Особенности обновления 5.00: Hydra на RSL

Основные моменты обновления 5.00: Гидра на Raid Shadow Legends.

 

Привет рейдерам!

 

Одно из самых больших и важных обновлений года вот-вот завершится, и пришло время рассказать, что оно будет содержать. Приготовьтесь встретить Гидру! Да, мы отлично провели время, дразня этим потрясающим новым клановым boss, и теперь мы наконец можем подтвердить, что он скоро появится в рейдах. «В ближайшие несколько недель, то есть в ближайшее время. Мы также понимаем, что массивный новый Босс потребует много проб и ошибок, когда дело доходит до состава команды и Артефакта, поэтому вы получите скидку 50% на Обмен Артефактов в течение 2 недель после запуска Гидры!

 

В приведенных ниже основных моментах кратко изложены основные механики, которые вам необходимо изучить, и представлен полный список навыков для каждой из голов Гидры. Читай дальше, чтобы узнать больше!

Новый клан boss: Гидра

Гидра — это новый клановый босс, к которому вы можете получить доступ через меню «Клановый босс» — для этого вам все еще нужно состоять в клане — он был переработан в карту, где вы можете выбрать, с каким боссом хотите сразиться. Твой старый друг, Повелитель Демонов, конечно, все еще там. У него и Гидры много общего, когда дело доходит до основ. А именно, у вас есть ограниченное количество ключей Гидры, которые вам понадобятся, чтобы сразиться с ним и нанести как можно больше урона, прежде чем Гидра перезагрузится. Вы получите сундуки с наградами за достижение определенных этапов, а за истощение HP Гидры все члены Клана, принимавшие участие в этих боях, получат двойные награды в зависимости от сложности.

Отличие от старого Владыки Демонов в том, что Гидра сбрасывается раз в неделю. Вы получите 3 ключа для использования в течение этого времени — мы решили, что игроки не будут еще больше перегружены количеством вещей, которые им нужно делать в рейде каждый день. Вместо этого вы можете выбрать время, когда оно вам подходит, и получить наилучшие результаты. И ваши лучшие награды! Как и в случае с Повелителем Демонов, игроки получат сундуки с наградами после сброса Гидры.

У вас также будет возможность закончить битву досрочно с помощью кнопки «Свободная перегруппировка». В этом случае нанесенный вам урон не будет засчитан, но вы также не потеряете свой ключ Гидры и не заблокируете использованных вами чемпионов. Таким образом, вы можете попробовать разные тактики, прежде чем действовать. (было бы неплохо и для обычного boss, вместо того, чтобы выходить и перезапускать игру)

Есть также несколько вещей, которые нужно помнить, когда дело доходит до самого боя. Сначала вы столкнетесь с комбинацией из 4 разных голов гидры, а еще две останутся в стороне. Когда вы отрубите одну из этих голов, есть шанс, что одна из двух других займет ее место и изменит комбинацию, в которой вы сражаетесь. Имейте это в виду, потому что ваша стратегия должна быть строго адаптирована к головам, с которыми вам придется столкнуться! О, и каждый месяц мы будем менять Глав, которые составляют первоначальную команду Гидры, и их Родственников.

С другой стороны, вы можете выбрать сразу 6 чемпионов, что дает вам больше гибкости, когда речь идет о комбинациях чемпионов и составе команды. Но есть загвоздка! Вы сможете использовать определенных чемпионов только один раз за цикл Гидры, а это значит, что после завершения битвы за Гидру вы не сможете использовать тех же чемпионов в следующем бою на той же неделе. Так что обратите внимание на эти дубликаты, они будут очень полезны, если вы действительно хотите полагаться на определенные навыки или комбинации! (так что вам понадобится 18 чемпионов и мастеров)

Каждая голова будет иметь определенные навыки, сильные и слабые стороны, которые вы увидите в таблицах, представленных ниже. Но есть и несколько универсальных механик, о которых следует помнить. Прежде всего, время от времени гидра будет пожирать одного из ваших чемпионов. Когда это происходит, вам нужно сосредоточить все свои усилия на голове, которая это сделала, и нанести ей определенное количество урона до того, как истечет время на таймере. Если вы потерпите неудачу, ваш чемпион будет потерян, и никакая блокировка урона, сопротивление смерти или другая защита не смогут его спасти. Вы также не сможете оживить его. Если вам это удастся, Чемпион возобновит бой.

Во-вторых, у каждой головы есть шкала HP. Когда эта полоса истощается, голова обезглавливается и какое-то время бездействует — вот тогда вам и нужно ее ударить. Любой урон, нанесенный открытой шее (так будет называться отрубленная голова, пока она не отрастет снова), требует на 200 % больше урона, а это именно то, что вам нужно, чтобы обеспечить максимально возможную награду. Кроме того, вы также получаете уникальные бонусы, называемые эффектом обезглавливания, которые зависят от головы, в которую вы только что попали. Голова вырастет заново — или будет заменена одной из двух «дополнительных» голов из списка — и получит бонус под названием Змеиная воля на один ход. Это обновление уменьшает весь входящий урон на 75%.

Новые баффы и дебаффы (в основном специфичные для Гидры)

жизненный барьер

Здоровье головы Гидры увеличивается за счет эффекта щита, но жизненный барьер имеет приоритет над активными баффами щита. Любой урон, нанесенный голове с помощью этого баффа, сначала вычитается из значения барьера здоровья, прежде чем это повлияет на HP головы. Если жизненный барьер не исчерпан после определенного количества ходов, голова, получившая выгоду от этого улучшения, восстанавливает свои HP на уровне MAX. Если жизненный барьер исчерпан, голова оглушается на 1 ход. Life Barrier нельзя удалить, украсть или иным образом повлиять на него с помощью умений манипулирования баффами.

ядовитое облако

Poison Cloud блокирует урон от всех отрицательных эффектов [Poison] противника. Кроме того, каждая атака, нанесенная голове гидры под действием этого баффа, считается слабым ударом. Дебаффы [HP Burn] сводят на нет эффекты Poison Cloud. Чемпионы, чьи навыки не позволяют наносить слабые удары, и набор артефактов, разрушающих сродство, также могут противодействовать этому эффекту. Ядовитое облако не может быть удалено, украдено или иным образом затронуто навыками манипулирования баффами.

Месть

Активируется после того, как Head of Anger получает 15 ударов, увеличивает урон в голову на 300% на 1 ход и запускает немедленную AoE-атаку. Месть не может быть удалена, украдена или иным образом затронута навыками манипулирования баффами.

каменная кожа

Снимает с чемпиона все дебаффы, делает его невосприимчивым ко всем дебаффам, кроме бомб, снижает входящий урон на 85%. Увеличивает урон от дебаффов типа [Бомба] на 300%. Можно сбросить, нанеся урон, равный 50% от MAX HP чемпиона.

воля змея

Активируется, когда на месте обезглавленной головы вырастает новая голова гидры. Змеиная воля снижает весь входящий урон на 75%.

связь боли

Создает связь между головой боли и целевым чемпионом. Целевой чемпион получает 15% всего урона, получаемого Head of Pain (хотя Head of Pain получает полный урон от входящей атаки).

Окаменение

Снимает все положительные эффекты с целевого чемпиона и блокирует применение любых других положительных эффектов, пока активно окаменение (но чемпион все еще может получать отрицательные эффекты). Целевой чемпион пропускает свой ход, время восстановления его умений не обновляется. Кроме того, получаемый урон уменьшается на 60%, за исключением наносимых дебаффами типа [Бомба] — бомбы наносят 300% дополнительного урона.

обезглавлен

Активируется, когда HP одной из голов Гидры достигает 0. Голова снимается и превращается в открытую шею, она не может действовать в течение заданного количества ходов и получает 200% дополнительного урона.

Метка Гидры

Это особый эффект, который отмечает чемпиона по пожиранию. Его нельзя заблокировать, удалить или манипулировать. Это также не дебафф, поэтому ограничения по дебаффам не применяются.

пищеварение

Отмечает голову гидры, сожравшей одного из ваших чемпионов. Голова, на которую действует этот эффект, получает дополнительные HP и счетчик времени — нанесите определенное количество урона до того, как этот счетчик иссякнет, чтобы вернуть вашего чемпиона в бой. Если вы потерпите неудачу, чемпион будет потерян, и его нельзя воскресить или вернуть обратно.

 

Это главное на данный момент! Имейте в виду, что в ближайшие месяцы мы добавим контент для Гидры, в том числе новые головы, так что следите за новыми тизерами и анонсами. Все, что вам нужно сделать, это узнать, с какими зверями вы столкнетесь в этой первой итерации!

головы гидры

перевод голов здесь:

Главы клана 1ТП23Т: Гидра

Компетенция изображения Head de RSL

 

Компетентное изображение головы распада с RSL

 

Компетентное изображение головы BLIGHT от RSL

 

Компетентное изображение страдающей головы из RSL

Компетентный образ от Head of mischief by RSL

 

Компетентное изображение головы бородавочника из RSL

Награды Гидры: Артефакты

Помимо Золота Клана и других вкусностей, из сундуков с наградами Гидры будут доступны два новых набора Артефактов: Каменная кожа и Защита. У них есть некоторые особенности. Прежде всего, вы будете получать бонусы за каждый предмет в этом наборе, а это значит, что вы можете иметь один артефакт и получить что-то; затем эти Артефакты также доступны в совершенно новой эпохальной редкости.

Мифические артефакты начинаются со всеми 4 дополнительными параметрами, но один из дополнительных параметров будет увеличен до эквивалента легендарного артефакта 4-го уровня — это означает, что вы можете получить немного больше силы только от легендарных мифических артефактов. Это небольшое преимущество, но на самом высоком уровне эта небольшая маржа имеет большое значение.

набор из каменной кожи

  1. Артефакт: HP +8%.
  2. Артефакты: RES +40
  3. Артефакты: DEF +15%
  4. Артефакты: чемпион получает улучшение [Каменная кожа] на 1 ход в начале раунда. Этот бафф может быть размещен с вероятностью 50%.
  5. Артефакты: DEF +15%.
  6. Артефакты: чемпион получает бафф [Каменная кожа] на 2 хода в начале раунда. Этот бафф может быть размещен с вероятностью 50%.

Усиление каменной кожи: чемпион невосприимчив ко всем отрицательным эффектам и снижает входящий урон на 85%. Увеличивает урон от дебаффов типа [Бомба] на 300%.

Защитный комплект

  1. Артефакт: RES +20
  2. Артефакты: HP +15%.
  3. Артефакты: СПД +12%
  4. Артефакты: +15% шанс наложить защищенный бафф.
  5. Артефакты: СПД +12%
  6. Артефакты: +15% шанс наложить защищенный бафф.

Примечание. Защищенные баффы нельзя украсть или удалить.

Награды Гидры: Митрала Погибель жизни

Компетенция изображения Mithrala lifebane от RSL

Различный

Мы решили усилить чемпиона Снайпера Александра — шанс наложения Заморозки на его А1 увеличится с 351ТП30Т до 501ТП30Т, а также увеличится урон его умений А2 и А3.

Понравилось? Поделитесь!

Это содержание было написанная французом (См. редактор чуть ниже). Он был переведен на разные языки с помощью Deepl и/или Google Translate API, чтобы предложить помощь как можно большему числу стран, а затем вычитан. Этот перевод обходится нам в несколько тысяч евро в месяц. Если он не является 100 % идеальным, оставьте нам комментарий, чтобы мы могли его пересмотреть. Если вы заинтересованы в вычитке и улучшении качества переведенных статей, не стесняйтесь, отправьте нам письмо через контактную форму!
Мы очень ценим ваши отзывы, чтобы улучшить наш контент. Если вы хотите предложить улучшения, пожалуйста, воспользуйтесь нашей контактной формой или оставьте комментарий ниже. Ваше мнение способствует совершенствованию нашего сайта Alucare.fr!

Alucare является независимым СМИ. Поддержите нас, добавив в избранное Google News:

Опубликовать комментарий