パッチノートRSL(01.04.21)アップデート4.10

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RAID 4.10アップデート

このアップデートでは、2回目のDoom Towerローテーション、クランの一連の改善、その他多くの変更とバグ修正が行われます。

運命の新しい塔の回転
–この新しいローテーションでは、2つの新しいbossが登場します。GrythiontheCelestialGriffinとIragoththeEternalDragonです。また、最初のローテーションからの2つのボス、ボイドスパイダーとモルテンドラゴンが含まれます。これらのボスは、このローテーションで異なる親和性を持ちます。

–新しいbossはまた、収穫するための専用の材料と、クラフトするための2つの新しいアーティファクトのセットをもたらします。

–タワーの多くの秘密の部屋に新しいチャレンジルールが追加され、既存のフロアの敵のバランスに多くの変更が加えられました。

–この新しいローテーションは4月6日に利用可能になります。

運命の塔のランキング

ドゥームタワーのランキングと最高のチームのランキングは、フロアを完成させてタワーに登るのに必要なタワーの数に基づくようになります。これは単純な変更ですが、タワーのチームビルディング戦略に大きな違いをもたらし、任意のフロアでの効果を友達と比較する簡単な方法を提供します。

新しいボス

各bossは独自の課題を表しており、打ち負かすには特別な戦略が必要です。

セレスティアルグリフォンであるグリシオンは、バフとデバフをコントロールし、パッシブスキル[フェアウィンド]のおかげでターンカウンターの操作をキャンセルしなければなりません。彼はまた、毎ターン、彼自身のユニークなバフのスタックから利益を得るでしょう-[スカイボンド]。これにより、グリフィンのATK、C。RATE、C。DMG、およびSPDが増加します。グリフィンは、[スカイボンド]のスタックが10個以上になると、[シールド]、[ダメージブロック]、[不可侵]のバフも無視します。

Iragoth the Eternal Dragonは、彼の使用人であるEternalGuardsとEternalPriestと一緒に戦います。このbossは、アクティブなスキルを使用する能力をチームから奪い、それらのスキルがクールダウン中または使用不可になったときに罰することを目的としています。エターナルドラゴンには、SPDを増加させ、攻撃時にターゲットのDEFの50%を無視しながら、[Elusive]、[Damage Block]、[Shield]のバフを無視できるようにする独自の特別なバフ[EternalRage]もあります。

これらの2つのbossは、高額な注文を表しています。しかし、いつものように、大きな挑戦には大きな報酬が伴います。

新しい材料とアーティファクトセット

ドゥームタワーで新しいbossと戦うと、グリフィンフェザー(セレスティアルグリフィンから)とドラゴンボーン(エターナルドラゴンから)という独占的な新素材を手に入れることができます。次に、これらのマテリアルを使用して、2つの強力な新しいアーティファクトセットを作成できます。グリフィンフェザーを備えたガーディアンセットとドラゴンボーンを備えたブラッドラストセットです。

RSLのイメージガーディアンセット

4つのアーティファクトのセット:ベアラーは、味方のチャンピオンに与えられたすべてのダメージの10%を吸収します。着用者のMAXHPの10%を毎ターン回復します。

ガーディアンアーティファクトは、[毒]または[HPバーン]効果によって与えられるダメージにも、術者にダメージを与える友好的なスキルにも影響を与えないことを覚えておくことが重要です。

 

RSLのイメージブラッドサーストセット

4つのアーティファクトのセット:C。RATE+12%。与えられたダメージの30%を回復します。

ライフスティールセットと同様に、ブラッドラストはチャンピオンの[毒]または[HPバーン]効果によって与えられるダメージに影響を与えません。ただし、他のライフスティールタイプのスキルとスタックします。

これらの新しいアーティファクトセットをどのように使用するか楽しみです。

クランの改善

–プレイヤーは、フィルターと並べ替えオプションを使用して検索を絞り込み、自分に合ったクランを見つけることができるようになりました。

–フィルターと並べ替えオプションも[リーダーボード]タブに追加されました(クランメンバーのみが利用可能)。

–まだクランのメンバーではないプレイヤーは、現在のランキングを見ることができます。

–クランをすばやく見つけたい人のために、クイック参加オプションが追加されました。 「クイック参加」ボタンをタップするだけで、検索に時間を無駄にすることなく、自分の言語でランダムなクランに参加できます。

–クラン検索では、提案されたクランのリストを表示するときに、過去7日間のクランアクティビティが考慮されるようになりました。

–クランがアクティブであるほど、検索結果リストの上部に表示されます。検索結果リストでのクランの位置は、以下によって異なります。

  1. クランリーダーの最後の活動日。
  2. プレイヤーごとのクランアクティビティスターの数。
  3. クランが昇格している場合

–クランの昇進。クランリーダーは、クランを昇格させて可視性を高め、新しいプレイヤーを募集できるようになりました。クランリーダーがクランを昇格させると、期間限定で検索結果の上位に表示されます。クランは週に1回48時間しか昇進できません。昇格するには、クランが少なくとも7日間存在し、5人以上のメンバーがいる必要があります。

–クランリーダーは、クラン設定で必要な最小合計パワーを設定することもできるため、特定の強さのプレーヤーのみが参加または適用できます。

–クランが提供します。クランリーダーを除くすべてのクランメンバーは、[クランオファー]ウィンドウで自分のアプリケーションと招待状を管理できます。理想のクランをすでに見つけていて、他のクランへの招待を受け取りたくない場合は、すべての着信招待をブロックするだけです。

–クランのリーダーと代理人は、すでに別のクランにいるプレイヤーを招待できます。

–クランメンバーは、別のクランのメンバーでありながら、招待を受け取り、招待のみのクランに申し込むことができるようになりました。

–プレイヤー情報ポップアップのクランアイコンがタッチセンシティブになりました。

–前回のログイン時刻は、他のクランのメンバーおよびまだクランに属していないプレイヤーに表示されるようになりました。

–新しいアプリケーションがある場合、「赤い点」のインジケーターが代理人とクランリーダーに表示されます。

チャンピオンと戦いの修正

–デバフを転送するときに、抵抗が考慮されるようになります。

–MAXHPの減少が正しく表示されるようになりました。

–エレナリルの燃焼スキルは、すべての[毒]デバフの正しいダメージをすべての敵に与えるようになりました。

–クランbossは、チームにFatty Fahrakinがいる場合でも、50ターン目から意図したとおりに[Unkillable]バフを無視します。

–RugnorのパッシブスキルであるTerribleGrudgeは、Gold Frenzyスキルを使用するときに、GlimmerofGreedスキルのクールダウンを正しく短縮します。

–シールドブレーカーマスタリーは、使用したスキルが[シールド]バフを無視することに成功した場合、[シールド]バフの影響下でターゲットに与えられるダメージを25%増加させなくなりました。

--VogothのパッシブスキルGrimPresenceは、Fat Fahrakinのパッシブスキルの場合のように、味方がダメージを与えた場合、[リーチ]デバフを配置しません。

–リサンドラの転送スキルとマダムセリスの魔女のグレースパッシブスキルの間の相互作用を修正し、リサンドラが想定外のときに[恐怖]デバフを転送するようにしました。

–[AlliedProtection]バフの影響下にあるときにNetherSpiderがVenomousWispsスキルを繰り返さないバグが修正されました。これで、期待どおりに機能します。

– Rotosパッシブスキルは、攻撃の合間に敵が死んだときのダメージを適切に減少させるようになりました。

–FrostSpiderのFrozenLymphパッシブスキルが複数回トリガーされたときに発生した視覚的なバグが修正されました。

–レネゲードの犠牲儀式スキルは、最初にすべての味方のスキルのクールダウンを減らしてから、彼の最大HPの30%に等しいダメージを与えます。

–[シールド]バフアイコンが戦闘中に正しく表示されるようになりました。

-イーターのオールドブラッドスキルにより、意図したとおり、生きている味方ごとに最大HPの5%に等しいダメージを受けるようになりました。

– Jintoro <は、クールダウンしていないときに、クランbossでOniのRageスキルを使用するようになります。

– Dungeon Challenge 3.5は、Grunchを使用して完了するときに意図したとおりに完了するようになりました。

–戦闘完了後に発生したエラーが修正されました。

改善されたゲーム体験

–プレイヤーレベルがDoomTowerリーダーボードポップアップに正しく表示されるようになりました

–チャンピオンタグは、戦闘後に特定のチャンピオンから消えることはなくなりました。

–居酒屋で別のチャンピオンをレベルアップするために選択されたチャンピオンをロックすると、それらの新しくロックされたチャンピオンは適切にロックされ、アップグレードスロットに表示されなくなります。

–シャードを使用して関連するチャンピオンを召喚すると、プログレスバーと完了インジケーターが秘密の部屋の戦闘結果ウィンドウに表示されます。

それが私たちがあなたのために持っているすべてです!これらの変更についてのご意見をお聞かせください。

 

できるだけ早く情報を入手するには、不和になります。

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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG