O novo DT boss! 3ª rotação

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O novo DT boss! 3ª rotação

Os novos DT boss estão chegando!

Primeiro a bomba boss: Bommal

Chifre do Medo

Ilustração de Bommal
Illustration de Bommal pour notre article :”Les nouveaux boss de la DT ! 3eme rotation” qui vous informera des nouveaux boss de la DT à connaître pour la troisième rotation.

Habilidades :

A1 – Esmagamento ruinoso

Ataque todos os inimigos. Diminui os atrasos de detonação da [Bomba] em um turno. Também ativa instantaneamente todos os debuffs de [HP Burn] em cada alvo e reduz a duração desses debuffs em 1 turno.

A2 – Inundação de Magma

Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [HP Burn] em cada inimigo por 3 turnos.
[Efeito Passivo]
Les ennemis subissent 100% de dégâts supplémentaires dus à l’effet de [Brûlure de HP] pour chaque effet de [Bombe] qu’ils subissent.
CD-3

A3 – Chuva de Bombas

Remove todos os reforços de todos os inimigos e depois ataca-os. Coloca uma penalidade de [Bomba] em cada inimigo que detona após 2 turnos. Coloca 1 debuff adicional de [Bomba] por cada reforço removido por esta habilidade. Efeitos da [Bomba
não pode ser bloqueado ou removido.
CD-3

A4 – Lacaios Aterrorizantes

Coloca um buff de 50% [Aumentar ATK] em [Bommal the Dreadhorn] por 5 turnos, então invoca duas [Horror Bombs] e concede um bônus adicional.
[Bombas de Terror] e concede Turnos extras.
O buff [Aumentar ATK] não pode ser removido.
[Efeito Passivo]
Invoca 1 [Bomba Terrível] cada vez que o contador de turnos de [Bommal] é reduzido.
CD-5

A5 – Onda de pressão [P]

Cada vez que um inimigo coloca um debuff (exceto debuffs do tipo [Bomb]) em [Bommal], ele coloca um debuff do tipo [Bomb] neste inimigo que explode após 2 turnos.
Esses debuffs do tipo [Bomb] não podem ser bloqueados ou removidos.
Cada vez que um debuff do tipo [Bomb] explode em um inimigo, ele tem uma chance de 100% de colocar um debuff do tipo [Stun] em todos os outros inimigos por 1 turno.
[Bommal] recebe 200% de dano adicional de debuffs do tipo [Bomba].

A6 – Imunidade Todo-Poderosa [P]

Imune a efeitos de Atordoar, Congelar, Dormir, Provocar, Bloqueio de Habilidade de Contagem Regressiva, Medo e Medo Verdadeiro.
Também imune a Efeitos de Troca de HP, Efeitos de Equilíbrio de HP e Efeitos de Aumento de Tempo de Recarga de Habilidade.

A7 – Força Todo-Poderosa [P]

O dano de habilidades cuja escala é baseada no HP MAX do inimigo não pode exceder 10% do HP MAX do Boss quando você o ataca.

A8 – Persistência Todo-Poderosa [P]

Todos os efeitos de redução do contador de turnos são reduzidos em 50% quando usados contra o Chefe.

Pequenos mobs de Bommal:

Ilustração de Mob de Bommal
Ilustração da pequena multidão de Bommal

Habilidades :

A1 – Detonação [P]

Explode no início de cada turno e inflige dano puro igual a 40% de seu HP MAX a cada inimigo se o [Dreadbomb] não estiver sob o efeito de um debuff [Freeze] no início do turno.
Inflige dano puro a cada inimigo igual a 20% de seu HP MAX se o [Dreadbomb] estiver sob o efeito de um debuff [Freeze] no início do turno.
O dano causado ignora os buffs de [Escudo].

A2 – Foguete Curto [P]

A [Dreadbomb] é imune a todos os debuffs, efeitos e fontes de dano, exceto suas próprias habilidades e [Freeze] + [HP Burn].
Preenche o medidor de giro da [Dreadbomb] em 20% cada vez que ela recebe dano de um debuff de [HP Burn].

 

Astranyx:

Ilustração de Astranyx
Illustration d’Astranyx pour notre article :”Les nouveaux boss de la DT ! 3eme rotation” qui vous informera des nouveaux boss de la DT à connaître pour la troisième rotation.

Habilidades de Astranyx:

A1 – Feixes de luz negra

Ataque todos os inimigos. Tem uma chance de 100% de colocar um debuff do tipo [Leech] em cada inimigo por 2 turnos.

A2 – Serpentes Negras

Ataque todos os inimigos.
Rouba 1 buff aleatório de seus inimigos com base no número de campeões mágicos no time inimigo (1 buff para cada campeão mágico).
Roube contadores de turno de cada inimigo com base no número de Campeões de Força no time inimigo.
(10% do contador de voltas para cada Champion Force).
Tem uma chance de 25% de colocar um debuff [True Fear] em cada inimigo por 1 turno. Essa chance aumenta em 25% para cada Campeão do Vazio no time inimigo.
Cura [Astranyx] 10% de seu MAX HP para cada Spirit Champion no time inimigo.
CD-3

A3 – Tempestade de Fadas

Ataque todos os inimigos. Todos os aliados vivos unem-se e juntam-se a este ataque. O dano aumenta em 25% para cada aliado vivo.
CD-3

A4 - Abdução Sombria

Bane 1 campeão inimigo e cria uma cópia espelhada dele na equipe de [Astranyx].
Coloca um debuff [Medo] em todos os inimigos por 1 turno.
Aumenta o contador de [Energia Negra] de [Astranyx] em 1.
CD-4

A5 – Espelho Fae [P]

Coloca um buff de [Véu Perfeito] em [Astranyx, o Fae Sombrio] por 3 turnos e cria cópias espelhadas de todos os inimigos na equipe de [Astranyx] no início da batalha.
Evoque cópias espelhadas de todos os inimigos na equipe de [Astranyx] sempre que seu medidor de [Energia Escura] chegar a 5.
Também coloca um buff [Perfect Veil] em [Astranyx the Dark Fae] por 3 turnos cada vez que seu medidor de [Dark Energy] atinge 5.
O medidor de [Energia Escura] de [Astranyx] é reiniciado após atingir 5.

A6 – Imunidade Todo-Poderosa [P]

Imune a [Atordoar], [Congelar], [Sono], [Provocar], [Bloqueio de Habilidade de Contagem Regressiva], [Medo] e [Medo Verdadeiro].
Também imune a efeitos de troca de HP, efeitos de balanceamento de HP e efeitos de aumento de cooldown.

A7 – Força Todo-Poderosa [P]

O dano de habilidades cuja escala é baseada no MAX HP do inimigo não pode exceder 10% do MAX HP do Boss.
do Boss quando você o ataca.

A8 – Persistência Todo-Poderosa [P]

Todos os efeitos de redução do contador de turnos são reduzidos em 50% quando usados contra o Chefe.

 

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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

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