Novos torneios, reequilíbrio de conjuntos de artefactos e bênçãos, e muito mais!
Estamos a adicionar um novo evento e novos torneios, a reequilibrar alguns dos nossos conjuntos de artefactos e bênçãos e a implementar outras atualizações e correções. Descubra tudo o que a versão 7.21.0 traz para o Raid:
Fim do suporte ao Android 5.0
Em primeiro lugar, lamentamos informar que o jogo já não está disponível para dispositivos Android 5.0. Para aqueles que jogaram RAID no Android 5.0, sugerimos o seguinte:
- Use um dispositivo com uma versão mais recente do Android ou atualize o sistema operativo do seu dispositivo atual.
- Use um dispositivo iOS ou use o Plarium Play no Windows/Mac
Bênçãos de Reequilíbrio
Adicionadas novas estatísticas para Campeões com Bênçãos de Nível 6. Além disso, o bônus de estatísticas SPD no Nível 6 foi aumentado em 50 % para Bênçãos Lendárias e 25 % para Bênçãos Épicas e Raras.
A história dos campeões
Esta atualização adiciona um novo grupo de campeões ao jogo, e outros serão adicionados nas próximas atualizações. Entre esses campeões, encontram-se Rainha Eva, Jetni, o Gigante, Candraphon e muitos outros! Se o seu campeão favorito não estiver nesta lista, fique atento, pois ele poderá aparecer em uma próxima atualização!
Novo evento e novo torneio
Adicionámos um novo tipo de evento ao jogo, a Corrida das Pedras da Alma! Para obter recompensas fantásticas, deve ganhar pontos de evento invocando almas a partir de pedras da alma. O número de pontos depende do tipo de pedra da alma.
Também estamos a introduzir um novo torneio de caça às almas! Recolha o máximo de almas possível para ganhar pontos e obter recompensas fantásticas!
Torneio de ataque por rodada
Também adicionámos um novo tipo de torneio para as masmorras de engrenagens e a necrópole do demónio da areia. As regras são simples: complete as etapas de uma determinada masmorra com o mínimo de turnos possível. Quanto mais alta for a etapa e menos turnos forem necessários para completá-la, mais pontos de torneio ganhará.
O número mínimo de turnos possíveis é diferente em cada masmorra: 1 turno no covil da aranha e na necrópole do demónio das areias, e 3 turnos no covil do dragão, no castelo do cavaleiro de fogo e no pico do golem de gelo.
O número máximo de turnos possíveis para uma batalha é 1500.
Observe que todos os turnos contam: os de seus campeões e também os de seus inimigos.
Baú com medalha de ouro
Agora, depois de melhorar todos os bónus de afinidade no Grande Salão para o nível 10, poderá trocar todas as medalhas de ouro novas e existentes que possui por baús de medalhas de ouro. O preço de um baú de medalhas de ouro é de 1000 medalhas de ouro. Pode trocar as suas medalhas de ouro por um baú de medalhas de ouro uma vez a cada 48 horas.
O baú irá soltar itens aleatórios, bem como artefactos épicos, lendários ou míticos de nível 5 ou 6 entre os seguintes conjuntos de artefactos:
- vida divina
- Ofensas Divinas
- Taxa Crítica Divina
- Velocidade Divina
Reequilíbrio dos conjuntos de artefactos
Reequilibramos vários conjuntos de artefactos, alguns com pequenos ajustes e outros com alterações mecânicas mais significativas:
Vingança
Versão anterior: 4 Conjunto: 35 % de hipóteses de contra-ataque quando se é atingido.
Nova versão: 2 Set: 15% chance de contra-atacar quando atingido.

Vingador
Versão antiga: 4 Conjunto: 45% chance de contra-ataque em acerto crítico.
Nova versão: 4 Conjunto: 45% de hipóteses de contra-ataque quando um debuff é colocado no portador.

Droga
Versão antiga: 4 Conjunto: 75% chance de colocar um debuff de redução de cura 50% por 2 turnos.
Nova versão: 4 Conjunto: 50% de hipóteses de aplicar o efeito Hex durante 2 turnos.

Frenesi
Versão antiga: 4 Set: +10% contador de voltas por fatia de 5% de PV perdido.
Nova versão: 4 Set: +5% contador de voltas para cada debuff recebido.

Cura
Versão antiga: 4 Conjunto: bônus de cura 20%.
Nova versão: 4 Conjunto: bônus de cura 20%. Também restaura o número de HP destruído igual ao bônus de cura.

Fúria
Versão anterior: 4 Conjunto: +5% de dano por cada 10% de PV perdidos. Acumula até +25%.
Nova versão: 4 Conjunto: O aumento de dano depende dos PV do campeão: PV 100%-76% = +10% de dano, PV 75%-51% = +25% de dano, PV 50% ou menos = +50% de dano.

Disjuntor de afinidade
Versão antiga: 4 Conjunto: C.DMG +30%. 20% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.
Nova versão: 4 Set: C.DMG +30%. 50% chance de transformar um acerto fraco em um acerto crítico.

Outras melhorias e correções de batalha
- Corrigido um bug que fazia com que a mensagem de erro ”A sua coleção de campeões está cheia” aparecesse ao tentar despertar um campeão nos baús, mesmo que houvesse vagas disponíveis na coleção.
- Correção de um bug que interrompia a rolagem da lista de conjuntos de artefactos na Forja em PC e Mac.
- Correção de um bug que reiniciava a seleção de artefactos para venda quando o filtro Classificação e raridade era selecionado.
- Corrigido um erro visual que fazia com que a interface de seleção de cena no Labirinto do Minotauro e a janela da coleção de campeões ficassem visíveis simultaneamente.
- Correção de um bug que impedia os jogadores de obterem os baús Hydra após o término dos ciclos semanais.
- Corrigido um bug que causava a exibição de uma mensagem de erro ao resgatar recompensas de fase no Faction Wars.
- Corrigido um erro que fazia com que os jogadores ficassem presos numa batalha de arena ao vivo já concluída quando tentavam entrar numa nova batalha.
- Correção de um bug visual na arena ao vivo que fazia com que a barra de efeito da pele de pedra fosse exibida após o término da duração do buff.
- Correção de um bug que fazia com que a habilidade Petrificação Rastejante do Geomancer não funcionasse corretamente em combates automáticos contra inimigos com os buffs [Bloquear dano] ou [Inkillable].
- Correção de um bug que impedia a conclusão correta da missão desafio “Mate um campeão inimigo no seu primeiro turno e vença uma batalha”.
- Correção de um bug visual que fazia com que o ícone das fichas da arena clássica desaparecesse na janela de seleção de equipa.
- Corrigido um bug visual que fazia com que a barra de PV vazia de um campeão morto permanecesse visível após ter sido afetada pelo debuff Mouton.
- Correção de um bug que fazia com que os conjuntos de artefactos de gelo, atordoamento, toxicidade, provocação e atordoamento colocassem um enfraquecimento uma vez por golpe, em vez de uma vez por habilidade.
- Correção de um bug visual que impedia o contador de voltas dos Skeuramis de se reabastecer após usar a sua habilidade Superioridade infalível.
Redução da animação da habilidade Mestre dos Fantasmas [P] do Reitor Drath.
Isso é tudo o que tínhamos para vocês! Não se esqueçam de nos dizer o que acham dessas mudanças.








Olá.
O conjunto de cura é +20% de cuidados recebidos ou +20% de cuidados oferecidos?
Por exemplo, se eu o colocar no Scyl ou no Apothicaire, ele vai aumentar a cura para todos?
Agradeço antecipadamente pela sua resposta.
Olá, eu trabalho para o Alucare, se tiveres alguma questão não hesites em colocá-la no discord do Alucare: (link no fundo do site)