Per ottenere l'accesso alla diligenza, dovrete realizzare dei missioni ad Astrub a Kerubim e la missione che segue ne fa parte.
Potete anche leggere tutti i nostri articoli su Missioni di Dofus per aiutarvi a progredire nel MMORPG.
Shushu e Lulu
Ricordo :
- I valori di XP e Kamas delle ricompense, nonché le informazioni relative alla difficoltà e al tempo, sono indicati a livello di zona e per un personaggio singolo.
- Per spostarsi su una mappa: tenere premuto CTRL + clic sinistro sulla minimappa per avviare il pilota automatico verso la casella desiderata. È disponibile a partire dal livello 10 e per gli abbonati.
Priorità della ricerca : Secondario.
Difficoltà della missione : 3/10
È ora di completare la missione: 10-15 minuti
Prerequisiti :
- Livello di zona: 30
- Ricerca: Scena domestica
PNG e Posizione di ottenimento : Kerubim Crépin a Astrub [3,-17] (vedi allegato)

Da fare :
- 1 combattimento (gruppo autorizzato)
- 1 combattimento (solo in solitaria)
- 40 Kamas
Premi:
- 50.026 XP
- 1.105 Kamas
Passo 1 : Parla con Kerubim, che ti chiederà aiuto per catturare uno Shushu.

2° passaggio: Dirigiti alla taverna di Astrub in [6,-18] per parlare con Gralahad.

Passaggio 3: Acquista una birra Astrub dal taverniere per 40 Kamas, poi torna a parlare con Gralahad.

Passaggio 4: Tornate da Kerubim Crépin per scoprire perché Gralahad si trova ad Astrub.

Passaggio 5: Dirigetevi verso [4,-15] per trovare Gilou Aychwesh.

Passo 6: Lotta contro Gilou Ayshwesh.
Gilou Ayshwesh incanta:
- Delinquenza: Assegna 2 PM, 100 punti nell'elemento Aria e 5 danni per 2 turni.
- Jvétfumay: Infligge circa 40 danni dell'elemento Terra.

Passo 7: Riportare Gilou Ayshwesh a Kerubim dopo l'incontro.

Passo 8: Parlando con Gralahad dello Shushu Baka.

Passo 9: Dirigetevi verso [1,-19] per entrare nella casa di Marp.

Passo 10: Parla con Gralahad per aiutarlo a combattere lo Shushu Baka.

Passo 11: Combattere contro gli Shushu Baka.
Incantesimi di Shushu Baka:
- Shushupe: Infligge circa 30 danni nell'elemento Neutro.

Passo 12: Parlate con Gralahad dopo il combattimento.

Passo 13: Parlare con Kerubim nella botte.

Passo 14: Andate a [0,-18] per parlare con Hassen Cehef. Ora avete accesso alla carrozza.

Ora avete accesso alla diligenza a ovest di Astrub.






