
本次更新带来了我们的第二次末日之塔轮换、一系列针对部落的改进,以及许多其他更改和错误修复。
新命运之塔轮换
- 这个新的轮换将包含 2 个新的 boss:Grythion the Celestial Griffon 和 Iragoth the Eternal Dragon。它还将包括第一个循环中的两个 Boss:虚空蜘蛛和熔火龙,它们在这个循环中将具有不同的亲和力。
– 新的 boss 还将带来独家材料来收获和两套新的神器来制作。
- 新的挑战规则已添加到塔中的许多秘密房间,以及对现有楼层敌人平衡的许多更改。
- 这个新的轮换将于 4 月 6 日推出。
排名末日之塔
末日之塔排名以及最佳团队的排名现在将基于您完成一层并爬上塔所需的塔数。这是一个简单的更改,但它将对您的 Tower 团队建设策略产生重大影响,并提供一种简单的方法来将您在任何楼层的效率与您的朋友进行比较。
新老板
每个 boss 都代表一个独特的挑战,需要特殊的策略才能击败。
天界狮鹫Grythion必须控制buff和debuff,并通过他的被动技能[Fair Wind]取消任何对回合计数的操纵。每回合他还将受益于一堆他自己的独特增益 - [Sky Bond]。这增加了格里芬的 ATK、C. RATE、C. DMG 和 SPD。狮鹫在拥有 10 层或更多层 [天空羁绊] 时也会忽略 [护盾]、[伤害格挡] 和 [不可逾越] 增益。
永恒之龙伊拉戈斯将与他的仆从永恒守卫和永恒祭司并肩作战。此 boss 旨在剥夺您的团队使用其主动技能的能力,并在这些技能处于冷却或不可用时惩罚他们。永恒之龙也有自己的特殊buff——【永恒之怒】——它增加了它的SPD,并允许它在攻击时忽略[Elusive]、[Damage Block]和[Shield]的buff,同时忽略目标50%的DEF。
这两个 boss 代表了一个高要求。但一如既往,巨大的挑战伴随着巨大的回报。
新材料和神器套装
在末日之塔中与新的 boss 战斗将获得独家新材料:狮鹫羽毛(来自天界狮鹫)和龙骨(来自永恒之龙)。然后,您可以使用这些材料制作两个强大的新神器套装:带有狮鹫羽毛的守护者套装和带有龙骨的嗜血套装。

一套 4 件神器:持有者吸收 10% 对友方英雄造成的所有伤害。每回合回复佩戴者最大生命值10%。
重要的是要记住,守护神器不会影响 [Poison] 或 [HP Burn] 效果造成的伤害,也不会影响对施法者造成伤害的友方技能。

一组 4 个工件:C. RATE +12%。治疗 30% 造成的伤害。
与吸血套装一样,嗜血不影响英雄的 [毒] 或 [HP 燃烧] 效果造成的伤害。但是,它与其他生命窃取类型的技能叠加。
我们迫不及待地想看看您将如何使用这些新的神器套装!
氏族改良
- 玩家现在可以使用过滤器和排序选项来缩小搜索范围并找到适合他们的氏族。
- 过滤器和排序选项也已添加到排行榜选项卡(仅适用于氏族成员)。
- 尚未成为氏族成员的玩家将能够看到当前排名。
- 为想要快速找到氏族的人添加了快速加入选项。只需点击“快速加入”按钮即可加入您的语言的随机氏族,而不会浪费时间搜索。
- 部落搜索现在会在显示建议部落列表时考虑过去 7 天的部落活动。
– 氏族越活跃,其在搜索结果列表顶部的显示位置就越高。氏族在搜索结果列表中的位置取决于:
- 族长的最后活动日期。
- 每个玩家的氏族活动星数。
- 如果一个氏族正在升级
- 促进氏族。部落首领现在可以提升他们的部落以提高他们的知名度并招募新玩家。如果部落首领推广部落,它将在有限的时间内出现在搜索结果中的较高位置。一个氏族每周只能升级一次,持续 48 小时。要晋升,氏族必须至少存在 7 天并拥有 5 名或更多成员。
- 部落首领还可以在部落设置中设置所需的最低总权力,这样只有具有一定实力的玩家才能加入或申请。
– 氏族提供。所有氏族成员(氏族领袖除外)都可以在氏族优惠窗口中管理自己的申请和邀请。如果您已经找到了理想的部落并且您不想再收到其他部落的邀请,只需阻止所有收到的邀请。
- 部落首领和代表可以邀请已经在另一个部落中的玩家。
- 部落成员现在可以在成为另一个部落的成员时接收邀请并申请加入仅限邀请的部落。
- 玩家信息弹出窗口中的氏族图标现在是触摸感应的。
- 其他部落的成员和尚未加入部落的玩家现在可以看到上次登录时间。
- 当有新的申请时,将向代表和部落领袖显示“红点”指示符。
修复冠军和战斗
- 现在转移减益效果时会考虑抗性。
- MAX HP 减少现在正确显示。
- Elenaril 的燃烧技能现在对所有敌人造成正确的所有 [毒] 减益伤害。
– 从第 50 回合开始,氏族 boss 将按预期忽略 [Inkillable] 增益 – 即使您的团队中有 Fatty Fahrakin。
- 鲁格诺的被动技能,可怕的怨恨,在使用他的黄金狂暴技能时正确地减少了他的贪婪微光技能的冷却时间。
- 如果成功使用的技能无视[Shield] buff,则Shield Breaker精通不再增加对[Shield] buff效果下目标造成的伤害25 %。
- Vogoth 的被动技能 Grim Presence 不会像 Fat Fahrakin 的被动技能那样在友军造成伤害时施加 [Leech] 减益。
- 修复了莱珊德拉的转移技能和塞里斯夫人的女巫恩典被动技能之间的交互,导致莱珊德拉在不应该转移的时候转移了[恐惧]减益。
- 幽冥蜘蛛在受到[友军保护]增益效果时不会重复其剧毒小精灵技能的错误已得到修复。它现在按预期工作。
- Rotos 被动技能现在可以在敌人在两次攻击之间死亡时正确降低伤害。
- 修复了冰霜蜘蛛的冰冻淋巴被动技能多次触发时出现的视觉错误。
- 叛徒的祭祀技能会首先减少所有友军技能的冷却时间,然后造成相当于他最大生命值的30 %的伤害。
- [盾牌] buff图标现在在战斗中正确显示。
- 食客的旧血技能现在按预期使每个活着的盟友受到相当于他最大生命值 5 % 的伤害。
- Jintoro< 现在将在 Clan boss 未冷却时使用 Oni 的愤怒技能。
- 地牢挑战 3.5 现在在使用 Grunch 完成时按预期完成。
- 完成战斗后发生的错误已得到修复。
改善游戏体验
- 玩家等级现在可以在 Doom Tower 排行榜弹出窗口中正确显示
- 战斗后,某些英雄的英雄标签不再消失。
- 当锁定被选择在酒馆中升级另一个英雄的英雄时,那些新锁定的英雄现在将被正确锁定并且不再出现在升级槽中。
- 使用碎片召唤相关英雄后,密室战斗结果窗口会显示进度条和完成指示器。
这就是我们为您准备的一切!让我们知道您对这些变化的看法。
要尽快获取信息,请来discord:
要返回 WIKI 的其他页面:







