare sul quadrato giallo

Mi ci sono voluti 41 tentativi per riuscirci e ottenere il Marcatore a pois !

Marcatore a pois

Del resto, fa uno dei marcatori più difficili da ottenere.

Non esitate a scrivermi nei commenti quanti lanci avete fatto dalla vostra parte.

Trovare il marcatore del salmone (Salmon Marker)

Torniamo nel deserto, inserire la seguente piramide :

Entrare nella piramide

Troverete il nascondiglio del Marcatore di salmone.

Marcatore di salmone

Trovare il pennarello liquido (Liquid Marker)

Proprio accanto a questa piramide, si vedrà un quadrato viola :

Quadrato viola

Inserire per ottenere il Marcatore liquido.

Marcatore liquido

Trovare il marcatore di abbronzatura (Tan Marker)

Non lontano da lì, vedrete una pilastro con un pennarello.

Colonna con pennarello

Avvicinatevi per ottenere il Marcatore abbronzato.

Marcatore abbronzato

Trovare il marcatore di fiori (Flower Marker)

Poi salite sul pilastro seguente :

Salite su questo pilastro

Corri fino alla fine senza fermarsi (almeno, io ho fatto così!)

Correre fino in fondo

Alla fine, troverete il Marcatore di fiori.

Marcatore di fiori

Trovate il segnalino del cactus (Cactus Marker)

Proprio accanto al punto in cui avete trovato il segno precedente, avvicinarsi a questo cactus :

Avvicinarsi a questo cactus

Si sblocca il Marcatore di cactus.

Marcatore di cactus

Con questo marcatore, abbiamo raggiunto l'obiettivo di 50 marcatori per questa prima serie!

Non dimenticate di lasciare un commento se ne ho tralasciato qualcuno. Detto questo, Ci rivedremo per la prossima serie !

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Questo contenuto è originariamente in francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto e corretto in varie lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire aiuto al maggior numero possibile di Paesi. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo da poterla correggere. Se sei interessato a correggere e migliorare la qualità degli articoli tradotti, inviaci un'e-mail tramite il modulo di contatto!
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Pubblicato il : 1 settembre 2006

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