新しいRSL:ドゥームタワーの2つの新しいboss
新しいドゥームタワーboss:
(j’ai traduit tous les sorts des nouveaux boss + mis les images). Comme ça donne une idée de chaque sort.
イラゴス:

A1 –スパイクの嵐
すべての敵を攻撃します。 [ブロックスキルタイム]デバフを1ターン行います。
A2 –スピリットラッシュCD – 3
すべての敵を攻撃します。敵スキルのクールダウンの残りのターンごとにボーナスダメージを与えます(残りのターンごとに+ 20%のダメージ)。クールダウンスキルを持たない敵に[恐怖]デバフをかける。
A3 –ソウルバーストCD – 3
すべての敵を攻撃します。すべての敵スキルをクールダウンします。
すべての敵スキルのクールダウンで残っているターンごとに、[Iragoth]のターンメーターを5%で満たします。
A4 –魂を想起させる[P] CD – 5
ターン開始時に3体のミニオンを召喚します。1体は[エターナルプリースト]、次に2体は[エターナルガード]です。
イラゴスは同時に最大3人のミニオンを戦闘に参加させることができます。
このスキルで召喚されたミニオンが1体だけの場合、または召喚されなかった場合、[イラゴス]に[永遠の怒り]バフを2ターン付与する。
このバフは削除またはブロックできません。
[Eternal Rage]バフは、[Iragoth]の速度を上げ、[Iragoth]に[Unkillable]の効果を無視させます。
ブロックダメージ]、[シールド]、攻撃時にターゲットのDEFの50%を無視します。
使用人:(ページの下部にある出口)


A5 –ソウルを消費する[P] CD – 5
ターン開始時に[エターナルプリースト]を生け贄に捧げ、[イラゴス]スキルのクールダウンをリセットし、
そして追加のターンを与えます。
チームに[エターナルプリースト]がいない場合、[エターナルガード]を生け贄に捧げ、[イラゴス]をヒールする
[Iragoth]のHPMAXの15%。
このスキルは戦闘開始時に4ターンのクールダウンがあり、チームに[エターナルプリースト]や[エターナルガード]がいない場合でも、使用しなくても5ターンごとに発動してリチャージします。
A6 –パッシブ:全能イミュニティ
[スタン]、[フリーズ]、[スリープ]、[挑発]、[恐怖]、[絶対恐怖]のデバフに耐性があります。また、ヘルススワッピング、ヘルスバランシング、およびクールダウン増加効果の影響を受けません。
*クールダウン増加効果の影響を受けません。
A 7 –パッシブ:ひどい力
敵の最大HPに基づくスキルダメージは、bossを攻撃するときにbossの最大HPの10%を超えることはできません。
グリシオン:

A1 –衝撃波
敵を1体攻撃する。 100%の確率で1ターンの間[恐怖]デバフを与える。
A2 –ロックスマッシュCD – 3
すべての[グリシオン]デバフを各敵に転送してから、すべての敵を攻撃します。転送されたデバフごとに、[Grythion]のターンメーターを5%で満たします。
A3 – Mortal Flurry CD – 3
すべての敵からすべてのバフを取り除き、すべての敵を攻撃します。
バフの除去に抵抗することは不可能です。バフを取り除くたびに、ダメージは10%ずつ増加します。
A4 –ディバインストライク[P]
HPが50%を下回ると、敵を攻撃します。この攻撃は[ヒールリダクション
2ターンで100%の削減]。
A5 –セレスティアルリンク[P]
各ターンの開始時に[Grythion]に[CelestialBond]バフを追加します。また、[HeavenlyBond]バフを追加します
敵のHPが50%を下回ったときに[グリシオン]に。
各[CelestialBond]バフは、[Grythion]のATKを5%ずつ増加させます。 3%のC.RATE; 5%のC.DMG; SPD
2.5%の。
[Grythion]に少なくとも10個の[CelestialBond]バフがある場合、[Shield]、[Damage Blocked]、[Unkillable]バフを無視します。
ボンド]以上。
[スカイボンド]バフを最大20までスタックできます。 [スカイボンド]バフをブロックしたり削除したりすることはできません。
A6 –晴風[P]
[グリシオン]のターンカウンターが減少するたび、すべての敵のターンカウンターは同じ量だけ減少します。
ターンカウンターが完全に減少した敵に[スタン]デバフを1ターン与える。
敵のターンメーターがいっぱいになるたびに、[グリシオン]のターンメーターもそれに応じていっぱいになります。
ターンカウンターの増加は、敵ごとに個別にカウントされるため、合計に追加されます。
A7 –パッシブ:全能イミュニティ
[スタン]、[フリーズ]、[スリープ]、[挑発]、[スキルクールダウンブロック]、[恐怖]、[絶対恐怖]のデバフに耐性があります。また、ヘルススワッピング、ヘルスバランシング、およびクールダウン増加効果の影響を受けません。
A8 –全能の寛容[P]
[毒]タイプのデバフによるダメージを90%減少させます。
A9 –パッシブ:ひどい力
敵の最大HPに基づくスキルダメージは、bossを攻撃するときにbossの最大HPの10%を超えることはできません。
A10 –パッシブ:ひどい粘り強さ
bossに対して使用した場合、すべてのターンカウンターの減少効果は50%減少します。
サーバー:
永遠の司祭:
A1 –落雷
敵を1体攻撃する。 [スキルクールダウンブロック]デバフを2ターン置く。
A2 –アンバウンドソウル[P]
このチャンピオンが敵に殺されたときに、すべての敵スキルのクールダウンをリセットします。

エターナルガード:

A1 –ガードブレイク
敵全体を攻撃する。2ターンの間、60%【DEF低下】デバフをかける。さらに【挑発】デバフを付与する。
pendant 1 tour sur les ennemis sous l’effet des sorts [Block Cooldown Skills].
A2-永遠の保護[P]
75%によるAoE攻撃から味方が受けるダメージを減らします。
これが私たちが持っている情報です🙂
できるだけ早く情報を入手するには、不和になります。
WIKIの他のページに戻るには: