Это палуба Rush Royale, состоящий из Бард, принадлежащий Горные проклятьясайтАрлекин, из Волшебный котел и Ловец, с Капитан в героя, превратил меня из’от 12-го места до 10-го в Лиге менее чем за месяц. На сегодняшний день это один из лучших вариантов для тех, кто стремится завоевать 7000 трофеев.
Ниже я подробно опишу каждую карту и её синергии:
Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете воспользоваться автоматическим переводом YouTube)
Презентация колоды для увеличения количества трофеев до 7000
Я добрался до Лига 1 с таким составом и победил соперников, у которых было вдвое больше, чем у меня критический урон. Эта колода построена вокруг четыре легендарные карты и один редкая карта.

- Л'Арлекин
- в Волшебный котел (редкая карта)
- La Горные проклятья
- в Бард
- в Ловец
Каждая единица выполняет свою конкретную роль. Это Бард обеспечивает ущерб, Волшебный котел генерирует ману, Горные проклятья повышает твой урон в секунду,’Арлекин скопируй свои лучшие юниты и Ловец замедляет врагов. Именно эта синергия делает этот билд столь эффективным при продвижении по рейтингу. Чтобы узнать, на каком уровне в целом находится каждая карта, ознакомьтесь с Рейтинг лучших персонажей.
Бард
Главный элемент этой колоды — это Бард. Это подразделение, которое производит больше всего наносить ущерб на съемочной площадке.

В отличие от других источников урона, его нельзя улучшить с помощью мана. Бард поёт без перерыва и нападает, одновременно поя. Тогда он набирает’вдохновение, в результате чего его урон со временем увеличивается.
Дриада и арлекин
La Горные проклятья иАрлекин являются вторым ключевым элементом этой колоды. Эти две единицы — это опоры, как и все остальные элементы состава. Только Бард выступает в роли источника чистого урона.


Л'Арлекин — это легендарная карта, которая копирует другой блок которая уже была на съемочной площадке. Вот как я её использую:
- Никогда не копируй Барда с помощью Арлекина. Копия нанесёт меньше урона, так что в этом нет смысла.
- Используйте Арлекина для в начале игры скопировать как можно больше «Волшебных котлов», а затем — Дриаду и Траппера, если понадобится.
La Горные проклятья затем используется для улучшить своих трапперов и бардов.

Обрати внимание на одну деталь: когда ты улучшаешь барда, он теряет скорость атаки на несколько секунд. Поэтому постарайся не копировать его в самый неподходящий момент, когда тебе действительно нужен его урон.
Волшебный котел
Эта редкая карта - та, которая генерирует твою ману. Это основной источник силы в начале игры, и важно иметь его максимум на первых двух волнах.

Внимание: Волшебный котел это предмет, не наносящий никакого урона. Если на твоей доске остались только «Котлы», ты рискуешь проиграть партию. Всегда держи в запасе юнитов, способных атаковать.
Ловец
в Ловец — это единица, которая замедляет твоих противников. Это незаметная, но решающая составляющая билда.

Я советую тебе…’есть хотя бы один Ловец до уровня 4 на съемочной площадке. В идеале следует соблюдать второй действующий «Траппер» в качестве запасного, установленная на 3-м уровне. Если одна из них будет заморожена, другая продолжит замедлять врагов. Ты можешь разместить на поле несколько экземпляров одной и той же карты.

Не стоит пренебрегать этим подразделением. 50 % из моих побед — это заслуга «Траппера». Он замедляет boss как раз настолько, чтобы они прибывали к воротам моих противников в изнеможенном состоянии.
Капитан
Как герой, я остался на Капитан за его способность, замедляющая передвижение юнитов противника.

В сочетании с «Траппером», Бочка капитана позволяет тебе непрерывно замедлять врагов. Именно этот контроль позволяет выигрывать напряжённые партии в процессе повышения уровня трофеев.
Если у тебя ещё нет карт для этой колоды, начни с колоды «Мельница» (Бореас + Мельница). Она обеспечила мне процент побед в 85–90 % и особенно отличается в промежуточные арены (Арена 6 и выше), до 3000 трофеев и далее — пора разблокировать карты из колод для завершения игры. Если ты новичок, то набор для начинающих — это тоже хорошая отправная точка.
Какой талант выбрать для своих юнитов?
в Волшебный котел — это единственная карта в этой колоде, у которой можно выбирать способности. Остальные карты отлично работают благодаря своим базовым способностям, так что об этом можно не беспокоиться.

Я выделил этих двух талантливых людей:
- Эликсир маны: конферансье 20 маны в любую случайную единицу на поле. Это значительно ускоряет разыгрывание карт в начале партии.
- Охлаждающее зелье: наносит 600 повреждений и замедляет монстров 25 %. Идеально подходит для преодоления быстрых волн и удержания boss.
Эти два варианта хорошо дополняют друг друга: один ускоряет накопление маны, а другой наносит дополнительный урон и замедляет противника. Именно эта комбинация делает Волшебный котел столь же ценным средством. Если стоимость улучшений тебя сдерживает, подумай о накопить волшебной пудры чтобы прогрессировать быстрее.
Какое оборудование мне выбрать?
По мнению Капитана, в этой колоде решающую роль играют два предмета экипировки:
- La Куртка охотника : она снижает скорость атаки соперников. Конкретно это означает, что твои соперники набирают текст медленнее, и ты выигрываешь драгоценное время в конце партии.
- Л'Магический амулет : она добавляет единицы урона дополнительные на съемочной площадке. Помести свои Барды на эти ячейки, чтобы максимально увеличить их атаку.

А скорость атаки Снижение защиты противника в сочетании с увеличением урона со стороны бардов часто становится ключом к преодолению сложных этапов на пути к 7000 трофеев. Чтобы увидеть точное расположение юнитов в кооператив, посмотри моё видео до конца: именно там я подробно рассказываю о всей стратегии в прямом эфире.
Не забудь также использовать код «ALU» чтобы бесплатно поддержать меня, делая покупки на сайте сайт MY.GAMES.
А если ты хочешь перейти на новый уровень, познакомься с Лучший набор карт для достижения 9000 трофеев.







